RenamedUser_70717401 Опубликовано: 1 сентября, 2018 Игроки 63 публикации 68 боёв Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2018 (изменено) Разъясните мне пожалуйста. господа разработчики. откуда вы взяли понятие " сведение " ? С какой целью его ввели и почему оно у вас на разных машинах разное ? Такого понятия в принципе в артиллерии, в том числе и танковой нет. от слова совсем, и никогда не было. Точность стрельбы зависит от баллистических и технических характеристик снаряда и ствола, квалификации экипажа ( преимущественно наводчика ), класса оптики и, в некоторой степени, от комфорта ( что реализовано у нас оборудованием " вентиляция " ). И всё, ребята. А сведённым прицел является всегда !!! Как следствие. в игре не должно быть умений " плавный ход " и " плавный поворот башни "!!! Либо они должны ассоциироваться с повышением квалификации экипажа ?! Изменено 1 сентября, 2018 пользователем Flotsem_and_Jensem Ссылка на комментарий
anonym_Mu1DkWkj67if Опубликовано: 1 сентября, 2018 Игроки 12 626 публикаций 48 880 боёв Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2018 Игровая условность, призванная компенсировать время наведения наводчика на цель и выставление баллистических корректировок. 4 Ссылка на комментарий
PVI125 Опубликовано: 1 сентября, 2018 Игроки 1 332 публикации 16 боёв Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2018 (изменено) А тебя не смущает капитальный ремонт двигателя за 1 секунду? Это есть в реале? Сведение это одна из основ нашей любимой игры. Изменено 1 сентября, 2018 пользователем PVI125 Ссылка на комментарий
redbomb Опубликовано: 1 сентября, 2018 Игроки 50 548 публикаций 31 569 боёв Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2018 вот скажи нафига так глубоко вникать в игрушку? Ссылка на комментарий
B_82 Опубликовано: 1 сентября, 2018 Игроки 8 025 публикаций 56 103 боя Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2018 А еще танки не должны совать стволы друг в друга и в здания Гусеница должна ремонтироваться не менее часа Экипаж должен быть в танке Добро пожаловать в мир интернета. Мир - где кто - то постоянно не прав 1 Настало время о...тельных историй! Все жалобы на работу Центра Поддержки необходимо направлять в Центр Поддержки Пользователей. Звучит странно, но так и есть. Superman (WG) Ссылка на комментарий
RenamedUser_214752 Опубликовано: 1 сентября, 2018 Игроки 4 288 публикаций 446 боёв Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2018 Иди в армию Ссылка на комментарий
Doktor_Mozg Опубликовано: 1 сентября, 2018 Игроки 9 198 публикаций 29 966 боёв Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2018 Т.е ремонт за секунду, восстановление полностью уничтоженой техники и восскресающий экипаж для тебя норм, а вот сведение нет? Ссылка на комментарий
YurTka Опубликовано: 1 сентября, 2018 Игроки 35 470 публикаций 77 993 боя Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2018 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFlotsem_and_Jensem (01 Сен 2018 - 13:50) писал:Разъясните мне пожалуйста. господа разработчики. откуда вы взяли понятие " сведение " ? С какой целью его ввели и почему оно у вас на разных машинах разное ? Такого понятия в принципе в артиллерии, в том числе и танковой нет. от слова совсем, и никогда не было. Точность стрельбы зависит от баллистических и технических характеристик снаряда и ствола, квалификации экипажа ( преимущественно наводчика ), класса оптики и, в некоторой степени, от комфорта ( что реализовано у нас оборудованием " вентиляция " ). И всё, ребята. А сведённым прицел является всегда !!! Как следствие. в игре не должно быть умений " плавный ход " и " плавный поворот башни "!!! Либо они должны ассоциироваться с повышением квалификации экипажа ?! Это наводчик совмещает прицел с целью. За танковым симулятором тебе в другую игру. Изменено 1 сентября, 2018 пользователем YurTka Ссылка на комментарий
anonym_HQcPH2MQjV58 Опубликовано: 1 сентября, 2018 Игроки 577 публикаций 37 990 боёв Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2018 Управляет клавой и мышкой, за весь экипаж, огромным танком, а вот сведение это не реалистично Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 1 сентября, 2018 Модераторы 59 019 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFlotsem_and_Jensem (01 Сен 2018 - 08:50) писал:Разъясните мне пожалуйста. господа разработчики. откуда вы взяли понятие " сведение " ? С какой целью его ввели и почему оно у вас на разных машинах разное ? Такого понятия в принципе в артиллерии, в том числе и танковой нет. от слова совсем, и никогда не было. Точность стрельбы зависит от баллистических и технических характеристик снаряда и ствола, квалификации экипажа ( преимущественно наводчика ), класса оптики и, в некоторой степени, от комфорта ( что реализовано у нас оборудованием " вентиляция " ). И всё, ребята. А сведённым прицел является всегда !!! Как следствие. в игре не должно быть умений " плавный ход " и " плавный поворот башни "!!! Либо они должны ассоциироваться с повышением квалификации экипажа ?! Обратите внимание на этот ответ.Цитата Игровая условность, призванная компенсировать время наведения наводчика на цель и выставление баллистических корректировок. Закрыто. Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации