Перейти к содержимому

Прокачка умений и навыков


Рекомендованные публикации

Игроки
5 публикаций
2 616 боёв
Недавно заметил, что при прокачке умений и навыков первые 50% набираются намного быстрее, чем вторые. Почему так? Ведь каждый процент должен соответствовать определенному кол-ву опыта экипажа. Проценты не могут быть разными в любом случае. Да и игрокам очень сложно понять через сколько примерно боев они прокачают какой-либо навык. Сделайте, пожалуйста, правильно или поменяйте единицу измерения. На данный момент лучше всего подходит ,,lvl‘‘ навыка/умения. Тогда хотя бы будет все правильно и понятно: чем выше ,,lvl‘‘, тем больше нужно опыта экипажа для его прохождения. Надеюсь это заметят, спасибо.
Ссылка на комментарий
Игроки
189 публикаций
39 598 боёв

% умения- это не совсем % от количества опыта .

Если брать аналогию-  ты собрал 5 шкафов- ты просто УМЕЕШЬ их собирать.

Ты собрал 10 шкафов- ты мастер по сборке? Соберешь любой сложности и конструкции?

 Или надо шкафов 100 собрать, что бы стать МАСТЕРОМ по сборке ?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 846 публикаций
24 657 боёв

>Недавно заметил, что при прокачке умений и навыков первые 50% набираются намного быстрее, чем вторые. Почему так?

Потому что прогрессия геометрическая и кстати об этом очень подробно написано на форуме.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 798 публикаций
17 768 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTTJIOXOU_CTATUCT (12 авг 2018 - 13:18) писал:

Недавно заметил, что при прокачке умений и навыков первые 50% набираются намного быстрее, чем вторые. Почему так? Ведь каждый процент должен соответствовать определенному кол-ву опыта экипажа. Проценты не могут быть разными в любом случае. Да и игрокам очень сложно понять через сколько примерно боев они прокачают какой-либо навык. Сделайте, пожалуйста, правильно или поменяйте единицу измерения. На данный момент лучше всего подходит ,,lvl‘‘ навыка/умения. Тогда хотя бы будет все правильно и понятно: чем выше ,,lvl‘‘, тем больше нужно опыта экипажа для его прохождения. Надеюсь это заметят, спасибо.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDiagnoz_Aleshka (12 Авг 2018 - 13:20) писал:

да они и сами понимают что сделали чушь полнейшую, но признать это у картошки как обычно не хватает духа, ведь *** то игроки, а не они :trollface:

 

Вы даже не понимаете, какой бред написали :facepalm:. Нелинейная прокачка навыков и умений - именно то, что и должно быть, и сделано все правильно. Первые проценты берутся намного быстрее последних для того, чтобы перк начинал работать как можно быстрее и как можно эффективнее. В этом логика, а в том, что вы написали логики нет ни грамма...

http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/190744-%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D1%83%D0%BB%D0%B0-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%BA%D0%B8-%D1%8D%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B0%D0%B6%D0%B0/

Изменено пользователем Askue833
Ссылка на комментарий
Игроки
2 904 публикации
8 562 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAskue833 (12 Авг 2018 - 13:31) писал:

 

 

Вы даже не понимаете, какой бред написали :facepalm:. Нелинейная прокачка навыков и умений - именно то, что и должно быть, и сделано все правильно. Первые проценты берутся намного быстрее последних для того, чтобы перк начинал работать как можно быстрее и как можно эффективнее. В этом логика, а в том, что вы написали логики нет ни грамма...

 

Глупость геометрическую прогрессию выдавать за процентное соотношение... 

Кто-то в школе в проценты не смог...

Сотая доля числа, принимаемого за целое (обозначается знаком %).
Изменено пользователем Diagnoz_Aleshka
Ссылка на комментарий
Игроки
4 798 публикаций
17 768 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDiagnoz_Aleshka (12 Авг 2018 - 13:34) писал:

 

Глупость геометрическую прогрессию выдавать за процентное соотношение... 

 

Ты продолжаешь ересь писать. Нет никакого выдавания геометрической прогрессии за процентное соотношение. Проценты лишь показывают эффективность самого перка и позволяет вычислить численное значение прибавки того или иного параметра. А так это просто ступенчатая система со ступенями "следующая выше предыдущей". Вместо процентов можно было использовать попугаев, метры, граммы и т.д., смысл не изменился бы. Просто проценты - наиболее наглядная и понятная единица. Изменено пользователем Askue833
Ссылка на комментарий
Игроки
5 публикаций
2 616 боёв
Вы вообще понимаете что такое процент? Я имел ввиду то, что единица измерения неправильная. И предложил свою идею. Я ничего не имею против того, что повышается кол-во нужного опыта экипажа для роста умения. В этом плане все правильно.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 798 публикаций
17 768 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTTJIOXOU_CTATUCT (12 Авг 2018 - 13:37) писал:

Вы вообще понимаете что такое процент? Я имел ввиду то, что единица измерения неправильная. И предложил свою идею. Я ничего не имею против того, что повышается кол-во нужного опыта экипажа для роста умения. В этом плане все правильно.

 

Я выше уже ответил. Ты неправильно понимаешь систему. Абстрагируйся от классических "процентов", и ты все поймешь. Если нет - ну, у меня для тебя плохие новости. Саморазвиваться надо, а не упираться рогами и дичь пороть...
Ссылка на комментарий
Игроки
5 публикаций
2 616 боёв
Я сначало хотел, чтобы каждый процент был равен одинаковому кол-ву опыта экипажа. Но вы щас написали, что должно становится все сложнее и сложнее. Это я понял. Но единица измерения все же не правильная.
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
68 584 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTTJIOXOU_CTATUCT (12 Авг 2018 - 13:37) писал:

Вы вообще понимаете что такое процент? Я имел ввиду то, что единица измерения неправильная. И предложил свою идею. Я ничего не имею против того, что повышается кол-во нужного опыта экипажа для роста умения. В этом плане все правильно.

Вы умеете отличать процент умения от процента затраченного опыта?

Ссылка на комментарий
Игроки
2 904 публикации
8 562 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAskue833 (12 Авг 2018 - 13:41) писал:

 

Я выше уже ответил. Ты неправильно понимаешь систему. Абстрагируйся от классических "процентов", и ты все поймешь. Если нет - ну, у меня для тебя плохие новости. Саморазвиваться надо, а не упираться рогами и дичь пороть...

 

Вот ) в том то и дело, что картошка называет вещь "А", а на самом деле это "Б"...так и живем
Ссылка на комментарий
Игроки
4 980 публикаций
86 889 боёв
Каждый следущий балл внутри развития навыка (именуемый процентом),требует бОльшего количества опыта.И да,с 0 до 50 набирается гораздо резвее,чем с 50 до 100.Это не заговор,это было всегда.
Ссылка на комментарий
Игроки
5 публикаций
2 616 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngJulyCaesar (12 Авг 2018 - 13:43) писал:

Каждый следущий балл внутри развития навыка (именуемый процентом),требует бОльшего количества опыта.И да,с 0 до 50 набирается гораздо резвее,чем с 50 до 100.Это не заговор,это было всегда.

Это уже понятно. Я щас про единицу измерения.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 798 публикаций
17 768 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTTJIOXOU_CTATUCT (12 Авг 2018 - 13:41) писал:

Я сначало хотел, чтобы каждый процент был равен одинаковому кол-ву опыта экипажа. Но вы щас написали, что должно становится все сложнее и сложнее. Это я понял. Но единица измерения все же не правильная.

 

Ладно, давай по другому. В случае навыков можно еще подискутировать, но в случае основной специальности и умений ты просто не понимаешь, к чему это понятие "проценты" относится. Они означают не количество опыта, оставшегося для прокачки или уже вкаченного в перк. Проценты означают эффективность работы самого перка, и к опыту не имеют никакого отношения. Ты зациклился на опыте, и поэтому не понимаешь, что пишешь. Я тебе еще раз говорю - абстрагируйся...
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
68 584 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTTJIOXOU_CTATUCT (12 Авг 2018 - 13:44) писал:

Это уже понятно. Я щас про единицу измерения.

А что не так? Если мы вместо одного процента поставим одну сотую - что изменится?

Ссылка на комментарий
Игроки
4 798 публикаций
17 768 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDiagnoz_Aleshka (12 Авг 2018 - 13:43) писал:

 

Вот ) в том то и дело, что картошка называет вещь "А", а на самом деле это "Б"...так и живем

 

С тобой разговор окончен. ТС, надеюсь, поймет, в чем не прав. Ты же можешь чушь пороть и дальше...
Ссылка на комментарий
Игроки
16 807 публикаций
62 444 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTTJIOXOU_CTATUCT (12 авг 2018 - 13:18) писал:

Недавно заметил, что при прокачке умений и навыков первые 50% набираются намного быстрее, чем вторые. Почему так? Ведь каждый процент должен соответствовать определенному кол-ву опыта экипажа. Проценты не могут быть разными в любом случае. Да и игрокам очень сложно понять через сколько примерно боев они прокачают какой-либо навык. Сделайте, пожалуйста, правильно или поменяйте единицу измерения. На данный момент лучше всего подходит ,,lvl‘‘ навыка/умения. Тогда хотя бы будет все правильно и понятно: чем выше ,,lvl‘‘, тем больше нужно опыта экипажа для его прохождения. Надеюсь это заметят, спасибо.

 

сейчас всё сделано правильно

если ты не в состоянии это понять - твои проблемы

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
5 публикаций
2 616 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngAskue833 (12 Авг 2018 - 13:45) писал:

 

Ладно, давай по другому. В случае навыков можно еще подискутировать, но в случае основной специальности и умений ты просто не понимаешь, к чему это понятие "проценты" относится. Они означают не количество опыта, оставшегося для прокачки или уже вкаченного в перк. Проценты означают эффективность работы самого перка, и к опыту не имеют никакого отношения. Ты зациклился на опыте, и поэтому не понимаешь, что пишешь. Я тебе еще раз говорю - абстрагируйся...

Вот теперь понятно))))

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
68 584 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTTJIOXOU_CTATUCT (12 Авг 2018 - 13:49) писал:

Вот теперь понятно))))

Отлично.

 

Тема закрыта.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...