Перейти к содержимому

"Эффект бабочки" Pz. Kpfw. 7


Рекомендованные публикации

Игроки
138 публикаций
56 243 боя

Уважаемые разработчики!

20 июн 2018 - 16:19  глобальный модератор  A_Bapbka в теме Когда понерфят/апнут танк N, снаряды/голду/броню/карту/камни и т.д. и т.п. написала: 

 

  .....Теперь "многабукв": любое изменение, это касается всех аспектов игры (карты, танки, голда и т.д.)  - должно быть обосновано. 

Нельзя просто так добавить брони одному танку (увеличить точность, снизить прочность и т.д.), это повлечёт за собой цепь событий наподобие "Эффекта бабочки", когда эффективность одной машины снижается за счет введения новой или изменений характеристик "старой" техники, а полностью воспроизвести на тесте распространенную систему обитания как в рандоме - категорически невозможно........

       

            Руководствуясь аргументацией A_Bapbka , возникает вопрос, какой такой "Эффект бабочки" может возникнуть, если танк Pz. Kpfw. 7 будет приведен в играбельное состояние? 

            Под играбельным состоянием я понимаю некий набор параметров, характеристик, позволяющий поддерживать конкурентный паритет между танками своего уровня и класса. На данный момент Pz. Kpfw. 7 находится в неком "девиантном" состоянии, при котором конкуренция возможна только с таким же УГ как Е100.

           Девиантный танк Pz. Kpfw. 7 пробивается чем угодно, куда угодно, кем угодно, начиная с 8 уровня. Тот же, схожий по концепции Об.705А мобильнее, при одинаковом пробитии имеет больший разовый урон, лучшее бронирование (в торец практически невозможно пробить).  В противовес башни Об.705А  "супернепробиваемость" башни Pz. Kpfw. 7, с её щеками и комбашней, на данный момент можно рассматривать исключительно  как понты перед стоками  9-х уровней .  Аналогичное девиантное состояние с поджогом. Практически каждый бой танк горит, а бывает и несколько раз от абсурдных, рандомных попаданий  в те места, в которых в принципе гореть нечему. Лучше горит только Grille 15. 

          С  VK 72.01 (K) сравнить скорее всего никогда не получится,  но можно уверенно сказать, что игра на VK 45.02 (P) Ausf. B была более комфортной и эмоциональнозатратной. 

#1

 
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
2 106 публикаций
58 931 бой
Вы не правы,у меня прямо противоположное мнение- 705 бьется,шьется и страдает от фугасов,а пз7 крепкий лоб и слабые борта-бб держит хорошо. и да-ему залечили боеукладку,страдавшую от пробитий в борт при неправильном ромбе.

Ушел переобувать танки.

 

4 из 147 переобуты....

 

14 из 249....

Ссылка на комментарий
Игроки
1 404 публикации
104 717 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKynaJIo (18 янв 2019 - 01:45) писал:

Уважаемые разработчики!

20 июн 2018 - 16:19  глобальный модератор  A_Bapbka в теме Когда понерфят/апнут танк N, снаряды/голду/броню/карту/камни и т.д. и т.п. написала: 

 

  .....Теперь "многабукв": любое изменение, это касается всех аспектов игры (карты, танки, голда и т.д.)  - должно быть обосновано. 

Нельзя просто так добавить брони одному танку (увеличить точность, снизить прочность и т.д.), это повлечёт за собой цепь событий наподобие "Эффекта бабочки", когда эффективность одной машины снижается за счет введения новой или изменений характеристик "старой" техники, а полностью воспроизвести на тесте распространенную систему обитания как в рандоме - категорически невозможно........

       

            Руководствуясь аргументацией A_Bapbka , возникает вопрос, какой такой "Эффект бабочки" может возникнуть, если танк Pz. Kpfw. 7 будет приведен в играбельное состояние? 

            Под играбельным состоянием я понимаю некий набор параметров, характеристик, позволяющий поддерживать конкурентный паритет между танками своего уровня и класса. На данный момент Pz. Kpfw. 7 находится в неком "девиантном" состоянии, при котором конкуренция возможна только с таким же УГ как Е100.

           Девиантный танк Pz. Kpfw. 7 пробивается чем угодно, куда угодно, кем угодно, начиная с 8 уровня. Тот же, схожий по концепции Об.705А мобильнее, при одинаковом пробитии имеет больший разовый урон, лучшее бронирование (в торец практически невозможно пробить).  В противовес башни Об.705А  "супернепробиваемость" башни Pz. Kpfw. 7, с её щеками и комбашней, на данный момент можно рассматривать исключительно  как понты перед стоками  9-х уровней .  Аналогичное девиантное состояние с поджогом. Практически каждый бой танк горит, а бывает и несколько раз от абсурдных, рандомных попаданий  в те места, в которых в принципе гореть нечему. Лучше горит только Grille 15. 

          С  VK 72.01 (K) сравнить скорее всего никогда не получится,  но можно уверенно сказать, что игра на VK 45.02 (P) Ausf. B была более комфортной и эмоциональнозатратной. 

#1

 

 

у 72,01 дырень за стволом хоть зашили, а пз7 принимает урон прямо в ствол, с критом ствола. танк так себе. он просто потерял свою актуальность, ибо тот самый эффект бабочки проявляется при вводе каждой новой ветки - старые танки становятся УГ, качай новые да побыстрей, за свободку, ну и по традиции не забывай донатить.
Ссылка на комментарий
Игроки
777 публикаций
4 464 боя
"

юбое изменение, это касается всех аспектов игры (карты, танки, голда и т.д.)  - должно быть обосновано. 

