anonym_5e67LzSlkZb9 Опубликовано: 10 февраля, 2019 Игроки 22 355 публикаций 31 073 боя Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2019 (изменено) Уважаемые разработчики, я хотел бы увидеть или прочитать ( так же будет интересным для всех других игроков) как работает сплэш по машинам с открытой рубкой, как обстоит дамаг сплэша по экипажу, а так же почему снаряды могут пролететь рядом с казёнником в профиль машины насквозь ? Видео по сплэшу которое у Вас есть не предлагать, оно не даёт ответа на вопрос открытых рубок. пысы: я когда то читал, что экипаж в машине с открытой рубкой составляет невидимую броню рубки что то около 10-12мм( поправьте меня если не так), и снаряд пролетая сперва как бы пробивает эту бронь, засчитывается дамаг , а так же и криты экипаж. Так ли это по сей день и вообще было ли? пысысы: попросил ребят сыграть в трене, закидывали ягу, 268/4, 215 183 и гриля со стороны "кормы" в одну точку, без прямого попадания. Очень сильно удивились, очень сильно! Изменено 10 февраля, 2019 пользователем Гость Ссылка на комментарий
ain Опубликовано: 10 февраля, 2019 Игроки 8 375 публикаций 29 105 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2019 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKAJIbIMAH (10 фев 2019 - 10:47) писал:Уважаемые разработчики, я хотел бы увидеть или прочитать ( так же будет интересным для всех других игроков) как работает сплэш по машинам с открытой рубкой, как обстоит дамаг сплэша по экипажу, а так же почему снаряды могут пролететь рядом с казёнником в профиль машины насквозь ? Видео по сплэшу которое у Вас есть не предлагать, оно не даёт ответа на вопрос открытых рубок. пысы: я когда то читал, что экипаж в машине с открытой рубкой составляет невидимую броню рубки что то около 10-12мм( поправьте меня если не так), и снаряд пролетая сперва как бы пробивает эту бронь, засчитывается дамаг , а так же и криты экипаж. Так ли это по сей день и вообще было ли? пысысы: попросил ребят сыграть в трене, закидывали ягу, 268/4, 215 183 и гриля со стороны "кормы" в одну точку, без прямого попадания. Очень сильно удивились, очень сильно! ЕМНИП, никаких официальных материалов по этому вопросу нет. Впрочем, это уже привычно - ВГ вообще либо не делает обучающих материалов, либо делает такие, что лучше б не делало вовсе.Сплеш поражает экипаж в открытых рубках так же, как и любые другие модули. Прочность члена экипажа 1ХП, брони естественно у них нет. При этом члены экипажа нематериальны, поэтому снаряды могут пролетать сквозь них.p.s. Нет никакой невидимой брони, т.к. если бы была, то снаряды на ней срабатывали бы, что было бы нелогично. У некоторых открытых рубок, навроде Т28, насколько я помню, была нулевая броня, замыкавшая рубку сверху.p.p.s. Чему вы там в трене удивились? Изменено 10 февраля, 2019 пользователем ain 1 Ссылка на комментарий
Ya_Tvoi_Pen Опубликовано: 10 февраля, 2019 Игроки 1 912 публикации 653 боя Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2019 (изменено) 1. Это игра, и в ней полно игровых условностей.2. Механика работы снаряда по открытым рубкам является балансной характеристикой. Если бы сплеш каждый раз убивал экипаж, эти машины были бы неиграбельны.Это работает так как работает. Лично я не понимаю какую практическую пользу игроку даст информация о коэфициентах, множителях и формулах? Почему это должно быть интересно игрокам, кроме как "мне нечего делать и я хочу сpaть на фуруме темами "пачимуяникантузил" и тд"? Изменено 10 февраля, 2019 пользователем Ya_Tvoi_Pen 1 Ссылка на комментарий
anonym_5e67LzSlkZb9 Опубликовано: 10 февраля, 2019 Игроки 22 355 публикаций 31 073 боя Автор Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2019 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngain (10 фев 2019 - 10:03) писал:ЕМНИП, никаких официальных материалов по этому вопросу нет. Впрочем, это уже привычно - ВГ вообще либо не делает обучающих материалов, либо делает такие, что лучше б не делало вовсе.Сплеш поражает экипаж в открытых рубках так же, как и любые другие модули. Прочность члена экипажа 1ХП, брони естественно у них нет. При этом члены экипажа нематериальны, поэтому снаряды могут пролетать сквозь них.p.s. Нет никакой невидимой брони, т.к. если бы была, то снаряды на ней срабатывали бы, что было бы нелогично. Так что ничего подобного не было. У некоторых открытых рубок, навроде Т28, насколько я помню, была нулевая броня, замыкавшая рубку сверху.p.p.s. Чему вы там в трене удивились? 1) Вам стоит ознакомиться со старыми реплеями , о попадании снарядов в открытую рубку. Для Вас будет либо новость, либо удивитесь и освежите память о том как было! 2) В трене все Ваши слова не сходятся, бронированные машины получают дамаг и крит членов экипажа , в отличии от гриля который получает дамаг без критов. Изменено 10 февраля, 2019 пользователем Гость Ссылка на комментарий
ain Опубликовано: 10 февраля, 2019 Игроки 8 375 публикаций 29 105 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2019 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKAJIbIMAH (10 фев 2019 - 11:09) писал:1) Вам стоит ознакомиться со старыми реплеями , о попадании снарядов в открытую рубку. Для Вас будет либо новость, либо удивитесь и освежите память о том как было! 2) В трене все Ваши слова не сходятся, бронированные машины получают дамаг и крит членов экипажа , в отличии от гриля. 1) Что именно в них противоречит моим словам?2) Продемонстрируйте, пожалуйста ваши реплеи из трени. Если один и тот же снаряд разрывается на одном и том же расстоянии от бронированной машины и от Гриля, то и тот и тот будет получать урон, а члены экипажа, как и другие модули могут от урона "увернуться". http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYa_Tvoi_Pen (10 фев 2019 - 11:08) писал:1. Это игра, и в ней полно игровых условностей.2. Механика работы снаряда по открытым рубкам является балансной характеристикой. Если бы сплеш каждый раз убивал экипаж, эти машины были бы неиграбельны.Это работает так как работает. Лично я не понимаю какую практическую пользу игроку даст информация о коэфициентах, множителях и формулах? Почему это должно быть интересно игрокам, кроме как "мне нечего делать и я хочу сpaть на фуруме темами "пачимуяникантузил" и тд"?1. Да, тем не менее эти условности как-то прописаны.2. Где это сказано?Да, работает, как работает и знание об этом естественно будет полезно любому вдумчивому игроку. Изменено 10 февраля, 2019 пользователем ain Ссылка на комментарий
anonym_5e67LzSlkZb9 Опубликовано: 10 февраля, 2019 Игроки 22 355 публикаций 31 073 боя Автор Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngain (10 Фев 2019 - 10:12) писал:1) Что именно в них противоречит моим словам?2) Продемонстрируйте, пожалуйста ваши реплеи из трени. Если один и тот же снаряд разрывается на одном и том же расстоянии от бронированной машины и от Гриля, то и тот и тот будет получать урон, а члены экипажа, как и другие модули могут от урона "увернуться". 1) Снаряды попадали в открытую рубку с дамагом, а от сплэша вылетали все макаки. 2) Сперва ответы разработчиков! Ссылка на комментарий
Furai Опубликовано: 10 февраля, 2019 Игроки 2 885 публикаций 64 869 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2019 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKAJIbIMAH (10 фев 2019 - 10:47) писал:Уважаемые разработчики,.... пысысы: попросил ребят сыграть в трене, закидывали ягу, 268/4, 215 183 и гриля со стороны "кормы" в одну точку, без прямого попадания. Очень сильно удивились, очень сильно! По моему, разработчики данного проекта тратят огромные силы, дабы игрокам всегда было нескучно и каждый бой для них был открытием чего-то нового и удивительного! Это единственное объяснение того, что и как в WoT происходит! Изменено 10 февраля, 2019 пользователем Furrai1 1 Ссылка на комментарий
IIIKOJIObAHOB Опубликовано: 10 февраля, 2019 Игроки 236 публикаций 4 062 боя Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2019 Это работает следующим образом. Официальные формулировки механники натянуты на баги. Так, например, появилось "пробитие без урона", таким же образом фугасы в какой-то момент перестали наносить урон и т.д. 1 Ссылка на комментарий
ain Опубликовано: 10 февраля, 2019 Игроки 8 375 публикаций 29 105 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2019 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKAJIbIMAH (10 фев 2019 - 11:14) писал:1) Снаряды попадали в открытую рубку с дамагом, а от сплэша вылетали все макаки. 2) Сперва ответы разработчиков! 1) Когда попадали в броню или модуль. Ровно как и сейчас. И сейчас вылетают, только не все, т.к. правилом запретили выбивать весь экипаж без пробития брони.2) На что? На просто ваши тексты? С каких это щей? Покажите факты - будет что обсуждать. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngIIIKOJIObAHOB (10 Фев 2019 - 11:15) писал:Это работает следующим образом. Официальные формулировки механники натянуты на баги. Так, например, появилось "пробитие без урона", таким же образом фугасы в какой-то момент перестали наносить урон и т.д.А можно примеры "пробитий без урона"? Жутко любопытно. Изменено 10 февраля, 2019 пользователем ain Ссылка на комментарий
Furai Опубликовано: 10 февраля, 2019 Игроки 2 885 публикаций 64 869 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngain (10 Фев 2019 - 11:16) писал:1) Когда попадали в броню или модуль. Ровно как и сейчас. И сейчас вылетают, только не все, т.к. правилом запретили выбивать весь экипаж без пробития брони. 1. Изменение механики было в 0.8.6. особенно по снарядам Гугли.. 1 Ссылка на комментарий
ain Опубликовано: 10 февраля, 2019 Игроки 8 375 публикаций 29 105 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2019 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFurrai1 (10 Фев 2019 - 11:21) писал:1. Изменение механики было в 0.8.6. особенно по снарядам Гугли..Вот 8.6:https://worldoftanks.ru/ru/content/archive_release_notes/8_6_release_wot/#3Где тут изменения механики связанные с открытыми рубками?И, если вы не поняли, разговор шел не о снарядах, а о наличии брони вокруг открытых рубок. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngArchvile (10 Фев 2019 - 11:24) писал:да, на просто текст, игрок интересуется и ждёт ответа от разработчика. Твоё некомпетентное словоблудие под эту категорию не попадаетХотелось бы узнать, в чем именно я некомпетентен? Чтобы восполнить пробелы. Изменено 10 февраля, 2019 пользователем ain Ссылка на комментарий
redgremlin Опубликовано: 10 февраля, 2019 Игроки 716 публикаций 49 391 бой Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2019 После 1.4. странно как то работает.Очень часто какие то смешные цифры дамага по 50-70 хп на 8-9-10 лвл вылетают.Это если кидать рядом с танком.Приходиться уже давать прямое.Осталось только на оглушение работать.Но тут есть проблемма.Кто то должен наносить дамаг,а это у многих неполучается. Ссылка на комментарий
margo31r Опубликовано: 10 февраля, 2019 Игроки 7 539 публикаций 72 220 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2019 Поиграй на арте.Или с реплеев наделай скринов. И посмотри на результаты .Странно,что ты только сейчас удивился.Сплеш уже давно стал мифическим каким-то.Даже при прямом попадании с пробитием снимается только гусля.Экипаж же "повреждается" редко 2 Ссылка на комментарий
Ya_Tvoi_Pen Опубликовано: 10 февраля, 2019 Игроки 1 912 публикации 653 боя Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngain (10 фев 2019 - 11:12) писал:1. Да, тем не менее эти условности как-то прописаны.2. Где это сказано?Да, работает, как работает и знание об этом естественно будет полезно любому вдумчивому игроку.1. Да ты Копетан Очевидность.2. Урон всегда был балансной характеристикой, разработчики об этом писали с 2010 года.Как именно оно будет полезно вдумчивому игроку? Ссылка на комментарий
anonym_5e67LzSlkZb9 Опубликовано: 10 февраля, 2019 Игроки 22 355 публикаций 31 073 боя Автор Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngredgremlin (10 фев 2019 - 10:30) писал:После 1.4. странно как то работает.Очень часто какие то смешные цифры дамага по 50-70 хп на 8-9-10 лвл вылетают.Это если кидать рядом с танком.Приходиться уже давать прямое.Осталось только на оглушение работать.Но тут есть проблемма.Кто то должен наносить дамаг,а это у многих неполучается. заметил только на некоторых машинах, к примеру ис7....его что ли залатали, он больше не страдает от сплэша как раньше, но буст пришёл к нему до 1.4 Ссылка на комментарий
ain Опубликовано: 10 февраля, 2019 Игроки 8 375 публикаций 29 105 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2019 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYa_Tvoi_Pen (10 Фев 2019 - 11:32) писал:1. Да ты Копетан Очевидность.2. Урон всегда был балансной характеристикой, разработчики об этом писали с 2010 года.Как именно оно будет полезно вдумчивому игроку?1. Я попросил бы: не Копетан, а Хенерал.2. Дык, не про то разговор.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYa_Tvoi_Pen (10 фев 2019 - 11:08) писал:2. Механика работы снаряда по открытым рубкам является балансной характеристикой. Вы тут не про урон говорите, а про механику, которая, конечно никакая не балансная характеристика.Тем, что, зная, как наносится урон сплешем, он может предсказать последствия своего или чужого выстрела. Изменено 10 февраля, 2019 пользователем ain Ссылка на комментарий
Ya_Tvoi_Pen Опубликовано: 10 февраля, 2019 Игроки 1 912 публикации 653 боя Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngain (10 Фев 2019 - 11:36) писал:Тем, что, зная, как наносится урон сплешем, он может предсказать последствия своего или чужого выстрела. Последствия своего или чужого выстрела предсказать нельзя, потому что есть:а) ВБР +-25%б) Уворот модуля или члена экипажа 20%Эти цифры известны всем.И именно непредсказуемость делает эту игру привлекательной, позволяя играть в неё миллионам, а не кучке задpoтов. Ссылка на комментарий
ain Опубликовано: 10 февраля, 2019 Игроки 8 375 публикаций 29 105 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2019 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYa_Tvoi_Pen (10 Фев 2019 - 11:41) писал:Последствия своего или чужого выстрела предсказать нельзя, потому что есть:а) ВБР +-25%б) Уворот модуля или члена экипажа 20%Эти цифры известны всем.И именно непредсказуемость делает эту игру привлекательной, позволяя играть в неё миллионам, а не кучке задpoтов.Да ладно. А хотите я буду предсказывать последствия выстрелов в трене? Конечно величину урона или выбитые модули я не предскажу, а вот остальное легко.И уворот модуля не всегда 20%, а у экипажа он 33%.Так что эти цифры, хоть и лежат в свободном доступе, известны, к сожалению, далеко не всем.Точно, с этим я согласен, но тем не менее знание механики и других аспектов игры дает преимущество и это очевидно. Изменено 10 февраля, 2019 пользователем ain Ссылка на комментарий
Ya_Tvoi_Pen Опубликовано: 10 февраля, 2019 Игроки 1 912 публикации 653 боя Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngain (10 Фев 2019 - 11:46) писал:Точно, с этим я согласен, но тем не менее знание механики и других аспектов игры дает преимущество и это очевидно.Васе с завода, который после смены под пенное выкатывает алкотанк никаких преимуществ знание механики не дает. Ссылка на комментарий
ain Опубликовано: 10 февраля, 2019 Игроки 8 375 публикаций 29 105 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2019 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYa_Tvoi_Pen (10 фев 2019 - 11:55) писал:Васе с завода, который после смены под пенное выкатывает алкотанк никаких преимуществ знание механики не дает.Потому что он их не знает. А какому-нибудь Страйку или ЗлойБабушке дает или вы полагаете, что это не так?Да даже мне дает: пока не задумывался об этом - имел 49-50% побед, как только стал изучать - ПП подскочил до 51 за пару месяцев, теперь стабильно 53-54. Изменено 10 февраля, 2019 пользователем ain Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации