Alen7 Опубликовано: 10 февраля, 2019 Игроки 53 публикации 31 705 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2019 Попадание по арте, результат - не пробил + ранение заряжающего. Это нормально, так задумано в игре?Как предложение, техника с открытой рубкой должна иметь некий объем охватывающий расположение экипажа при наведении на который она подсвечивается, а при прохождении снаряда через данный объем должен наносится урон. Ссылка на комментарий
Krutiks Опубликовано: 10 февраля, 2019 Игроки 98 публикаций 36 555 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2019 экипаж увернулся Ссылка на комментарий
Krutiks Опубликовано: 10 февраля, 2019 Игроки 98 публикаций 36 555 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2019 люди в танк попасть не могут, а ты в экипаж решил... Ссылка на комментарий
anonym_LB39c0drRrgP Опубликовано: 10 февраля, 2019 Игроки 2 002 публикации 22 060 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2019 По схеме видно, что танкист просто привстал и снаряд пролетел у него между ног. А ранение его заключается в повреждении половых органов и как следствие изменении тембра голоса. Ссылка на комментарий
tot_samiy_Rak Опубликовано: 10 февраля, 2019 Игроки 8 392 публикации 82 807 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2019 арту он не пробил. люди на современной арте не могут жигули пробить. а ты про боевую машину говоришь. От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! Главное не быть похожими на конкурентов!А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально! Ссылка на комментарий
maaleru Опубликовано: 10 февраля, 2019 Игроки 13 749 публикаций 25 662 боя Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2019 (изменено) У этой сау открытая рубка, т.е. экипаж снаружи сидит, этим объясняется ранение. "Непробитие" же объясняется тем, что ковш не часть хитбокса. Что-то глючит и вместо "попадание" говорит "непробитие"Ну или разрабы решили переделать попадания по украшениям из "попадание" в "непробитие" Изменено 10 февраля, 2019 пользователем maaleru 1 Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи Ты плачешь… только мне тебя не жаль. Без блица немцы унылы Ссылка на комментарий
sinkus Опубликовано: 10 февраля, 2019 Игроки 79 164 публикации 49 774 боя Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAlen7 (10 фев 2019 - 23:47) писал:Попадание по арте, результат - не пробил + ранение заряжающего. Это нормально, так задумано в игре?Как предложение, техника с открытой рубкой должна иметь некий объем охватывающий расположение экипажа при наведении на который она подсвечивается, а при прохождении снаряда через данный объем должен наносится урон.Не стреляй на автоприцеле. Ссылка на комментарий
ain Опубликовано: 10 февраля, 2019 Игроки 8 375 публикаций 29 105 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2019 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAlen7 (10 Фев 2019 - 21:47) писал:Попадание по арте, результат - не пробил + ранение заряжающего. Это нормально, так задумано в игре?Как предложение, техника с открытой рубкой должна иметь некий объем охватывающий расположение экипажа при наведении на который она подсвечивается, а при прохождении снаряда через данный объем должен наносится урон.Да, так задумано, если вы не попали в корпус машины, то и урона ей не будет.Т.е. согласно вашей идее если над корпусом кабриолета пролетит снаряд, то он сломается? Интересная логика. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmaaleru (10 Фев 2019 - 22:10) писал:Что-то глючит и вместо "попадание" говорит "непробитие"Ну или разрабы решили переделать попадания по украшениям из "попадание" в "непробитие"Да, глючит. Давно уже. Даже при попадании в ходовую (т.е. с уроном по модулю), но без урона танку иногда озвучивается "не пробил". Изменено 10 февраля, 2019 пользователем ain Ссылка на комментарий
Alen7 Опубликовано: 10 февраля, 2019 Игроки 53 публикации 31 705 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2019 Цитата Т.е. согласно вашей идее если над корпусом кабриолета пролетит снаряд, то он сломается? Интересная логика. Да логика такая. Двери кабриолета по плечо находящимся в нем. Т.е. если пролетит чуть выше будет урон по экипажу, а если рядом взорвется фугас его ... Но у нас в игре нет разницы за броней сидит экипаж или нет. А в текущем случае заряжающий просто поймал снаряд и сложил себе в боеукладку, при этом немного отшиб руки. Ссылка на комментарий