Нельзя просто так добавить брони одному танку (увеличить точность, снизить прочность и т.д.), это повлечёт за собой цепь событий наподобие "Эффекта бабочки", когда эффективность одной машины снижается за счет введения новой или изменений характеристик "старой" техники, а полностью воспроизвести на тесте распространенную систему обитания как в рандоме - категорически невозможно......

"

 

очень правильная цитата,жаль что она сделана бесправным модератором и очень жаль что она не воспринимается руководителями картофеля,ведь всё это более чем применимо к колёсникам,которые как раз  снизят эффективность всей техники за счёт своего появления

 

 

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVovka_III (18 Янв 2019 - 04:54) писал:

Вы не правы,у меня прямо противоположное мнение- 705 бьется,шьется и страдает от фугасов,а пз7 крепкий лоб и слабые борта-бб держит хорошо. и да-ему залечили боеукладку,страдавшую от пробитий в борт при неправильном ромбе.

 

я тут на днях,на ягпанзере 8.8 к настрелял,пазик 7 стоял в хорошей позиции и пытался от башни танковать,2 выстрела прямо в маску, - танк,он после первого выстрела на 1.2к даже двигаться перестал,видать осознал всю мощь призрачного гения

Изменено пользователем Erick_Adams
Ссылка на комментарий
Игроки
356 публикаций
8 015 боёв

У кого чего горит , тот о том и говорит ... У меня гриль не горит ))) может я че не так делаю. Но вот снаряды без полного сведения летят хз куда.

 

а про ПЗ 7 согласен, че та совсем бестолковый.. Мышка и даже е100 повеселее.

 

А больше всего меня бесят борта новых совков, которые по 90 гр не шьются ББ ...

Изменено пользователем SaPoG_RuS

 «Если долго сидеть на берегу и смотреть на воду, можно увидеть, как по реке проплывает труп твоего врага»

Ссылка на комментарий
Игроки
396 публикаций
28 298 боёв
не читают разрабы эти ветки, нет смысла тут что то писать, да и не самый плохой этот тт, суперконь тоже в маску шьется.
Ссылка на комментарий
Игроки
138 публикаций
56 243 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnggrey2000 (18 янв 2019 - 10:46) писал:

не читают разрабы эти ветки, нет смысла тут что то писать, да и не самый плохой этот тт, суперконь тоже в маску шьется.

 

Голдовыми снарядами японских типов? Согласен.
Ссылка на комментарий
Игроки
138 публикаций
56 243 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVovka_III (18 Янв 2019 - 06:54) писал:

Вы не правы,у меня прямо противоположное мнение- 705 бьется,шьется и страдает от фугасов,а пз7 крепкий лоб и слабые борта-бб держит хорошо. и да-ему залечили боеукладку,страдавшую от пробитий в борт при неправильном ромбе.

 

У объекта башня непробиваемая, он мобильнее, и альфа больше при одинаковом пробитии Изменено пользователем KynaJIo
Ссылка на комментарий
Модераторы
59 011 публикация
69 847 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKynaJIo (18 Янв 2019 - 01:45) писал:

Уважаемые разработчики!

20 июн 2018 - 16:19  глобальный модератор  A_Bapbka в теме Когда понерфят/апнут танк N, снаряды/голду/броню/карту/камни и т.д. и т.п. написала: 

 

  .....Теперь "многабукв": любое изменение, это касается всех аспектов игры (карты, танки, голда и т.д.)  - должно быть обосновано. 

Нельзя просто так добавить брони одному танку (увеличить точность, снизить прочность и т.д.), это повлечёт за собой цепь событий наподобие "Эффекта бабочки", когда эффективность одной машины снижается за счет введения новой или изменений характеристик "старой" техники, а полностью воспроизвести на тесте распространенную систему обитания как в рандоме - категорически невозможно........

       

            Руководствуясь аргументацией A_Bapbka , возникает вопрос, какой такой "Эффект бабочки" может возникнуть, если танк Pz. Kpfw. 7 будет приведен в играбельное состояние? 

            Под играбельным состоянием я понимаю некий набор параметров, характеристик, позволяющий поддерживать конкурентный паритет между танками своего уровня и класса. На данный момент Pz. Kpfw. 7 находится в неком "девиантном" состоянии, при котором конкуренция возможна только с таким же УГ как Е100.

           Девиантный танк Pz. Kpfw. 7 пробивается чем угодно, куда угодно, кем угодно, начиная с 8 уровня. Тот же, схожий по концепции Об.705А мобильнее, при одинаковом пробитии имеет больший разовый урон, лучшее бронирование (в торец практически невозможно пробить).  В противовес башни Об.705А  "супернепробиваемость" башни Pz. Kpfw. 7, с её щеками и комбашней, на данный момент можно рассматривать исключительно  как понты перед стоками  9-х уровней .  Аналогичное девиантное состояние с поджогом. Практически каждый бой танк горит, а бывает и несколько раз от абсурдных, рандомных попаданий  в те места, в которых в принципе гореть нечему. Лучше горит только Grille 15. 

          С  VK 72.01 (K) сравнить скорее всего никогда не получится,  но можно уверенно сказать, что игра на VK 45.02 (P) Ausf. B была более комфортной и эмоциональнозатратной. 

#1

 

 

Рекомендую полностью читать данную тему.

Цитата

 Разработчики активно собирают информацию по текущим изменениям и их последствиям, соответственно, если анализ данных покажет, что техника нуждается в перебалансировке - вносятся те или иные правки. Однако зачастую данный процесс требует большого промежутка времени, поэтому балансные правки не делаются "за одну минуту" (да что там, дорисовать один нолик к толщине брони, делов то...). В связи с этим важно оставлять отзывы о машинах в профильном разделе, чтобы разработчикам было удобно собирать информацию для последующего принятия решений, относительно опубликованных игроками откликов. 

И да, у танка в целом неплохая статистика по серверу.

 

 Закрыто.

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...