fimv Опубликовано: 12 января, 2019 Игроки 16 706 публикаций 60 872 боя Поделиться Опубликовано: 12 января, 2019 (изменено) 12 янв 2019 - 13:47 пользователь XDBorodachXD сказал: Вернёмся к карте "Минск". Е100 в тоннеле. Раньше можно было внутрь тоннеля наводится, теперь как будто специально откидывает прицел, причём по траектории, по сути возможно это сделать, но игра нам говорит: "Кидай поверх тонеля на дорогу" чего возвращаться?тебе же сказали - баг известен. исправление - КТТСесли есть поверхности на разных уровнях, прицел сразу перескакивает на самый верхний и ещё более старый баг с ПКМ по миникарте так же никак не исправят 12 янв 2019 - 13:48 пользователь Jenya__S сказал: Battle Assistant этот мод не запрещенный, если нет могу разрабам дать ссылку ты реально думаешь, что разрабам не известен этот мод? и они не в состоянии найти и скачать его? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/facepalmic.gifглядя на него и был сделан в своё время альтернативный арт-прицел Изменено 12 января, 2019 пользователем fimv Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
afromouse Опубликовано: 12 января, 2019 Игроки 3 778 публикаций 56 902 боя Поделиться Опубликовано: 12 января, 2019 12 янв 2019 - 10:18 пользователь XDBorodachXD сказал:После недавнего микрообновления играя на арте заметил, что при нацеливании на объекты (скалы, камни, здания, тонели) прицел стал дёргаться очень сильно. Теперь если танк стоит возле здания впритык, наводясь на него, хоть в первом режиме прицеливания, хоть во втором, прицел скачет как угорелый. Почему разработчики не стали выпускать новость, что делались мелкие правки с артой и т. д. ? до микрообновления было. уже месяц наверно. используй батл асистент там все норм. Ссылка на комментарий
afromouse Опубликовано: 12 января, 2019 Игроки 3 778 публикаций 56 902 боя Поделиться Опубликовано: 12 января, 2019 причем косяк со снайперским прицелом пофиксили относительно быстро. Ссылка на комментарий
anonym_BhBoPqFYvN3V Опубликовано: 12 января, 2019 Игроки 21 публикация 13 233 боя Автор Поделиться Опубликовано: 12 января, 2019 12 Янв 2019 - 13:48 пользователь Jenya__S сказал: Battle Assistant этот мод не запрещенный, если нет могу разрабам дать ссылкуЯ просто привык к стандартному игровому прицелу. Дальнейшие проблемы с игрой мне тоже придётся модами исправлять? Ссылка на комментарий
afromouse Опубликовано: 12 января, 2019 Игроки 3 778 публикаций 56 902 боя Поделиться Опубликовано: 12 января, 2019 12 янв 2019 - 10:51 пользователь XDBorodachXD сказал:Я просто привык к стандартному игровому прицелу. Дальнейшие проблемы с игрой мне тоже придётся модами исправлять? пффф... лет 5 уже так делаю... Ссылка на комментарий
Blueart Опубликовано: 12 января, 2019 Игроки 808 публикаций 7 252 боя Поделиться Опубликовано: 12 января, 2019 12 янв 2019 - 13:46 пользователь Doktor_Mozg сказал: Ну сегодня гляну, прям интересно стало, вчера вроде не замечал такого.С обычным прицелом, - если подвести к краю крыши или ещё чего либо "высокого". То Может происходить небольшой разброс круга. Приходится иногда мееедленно подводить и смотреть дернется или нет. Так как это не везде. Ну а с тем прицелом вообще невозможно. Только мод ставить. На танках та же ерунда. Может по стволу дерева вверх прыгнуть. И т.д. Естественно тоже не везде. Так и играешь с оглядкой)). Ссылка на комментарий
anonym_BhBoPqFYvN3V Опубликовано: 12 января, 2019 Игроки 21 публикация 13 233 боя Автор Поделиться Опубликовано: 12 января, 2019 12 Янв 2019 - 13:52 пользователь afromouse сказал: пффф... лет 5 уже так делаю...Я за тебя рад, а мне не в прикол каждое обновление скачивать моды. Ссылка на комментарий
Jenya__S Опубликовано: 12 января, 2019 Игроки 2 731 публикация 80 982 боя Поделиться Опубликовано: 12 января, 2019 вообще, если в настройках свойств мыши убрать галочку" повышенная точность установки курсора" , то прицел к текстурам прилипать не будет - самый бесполезный член экипажа / это "Наше кино" =( Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 12 января, 2019 Игроки 16 706 публикаций 60 872 боя Поделиться Опубликовано: 12 января, 2019 (изменено) 12 Янв 2019 - 13:56 пользователь Jenya__S сказал: если известен, то чё они тупят?? это ты тупишьвстраивание функцонала в такой большой проект - задача не 1 минуты. как видишь, даже то, что было сделано и работало, иногда умудряются поломатьа договориться взять целиком код мода, видимо, что-то их в нём не устраивает (если б хотели, уверен, договорились бы с автором) Изменено 12 января, 2019 пользователем fimv Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
Jenya__S Опубликовано: 12 января, 2019 Игроки 2 731 публикация 80 982 боя Поделиться Опубликовано: 12 января, 2019 12 Янв 2019 - 21:00 пользователь fimv сказал: это ты тупишьвстраивание функцонала в такой большой проект - задача не 1 минуты. как видишь, даже то, что было сделано и работало, иногда умудряются поломатьа договориться взять целиком код мода, видимо, что-то их в нём не устраивает (если б хотели, уверен, договорились бы с автором) откатить прицел до рабочего, как и было не судьба и почему у мододелов получается , а у разрабов нет, что здесь не так https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sceptic.gif - самый бесполезный член экипажа / это "Наше кино" =( Ссылка на комментарий
ip101 Опубликовано: 12 января, 2019 Игроки 354 публикации 46 676 боёв Поделиться Опубликовано: 12 января, 2019 12 янв 2019 - 15:43 пользователь Doktor_Mozg сказал: Да я почти каждый день на арте играю. Последние бои вот вчера вечером были. С обычным прицелом никаких глюков не заметил, нормально работает. Обычный прицел "Птичий полёт" тоже прыгает, только это плохо заметно. Но в тоннель он не даёт закинуть Ссылка на комментарий
A_Bapbka Опубликовано: 12 января, 2019 Игроки 43 601 публикация 54 697 боёв Поделиться Опубликовано: 12 января, 2019 12 Янв 2019 - 15:18 пользователь XDBorodachXD сказал:После недавнего микрообновления играя на арте заметил, что при нацеливании на объекты (скалы, камни, здания, тонели) прицел стал дёргаться очень сильно. Теперь если танк стоит возле здания впритык, наводясь на него, хоть в первом режиме прицеливания, хоть во втором, прицел скачет как угорелый. Почему разработчики не стали выпускать новость, что делались мелкие правки с артой и т. д. ? 12 Янв 2019 - 15:22 пользователь Doktor_Mozg сказал:Это не после микрообновы, а после последней обновы так.П.С. Это разумеется баг. Разрабам известно о нём, но вот когда исправят - ХЗ, не говорят. Совершенно верно. 1 Spoiler Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации