Перейти к содержимому

Пробитие через пушку


_SonyFan_

Рекомендованные публикации

Игроки
335 публикаций
87 430 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAskue833 (19 сен 2018 - 09:03) писал:

 

В данном случае мод врет. Он показывает траекторию полета снаряда до первого соприкосновения с элементом танка (экран, модуль и т.д.). И все. Снаряд пробивает экран и летит дальше - мод этого не показывает. У него есть еще глюки, например при попадании фугасов под днище танков он вообще ересь рисует. Так что смотри дальше, куда попадает снаряд с помощью этого мода...

 

при попадании фугаса под дно техники фугас попросту взрывается от соприкосновения с землей .и что должен тебе нарисовать?разлет осколков в перемешку с частицами ланшафта?ну что ж интересная идея.а про попадания в ствол ответ один.так как на стволе остаеться пробоина после попадания снаряда то значит туда и прошел урон а не в др место где пробоины нет. Изменено пользователем IIoJIToPAXA_
Ссылка на комментарий
Игроки
35 404 публикации
77 922 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngIIoJIToPAXA_ (19 сен 2018 - 08:31) писал:

по словам разрабов ,пушка не является материальным объектом.что бы она могла проходить сквозь стены при повороте башни и тд.так как в не материальный объект проходит урон?так надо?это конечно интересный ответ но а можно по конкретнее объяснения услышать?

 

Пушка является нематериальным объектом для всего, КРОМЕ снарядов.
Ссылка на комментарий
Игроки
447 публикаций
47 596 боёв
Попадание в пушку НИКОГДА не наносит урон в хп. Урон можно нанести пробив маску орудия (основание орудия). Так же возможен рикошет снаряда от орудия, с последующим пробитием например влд.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 798 публикаций
17 768 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngIIoJIToPAXA_ (19 сен 2018 - 06:33) писал:

 

при попадании фугаса под дно техники фугас попросту взрывается от соприкосновения с землей .и что должен тебе нарисовать?разлет осколков в перемешку с частицами ланшафта?ну что ж интересная идея.

 

Эта идея родилась в твоей башке. Я ничего подобного не писал и не думал даже. Если тебе интересно, то попытайся найти подобный выстрел и как его интерпретирует данный мод - очень удивишься.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngIIoJIToPAXA_ (19 сен 2018 - 06:33) писал:

 

а про попадания в ствол ответ один.так как на стволе остаеться пробоина после попадания снаряда то значит туда и прошел урон а не в др место где пробоины нет.

 

Тебе еще раз говорят - пробоина в этом месте остается только в данном моде. На самом деле снаряд летит дальше и пробивает основную броню танка. Мод этого не рисует. Доступно объяснил?

 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
68 576 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMgVolkolak (19 сен 2018 - 07:13) писал:

Попадание в пушку НИКОГДА не наносит урон в хп. Урон можно нанести пробив маску орудия (основание орудия). Так же возможен рикошет снаряда от орудия, с последующим пробитием например влд.

Снаряды от орудия не рикошетят. От маски могут, от орудия - никогда.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 449 публикаций
52 156 боёв
Раньше ствол вроде бы просто не пробивался, с целью упрощения, чтобы не просчитывать траекторию и прочее, после попадания, ты получал крит пушки, чинил и играл себе дальше, а не так чтобы давно, ствол стал простым экраном, который не блокирует кинетические снаряды, за то прекрасно танкует фугасы. Я уже боюсь даже стрелять по всяким скорпионами и прочим борщам фугасами. Я не уверен что все правильно описал, но раньше то никто таких пробитий ббшками в пушку не замечал, это недавно стало происходить  Изменено пользователем npocto3agoHatb

Два нурса этому господину!

Ссылка на комментарий
Игроки
7 328 публикаций
8 100 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_LittlePip_ (19 сен 2018 - 02:07) писал:

Механика игры сложнее чем ты думаешь 

Прога то сложная, ни какой механикой не описать :popcorn:

«Существуют три вида обмана:

Ложь, наглая ложь и статистика»

"The more honest you are

the more pain you get."

Ссылка на комментарий
Игроки
341 публикация
57 919 боёв
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 746 публикаций
45 513 боёв

Ну и рисуйте линию полета снаряда дальше - куда он должен попасть? Вот туда и пробили.

Меня всегда поражает реакция на подобные картинки - неужели и правда не хватает воображения построить линию дальше красной точки?

 

Хотя наверное это возможно. Да. Когда я работал после 10 класса фрезеровщиком на заводе - ребята практиканты из ПТУ не могли читать чертежи деталей. Вообще, от слова совсем не могли. Почему у них полностью отсутствовало пространственное воображение - тут  уже только наука может объяснить. Покажешь ему - вот здесь два прохода фрезой 20-кой справа налево, а здесь три прохода обратно фрезой 30-кой- понимает и делает. С бумажки - не могли.

 

Изменено пользователем ZloyBut
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
43 601 публикация
54 697 боёв

Запись боя → тайминг события → ЦПП.

Если захотите, потом обратитесь ко мне в ЛС, дополним ответ из ЦПП.

Претензии на словах не принимаются. 

 

63666f03f95adfbeb2036000ddb3bc62.png

Spoiler

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...