Перейти к содержимому

Наноснаряды


Sionel

Рекомендованные публикации

Игроки
853 публикации
51 496 боёв

http://wotreplays.ru/site/11643225

12:12 тайминг

Вопрос 1 - Как вражеский снаряд пролетел сквозь стену?

Вопрос 2 - Когда будет сделан нормальный менеджер реплеев? тот который в модах глючит и зависает

Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

1 - ты никак не можешь увидеть, как "пролетел" снаряд, снаряд двигается рывками.

2 - хотелось бы скорее

 

3 - f04b518d4586478b2d64a87d6a8a119d.png

 

В хобот и прилетел.

  • Плюс 1

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
853 публикации
51 496 боёв
На реплее видно что трасса идёт сквозь стену, при чём довольно далеко от угла, и по моему попадает в каток, могу ошибаться, мало того там ещё и куча кирпичей, уж очень хочется квалифицированного ответа, тем более это не единичный случай. Про отсутствие рикошета от борта я даже говорить не буду, видимо тигры делали из автомобильной жести.
Ссылка на комментарий
Игроки
8 375 публикаций
29 105 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSionel (29 Окт 2018 - 16:33) писал:

На реплее видно что трасса идёт сквозь стену, при чём довольно далеко от угла, и по моему попадает в каток, могу ошибаться, мало того там ещё и куча кирпичей, уж очень хочется квалифицированного ответа, тем более это не единичный случай. Про отсутствие рикошета от борта я даже говорить не буду, видимо тигры делали из автомобильной жести.

Трассер давно уже не останавливается в точке попадания, а отрисовывается дальше. Это проблема, конечно, но не думаю, что актуальная для разрабов.

Не единичный случай? Покажите остальные.

Если не говорите, то не говорите. В игре борт ТиграП такой же по толщине, как в реальности.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 669 публикаций
6 боёв

Не ломай шаблоны. Игорьки еще верят в игру:rolleyes:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngain (29 окт 2018 - 16:40) писал:

В игре борт ТиграП такой же по толщине, как в реальности.

Чем измерял? :popcorn:

Изменено пользователем K1KTOP_BuCJIbIu
  • Плюс 1

«Генерация случайных чисел слишком важна,

 чтобы оставлять её на волю случая»

 (Нойманн)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 375 публикаций
29 105 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngK1KTOP_BuCJIbIu (29 Окт 2018 - 16:41) писал:

Чем измерял? :popcorn:

Ничем не измерял. Если захочу - могу и измерить опытным путем.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSionel (29 Окт 2018 - 16:33) писал:

На реплее видно что трасса идёт сквозь стену, при чём довольно далеко от угла, и по моему попадает в каток, могу ошибаться, мало того там ещё и куча кирпичей, уж очень хочется квалифицированного ответа, тем более это не единичный случай. Про отсутствие рикошета от борта я даже говорить не буду, видимо тигры делали из автомобильной жести.

Для начала, на реплее видна точка попадания. Если бы вы потрудились его посмотреть в замедлении, то увидели бы ее:

Spoiler

В следующий раз, прежде чем создавать тему, потрудитесь внимательно изучить свой реплей.

Правда, вы уже тем лучше большинства игроков, что не только приносите реплей, но и указываете тайминг :great: 

shot_562.jpg

shot_563.jpg

Изменено пользователем ain
Ссылка на комментарий
Игроки
8 375 публикаций
29 105 боёв
И кстати для разбора подобных моментов на форуме имеется специальная тема: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1015361-83/page__st__9060#topmost Приходите, если придете, как в этот раз с реплеем и таймингом - вам обязательно помогут разобраться.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
43 601 публикация
54 697 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSionel (29 окт 2018 - 18:17) писал:

http://wotreplays.ru/site/11643225

12:12 тайминг

Вопрос 1 - Как вражеский снаряд пролетел сквозь стену?

Вопрос 2 - Когда будет сделан нормальный менеджер реплеев? тот который в модах глючит и зависает

 

Обратите внимание: 

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngain (29 окт 2018 - 18:40) писал:

Трассер давно уже не останавливается в точке попадания, а отрисовывается дальше. Это проблема, конечно, но не думаю, что актуальная для разрабов.

Не единичный случай? Покажите остальные.

Если не говорите, то не говорите. В игре борт ТиграП такой же по толщине, как в реальности.

 

Ну и воспользуйтесь советом ain на счет данной темы

90e47be58f698e275b942ba2ac6f7ed6.gif

 

Spoiler

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...