Перейти к содержимому

64x битный клиент


Рекомендованные публикации

Игроки
2 публикации
100 501 бой
Добрый день. На довольно неплохом железе приходится играть на минимальных настройках что бы в "горячие" моменты в ближнем бою убрать "тормоза", бог с ней с графикой. Почитал на эту тему на разных форумах, особенно на англоязычных, но вразумительного ответа так и не нашел. Ответ "но игра же идет" не считаю вразумительным). Хотелось бы понять такой вопрос, по какой причине не делается 64х битный клиент, если на 32х битном который мы имеем сейчас, используется процентов 10 оперативной памяти в 64 разрядной операционной системе, которая сейчас практически у каждого. Планирует ли WG его менять и если да то когда?
Ссылка на комментарий
Игроки
5 923 публикации
40 661 бой

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSaintYurgo (19 Фев 2019 - 16:22) писал:

 

Добрый день. На довольно неплохом железе приходится играть на минимальных настройках что бы в "горячие" моменты в ближнем бою убрать "тормоза", бог с ней с графикой. Почитал на эту тему на разных форумах, особенно на англоязычных, но вразумительного ответа так и не нашел. Ответ "но игра же идет" не считаю вразумительным). Хотелось бы понять такой вопрос, по какой причине не делается 64х битный клиент, если на 32х битном который мы имеем сейчас, используется процентов 10 оперативной памяти в 64 разрядной операционной системе, которая сейчас практически у каждого. Планирует ли WG его менять и если да то когда?

Данный раздел форума не предназначен для публикации вопросов разработчикам или для подачи предложения.

Для этих целей есть соответствующий раздел форума.

Можете разместить свое предложение (или вопрос) в том разделе.

Рекомендую вам ознакомиться с правилами соответствующего подраздела перед подачей предложения или заданием вопроса.

Тема закрыта.

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...