_BASCHNIA__88_ Опубликовано: 3 января, 2019 Игроки 3 820 публикаций 48 316 боёв Поделиться Опубликовано: 3 января, 2019 03 Янв 2019 - 15:41 пользователь fimv сказал: про что? что танки показываются только в пределах круга отрисовки?и что арта как и любой танк может иметь только один круг отрисовки? и чтобы увидеть противников вдалеке в арт-режиме, круг отрисовки переносится туда? Все проще - в арт режиме, в реплей пишется картинка прицела и не более того. Остальное и игнорируется. Соотв. при просмотре реплея (ктож эТа меня убиль!) и выходе в свободную камеру, мы видим только артавода и сплеш о что-то.Если бы у него был моск или опыт (аккаунт то купил), он бы после первого сплеша вышел из арт прицела и увидел барсука, который стоял около него со стволом поднятым вверх и сунутым в основание артавода (т.е. там где игровой "казенник"https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif.Прикол очень старый и бородатый. Его не знают только нубы (с таким кол-вом боев как у автора - удивительно и подозрительно). 1 Ссылка на комментарий
Aesop Опубликовано: 4 января, 2019 Игроки 1 970 публикаций 31 037 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 4 января, 2019 Значит так, отыграл бой на арте, специально встал поближе к союзнику и почти весь бой не вылазил из артприцела.После пересмотрел реплей - никаких чудес, союзник никуда не пропадал и из воздуха не возникал.Но из соображений добросовестности исследования просидел ещё почти 2 часа, пересматривая все последние реплеи с артой. Из 42 обнаружил 2 случая, когда действительно союзник, стоящий рядом пропадал из видимости при переходе в артприцел, на миникарте не пропадал.Странно, конечно, что это проявляется так редко, если это не баг, а особенность игровой механики, но тем не менее можно считать, что сведения подтвердились. Если честно, то я несказанно рад, что ошибся на сей раз - уж лучше прослыть опозорившимся нубом, чем и в самом деле увидеть, как читеры убивают любимую игру.Короче, отбой тревоге, можно тему уже закрыть. Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 4 января, 2019 Игроки 16 805 публикаций 62 444 боя Поделиться Опубликовано: 4 января, 2019 04 янв 2019 - 18:10 пользователь Aesop сказал:Значит так, отыграл бой на арте, специально встал поближе к союзнику и почти весь бой не вылазил из артприцела.После пересмотрел реплей - никаких чудес, союзник никуда не пропадал и из воздуха не возникал.Но из соображений добросовестности исследования просидел ещё почти 2 часа, пересматривая все последние реплеи с артой. Из 42 обнаружил 2 случая, когда действительно союзник, стоящий рядом пропадал из видимости при переходе в артприцел, на миникарте не пропадал.Странно, конечно, что это проявляется так редко, если это не баг, а особенность игровой механики, но тем не менее можно считать, что сведения подтвердились. Если честно, то я несказанно рад, что ошибся на сей раз - уж лучше прослыть опозорившимся нубом, чем и в самом деле увидеть, как читеры убивают любимую игру.Короче, отбой тревоге, можно тему уже закрыть. ещё раз для понимания - чтобы в реплее союзник пропал, он должан быть за кругом отрисовки, центр которого в точке твоего прицелаприцелься в противоположный угол карты. а потом при просмотре реплея в этот момент переключись на свободную камеру. танки, находящиеся рядом с тобой не должны показыватся. Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
A_Bapbka Опубликовано: 4 января, 2019 Игроки 43 601 публикация 54 697 боёв Поделиться Опубликовано: 4 января, 2019 04 янв 2019 - 20:10 пользователь Aesop сказал:Значит так, отыграл бой на арте, специально встал поближе к союзнику и почти весь бой не вылазил из артприцела.После пересмотрел реплей - никаких чудес, союзник никуда не пропадал и из воздуха не возникал.Но из соображений добросовестности исследования просидел ещё почти 2 часа, пересматривая все последние реплеи с артой. Из 42 обнаружил 2 случая, когда действительно союзник, стоящий рядом пропадал из видимости при переходе в артприцел, на миникарте не пропадал.Странно, конечно, что это проявляется так редко, если это не баг, а особенность игровой механики, но тем не менее можно считать, что сведения подтвердились. Если честно, то я несказанно рад, что ошибся на сей раз - уж лучше прослыть опозорившимся нубом, чем и в самом деле увидеть, как читеры убивают любимую игру.Короче, отбой тревоге, можно тему уже закрыть. Отлично, что самостоятельно разобрались. Spoiler Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации