Cowerdail Опубликовано: 29 января, 2019 Игроки 7 публикаций 103 021 бой Поделиться Опубликовано: 29 января, 2019 Кто может объяснить, в чем заключается физический смысл сведения? Зачем это сведение вообще нужно? Ведь куда ствол направлен - туда снаряд и полетит. 2 Ссылка на комментарий
l_Shurik_l Опубликовано: 29 января, 2019 Игроки 4 936 публикаций 42 661 бой Поделиться Опубликовано: 29 января, 2019 Игровая условность.Кроме того, снаряд в этой игре вылетает не из кончика ствола, а из основания, поэтому утверждение, что снаряд полетит куда направлен ствол - несколько оптимистично звучит. 2 Ссылка на комментарий
MacLaut_M Опубликовано: 29 января, 2019 Игроки 772 публикации 46 000 боёв Поделиться Опубликовано: 29 января, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCowerdail (29 янв 2019 - 14:07) писал:Кто может объяснить, в чем заключается физический смысл сведения? Зачем это сведение вообще нужно? Ведь куда ствол направлен - туда снаряд и полетит. Почему ты так думаешь? Врятли в одно и тоже место попадет снаряд. даже если ствол не трогать. http://signature.ktt.../McLaut2007.png Ссылка на комментарий
Разработчики Corspe Опубликовано: 29 января, 2019 Разработчики 13 003 публикации 17 616 боёв Разработчики Поделиться Опубликовано: 29 января, 2019 Время сведения - время прицеливания, измеряемое в секундах. Это условный параметр, который введён для балансных нужд. То есть навести само орудие на цель не достаточно, важно дождаться момента, когда прицельный круг закончит уменьшаться. В противном случае вероятностьпромаха резко возрастает. При движении танка и повороте башни и ствола, а также после выстрела прицел «расходится», то есть круг прицеливания резко увеличивается и необходимо дожидаться сведения заново. Время сведения - это время, за которое круг сведения уменьшается в ~2.5 раза, если быть точным, то в е раз (e — математическая константа, основание натурального логарифма ~2,71). Тему закрываю. 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации