Перейти к содержимому

Баг стрельбы.


Рекомендованные публикации

Игроки
454 публикации
87 910 боёв

http://wotreplays.ru/site/11493733#tundra-azyrynga-t-44

В промежутке игрового времени 08.10 - 07.40 подпер об.740 противника и вел по нему интенсивный огонь в филейную часть. Оочень интенсивный -  перезарядка шла намного быстрее, чем должна по ттх. Произвел шесть, или семь выстрелов. Холостых.  В никуда. Т.е. без какого-то, видимого эффекта. Пуки от выстрелов были. И все. Ни эффекта от попадания, ни "нипрабил", "рикашет". Ничего. Только звуки от выстрелов. Как только несколько ослабил объятия - разорвал соприкосновение - все стало на свои места, как и должно быть.

На реплее "холостых" выстрелов не видно и не слышно.   Стою, курю, головой верчу-).

Такой вот баг, прикольный.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
12 626 публикаций
48 880 боёв

Ничего там нет. Просто стоял и смотрел на него не стреляя.

Моды удаляй езди на нужные позиции, а не 2м от респа в кустик.

Ссылка на комментарий
Игроки
43 601 публикация
54 697 боёв

В указанное время выстрелы не производились вообще, количество снарядов тому подтверждение.

Spoiler

 

Spoiler

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 936 публикаций
42 661 бой

Скрин можно?

По механике игры, если основание вашего орудия входит в корпус машины противника, то выстрел блокируется. Как отработал этот случай модифицированный клиент - лотерея 

Ссылка на комментарий
Игроки
454 публикации
87 910 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngA_Bapbka (29 авг 2018 - 19:49) писал:

В указанное время выстрелы не производились вообще, количество снарядов тому подтверждение.

Spoiler

 

Я и говорю - звуки выстрелов были, а самих выстрелов - не было. Т.е. где-то была заначка холостых снарядов. Как только вышел из непосредственного контакта - снаряды превратились в боевые-).

 

Ссылка на комментарий
Игроки
43 601 публикация
54 697 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAzyrynga (29 Авг 2018 - 21:54) писал:

Я и говорю - звуки выстрелов были, а самих выстрелов - не было. Т.е. где-то была заначка холостых снарядов. Как только вышел из непосредственного контакта - снаряды превратились в боевые-).

 

 

Ни звуков выстрелов, ни выстрелов.

И Шурик правильно пишет - если орудие находится внутри корпуса машины противника выстрел невозможен.

Spoiler

 

Ссылка на комментарий
Игроки
454 публикации
87 910 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngA_Bapbka (29 Авг 2018 - 19:57) писал:

 

Ни звуков выстрелов, ни выстрелов.

 

Таки, я о чем?

Цитата

На реплее "холостых" выстрелов не видно и не слышно.   Стою, курю, головой верчу-).

Я, собственно, информацию довожу до разработчиков - такой вот баг.  

 

Ссылка на комментарий
Игроки
454 публикации
87 910 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngA_Bapbka (29 Авг 2018 - 19:57) писал:

 

И Шурик правильно пишет - если орудие находится внутри корпуса машины противника выстрел невозможен.

На пальцах объясните пожалуйста. 

Я, за почти 70тык боев,  с таким не сталкивался.

Ссылка на комментарий
Игроки
43 601 публикация
54 697 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAzyrynga (29 Авг 2018 - 22:00) писал:

Таки, я о чем?

Я, собственно, информацию довожу до разработчиков - такой вот баг.  

 

 

Услышьте нас - нет бага.

Spoiler

 

Ссылка на комментарий
Игроки
454 публикации
87 910 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngA_Bapbka (29 Авг 2018 - 20:01) писал:

 

Услышьте нас - нет бага.

 

В смысле - у меня галюники, или - так и должно быть, стрельба, как из пулемета, без эффекта и расхода боезапаса?
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
67 265 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAzyrynga (29 Авг 2018 - 20:04) писал:

В смысле - у меня галюники, или - так и должно быть, стрельба, как из пулемета, без эффекта и расхода боезапаса?

Такая стрельба происходит только тогда, когда сервер не подтверждает уже "сделанный" в клиенте выстрел, при обрыве связи, например. Насу его знает, почему ваш клиент себя так повёл.

Ссылка на комментарий
Игроки
43 601 публикация
54 697 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAzyrynga (29 Авг 2018 - 22:04) писал:

 

В смысле - у меня галюники, или - так и должно быть, стрельба, как из пулемета, без эффекта и расхода боезапаса?

 

Несколько человек посмотрели Ваш реплей и все говорят что ни выстрелов, ни звуков выстрелов - ничего не было, никто не сможет подтвердить Ваши слова. 

 

 

Посмотрите для примера ответы разработчика тут и тут.

Spoiler

 

Ссылка на комментарий
Игроки
454 публикации
87 910 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPz_VI (29 Авг 2018 - 20:14) писал:

Такая стрельба происходит только тогда, когда сервер не подтверждает уже "сделанный" в клиенте выстрел, при обрыве связи, например. 

Это было первое логичное объяснение, что пришло в голову.

Есть одно НО - при разрыве связи война кругом как бы " замирает". А она продолжалась своим чередом.

Собака зарыта, как мне кажется, в непосредственном контакте  борта Т44 с филейной частью 704-го. Как только положение изменилось, все стало на свои места.

Ссылка на комментарий
Игроки
454 публикации
87 910 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngA_Bapbka (29 Авг 2018 - 20:19) писал:

 

... никто не сможет подтвердить Ваши слова. 

 

 

 

Дык я, вроде как, не в суд обратился-).

Джентльменам верят на слово!-)

Ссылка на комментарий
Игроки
43 601 публикация
54 697 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAzyrynga (29 Авг 2018 - 22:34) писал:

Дык я, вроде как, не в суд обратился-).

Джентльменам верят на слово!-)

 

Эээээ нет :) Это не наш случай, тут сказочников (Вам по пояс будет)...

Ответы Рейтара посмотрели? Он там в картинках разъясняет интересующую Вас механику засовывания (прости Господи) пушки в филейные (и не только) части вражеских машин. 

Spoiler

 

Ссылка на комментарий
Игроки
454 публикации
87 910 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngA_Bapbka (29 Авг 2018 - 20:19) писал:

 

 

 

 

Посмотрите для примера ответы разработчика тут и тут.

Большое, человеческое спасибо!

Вторая ссылка, на первый взгляд - мой случай. Если бы не два НО.

1. Ускоренная перезарядка.

2. Нет расхода боезапаса.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 792 публикации
47 277 боёв

Уважаемые - есть еще интересный баг. Видел такое на тесте - нету звука окончания зарядки (лязга о казенник). Очень напрягает - на СТ, где кд быстрее, ты тупо в ступоре стоишь и ждешь звука))) А потом понимаешь, что шкала прицела зеленая. 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...