KynaJIo Опубликовано: 18 января, 2019 Игроки 138 публикаций 56 243 боя Поделиться Опубликовано: 18 января, 2019 Уважаемые разработчики!20 июн 2018 - 16:19 глобальный модератор A_Bapbka в теме Когда понерфят/апнут танк N, снаряды/голду/броню/карту/камни и т.д. и т.п. написала: .....Теперь "многабукв": любое изменение, это касается всех аспектов игры (карты, танки, голда и т.д.) - должно быть обосновано. Нельзя просто так добавить брони одному танку (увеличить точность, снизить прочность и т.д.), это повлечёт за собой цепь событий наподобие "Эффекта бабочки", когда эффективность одной машины снижается за счет введения новой или изменений характеристик "старой" техники, а полностью воспроизвести на тесте распространенную систему обитания как в рандоме - категорически невозможно........ Руководствуясь аргументацией A_Bapbka , возникает вопрос, какой такой "Эффект бабочки" может возникнуть, если танк Pz. Kpfw. 7 будет приведен в играбельное состояние? Под играбельным состоянием я понимаю некий набор параметров, характеристик, позволяющий поддерживать конкурентный паритет между танками своего уровня и класса. На данный момент Pz. Kpfw. 7 находится в неком "девиантном" состоянии, при котором конкуренция возможна только с таким же УГ как Е100. Девиантный танк Pz. Kpfw. 7 пробивается чем угодно, куда угодно, кем угодно, начиная с 8 уровня. Тот же, схожий по концепции Об.705А мобильнее, при одинаковом пробитии имеет больший разовый урон, лучшее бронирование (в торец практически невозможно пробить). В противовес башни Об.705А "супернепробиваемость" башни Pz. Kpfw. 7, с её щеками и комбашней, на данный момент можно рассматривать исключительно как понты перед стоками 9-х уровней . Аналогичное девиантное состояние с поджогом. Практически каждый бой танк горит, а бывает и несколько раз от абсурдных, рандомных попаданий в те места, в которых в принципе гореть нечему. Лучше горит только Grille 15. С VK 72.01 (K) сравнить скорее всего никогда не получится, но можно уверенно сказать, что игра на VK 45.02 (P) Ausf. B была более комфортной и эмоциональнозатратной. #1 3 Ссылка на комментарий
Vovka_III Опубликовано: 18 января, 2019 Игроки 2 106 публикаций 58 931 бой Поделиться Опубликовано: 18 января, 2019 Вы не правы,у меня прямо противоположное мнение- 705 бьется,шьется и страдает от фугасов,а пз7 крепкий лоб и слабые борта-бб держит хорошо. и да-ему залечили боеукладку,страдавшую от пробитий в борт при неправильном ромбе. Ушел переобувать танки. 4 из 147 переобуты.... 14 из 249.... Ссылка на комментарий
B0POH Опубликовано: 18 января, 2019 Игроки 1 404 публикации 104 717 боёв Поделиться Опубликовано: 18 января, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKynaJIo (18 янв 2019 - 01:45) писал:Уважаемые разработчики!20 июн 2018 - 16:19 глобальный модератор A_Bapbka в теме Когда понерфят/апнут танк N, снаряды/голду/броню/карту/камни и т.д. и т.п. написала: .....Теперь "многабукв": любое изменение, это касается всех аспектов игры (карты, танки, голда и т.д.) - должно быть обосновано. Нельзя просто так добавить брони одному танку (увеличить точность, снизить прочность и т.д.), это повлечёт за собой цепь событий наподобие "Эффекта бабочки", когда эффективность одной машины снижается за счет введения новой или изменений характеристик "старой" техники, а полностью воспроизвести на тесте распространенную систему обитания как в рандоме - категорически невозможно........ Руководствуясь аргументацией A_Bapbka , возникает вопрос, какой такой "Эффект бабочки" может возникнуть, если танк Pz. Kpfw. 7 будет приведен в играбельное состояние? Под играбельным состоянием я понимаю некий набор параметров, характеристик, позволяющий поддерживать конкурентный паритет между танками своего уровня и класса. На данный момент Pz. Kpfw. 7 находится в неком "девиантном" состоянии, при котором конкуренция возможна только с таким же УГ как Е100. Девиантный танк Pz. Kpfw. 7 пробивается чем угодно, куда угодно, кем угодно, начиная с 8 уровня. Тот же, схожий по концепции Об.705А мобильнее, при одинаковом пробитии имеет больший разовый урон, лучшее бронирование (в торец практически невозможно пробить). В противовес башни Об.705А "супернепробиваемость" башни Pz. Kpfw. 7, с её щеками и комбашней, на данный момент можно рассматривать исключительно как понты перед стоками 9-х уровней . Аналогичное девиантное состояние с поджогом. Практически каждый бой танк горит, а бывает и несколько раз от абсурдных, рандомных попаданий в те места, в которых в принципе гореть нечему. Лучше горит только Grille 15. С VK 72.01 (K) сравнить скорее всего никогда не получится, но можно уверенно сказать, что игра на VK 45.02 (P) Ausf. B была более комфортной и эмоциональнозатратной. #1 у 72,01 дырень за стволом хоть зашили, а пз7 принимает урон прямо в ствол, с критом ствола. танк так себе. он просто потерял свою актуальность, ибо тот самый эффект бабочки проявляется при вводе каждой новой ветки - старые танки становятся УГ, качай новые да побыстрей, за свободку, ну и по традиции не забывай донатить. Ссылка на комментарий
Erick_Adams Опубликовано: 18 января, 2019 Игроки 777 публикаций 4 464 боя Поделиться Опубликовано: 18 января, 2019 (изменено) "юбое изменение, это касается всех аспектов игры (карты, танки, голда и т.д.) - должно быть обосновано. Нельзя просто так добавить брони одному танку (увеличить точность, снизить прочность и т.д.), это повлечёт за собой цепь событий наподобие "Эффекта бабочки", когда эффективность одной машины снижается за счет введения новой или изменений характеристик "старой" техники, а полностью воспроизвести на тесте распространенную систему обитания как в рандоме - категорически невозможно......" очень правильная цитата,жаль что она сделана бесправным модератором и очень жаль что она не воспринимается руководителями картофеля,ведь всё это более чем применимо к колёсникам,которые как раз снизят эффективность всей техники за счёт своего появления http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVovka_III (18 Янв 2019 - 04:54) писал:Вы не правы,у меня прямо противоположное мнение- 705 бьется,шьется и страдает от фугасов,а пз7 крепкий лоб и слабые борта-бб держит хорошо. и да-ему залечили боеукладку,страдавшую от пробитий в борт при неправильном ромбе. я тут на днях,на ягпанзере 8.8 к настрелял,пазик 7 стоял в хорошей позиции и пытался от башни танковать,2 выстрела прямо в маску, - танк,он после первого выстрела на 1.2к даже двигаться перестал,видать осознал всю мощь призрачного гения Изменено 18 января, 2019 пользователем Erick_Adams Ссылка на комментарий
SaPoG_RuS Опубликовано: 18 января, 2019 Игроки 356 публикаций 8 015 боёв Поделиться Опубликовано: 18 января, 2019 (изменено) У кого чего горит , тот о том и говорит ... У меня гриль не горит ))) может я че не так делаю. Но вот снаряды без полного сведения летят хз куда. а про ПЗ 7 согласен, че та совсем бестолковый.. Мышка и даже е100 повеселее. А больше всего меня бесят борта новых совков, которые по 90 гр не шьются ББ ... Изменено 18 января, 2019 пользователем SaPoG_RuS «Если долго сидеть на берегу и смотреть на воду, можно увидеть, как по реке проплывает труп твоего врага» Ссылка на комментарий
anonym_HUyeftpnyEuH Опубликовано: 18 января, 2019 Игроки 396 публикаций 28 298 боёв Поделиться Опубликовано: 18 января, 2019 не читают разрабы эти ветки, нет смысла тут что то писать, да и не самый плохой этот тт, суперконь тоже в маску шьется. Ссылка на комментарий
KynaJIo Опубликовано: 18 января, 2019 Игроки 138 публикаций 56 243 боя Автор Поделиться Опубликовано: 18 января, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnggrey2000 (18 янв 2019 - 10:46) писал:не читают разрабы эти ветки, нет смысла тут что то писать, да и не самый плохой этот тт, суперконь тоже в маску шьется. Голдовыми снарядами японских типов? Согласен. Ссылка на комментарий
KynaJIo Опубликовано: 18 января, 2019 Игроки 138 публикаций 56 243 боя Автор Поделиться Опубликовано: 18 января, 2019 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVovka_III (18 Янв 2019 - 06:54) писал:Вы не правы,у меня прямо противоположное мнение- 705 бьется,шьется и страдает от фугасов,а пз7 крепкий лоб и слабые борта-бб держит хорошо. и да-ему залечили боеукладку,страдавшую от пробитий в борт при неправильном ромбе. У объекта башня непробиваемая, он мобильнее, и альфа больше при одинаковом пробитии Изменено 18 января, 2019 пользователем KynaJIo Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 18 января, 2019 Модераторы 59 011 публикация 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 18 января, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKynaJIo (18 Янв 2019 - 01:45) писал:Уважаемые разработчики!20 июн 2018 - 16:19 глобальный модератор A_Bapbka в теме Когда понерфят/апнут танк N, снаряды/голду/броню/карту/камни и т.д. и т.п. написала: .....Теперь "многабукв": любое изменение, это касается всех аспектов игры (карты, танки, голда и т.д.) - должно быть обосновано. Нельзя просто так добавить брони одному танку (увеличить точность, снизить прочность и т.д.), это повлечёт за собой цепь событий наподобие "Эффекта бабочки", когда эффективность одной машины снижается за счет введения новой или изменений характеристик "старой" техники, а полностью воспроизвести на тесте распространенную систему обитания как в рандоме - категорически невозможно........ Руководствуясь аргументацией A_Bapbka , возникает вопрос, какой такой "Эффект бабочки" может возникнуть, если танк Pz. Kpfw. 7 будет приведен в играбельное состояние? Под играбельным состоянием я понимаю некий набор параметров, характеристик, позволяющий поддерживать конкурентный паритет между танками своего уровня и класса. На данный момент Pz. Kpfw. 7 находится в неком "девиантном" состоянии, при котором конкуренция возможна только с таким же УГ как Е100. Девиантный танк Pz. Kpfw. 7 пробивается чем угодно, куда угодно, кем угодно, начиная с 8 уровня. Тот же, схожий по концепции Об.705А мобильнее, при одинаковом пробитии имеет больший разовый урон, лучшее бронирование (в торец практически невозможно пробить). В противовес башни Об.705А "супернепробиваемость" башни Pz. Kpfw. 7, с её щеками и комбашней, на данный момент можно рассматривать исключительно как понты перед стоками 9-х уровней . Аналогичное девиантное состояние с поджогом. Практически каждый бой танк горит, а бывает и несколько раз от абсурдных, рандомных попаданий в те места, в которых в принципе гореть нечему. Лучше горит только Grille 15. С VK 72.01 (K) сравнить скорее всего никогда не получится, но можно уверенно сказать, что игра на VK 45.02 (P) Ausf. B была более комфортной и эмоциональнозатратной. #1 Рекомендую полностью читать данную тему.Цитата Разработчики активно собирают информацию по текущим изменениям и их последствиям, соответственно, если анализ данных покажет, что техника нуждается в перебалансировке - вносятся те или иные правки. Однако зачастую данный процесс требует большого промежутка времени, поэтому балансные правки не делаются "за одну минуту" (да что там, дорисовать один нолик к толщине брони, делов то...). В связи с этим важно оставлять отзывы о машинах в профильном разделе, чтобы разработчикам было удобно собирать информацию для последующего принятия решений, относительно опубликованных игроками откликов. И да, у танка в целом неплохая статистика по серверу. Закрыто. Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации