Перейти к содержимому

Не пробил арту


Alen7

Рекомендованные публикации

Игроки
53 публикации
31 705 боёв

Попадание по арте, результат - не пробил + ранение заряжающего. Это нормально, так задумано в игре?

Как предложение, техника с открытой рубкой должна иметь некий объем охватывающий расположение экипажа при наведении на который она подсвечивается, а при прохождении снаряда через данный объем должен наносится урон.

shot_001.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
2 002 публикации
22 060 боёв
По схеме видно, что танкист просто привстал и снаряд пролетел у него между ног. А ранение его заключается в повреждении половых органов и как следствие изменении тембра голоса. 
Ссылка на комментарий
Игроки
8 392 публикации
82 807 боёв
арту он не пробил. люди на современной арте не могут жигули пробить. а ты про боевую машину говоришь.

От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! 

Главное не быть похожими на конкурентов!

А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально!

Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

У этой сау открытая рубка, т.е. экипаж снаружи сидит, этим объясняется ранение.  "Непробитие" же объясняется тем, что ковш не часть хитбокса. Что-то глючит и вместо "попадание" говорит "непробитие"

Ну или разрабы решили  переделать попадания по украшениям из "попадание" в "непробитие"

 

 

Изменено пользователем maaleru
  • Плюс 1

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
79 164 публикации
49 774 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAlen7 (10 фев 2019 - 23:47) писал:

Попадание по арте, результат - не пробил + ранение заряжающего. Это нормально, так задумано в игре?

Как предложение, техника с открытой рубкой должна иметь некий объем охватывающий расположение экипажа при наведении на который она подсвечивается, а при прохождении снаряда через данный объем должен наносится урон.

Не стреляй на автоприцеле.

                                                                                                   

Ссылка на комментарий
Игроки
8 375 публикаций
29 105 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAlen7 (10 Фев 2019 - 21:47) писал:

Попадание по арте, результат - не пробил + ранение заряжающего. Это нормально, так задумано в игре?

Как предложение, техника с открытой рубкой должна иметь некий объем охватывающий расположение экипажа при наведении на который она подсвечивается, а при прохождении снаряда через данный объем должен наносится урон.

Да, так задумано, если вы не попали в корпус машины, то и урона ей не будет.

Т.е. согласно вашей идее если над корпусом кабриолета пролетит снаряд, то он сломается? Интересная логика.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmaaleru (10 Фев 2019 - 22:10) писал:

Что-то глючит и вместо "попадание" говорит "непробитие"

Ну или разрабы решили  переделать попадания по украшениям из "попадание" в "непробитие"

Да, глючит. Давно уже. Даже при попадании в ходовую (т.е. с уроном по модулю), но без урона танку иногда озвучивается "не пробил".

Изменено пользователем ain
Ссылка на комментарий
Игроки
53 публикации
31 705 боёв

Цитата

 Т.е. согласно вашей идее если над корпусом кабриолета пролетит снаряд, то он сломается? Интересная логика.

 

Да логика такая. Двери кабриолета по плечо находящимся в нем. Т.е. если пролетит чуть выше будет урон по экипажу, а если рядом взорвется фугас его ...  Но у нас в игре нет разницы за броней сидит экипаж или нет.  А в текущем случае заряжающий просто поймал снаряд и сложил себе в боеукладку, при этом немного отшиб руки.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 375 публикаций
29 105 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAlen7 (10 фев 2019 - 22:39) писал:

Да логика такая. 

Еще раз: вы предлагаете нарисовать над кабриолетом крышу и чтобы при попадании в эту нарисованную крышу кабриолет ломался.

 

Цитата

 Двери кабриолета по плечо находящимся в нем. Т.е. если пролетит чуть выше будет урон по экипажу,

 У вас и так снаряд пролетел чуть выше и был урон экипажу, т.е. эта часть вашего предложения уже есть в игре.

 

Цитата

А в текущем случае заряжающий просто поймал снаряд и сложил себе в боеукладку, при этом немного отшиб руки.

В ваших фантазиях возможно так и происходит в этой игре такого нет. Даже в вашем случае:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAlen7 (10 фев 2019 - 23:47) писал:

Попадание по арте, результат - не пробил + ранение заряжающего

Или вас смущает, что член экипажа не умер? Ну, если бы члены экипажа умирали, то либо аптечку пришлось бы переименовать в "оживление", либо играть до конца боя без заряжающего. Я на такое не соглашусь, думаю, многие игроки тоже.

 

Цитата

Но у нас в игре нет разницы за броней сидит экипаж или нет.  

Может у вас в игре и нет разницы, а в этой игре разница огромная: если член экипажа за броней, то для его повреждения нужно эту броню пробить.

Изменено пользователем ain
Ссылка на комментарий
Игроки
8 375 публикаций
29 105 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngpayk18 (10 фев 2019 - 23:02) писал:

Я бывает тоже могу пробить арту

Так будет жизненней.

Ссылка на комментарий
Игроки
35 141 публикация
77 544 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngain (11 Фев 2019 - 00:14) писал:

 

Да, глючит. Давно уже. Даже при попадании в ходовую (т.е. с уроном по модулю), но без урона танку иногда озвучивается "не пробил".

 

А на сайте техподдержки написано, что в таком случае озвучивается "не пробил". Как бы исправлять то нечего.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 375 публикаций
29 105 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (11 фев 2019 - 06:26) писал:

А на сайте техподдержки написано, что в таком случае озвучивается "не пробил". Как бы исправлять то нечего.

Я допускаю, что как бы исправлять нечего, но возникают два вопроса:

1. что тогда означает "попадание"? Насколько я помню, оно именно и означало нанесение урона модулю, без урона танку.

2. что именно не пробил снаряд, если учесть, что в броню он не попал, а модуль таки пробит?

Ссылка на комментарий
Игроки
35 141 публикация
77 544 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngain (11 фев 2019 - 11:41) писал:

Я допускаю, что как бы исправлять нечего, но возникают два вопроса:

1. что тогда означает "попадание"? Насколько я помню, оно именно и означало нанесение урона модулю, без урона танку.

2. что именно не пробил снаряд, если учесть, что в броню он не попал, а модуль таки пробит?

 

Вопросы по озвучиванию взаимодействий снаряда и танка явно не ко мне.

Я лишь написал, что такая озвучка не баг, ибо так реализовано.

Ссылка на комментарий
Игроки
43 601 публикация
54 697 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAlen7 (10 фев 2019 - 23:47) писал:

Попадание по арте, результат - не пробил + ранение заряжающего. Это нормально, так задумано в игре?

Как предложение, техника с открытой рубкой должна иметь некий объем охватывающий расположение экипажа при наведении на который она подсвечивается, а при прохождении снаряда через данный объем должен наносится урон.

 

По действующей механике игры это абсолютно нормальная ситуация. 

 

90e47be58f698e275b942ba2ac6f7ed6.gif

Spoiler

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...