anonym_kD3vEmbQ4hNX Опубликовано: 24 октября, 2018 Игроки 547 публикаций 39 272 боя Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2018 Прокомментируйте пож.Уже горит конкретно, полно таких мест на картах, в основном - из-за камней и скалвот положение прицела, от первого лицаSpoiler как видно на скрине, положение орудия смещено вправо-вниз относительно прицелаа вот положение танка спередиSpoiler как видно ствол не упирается в камень и линия прострела тоже как бы должна присутствоватьНО, при Выстреле, Снаряды уходят в НИКУДА, нет Трассера, нет попадания в камень, вообще такое ощущение, что и не стрелял вовсе... 7 Ссылка на комментарий
l_Shurik_l Опубликовано: 24 октября, 2018 Игроки 4 936 публикаций 42 661 бой Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2018 Реплей есть? Ссылка на комментарий
dU___Ub Опубликовано: 24 октября, 2018 Игроки 967 публикаций 21 138 боёв Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2018 Как говорят на bugs.wargaming.net, не дословно, - это особенности низкой графики.То есть не баг и ни в коем случае не доработка. [IQOFF] Limited Liability Clan „Сегодня в завтрашний день не все могут смотретьВернее, смотреть могут не только лишь все, мало кто может это сделать“ Ссылка на комментарий
BIG_Cannon_89rus Опубликовано: 24 октября, 2018 Игроки 327 публикаций 28 956 боёв Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2018 Кароче ТС владельцев слабеньких пк ПОСЛАЛИ ПО МАТУШКЕ И ПО ДЕДУШКЕ!!! 1 Ссылка на комментарий
Zoltzvrn Опубликовано: 24 октября, 2018 Игроки 1 266 публикаций 63 336 боёв Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2018 уже по первому скрину видно, что маркер камеры не совпадает с маркером прицела. В чем проблема? В игре или в играке? Ссылка на комментарий
Alvato Опубликовано: 24 октября, 2018 Игроки 9 054 публикации 60 278 боёв Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2018 А про прозрачные стены - ещё не писали? "Я, задал конкретный вопрос! И хочу получить, конкретный ответ!"© как бы Муразор. #ВзводАРТЕ Ссылка на комментарий
KpacaBa_be3_TpycoB Опубликовано: 24 октября, 2018 Игроки 25 376 публикаций 108 685 боёв Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2018 25 Окт 2018 - 00:47 пользователь DominicToretto сказал:Прокомментируйте пож.Уже горит конкретно, полно таких мест на картах, в основном - из-за камней и скалвот положение прицела, от первого лицаSpoiler как видно на скрине, положение орудия смещено вправо-вниз относительно прицелаа вот положение танка спередиSpoiler как видно ствол не упирается в камень и линия прострела тоже как бы должна присутствоватьНО, при Выстреле, Снаряды уходят в НИКУДА, нет Трассера, нет попадания в камень, вообще такое ощущение, что и не стрелял вовсе... в нашем бренном мире танков много как и объяснимых, так и не объяснимых вещей. и с этим приходиться мириться.. Как сказал Петр Первый после взятия крепости Ниеншанц: "Небываемое бывает!".и добавил:- нахнагель ,нахфогель!( в переводе означает.. когда то нибудь в будущем умные великие люди придумают гениальную игру про железные машины! ,и если дымная балаболка будет мешать на форуме уважаемым форумчанам , выслать его в область Банскую пешим ходом на деревянном самокате. а как остановится передохнуть обкидывать его желудями крупными неповадно чтоб было.. ).. Пришвин -Мушинский.." Ехал ехал.. так и не приехал... " Ссылка на комментарий
dU___Ub Опубликовано: 24 октября, 2018 Игроки 967 публикаций 21 138 боёв Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBIG_Cannon_89rus (25 Окт 2018 - 01:09) писал:да и вообще валите нафиг калькуляторы ВГ НУЖНО БАБЛО хотя я не знаю сотрудничают они в сфере видюх с кемто Проблемы с текстурами как были с бородатых времён, так и остались.Только при низкой графике ещё больше нарушений графики, которые влияют на игру. Буквально сегодня, на UDES 03 на Песчаной реке, встретил очередную невидимую не пустоту.Я, последний, зажался в рельефах. Противник на Ru.251 меня обнаружил рентгеном.Но мне-то чего было бояться, ведь я уже был нацелен на место его вкатки.И вот, врывается Ru.251, я его вижу полностью в прицеле, стреляю и мне некогда было дожидаться обводки контура и думать не кажется ли мне итд., невидимая текстура, проиграл без дополнительного урона НУ НЕ СМОГ, всё дело в руках, ага Так и живём. Отсутствие одних текстур на игру не влияет, за отсутствие других выдают бан. Логично? - Я считаю да (нет). 2 [IQOFF] Limited Liability Clan „Сегодня в завтрашний день не все могут смотретьВернее, смотреть могут не только лишь все, мало кто может это сделать“ Ссылка на комментарий
DenisS_1986 Опубликовано: 24 октября, 2018 Игроки 5 183 публикации 38 380 боёв Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2018 (изменено) 25 Окт 2018 - 00:47 пользователь DominicToretto сказал:Прокомментируйте пож.Уже горит конкретно, полно таких мест на картах, в основном - из-за камней и скалвот положение прицела, от первого лицаSpoiler как видно на скрине, положение орудия смещено вправо-вниз относительно прицелаа вот положение танка спередиSpoiler как видно ствол не упирается в камень и линия прострела тоже как бы должна присутствоватьНО, при Выстреле, Снаряды уходят в НИКУДА, нет Трассера, нет попадания в камень, вообще такое ощущение, что и не стрелял вовсе...Вот , наконец-то , теперь все обязательно исправят , за это можешь быть спокоен , спасибо за информацию , продолжайте помогать сделать игру лучше) Изменено 24 октября, 2018 пользователем DenisS_1986 Ссылка на комментарий
DrunkZombi Опубликовано: 25 октября, 2018 Игроки 129 публикаций 33 554 боя Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2018 Такого не должно быть при любых настройках графики. Исправят возможно года через 3-4 ))) 1 Ссылка на комментарий
anonym_kD3vEmbQ4hNX Опубликовано: 25 октября, 2018 Игроки 547 публикаций 39 272 боя Автор Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2018 24 Окт 2018 - 23:52 пользователь l_Shurik_l сказал:Реплей есть?естьИ судя по реплею, обратите внимание1ой выстрел по скорпионуГ на 10:05, он в засвете, все нормально, попал2ой выстрел, блайндом, по кустам, на 9:37вот то, что вижу я через прицелSpoiler как бы, ДОСТАТОЧНО места чтобы прошел снаряд и я не стреляю в КАМЕНЬа вот вид от ТРЕТЬЕГО Лица, ПОЧЕМУ ТО показывает, что я целюсь четко с каменьSpoiler и собственно сам выстрелSpoiler и тут же видно отлетающие камниSpoiler Собственно ВОПРОСПочему НЕ СОВПАДАЕТ то, что видит игрок из "Кабины" с тем, что происходит по факту? Ссылка на комментарий
anonym_kD3vEmbQ4hNX Опубликовано: 25 октября, 2018 Игроки 547 публикаций 39 272 боя Автор Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCrickey (24 окт 2018 - 23:53) писал:Как говорят на bugs.wargaming.net, не дословно, - это особенности низкой графики.То есть не баг и ни в коем случае не доработка.при низкой, как вы называете графике, у меня, как видно на скрине больше 120фпсну поставлю я графику покруче будет, 60фпс, и будет ТО ЖЕ САМОЕ, тогда какая отговорка будет? высокий пинг от провайдера?чушь! настройки графики никоим образом не должны вырисовывать "прозрачные стены" 1 Ссылка на комментарий
anonym_kD3vEmbQ4hNX Опубликовано: 25 октября, 2018 Игроки 547 публикаций 39 272 боя Автор Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZoltzvrn (25 окт 2018 - 00:08) писал:уже по первому скрину видно, что маркер камеры не совпадает с маркером прицела. В чем проблема? В игре или в играке? вот и я задаюсь этим вопросом, и по последующим скринам, становится понятно что как бы проблема не в игрОке! Ссылка на комментарий
anonym_kD3vEmbQ4hNX Опубликовано: 25 октября, 2018 Игроки 547 публикаций 39 272 боя Автор Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCrickey (25 Окт 2018 - 00:33) писал:Проблемы с текстурами как были с бородатых времён, так и остались.Только при низкой графике ещё больше нарушений графики, которые влияют на игру. Буквально сегодня, на UDES 03 на Песчаной реке, встретил очередную невидимую не пустоту. Так и живём. Отсутствие одних текстур на игру не влияет, за отсутствие других выдают бан. Логично? - Я считаю да (нет). вот именно, что то прямо на каждом шагу - стоит 2 камня, просунул между ними ствол, как бы ничего не мешает выстрелить и попасть, а ННЕТ, потом выясняется что там, ЧТО ТО мешает, и прицел "убегает" хз куда, но у вг же ВСЕ НОРМАЛЬНО... 1 Ссылка на комментарий
_Stitsh_ Опубликовано: 25 октября, 2018 Игроки 92 публикации 32 938 боёв Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2018 25 Окт 2018 - 00:47 пользователь DominicToretto сказал:Прокомментируйте пож.Уже горит конкретно, полно таких мест на картах, в основном - из-за камней и скалвот положение прицела, от первого лицаSpoiler как видно на скрине, положение орудия смещено вправо-вниз относительно прицелаа вот положение танка спередиSpoiler как видно ствол не упирается в камень и линия прострела тоже как бы должна присутствоватьНО, при Выстреле, Снаряды уходят в НИКУДА, нет Трассера, нет попадания в камень, вообще такое ощущение, что и не стрелял вовсе... На карте "Минск" левая улица вообще аномальная - контуры противника за домами при наведении выделяются, но выстрелы упираются в стену. 1 Ссылка на комментарий
ANTHONY88 Опубликовано: 25 октября, 2018 Игроки 1 727 публикаций 36 091 бой Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2018 Этр такие у вг текстуры. Причем это не зависит от настроек графики Ссылка на комментарий
MihaSlava_2013 Опубликовано: 25 октября, 2018 Игроки 154 публикации 25 844 боя Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2018 Иногда бывает такое. Когда выцеливаешь противника, перед тобой НЕТ препятствий, но силуэт не высвечивается. И что же ? Правильно, при выстреле снаряд попадает в невидимое препятствие. Обычно это невидимый край камня, склона. Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 25 октября, 2018 Игроки 16 805 публикаций 62 444 боя Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2018 (изменено) 25 Окт 2018 - 11:35 пользователь DominicToretto сказал:естьИ судя по реплею, обратите внимание1ой выстрел по скорпионуГ на 10:05, он в засвете, все нормально, попал2ой выстрел, блайндом, по кустам, на 9:37вот то, что вижу я через прицелSpoiler как бы, ДОСТАТОЧНО места чтобы прошел снаряд и я не стреляю в КАМЕНЬа вот вид от ТРЕТЬЕГО Лица, ПОЧЕМУ ТО показывает, что я целюсь четко с каменьСкрытый текстПочему НЕ СОВПАДАЕТ то, что видит игрок из "Кабины" с тем, что происходит по факту? а вот что видно, если в настройках "Качество ландшафта" выставить выше минимума. сравни со своими скринами и почуствуй разницу дальше даже проверять не стал сами выкрутят все настройки без разбора в минимум, потом жалуются. зато модами обмажутся по самые помидоры...никогда не экономь на настройке "Качество ландшафта" 25 Окт 2018 - 11:39 пользователь DominicToretto сказал: вот и я задаюсь этим вопросом, и по последующим скринам, становится понятно что как бы проблема не в игрОке! проблема именно в игРАКе, который выкручивает настройки без понимания, к чему это может привестис 2011 года пора бы уже узнать про влияние настроек Изменено 25 октября, 2018 пользователем fimv 2 Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
Calanik Опубликовано: 25 октября, 2018 Игроки 789 публикаций 83 030 боёв Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2018 У меня тоже детский вопросик,куда пропадает мой снаряд выпущенный перед самым моим уничтожением? и как это связано с тем что почти не стало наград "в расчете" и не загорается лампа если тебя уничтожили раньше чем она сработает видимо так ВГ оптимизирует движок, Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 25 октября, 2018 Игроки 16 805 публикаций 62 444 боя Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCalanik (25 Окт 2018 - 19:13) писал:У меня тоже детский вопросик,куда пропадает мой снаряд выпущенный перед самым моим уничтожением? и как это связано с тем что почти не стало наград "в расчете" выстрел просто на засчитывается, т.к. на самом деле на сервере ты был уничтожен раньше, чтом выстрелил, просто до твоего компьютера эта информация дошла с запозданиемникак не связано с данной наградой http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCalanik (25 Окт 2018 - 19:13) писал:и не загорается лампа если тебя уничтожили раньше чем она сработает видимо так ВГ оптимизирует движок, сам понял что написал? "лампа не срабатывает, если убили раньше, чем сработает лампа"и не должна загораться. у трупов нет 6-го чувства Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации