anonym_yvsYGsZn15gC Опубликовано: 30 декабря, 2018 Игроки 1 294 публикации 29 637 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 30 декабря, 2018 30 дек 2018 - 13:30 пользователь fimv сказал: "дуло" смотрит туда, куда полетит снаряд в момент выстрелаесли ты навёлся далеко-далеко, то и "дуло" поднимается, чтобы снаряд по баллистической траектории попал туда, куда целишься, а не куда смотрит орудиеесли до тебя не доходит, что такое баллистическая траектория, и почему "дуло" поднимается, когда целишься сильно вдаль - мои соболезнования а если "дуло" будет смотреть ниже точки, в которую ты целишься, снаряд пойдёт ещё нижебеда у тебя с логикой. очень ты не острый смешно, дуло поднимается само))) Выходит игрок не упраляет точностью танка)))Танк сам это делает, ты хоть понял какой ты бред пишешь? Должно быть так, игрок управляет дулом танка, с помощью прицела по центру экрана, и если ему надо прицелится в танк, который находится 500+ метров, берет чуть выше, но для этого на прицеле должны быть отметки дальности как в реале, а тут бред полный Ссылка на комментарий
LaserSPB Опубликовано: 30 декабря, 2018 Игроки 1 466 публикаций 10 329 боёв Поделиться Опубликовано: 30 декабря, 2018 30 Дек 2018 - 16:40 пользователь HeroboecXXX сказал: смешно, дуло поднимается само))) Выходит игрок не упраляет точностью танка)))Танк сам это делает, ты хоть понял какой ты бред пишешь? Должно быть так, игрок управляет дулом танка, с помощью прицела по центру экрана, и если ему надо прицелится в танк, который находится 500+ метров, берет чуть выше, но для этого на прицеле должны быть отметки дальности как в реале, а тут бред полный игрок управляет танком и указывает цель куда хочет попасть, а наводчик (система наведения) наводит "дуло" и берет упреждение по высоте в зависимости от дальности https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif так проще? Ссылка на комментарий
anonym_yvsYGsZn15gC Опубликовано: 30 декабря, 2018 Игроки 1 294 публикации 29 637 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 30 декабря, 2018 30 Дек 2018 - 13:40 пользователь HeroboecXXX сказал: смешно, дуло поднимается само))) Выходит игрок не упраляет точностью танка)))Танк сам это делает, ты хоть понял какой ты бред пишешь? Должно быть так, игрок управляет дулом танка, с помощью прицела по центру экрана, и если ему надо прицелится в танк, который находится 500+ метров, берет чуть выше, но для этого на прицеле должны быть отметки дальности как в реале, а тут бред полный с упреждением ты так никогда не попадешь Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 30 декабря, 2018 Игроки 16 715 публикаций 61 067 боёв Поделиться Опубликовано: 30 декабря, 2018 (изменено) 30 Дек 2018 - 16:40 пользователь HeroboecXXX сказал: смешно, дуло поднимается само))) Выходит игрок не упраляет точностью танка)))Танк сам это делает, ты хоть понял какой ты бред пишешь? Должно быть так, игрок управляет дулом танка, с помощью прицела по центру экрана, и если ему надо прицелится в танк, который находится 500+ метров, берет чуть выше, но для этого на прицеле должны быть отметки дальности как в реале, а тут бред полный ты что ли предлагаешь игрокам самим вычислять возвышение орудия над целью в зависимости от расстояния? ты хоть понял какой ты бред пишешь? тогда 95% в стоячую то цель не смогут попадать, не говоря о движущейсяу тебя на экране 2 маркера. первый - маркер камеры, которым ты прицеливашься. второй - маркер орудия. автоматический вычислитель как раз и поднимает орудие (вместе с его маркером) над линией визирования, чтобы снаряд, летящий по баллистичечкой траектории попадал именно в цель, а не падал ниже Изменено 30 декабря, 2018 пользователем fimv Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
anonym_yvsYGsZn15gC Опубликовано: 30 декабря, 2018 Игроки 1 294 публикации 29 637 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 30 декабря, 2018 30 дек 2018 - 13:43 пользователь LaserDeath сказал: игрок управляет танком и указывает цель куда хочет попасть, а наводчик (система наведения) наводит "дуло" и берет упреждение по высоте в зависимости от дальности https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif так проще? ты никогда не сможешь так попасть с упреждением, прицел будет смотреть на более дальний объект, и туда же стрельнет наводчик, а не куда надо, а значит снизу вверх ты никогда не попадешь медленным снарядом Ссылка на комментарий
A_Bapbka Опубликовано: 30 декабря, 2018 Игроки 43 601 публикация 54 697 боёв Поделиться Опубликовано: 30 декабря, 2018 30 дек 2018 - 16:16 пользователь HeroboecXXX сказал:Когда уже исправят этот баг?????? Вот как брать упреждение с таким прицелом, я уже не говорю если без прицела стреляешь, прицел дула отвлекается на любую фигню(прицел камеры в одно место смотрит, прицел дула ниже или выше). А еще есть невидимые текстуры, их тоже надо исправить. Также бывает что навелся на что то, включаешь прицел на шифт, а прицел намного выше, подорвался, снова надо наводится. 30 дек 2018 - 18:30 пользователь fimv сказал: "дуло" смотрит туда, куда полетит снаряд в момент выстрелаесли ты навёлся далеко-далеко, то и "дуло" поднимается, чтобы снаряд по баллистической траектории попал туда, куда целишься, а не куда смотрит орудиеесли до тебя не доходит, что такое баллистическая траектория, и почему "дуло" поднимается, когда целишься сильно вдаль - мои соболезнования а если "дуло" будет смотреть ниже точки, в которую ты целишься, снаряд пойдёт ещё нижебеда у тебя с логикой. очень ты не острый Совершенно верно.Но если Вы считаете, что обнаружили ошибку в игре - следует оставить заявку на баг-трекере: https://bugs.wargaming.net/projects/gameПравила пользования баг-трекером (после авторизации) С наступающим Новым годом! http://smayly.ru/gallery/big/Snowflakes/3.gif Spoiler Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации