Перейти к содержимому

Сведение - что это, откуда, зачем ?


Рекомендованные публикации

Игроки
63 публикации
68 боёв
Разъясните мне пожалуйста. господа разработчики. откуда вы взяли понятие " сведение " ? С какой целью его ввели и почему оно у вас на разных машинах разное ? Такого понятия в принципе в артиллерии, в том числе и танковой нет. от слова совсем, и никогда не было. Точность стрельбы зависит от баллистических и технических характеристик снаряда и ствола, квалификации экипажа ( преимущественно наводчика ), класса оптики и, в некоторой степени, от комфорта ( что реализовано у нас оборудованием " вентиляция " ). И всё, ребята. А сведённым прицел является всегда !!! Как следствие. в игре не должно быть умений " плавный ход " и " плавный поворот башни "!!! Либо они должны ассоциироваться с повышением квалификации экипажа ?! Изменено пользователем Flotsem_and_Jensem
Ссылка на комментарий
Игроки
12 626 публикаций
48 880 боёв
Игровая условность, призванная компенсировать время наведения наводчика на цель и выставление баллистических корректировок. 
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
1 332 публикации
16 боёв
А тебя не смущает капитальный ремонт двигателя за 1 секунду? Это есть в реале? Сведение это одна из основ нашей любимой игры. Изменено пользователем PVI125

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 025 публикаций
56 103 боя

А еще танки не должны совать стволы друг в друга и в здания

 

Гусеница должна ремонтироваться не менее часа

 

Экипаж должен быть в танке

 

Добро пожаловать в мир интернета. Мир - где кто - то постоянно не прав

 

 

 

  • Плюс 1

Настало время о...тельных историй!

 

Все жалобы на работу Центра Поддержки необходимо направлять в Центр Поддержки Пользователей. Звучит странно, но так и есть.

Superman (WG)

Ссылка на комментарий
Игроки
9 198 публикаций
29 966 боёв
Т.е ремонт за секунду, восстановление полностью уничтоженой техники и восскресающий экипаж для тебя норм, а вот сведение нет?
Ссылка на комментарий
Игроки
35 470 публикаций
77 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFlotsem_and_Jensem (01 Сен 2018 - 13:50) писал:

Разъясните мне пожалуйста. господа разработчики. откуда вы взяли понятие " сведение " ? С какой целью его ввели и почему оно у вас на разных машинах разное ? Такого понятия в принципе в артиллерии, в том числе и танковой нет. от слова совсем, и никогда не было. Точность стрельбы зависит от баллистических и технических характеристик снаряда и ствола, квалификации экипажа ( преимущественно наводчика ), класса оптики и, в некоторой степени, от комфорта ( что реализовано у нас оборудованием " вентиляция " ). И всё, ребята. А сведённым прицел является всегда !!! Как следствие. в игре не должно быть умений " плавный ход " и " плавный поворот башни "!!! Либо они должны ассоциироваться с повышением квалификации экипажа ?!

 

Это наводчик совмещает прицел с целью. 

За танковым симулятором тебе в другую игру.

Изменено пользователем YurTka
Ссылка на комментарий
Модераторы
59 019 публикаций
69 847 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFlotsem_and_Jensem (01 Сен 2018 - 08:50) писал:

Разъясните мне пожалуйста. господа разработчики. откуда вы взяли понятие " сведение " ? С какой целью его ввели и почему оно у вас на разных машинах разное ? Такого понятия в принципе в артиллерии, в том числе и танковой нет. от слова совсем, и никогда не было. Точность стрельбы зависит от баллистических и технических характеристик снаряда и ствола, квалификации экипажа ( преимущественно наводчика ), класса оптики и, в некоторой степени, от комфорта ( что реализовано у нас оборудованием " вентиляция " ). И всё, ребята. А сведённым прицел является всегда !!! Как следствие. в игре не должно быть умений " плавный ход " и " плавный поворот башни "!!! Либо они должны ассоциироваться с повышением квалификации экипажа ?!

 

Обратите внимание на этот ответ.

Цитата

 Игровая условность, призванная компенсировать время наведения наводчика на цель и выставление баллистических корректировок. 

 Закрыто.

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...