ain Опубликовано: 10 февраля, 2019 Игроки 8 375 публикаций 29 105 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2019 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAlen7 (10 фев 2019 - 22:39) писал:Да логика такая. Еще раз: вы предлагаете нарисовать над кабриолетом крышу и чтобы при попадании в эту нарисованную крышу кабриолет ломался. Цитата Двери кабриолета по плечо находящимся в нем. Т.е. если пролетит чуть выше будет урон по экипажу, У вас и так снаряд пролетел чуть выше и был урон экипажу, т.е. эта часть вашего предложения уже есть в игре. ЦитатаА в текущем случае заряжающий просто поймал снаряд и сложил себе в боеукладку, при этом немного отшиб руки.В ваших фантазиях возможно так и происходит в этой игре такого нет. Даже в вашем случае:http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAlen7 (10 фев 2019 - 23:47) писал:Попадание по арте, результат - не пробил + ранение заряжающего. Или вас смущает, что член экипажа не умер? Ну, если бы члены экипажа умирали, то либо аптечку пришлось бы переименовать в "оживление", либо играть до конца боя без заряжающего. Я на такое не соглашусь, думаю, многие игроки тоже. ЦитатаНо у нас в игре нет разницы за броней сидит экипаж или нет. Может у вас в игре и нет разницы, а в этой игре разница огромная: если член экипажа за броней, то для его повреждения нужно эту броню пробить. Изменено 10 февраля, 2019 пользователем ain Ссылка на комментарий
payk18 Опубликовано: 10 февраля, 2019 Игроки 309 публикаций 13 882 боя Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2019 Я бывает тоже не могу пробить арту Ссылка на комментарий
ain Опубликовано: 10 февраля, 2019 Игроки 8 375 публикаций 29 105 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngpayk18 (10 фев 2019 - 23:02) писал:Я бывает тоже могу пробить артуТак будет жизненней. Ссылка на комментарий
YurTka Опубликовано: 11 февраля, 2019 Игроки 35 141 публикация 77 544 боя Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngain (11 Фев 2019 - 00:14) писал: Да, глючит. Давно уже. Даже при попадании в ходовую (т.е. с уроном по модулю), но без урона танку иногда озвучивается "не пробил". А на сайте техподдержки написано, что в таком случае озвучивается "не пробил". Как бы исправлять то нечего. Ссылка на комментарий
ain Опубликовано: 11 февраля, 2019 Игроки 8 375 публикаций 29 105 боёв Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (11 фев 2019 - 06:26) писал:А на сайте техподдержки написано, что в таком случае озвучивается "не пробил". Как бы исправлять то нечего.Я допускаю, что как бы исправлять нечего, но возникают два вопроса:1. что тогда означает "попадание"? Насколько я помню, оно именно и означало нанесение урона модулю, без урона танку.2. что именно не пробил снаряд, если учесть, что в броню он не попал, а модуль таки пробит? Ссылка на комментарий
YurTka Опубликовано: 11 февраля, 2019 Игроки 35 141 публикация 77 544 боя Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngain (11 фев 2019 - 11:41) писал:Я допускаю, что как бы исправлять нечего, но возникают два вопроса:1. что тогда означает "попадание"? Насколько я помню, оно именно и означало нанесение урона модулю, без урона танку.2. что именно не пробил снаряд, если учесть, что в броню он не попал, а модуль таки пробит? Вопросы по озвучиванию взаимодействий снаряда и танка явно не ко мне.Я лишь написал, что такая озвучка не баг, ибо так реализовано. Ссылка на комментарий
A_Bapbka Опубликовано: 11 февраля, 2019 Игроки 43 601 публикация 54 697 боёв Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAlen7 (10 фев 2019 - 23:47) писал:Попадание по арте, результат - не пробил + ранение заряжающего. Это нормально, так задумано в игре?Как предложение, техника с открытой рубкой должна иметь некий объем охватывающий расположение экипажа при наведении на который она подсвечивается, а при прохождении снаряда через данный объем должен наносится урон. По действующей механике игры это абсолютно нормальная ситуация. Spoiler Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации