Перейти к содержимому

Перк злопамятный


Рекомендованные публикации

Игроки
157 публикаций
41 577 боёв
В теме про этот перк был задан вопрос - 
перк злопамятный даёт +2 сек засвета по сектору 10 градусов. Вопрос. сектор 10 градусов берётся от линии наведения ствола или  от линии средины корпуса? Объясню. Я на лт вылетаю на бугор, свечу танк, ставлю автоприцел и ухожу. Ствол n-времени будет наводится даже на противника за укрытием. Сработает ли при этом злопамятный?? Описание: Позволяет видеть танк противника в прицеле в течение двух дополнительных секунд. Начинает действовать при совершенствовании до 100%. Если навык приобретен двумя наводчиками, эффект не суммируется. Работает в том случае, если игрок сам видит врага, а не видит его по чужому "засвету".
Цифровое действие: Длительность эффекта: 2 сек в секторе 10 градусов.
Ограничение: Наводчик (в том числе и совместитель, у которого эта роль вторична).(с) оф. инфа

 разработчик ответил не учитывая дополнительные вопросы в теме.

Мой вопрос- противник виден в прямой видимости при наведении на него ствола танка, в пределах 5 градусов в обе стороны от ствола танка,  дополнительные 2 секунды всем союзникам?

Ссылка на комментарий
Игроки
50 522 публикации
31 500 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngthe_Inspector (06 ноя 2018 - 04:32) писал:

В теме про этот перк был задан вопрос - 

 разработчик ответил не учитывая дополнительные вопросы в теме.

Мой вопрос- противник виден в прямой видимости при наведении на него ствола танка, в пределах 5 градусов в обе стороны от ствола танка,  дополнительные 2 секунды всем союзникам?

токо Арте :trollface:

msg-6032361-0-63009700-1746196002.gif

 

Ссылка на комментарий
Игроки
157 публикаций
41 577 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBlowMyMind (06 Ноя 2018 - 04:37) писал:

Самый странный и непонятный перк, имхо. Тоже интересно :popcorn:

 

Тоже интересно, если только я вижу врага доп. 2 секунды из за перка, то он уже как бы и не нужен тогда. А если я держу его в засвете для всей команды в зоне отрисовки и значком на карте, тогда пригодится. Изменено пользователем the_Inspector

Ссылка на комментарий
Игроки
50 522 публикации
31 500 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngthe_Inspector (06 Ноя 2018 - 04:39) писал:

 

понятно как ты набил свои 21к не несущих смысла сообщений.

 

воще не понятно как ты после 32к  не вникаешь в игрулю

msg-6032361-0-63009700-1746196002.gif

 

Ссылка на комментарий
Игроки
758 публикаций
27 520 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngthe_Inspector (06 ноя 2018 - 01:41) писал:

 

Тоже интересно, если только я вижу врага доп. 2 секунды из за перка, то он уже как бы и не нужен тогда. А если я держу его в засвете для всей команды в зоне отрисовки и значком на карте, тогда пригодится.

 

Вроде только ты и видишь. Потестируй в тренировке и всё :honoring:
Ссылка на комментарий
Игроки
157 публикаций
41 577 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngredbomb (06 Ноя 2018 - 04:43) писал:

 

воще не понятно как ты после 32к  не вникаешь в игрулю

 

обучение русскому языку не в этой теме

Ссылка на комментарий
Игроки
35 141 публикация
77 563 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngthe_Inspector (06 Ноя 2018 - 09:32) писал:

В теме про этот перк был задан вопрос - 

 разработчик ответил не учитывая дополнительные вопросы в теме.

Мой вопрос- противник виден в прямой видимости при наведении на него ствола танка, в пределах 5 градусов в обе стороны от ствола танка,  дополнительные 2 секунды всем союзникам?

 

Если читать вики, то выходит, что видишь ты и само собой передаешь разведданные союзникам. Что в принципе соответствует механике игры.
Ссылка на комментарий
Игроки
157 публикаций
41 577 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (06 Ноя 2018 - 05:05) писал:

 

Если читать вики, то выходит, что видишь ты и само собой передаешь разведданные союзникам. Что в принципе соответствует механике игры.

 

По механике игры и фугасные снаряды должны оглушать экипаж, а на деле фугасы порезали всем кроме арты)))

Будем надеяться, что в нашем вопросе механика не поломана)

Ссылка на комментарий
Игроки
35 141 публикация
77 563 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngthe_Inspector (06 Ноя 2018 - 10:09) писал:

 

По механике игры и фугасные снаряды должны оглушать экипаж, а на деле фугасы порезали всем кроме арты)))

Будем надеяться, что в нашем вопросе механика не поломана)

 

По механике игры все фугасы, кроме фугасов арты, НЕ должны оглушать экипаж.

Не придумывай того, чего нет в игре.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя
Вообще-то наоборот, фугасные снаряды порезали только арте.  Ну, вы меня поняли, 32к боёв и всё такое.

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
48 792 публикации
45 512 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngthe_Inspector (06 ноя 2018 - 07:32) писал:

В теме про этот перк был задан вопрос - 

 разработчик ответил не учитывая дополнительные вопросы в теме.

Мой вопрос- противник виден в прямой видимости при наведении на него ствола танка, в пределах 5 градусов в обе стороны от ствола танка,  дополнительные 2 секунды всем союзникам?

Точный ответ будет таким - да, всем союзникам, с которыми у вас хватает дальности взаимодействия вашей радиостанции.

С чего вдруг сомнения?

  • Плюс 1
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 836 публикаций
72 222 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngIamHotYouAreNot (06 Ноя 2018 - 08:51) писал:

где ответ авторитетных разработчиков? тож интересно:)

 

Ты думаешь они в курсе как это на самом деле работает? :teethhappy:
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
43 601 публикация
54 697 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngthe_Inspector (06 Ноя 2018 - 09:32) писал:

В теме про этот перк был задан вопрос - 

 разработчик ответил не учитывая дополнительные вопросы в теме.

Мой вопрос- противник виден в прямой видимости при наведении на него ствола танка, в пределах 5 градусов в обе стороны от ствола танка,  дополнительные 2 секунды всем союзникам?

 

Логично, что да.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZloyBut (06 Ноя 2018 - 11:26) писал:

Точный ответ будет таким - да, всем союзникам, с которыми у вас хватает дальности взаимодействия вашей радиостанции.

С чего вдруг сомнения?

 

«Злопамятный» — навык, который позволяет видеть цель засвеченной дольше, чем обычно. 

После теоретического выхода вражеской машины из засвета Вы (Ваш злой наводчик) будете дольше видеть врага, а если видите его Вы, видят его и союзники, при условии, что им позволяет это радиус обзора. 

 

90e47be58f698e275b942ba2ac6f7ed6.gif

  • Плюс 2

Spoiler

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...