Перейти к содержимому

Вывод из игры 50% и 75% экипажа


medmedal

Рекомендованные публикации

Игроки
2 708 публикаций
53 862 боя

 

Bite98

 Предложение простое, просто удалите из клиента 50 и 75% экипаж.
Не знаю, знакома ли вам такая проблема, но при прокачке танка, скажем 5-6(7) лвл покупать на него экипаж за голду или вообще брать девушек с ЛБЗ как-то жирновато. Остаётся только страдать с недоэкипажем и недохарактеристиками. У тебя нет вменяемого обзора, у тебя нет возможности эффективно вести стрельбу и т.д.
Считаю, что данный вопрос имеет место быть, просто так закрывать его, я думаю, не стоит.

 

a911

 Прокачка экипажа (как и модулей танка) - довольно важная часть геймплея игры.

 Позволю себе заметить, что на первом уровне достаточно сыграть один бой, и игроку станет доступны изучение всех имеющихся модулей (если они есть для изучения). А если бой закончен победой, то боевого опыта с лихвой хватит и для изучения пары танков второго уровня. А то и все танки второго уровня будут изучены, если победный бой оказался весьма эффективен. Вы будете с этим спорить, a911? Если нет, то идём дальше...

А сколько нужно боёв, чтобы прокачать с 50 или с 74 % на танке первого уровня? Никто, наверное, этого не считал, но нереально много.

 

Сама концепция игры предполагает постепенное подведение игрока к необходимости доната. В этом и есть её условно - бесплатная суть. Т.е. начать вы можете абсолютно бесплатно, и можете не задумываться о донате уровня так до шестого - седьмого.

Соответственно, исходя из концептуального подхода донатить на низких уровнях игры - это полный бред. Но если игра на них абсолютно бесплатна, то почему же основные бои идут в диапазоне 6 - 10? Варгейминг тратит уйму времени и сил, чтобы увеличить количество играющих на уровнях 1 - 5. Куча не пользующихся спросом низкоуровневых премов за голду и реальную валюту, еще большая куча халявных низкоуровневых премов, раздающихся на различных ивентах за просто так... но это всё улетает в ноль - почему?

А вот именно потому, что обучение и переобучение экипажей на низком уровне невероятно нелогично и невыгодно! Новички, придя в игру, просто напросто увольняют экипажи при освоении нового уровня техники, п.ч. "старые" экипажи будут откровенно проигрывать вновь купленным даже не за голду, а за серебро. Т.е. купив экипаж по 20 к серебра, ты получишь его в более привилегированном уровне изучения основной специальности, нежели переучишь за те же 20 к экипаж, который уже был у тебя в бою и набрав какого-то опыта. И то и другое действие приводит к расходам на одинаковую сумму, только в первом случае ты получаешь экипаж 75 %, а во втором будешь довольствоваться 68 % (пример не с переводом 100-% экипажа, до ста процентов, как мы помним, ни в одной нации экипаж не успевает выучиться при изучении танка нового уровня). Т.е. если ты взял экипаж с первого уровня и переобучаешь его на следующий танк за 20 к серебра, то к четвертому - пятому уровню в твоём танке будет сидеть команда бабуинов, которые вообще никогда танк то не видели, не то чтобы на нем ездить и с него стрелять!:trollface:

Где тут вообще хоть какая то логика?

И все попытки ее отыскать аргументами, типо "это подводит игрока к донату" пролетают мимо кассы. Это не подводит игрока к донату. Никак не подводит. А вот уводит из игры массу новичков из-за того, что все вокруг читеры - все видят его и стреляют по нему, а он не видит, и, в случае выстрела, ни по кому не может попасть.

Ответ то, на самом деле, давно уж плавает на поверхности и решение данной проблемы элементарно вообще:

1. Переучивание экипажа за бесплатно, серебро и голду - довольно важная часть геймплея игры. Но еще важнее с точки зрения улучшения игрового процесса и заинтересованности пользователей к игре на всех уровнях:

1.1. Переучивание экипажа "вниз" на уровень и больше осуществляется бесплатно (80 % основной специальности) или за игровое серебро (100 % основной специальности за те же 20 к).

1.2. Переучивание экипажа от уровня 6 и выше "вверх" осуществляется без изменения существующих условий.

1.3. Переучивание экипажа на уровнях 1 - 5 осуществляется в льготном порядке (т.е. те же 80 % основной специальности за бесплатно и 100 % основной специальности за 20 к серебра).

И играть на уровнях 1 - 5 станет ещё интереснее. Новички начнут понимать, что это за игра, и получать от нее удовольствие.

Всегда на высоте Ваших желаний
Ссылка на комментарий
Модераторы
59 019 публикаций
69 847 боёв
03 сен 2018 - 08:27 пользователь medmedal сказал:

 

Spoiler

 Позволю себе заметить, что на первом уровне достаточно сыграть один бой, и игроку станет доступны изучение всех имеющихся модулей (если они есть для изучения). А если бой закончен победой, то боевого опыта с лихвой хватит и для изучения пары танков второго уровня. А то и все танки второго уровня будут изучены, если победный бой оказался весьма эффективен. Вы будете с этим спорить, a911? Если нет, то идём дальше...

А сколько нужно боёв, чтобы прокачать с 50 или с 74 % на танке первого уровня? Никто, наверное, этого не считал, но нереально много.

 

Сама концепция игры предполагает постепенное подведение игрока к необходимости доната. В этом и есть её условно - бесплатная суть. Т.е. начать вы можете абсолютно бесплатно, и можете не задумываться о донате уровня так до шестого - седьмого.

Соответственно, исходя из концептуального подхода донатить на низких уровнях игры - это полный бред. Но если игра на них абсолютно бесплатна, то почему же основные бои идут в диапазоне 6 - 10? Варгейминг тратит уйму времени и сил, чтобы увеличить количество играющих на уровнях 1 - 5. Куча не пользующихся спросом низкоуровневых премов за голду и реальную валюту, еще большая куча халявных низкоуровневых премов, раздающихся на различных ивентах за просто так... но это всё улетает в ноль - почему?

А вот именно потому, что обучение и переобучение экипажей на низком уровне невероятно нелогично и невыгодно! Новички, придя в игру, просто напросто увольняют экипажи при освоении нового уровня техники, п.ч. "старые" экипажи будут откровенно проигрывать вновь купленным даже не за голду, а за серебро. Т.е. купив экипаж по 20 к серебра, ты получишь его в более привилегированном уровне изучения основной специальности, нежели переучишь за те же 20 к экипаж, который уже был у тебя в бою и набрав какого-то опыта. И то и другое действие приводит к расходам на одинаковую сумму, только в первом случае ты получаешь экипаж 75 %, а во втором будешь довольствоваться 68 % (пример не с переводом 100-% экипажа, до ста процентов, как мы помним, ни в одной нации экипаж не успевает выучиться при изучении танка нового уровня). Т.е. если ты взял экипаж с первого уровня и переобучаешь его на следующий танк за 20 к серебра, то к четвертому - пятому уровню в твоём танке будет сидеть команда бабуинов, которые вообще никогда танк то не видели, не то чтобы на нем ездить и с него стрелять!:trollface:

Где тут вообще хоть какая то логика?

И все попытки ее отыскать аргументами, типо "это подводит игрока к донату" пролетают мимо кассы. Это не подводит игрока к донату. Никак не подводит. А вот уводит из игры массу новичков из-за того, что все вокруг читеры - все видят его и стреляют по нему, а он не видит, и, в случае выстрела, ни по кому не может попасть.

Ответ то, на самом деле, давно уж плавает на поверхности и решение данной проблемы элементарно вообще:

1. Переучивание экипажа за бесплатно, серебро и голду - довольно важная часть геймплея игры. Но еще важнее с точки зрения улучшения игрового процесса и заинтересованности пользователей к игре на всех уровнях:

1.1. Переучивание экипажа "вниз" на уровень и больше осуществляется бесплатно (80 % основной специальности) или за игровое серебро (100 % основной специальности за те же 20 к).

1.2. Переучивание экипажа от уровня 6 и выше "вверх" осуществляется без изменения существующих условий.

1.3. Переучивание экипажа на уровнях 1 - 5 осуществляется в льготном порядке (т.е. те же 80 % основной специальности за бесплатно и 100 % основной специальности за 20 к серебра).

И играть на уровнях 1 - 5 станет ещё интереснее. Новички начнут понимать, что это за игра, и получать от нее удовольствие.

 

 

С предложениями сюда.

 

 

Закрыто.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...