Перейти к содержимому

как подбирают команды ?


DI_VO

Рекомендованные публикации

Игроки
24 публикации
88 811 боёв

Начну с цифр : 14 боев  4 победы.  из 15 игроков в команде через ТРИ минуты начало боя остаются  в игре 5-7 , у противника 14-12. 

Удивляет стабильность , раз за разом.

Если скил игроков не учитывается при подборе команд то ЧТО влияет на закидоны в сливные команды по несколько раз подряд?

 

Вопрос по игре: когда планируют исправить столь чудовищный дисбаланс при подборе команд в рандоме?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
120 публикаций
56 246 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDI_VO (13 сен 2018 - 07:25) писал:

 

 

Вопрос по игре: когда планируют исправить столь чудовищный дисбаланс при подборе команд в рандоме?

Когда начнётся новый ранговый сезон :teethhappy: вот там в первые 4-5 дней на 15 ранге почти нет дисбаланса ;)

Ссылка на комментарий
Игроки
35 438 публикаций
77 988 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDI_VO (13 сен 2018 - 09:25) писал:

Начну с цифр : 14 боев  4 победы.  из 15 игроков в команде через ТРИ минуты начало боя остаются  в игре 5-7 , у противника 14-12. 

Удивляет стабильность , раз за разом.

Если скил игроков не учитывается при подборе команд то ЧТО влияет на закидоны в сливные команды по несколько раз подряд?

 

Вопрос по игре: когда планируют исправить столь чудовищный дисбаланс при подборе команд в рандоме?

 

Балансировщик только подбирает команды по уровню и типу техники.

Всё остальное дело рук самих игроков.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 204 публикации
58 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDI_VO (13 Сен 2018 - 07:25) писал:

Начну с цифр : 14 боев  4 победы.  из 15 игроков в команде через ТРИ минуты начало боя остаются  в игре 5-7 , у противника 14-12. 

Удивляет стабильность , раз за разом.

Если скил игроков не учитывается при подборе команд то ЧТО влияет на закидоны в сливные команды по несколько раз подряд?

 

Вопрос по игре: когда планируют исправить столь чудовищный дисбаланс при подборе команд в рандоме?

 

:facepalm:Учи матчасть - балансировщик не подбирает игроков. Он работает только с техникой. И надо быть круглым неумным, чтобы говорить что отсутствие баланса по скилла является доказательством того, что команды балансируются по скиллу.

Без подписи жить спокойней
Ссылка на комментарий
Игроки
829 публикаций
73 075 боёв
Не важно знать и чего-то хотеть! Главное для себя принять, что это коммерческий проект и всё заточено под прибыль. Мы в игре - гастарбайтеры, не нравиться эта "работа", ищи другую. Так было, есть и будет!
ИМХО: Одержать победу в онлайн игре - это не дать себя развести! 
Ссылка на комментарий
Игроки
410 публикаций

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngPAKOBbIE_KOHCEPBbI (13 Сен 2018 - 07:40) писал:

 

:facepalm:Учи матчасть - балансировщик не подбирает игроков. Он работает только с техникой. И надо быть круглым неумным, чтобы говорить что отсутствие баланса по скилла является доказательством того, что команды балансируются по скиллу.

Ой , да ладно , а как же серия побед и поражений , стоит взглянуть на оленя и ясно будет исход боя , что-то я не видел в бою , чтоб 60% затащил в команде раков , нужно создавать равные условия на победу , а не раков в одну , а сасистов в другую 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 299 публикаций
24 016 боёв

Н - нытье

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_Roseer_ (13 Сен 2018 - 07:52) писал:

Ой , да ладно , а как же серия побед и поражений , стоит взглянуть на оленя и ясно будет исход боя , что-то я не видел в бою , чтоб 60% затащил в команде раков , нужно создавать равные условия на победу , а не раков в одну , а сасистов в другую 

 

если у человека 60 ПП, то он подтаскивает бои, потому как у него больше 49 % .... Если человек играет для удовольствия у него будет 49 ПП.
 
Приглашаю Вас влиться в наш ТОП коллектив [LEURS] _Leiurus_! От нас: ламповая атмосфера игра в команде под началом сильных полевых, голда с ГК и ВИ, плюшки с укрепа, гарантированное получение ТАНКА 10 ЛВЛ в  ивентах!!! От Вас активная игра в клановых боях с 20 по МСК, онлайн минимум 4 из 7. Wn8 - 2100 +
Связь ТС. Мы за любой кипиш кроме голодовки!!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
2 204 публикации
58 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_Roseer_ (13 Сен 2018 - 07:52) писал:

Ой , да ладно , а как же серия побед и поражений ...

Что значит серия побед и поражений? Только программа может создать такие условия, чтобы все четные бои были победными, а нечетные - сливными. Но пока такого тут нет.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_Roseer_ (13 сен 2018 - 07:52) писал:

... что-то я не видел в бою , чтоб 60% затащил в команде раков...

То есть ты готов подтвердить скринами, что к тебе в команду раков не закидывают?

 

 

Без подписи жить спокойней
Ссылка на комментарий
Игроки
15 043 публикации
38 566 боёв

Ой да ладно, что нытье тут развели :sceptic:

 

Я знаю, кем я была сегодня утром, когда проснулась, но с тех пор я уже несколько раз менялась.

Ссылка на комментарий
Игроки
599 публикаций
34 133 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_Roseer_ (13 Сен 2018 - 04:52) писал:

Ой , да ладно , а как же серия побед и поражений , стоит взглянуть на оленя и ясно будет исход боя , что-то я не видел в бою , чтоб 60% затащил в команде раков , нужно создавать равные условия на победу , а не раков в одну , а сасистов в другую 

 

Ну ты сам ответитил на свой вопрос, в твоей команде олени с оленемером, которые увидя себе подобных  жмут пару раз кнопку цц и стреляют на автоприцеле, в другой их меньше... Виной ваших сливов и есть оленемер, особенно умиляют *** которые в начале боя до отсчета слив вангуют..Вы походу оказавшись на одной стороне улицы с геем сразу штаны снимаете и раком к нему идете, не ну а че мало ли, есть же вероятность что он вас чпокнит, так к чему бороться?!
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
4 385 публикаций
80 003 боя

Есть скрытый подбор по скилу это 100%,как иначе объяснить что 1-3 дня одни  сливы,а потом все наоборот:ohmy:

 

Ссылка на комментарий
Игроки
68 публикаций
48 830 боёв
Оленемер корень всех бед.Удали и думай что по стате все норм игроки а статюги в твоей команде
Ссылка на комментарий
Игроки
2 043 публикации
44 133 боя

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngogerun (13 Сен 2018 - 08:31) писал:

 

Есть скрытый подбор по скилу это 100%,как иначе объяснить что 1-3 дня одни  сливы,а потом все наоборот:ohmy:

 

Допустим. А если бы не было подбора по скиллу, то как бы происходили бои?

Ссылка на комментарий
Игроки
4 385 публикаций
80 003 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngARTA_UBER_ALLES (13 Сен 2018 - 05:37) писал:

 

Допустим. А если бы не было подбора по скиллу, то как бы происходили бои?

 

Как говорил В. Кислый в своем интервью 50 на 50 кому повезет, а так кому дадут:great:
Ссылка на комментарий
Игроки
2 204 публикации
58 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngogerun (13 сен 2018 - 08:40) писал:

 

Как говорил В. Кислый в своем интервью 50 на 50 кому повезет, а так кому дадут:great:

 

А давай не будем сваливать на Кислого, тем более, что я уверен, что именно так он не говорил, а попробуем своими словами, отталкиваясь от этого:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngogerun (13 Сен 2018 - 08:31) писал:

Есть скрытый подбор по скилу это 100%,как иначе объяснить что 1-3 дня одни  сливы,а потом все наоборот:ohmy:

Как должно происходить, если нет подбора по скиллу:

1-3 дня победы, а потом наоборот? Или год-два сливы, а потом победы? Или четные игры - победы, а нечетные - сливы?

Или ты еще не придумал сам, главное было отметиться в теме?

Без подписи жить спокойней
Ссылка на комментарий
Игроки
864 публикации
34 225 боёв

 Всегда ли причиной турбослива бывает дисбланс по скиллу? Как насчет концентрации больших сил на одном фланге и последующим быстрым съедением противника по частям? Это только один из возможных вариантов.



Проанализировал типичный турбобой: через минуту счет 4-0, чрез две 10-3, в три минуты бой окончен со счетом 15-5. Карта городская - Энск, большинство ломанулось в город (и тех и других). Перевеса в технике у победившей команды не замечено - наоборот,  два тяжа есть только у проигравших. Перевес по скиллу? Вот топы (4лвл)  у победителей: 48% (15к боев), 53% (2,5к), 50% (23,5к) и 49% (9,8к)  и у проигравших: 46% (4,5к), 52% (51К), 47% (0,8к) и 49% (0,4к). Как видим, и тут ничего фатального, однако первые прокатываются по вторым, подобно лавине, пожирающей все на своем пути.



Думаю, с этим ничего поделать нельзя, это просто стечение обстоятельств, слепой случай.



 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 254 публикации
4 116 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDI_VO (13 Сен 2018 - 10:25) писал:

Начну с цифр : 14 боев  4 победы.  из 15 игроков в команде через ТРИ минуты начало боя остаются  в игре 5-7 , у противника 14-12. 

Удивляет стабильность , раз за разом.

Если скил игроков не учитывается при подборе команд то ЧТО влияет на закидоны в сливные команды по несколько раз подряд?

 

Вопрос по игре: когда планируют исправить столь чудовищный дисбаланс при подборе команд в рандоме?

 

а ты сливайся еще быстрее

Пусть 30%е поймут всю боль страдания в одиночестве

Ссылка на комментарий
Игроки
6 254 публикации
4 116 боёв

Я вчера посмотрела на рандом. Поняла очевидную вещь: пришла куча новичков - откровенных нубов. Им не хватает элементарных знаний. 

Ну, и давайте наноем, чтобы арту апнули. Хоть арта будет тянуть, раз никто не хочет.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 043 публикации
44 133 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngadrenalina_ (13 Сен 2018 - 09:06) писал:

Я вчера посмотрела на рандом. Поняла очевидную вещь: пришла куча новичков - откровенных нубов. Им не хватает элементарных знаний. 

Ну, и давайте наноем, чтобы арту апнули. Хоть арта будет тянуть, раз никто не хочет.

 

Это не новички. Это старые олени прослышали, что создавая твинков можно стать статюгами, но не поняли, что для этого надо сначала научиться играть, а не просто зарегистрироваться снова:trollface:
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...