anonym_laWLg2MsIbtj Опубликовано: 13 февраля, 2019 Игроки 4 044 публикации 77 639 боёв Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2019 Почистил папку с игрой файлом remove_mods, потом еще вручную поудалял лишнее. Проверил игру на целостность. В бою при приближении вплотную к отдельному кусту он исчезает. В настройках графики "Прозрачность листвы" галочки нету. Всё нормально, так должно быть? Ссылка на комментарий
tot_samiy_Rak Опубликовано: 13 февраля, 2019 Игроки 8 392 публикации 82 807 боёв Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngkontrobanda (13 Фев 2019 - 23:40) писал:Почистил папку с игрой файлом remove_mods, потом еще вручную поудалял лишнее. Проверил игру на целостность. В бою при приближении вплотную к отдельному кусту он исчезает. В настройках графики "Прозрачность листвы" галочки нету. Всё нормально, так должно быть? да. прозрачность листвы галочку поставь и они появятся прозрачные. От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! Главное не быть похожими на конкурентов!А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально! Ссылка на комментарий
o6o9TeJIbHbIu_KoT Опубликовано: 13 февраля, 2019 Игроки 1 550 публикаций 40 383 боя Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2019 Если в клиенте есть возможность убрать с игры кусты то и должно быть и удаление домов Я бы при игре на арте все бы удалил и оставил ровное поле,покомфортнее была бы игра 1 Ссылка на комментарий
A_Bapbka Опубликовано: 14 февраля, 2019 Игроки 43 601 публикация 54 697 боёв Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2019 Верно, так и должно быть. Spoiler Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации