Перейти к содержимому

Потеря связи с сервером


Mkkt_Bkkt

Рекомендованные публикации

Игроки
31 публикация
72 526 боёв
Уважаемые разработчики, почему нельзя сделать что-бы при потере соединения с сервером техника останавливалась, и как нибудь ускорить сам процесс "потери сервера". Ведь даже если это секундная потеря связи, очень много времени уходит на ожидание того что и так понятно.
Ссылка на комментарий
Игроки
5 568 публикаций
38 893 боя
мощно двинул. есть такая штука как таймаут, уменьшать который не стоит. если у тебя канал и так плохой то связь будет рваться часто. если рвется редко, то это от тебя врятли зависит т.к. гдето чтото по пути временно глюкнуло
2B||!2B=?
Ссылка на комментарий
Игроки
7 809 публикаций

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMihalizator1 (18 сен 2018 - 22:13) писал:

Уважаемые разработчики, почему нельзя сделать что-бы при потере соединения с сервером техника останавливалась, и как нибудь ускорить сам процесс "потери сервера". Ведь даже если это секундная потеря связи, очень много времени уходит на ожидание того что и так понятно.

 

Если у тебя инет уг, то может его стоит заменить?
Ссылка на комментарий
Игроки
5 568 публикаций
38 893 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngX_CaJIo_ypoHuJIu_X (19 Сен 2018 - 00:40) писал:

 

Если у тебя инет уг, то может его стоит заменить?

 

тут скорее всего ТС имеет в виду то, что танк должен остановиться когда рвется связь, а не укатыватся до красной линии.
2B||!2B=?
Ссылка на комментарий
Игроки
500 публикаций
4 517 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAlexandr_oskolkov (18 Сен 2018 - 22:44) писал:

 

тут скорее всего ТС имеет в виду то, что танк должен остановиться когда рвется связь, а не укатыватся до красной линии.

 

Сегодня было 2 раза. Оба раза техника укатилась на дно и утонула. Обидно, понимаешь ли. 
Ссылка на комментарий
Игроки
35 437 публикаций
77 985 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMihalizator1 (19 Сен 2018 - 00:13) писал:

Уважаемые разработчики, почему нельзя сделать что-бы при потере соединения с сервером техника останавливалась, и как нибудь ускорить сам процесс "потери сервера". Ведь даже если это секундная потеря связи, очень много времени уходит на ожидание того что и так понятно.

 

Потому что до разрыва команда W ушла на сервер, а после разрыва новая команда об изменении движения не поступает.
Ссылка на комментарий
Игроки
43 601 публикация
54 697 боёв

 

При нажатии любой клавиши игроком -  на сервер подается команда, например вперед. Если клавишу отпустить, то посылается команда стоп. Для движения "вперед" сервер не опрашивает по 100 раз в секунду клиент игры, а получает только по одной команде в момент изменения действия. Таким образом получается достичь многократного уменьшения объема используемого трафика. Соответственно, при потере связи - танк продолжает выполнять последнее совершенное действие. 

На данный момент это наиболее подходящая реализация и изменять ее в ближайшем будущем не планируется.

 

63666f03f95adfbeb2036000ddb3bc62.png

 

Spoiler

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...