Перейти к содержимому

Наноснаряды


Sionel

Рекомендованные публикации

Игроки
1 040 публикаций
52 137 боёв

http://wotreplays.ru/site/11643225

12:12 тайминг

Вопрос 1 - Как вражеский снаряд пролетел сквозь стену?

Вопрос 2 - Когда будет сделан нормальный менеджер реплеев? тот который в модах глючит и зависает

Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

1 - ты никак не можешь увидеть, как "пролетел" снаряд, снаряд двигается рывками.

2 - хотелось бы скорее

 

3 - f04b518d4586478b2d64a87d6a8a119d.png

 

В хобот и прилетел.

  • Плюс 1

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
1 040 публикаций
52 137 боёв
На реплее видно что трасса идёт сквозь стену, при чём довольно далеко от угла, и по моему попадает в каток, могу ошибаться, мало того там ещё и куча кирпичей, уж очень хочется квалифицированного ответа, тем более это не единичный случай. Про отсутствие рикошета от борта я даже говорить не буду, видимо тигры делали из автомобильной жести.
Ссылка на комментарий
Игроки
8 375 публикаций
29 105 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSionel (29 Окт 2018 - 16:33) писал:

На реплее видно что трасса идёт сквозь стену, при чём довольно далеко от угла, и по моему попадает в каток, могу ошибаться, мало того там ещё и куча кирпичей, уж очень хочется квалифицированного ответа, тем более это не единичный случай. Про отсутствие рикошета от борта я даже говорить не буду, видимо тигры делали из автомобильной жести.

Трассер давно уже не останавливается в точке попадания, а отрисовывается дальше. Это проблема, конечно, но не думаю, что актуальная для разрабов.

Не единичный случай? Покажите остальные.

Если не говорите, то не говорите. В игре борт ТиграП такой же по толщине, как в реальности.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 669 публикаций
6 боёв

Не ломай шаблоны. Игорьки еще верят в игру:rolleyes:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngain (29 окт 2018 - 16:40) писал:

В игре борт ТиграП такой же по толщине, как в реальности.

Чем измерял? :popcorn:

Изменено пользователем K1KTOP_BuCJIbIu
  • Плюс 1

«Генерация случайных чисел слишком важна,

 чтобы оставлять её на волю случая»

 (Нойманн)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 375 публикаций
29 105 боёв
29 Окт 2018 - 16:41 пользователь K1KTOP_BuCJIbIu сказал:

Чем измерял? :popcorn:

Ничем не измерял. Если захочу - могу и измерить опытным путем.

 

29 Окт 2018 - 16:33 пользователь Sionel сказал:

На реплее видно что трасса идёт сквозь стену, при чём довольно далеко от угла, и по моему попадает в каток, могу ошибаться, мало того там ещё и куча кирпичей, уж очень хочется квалифицированного ответа, тем более это не единичный случай. Про отсутствие рикошета от борта я даже говорить не буду, видимо тигры делали из автомобильной жести.

Для начала, на реплее видна точка попадания. Если бы вы потрудились его посмотреть в замедлении, то увидели бы ее:

Spoiler

shot_562.jpgshot_563.jpg

В следующий раз, прежде чем создавать тему, потрудитесь внимательно изучить свой реплей.

Правда, вы уже тем лучше большинства игроков, что не только приносите реплей, но и указываете тайминг :great: 

Изменено пользователем ain
Ссылка на комментарий
Игроки
8 375 публикаций
29 105 боёв
И кстати для разбора подобных моментов на форуме имеется специальная тема: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1015361-83/page__st__9060#topmost Приходите, если придете, как в этот раз с реплеем и таймингом - вам обязательно помогут разобраться.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
43 601 публикация
54 697 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSionel (29 окт 2018 - 18:17) писал:

http://wotreplays.ru/site/11643225

12:12 тайминг

Вопрос 1 - Как вражеский снаряд пролетел сквозь стену?

Вопрос 2 - Когда будет сделан нормальный менеджер реплеев? тот который в модах глючит и зависает

 

Обратите внимание: 

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngain (29 окт 2018 - 18:40) писал:

Трассер давно уже не останавливается в точке попадания, а отрисовывается дальше. Это проблема, конечно, но не думаю, что актуальная для разрабов.

Не единичный случай? Покажите остальные.

Если не говорите, то не говорите. В игре борт ТиграП такой же по толщине, как в реальности.

 

Ну и воспользуйтесь советом ain на счет данной темы

90e47be58f698e275b942ba2ac6f7ed6.gif

 

Spoiler

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...