Azyrynga Опубликовано: 29 августа, 2018 Игроки 454 публикации 87 910 боёв Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2018 http://wotreplays.ru/site/11493733#tundra-azyrynga-t-44В промежутке игрового времени 08.10 - 07.40 подпер об.740 противника и вел по нему интенсивный огонь в филейную часть. Оочень интенсивный - перезарядка шла намного быстрее, чем должна по ттх. Произвел шесть, или семь выстрелов. Холостых. В никуда. Т.е. без какого-то, видимого эффекта. Пуки от выстрелов были. И все. Ни эффекта от попадания, ни "нипрабил", "рикашет". Ничего. Только звуки от выстрелов. Как только несколько ослабил объятия - разорвал соприкосновение - все стало на свои места, как и должно быть.На реплее "холостых" выстрелов не видно и не слышно. Стою, курю, головой верчу-).Такой вот баг, прикольный. 1 Ссылка на комментарий
anonym_Mu1DkWkj67if Опубликовано: 29 августа, 2018 Игроки 12 626 публикаций 48 880 боёв Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2018 Ничего там нет. Просто стоял и смотрел на него не стреляя.Моды удаляй езди на нужные позиции, а не 2м от респа в кустик. Ссылка на комментарий
anonym_0hPOXiuwlp5N Опубликовано: 29 августа, 2018 Игроки 7 091 публикация 29 602 боя Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2018 Интернет отвалился. Ссылка на комментарий
A_Bapbka Опубликовано: 29 августа, 2018 Игроки 43 601 публикация 54 697 боёв Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2018 В указанное время выстрелы не производились вообще, количество снарядов тому подтверждение.Spoiler Spoiler Ссылка на комментарий
l_Shurik_l Опубликовано: 29 августа, 2018 Игроки 4 936 публикаций 42 661 бой Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2018 Скрин можно?По механике игры, если основание вашего орудия входит в корпус машины противника, то выстрел блокируется. Как отработал этот случай модифицированный клиент - лотерея Ссылка на комментарий
Azyrynga Опубликовано: 29 августа, 2018 Игроки 454 публикации 87 910 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2018 Скрин чего? Ссылка на комментарий
Azyrynga Опубликовано: 29 августа, 2018 Игроки 454 публикации 87 910 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngA_Bapbka (29 авг 2018 - 19:49) писал:В указанное время выстрелы не производились вообще, количество снарядов тому подтверждение.Spoiler Я и говорю - звуки выстрелов были, а самих выстрелов - не было. Т.е. где-то была заначка холостых снарядов. Как только вышел из непосредственного контакта - снаряды превратились в боевые-). Ссылка на комментарий
Azyrynga Опубликовано: 29 августа, 2018 Игроки 454 публикации 87 910 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2018 И. Модов нет. Никаких. От слова - вообще. Ссылка на комментарий
A_Bapbka Опубликовано: 29 августа, 2018 Игроки 43 601 публикация 54 697 боёв Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAzyrynga (29 Авг 2018 - 21:54) писал:Я и говорю - звуки выстрелов были, а самих выстрелов - не было. Т.е. где-то была заначка холостых снарядов. Как только вышел из непосредственного контакта - снаряды превратились в боевые-). Ни звуков выстрелов, ни выстрелов.И Шурик правильно пишет - если орудие находится внутри корпуса машины противника выстрел невозможен. Spoiler Ссылка на комментарий
Azyrynga Опубликовано: 29 августа, 2018 Игроки 454 публикации 87 910 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngA_Bapbka (29 Авг 2018 - 19:57) писал: Ни звуков выстрелов, ни выстрелов. Таки, я о чем?ЦитатаНа реплее "холостых" выстрелов не видно и не слышно. Стою, курю, головой верчу-).Я, собственно, информацию довожу до разработчиков - такой вот баг. Ссылка на комментарий
Azyrynga Опубликовано: 29 августа, 2018 Игроки 454 публикации 87 910 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngA_Bapbka (29 Авг 2018 - 19:57) писал: И Шурик правильно пишет - если орудие находится внутри корпуса машины противника выстрел невозможен.На пальцах объясните пожалуйста. Я, за почти 70тык боев, с таким не сталкивался. Ссылка на комментарий
A_Bapbka Опубликовано: 29 августа, 2018 Игроки 43 601 публикация 54 697 боёв Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAzyrynga (29 Авг 2018 - 22:00) писал:Таки, я о чем?Я, собственно, информацию довожу до разработчиков - такой вот баг. Услышьте нас - нет бага. Spoiler Ссылка на комментарий
Azyrynga Опубликовано: 29 августа, 2018 Игроки 454 публикации 87 910 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngA_Bapbka (29 Авг 2018 - 20:01) писал: Услышьте нас - нет бага. В смысле - у меня галюники, или - так и должно быть, стрельба, как из пулемета, без эффекта и расхода боезапаса? Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 29 августа, 2018 Глобальные модераторы 8 094 публикации 67 265 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAzyrynga (29 Авг 2018 - 20:04) писал:В смысле - у меня галюники, или - так и должно быть, стрельба, как из пулемета, без эффекта и расхода боезапаса?Такая стрельба происходит только тогда, когда сервер не подтверждает уже "сделанный" в клиенте выстрел, при обрыве связи, например. Насу его знает, почему ваш клиент себя так повёл. Ссылка на комментарий
A_Bapbka Опубликовано: 29 августа, 2018 Игроки 43 601 публикация 54 697 боёв Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAzyrynga (29 Авг 2018 - 22:04) писал: В смысле - у меня галюники, или - так и должно быть, стрельба, как из пулемета, без эффекта и расхода боезапаса? Несколько человек посмотрели Ваш реплей и все говорят что ни выстрелов, ни звуков выстрелов - ничего не было, никто не сможет подтвердить Ваши слова. Посмотрите для примера ответы разработчика тут и тут. Spoiler Ссылка на комментарий
Azyrynga Опубликовано: 29 августа, 2018 Игроки 454 публикации 87 910 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPz_VI (29 Авг 2018 - 20:14) писал:Такая стрельба происходит только тогда, когда сервер не подтверждает уже "сделанный" в клиенте выстрел, при обрыве связи, например. Это было первое логичное объяснение, что пришло в голову.Есть одно НО - при разрыве связи война кругом как бы " замирает". А она продолжалась своим чередом.Собака зарыта, как мне кажется, в непосредственном контакте борта Т44 с филейной частью 704-го. Как только положение изменилось, все стало на свои места. Ссылка на комментарий
Azyrynga Опубликовано: 29 августа, 2018 Игроки 454 публикации 87 910 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngA_Bapbka (29 Авг 2018 - 20:19) писал: ... никто не сможет подтвердить Ваши слова. Дык я, вроде как, не в суд обратился-).Джентльменам верят на слово!-) Ссылка на комментарий
A_Bapbka Опубликовано: 29 августа, 2018 Игроки 43 601 публикация 54 697 боёв Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAzyrynga (29 Авг 2018 - 22:34) писал:Дык я, вроде как, не в суд обратился-).Джентльменам верят на слово!-) Эээээ нет Это не наш случай, тут сказочников (Вам по пояс будет)...Ответы Рейтара посмотрели? Он там в картинках разъясняет интересующую Вас механику засовывания (прости Господи) пушки в филейные (и не только) части вражеских машин. Spoiler Ссылка на комментарий
Azyrynga Опубликовано: 29 августа, 2018 Игроки 454 публикации 87 910 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngA_Bapbka (29 Авг 2018 - 20:19) писал: Посмотрите для примера ответы разработчика тут и тут.Большое, человеческое спасибо!Вторая ссылка, на первый взгляд - мой случай. Если бы не два НО.1. Ускоренная перезарядка.2. Нет расхода боезапаса. Ссылка на комментарий
_BASCHNIA__88_ Опубликовано: 29 августа, 2018 Игроки 3 792 публикации 47 277 боёв Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2018 Уважаемые - есть еще интересный баг. Видел такое на тесте - нету звука окончания зарядки (лязга о казенник). Очень напрягает - на СТ, где кд быстрее, ты тупо в ступоре стоишь и ждешь звука))) А потом понимаешь, что шкала прицела зеленая. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации