TTJIOXOU_CTATUCT Опубликовано: 12 августа, 2018 Игроки 5 публикаций 2 616 боёв Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2018 Недавно заметил, что при прокачке умений и навыков первые 50% набираются намного быстрее, чем вторые. Почему так? Ведь каждый процент должен соответствовать определенному кол-ву опыта экипажа. Проценты не могут быть разными в любом случае. Да и игрокам очень сложно понять через сколько примерно боев они прокачают какой-либо навык. Сделайте, пожалуйста, правильно или поменяйте единицу измерения. На данный момент лучше всего подходит ,,lvl‘‘ навыка/умения. Тогда хотя бы будет все правильно и понятно: чем выше ,,lvl‘‘, тем больше нужно опыта экипажа для его прохождения. Надеюсь это заметят, спасибо. Ссылка на комментарий
aprovod Опубликовано: 12 августа, 2018 Игроки 189 публикаций 39 598 боёв Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2018 % умения- это не совсем % от количества опыта .Если брать аналогию- ты собрал 5 шкафов- ты просто УМЕЕШЬ их собирать.Ты собрал 10 шкафов- ты мастер по сборке? Соберешь любой сложности и конструкции? Или надо шкафов 100 собрать, что бы стать МАСТЕРОМ по сборке ? 1 Ссылка на комментарий
ShuraBB Опубликовано: 12 августа, 2018 Игроки 3 846 публикаций 24 657 боёв Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2018 >Недавно заметил, что при прокачке умений и навыков первые 50% набираются намного быстрее, чем вторые. Почему так?Потому что прогрессия геометрическая и кстати об этом очень подробно написано на форуме. Моды от ShuraBB Ссылка на комментарий
Askue833 Опубликовано: 12 августа, 2018 Игроки 4 798 публикаций 17 768 боёв Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2018 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTTJIOXOU_CTATUCT (12 авг 2018 - 13:18) писал:Недавно заметил, что при прокачке умений и навыков первые 50% набираются намного быстрее, чем вторые. Почему так? Ведь каждый процент должен соответствовать определенному кол-ву опыта экипажа. Проценты не могут быть разными в любом случае. Да и игрокам очень сложно понять через сколько примерно боев они прокачают какой-либо навык. Сделайте, пожалуйста, правильно или поменяйте единицу измерения. На данный момент лучше всего подходит ,,lvl‘‘ навыка/умения. Тогда хотя бы будет все правильно и понятно: чем выше ,,lvl‘‘, тем больше нужно опыта экипажа для его прохождения. Надеюсь это заметят, спасибо. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDiagnoz_Aleshka (12 Авг 2018 - 13:20) писал:да они и сами понимают что сделали чушь полнейшую, но признать это у картошки как обычно не хватает духа, ведь *** то игроки, а не они Вы даже не понимаете, какой бред написали . Нелинейная прокачка навыков и умений - именно то, что и должно быть, и сделано все правильно. Первые проценты берутся намного быстрее последних для того, чтобы перк начинал работать как можно быстрее и как можно эффективнее. В этом логика, а в том, что вы написали логики нет ни грамма...http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/190744-%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D1%83%D0%BB%D0%B0-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%BA%D0%B8-%D1%8D%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B0%D0%B6%D0%B0/ Изменено 12 августа, 2018 пользователем Askue833 http://wotbase.net/ru/ Ссылка на комментарий
Diagnoz_Aleshka Опубликовано: 12 августа, 2018 Игроки 2 904 публикации 8 562 боя Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2018 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAskue833 (12 Авг 2018 - 13:31) писал: Вы даже не понимаете, какой бред написали . Нелинейная прокачка навыков и умений - именно то, что и должно быть, и сделано все правильно. Первые проценты берутся намного быстрее последних для того, чтобы перк начинал работать как можно быстрее и как можно эффективнее. В этом логика, а в том, что вы написали логики нет ни грамма... Глупость геометрическую прогрессию выдавать за процентное соотношение... Кто-то в школе в проценты не смог...Сотая доля числа, принимаемого за целое (обозначается знаком %). Изменено 12 августа, 2018 пользователем Diagnoz_Aleshka Ссылка на комментарий
Askue833 Опубликовано: 12 августа, 2018 Игроки 4 798 публикаций 17 768 боёв Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2018 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDiagnoz_Aleshka (12 Авг 2018 - 13:34) писал: Глупость геометрическую прогрессию выдавать за процентное соотношение... Ты продолжаешь ересь писать. Нет никакого выдавания геометрической прогрессии за процентное соотношение. Проценты лишь показывают эффективность самого перка и позволяет вычислить численное значение прибавки того или иного параметра. А так это просто ступенчатая система со ступенями "следующая выше предыдущей". Вместо процентов можно было использовать попугаев, метры, граммы и т.д., смысл не изменился бы. Просто проценты - наиболее наглядная и понятная единица. Изменено 12 августа, 2018 пользователем Askue833 http://wotbase.net/ru/ Ссылка на комментарий
TTJIOXOU_CTATUCT Опубликовано: 12 августа, 2018 Игроки 5 публикаций 2 616 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2018 Вы вообще понимаете что такое процент? Я имел ввиду то, что единица измерения неправильная. И предложил свою идею. Я ничего не имею против того, что повышается кол-во нужного опыта экипажа для роста умения. В этом плане все правильно. Ссылка на комментарий
anonym_QyxR9ROBClQ7 Опубликовано: 12 августа, 2018 Игроки 2 444 публикации 36 474 боя Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2018 Человек, включи логику! Неужели люди настолько глупы, чтобы не понимать очевидных вещей? Ссылка на комментарий
Askue833 Опубликовано: 12 августа, 2018 Игроки 4 798 публикаций 17 768 боёв Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTTJIOXOU_CTATUCT (12 Авг 2018 - 13:37) писал:Вы вообще понимаете что такое процент? Я имел ввиду то, что единица измерения неправильная. И предложил свою идею. Я ничего не имею против того, что повышается кол-во нужного опыта экипажа для роста умения. В этом плане все правильно. Я выше уже ответил. Ты неправильно понимаешь систему. Абстрагируйся от классических "процентов", и ты все поймешь. Если нет - ну, у меня для тебя плохие новости. Саморазвиваться надо, а не упираться рогами и дичь пороть... http://wotbase.net/ru/ Ссылка на комментарий
TTJIOXOU_CTATUCT Опубликовано: 12 августа, 2018 Игроки 5 публикаций 2 616 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2018 Я сначало хотел, чтобы каждый процент был равен одинаковому кол-ву опыта экипажа. Но вы щас написали, что должно становится все сложнее и сложнее. Это я понял. Но единица измерения все же не правильная. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 12 августа, 2018 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 584 боя Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTTJIOXOU_CTATUCT (12 Авг 2018 - 13:37) писал:Вы вообще понимаете что такое процент? Я имел ввиду то, что единица измерения неправильная. И предложил свою идею. Я ничего не имею против того, что повышается кол-во нужного опыта экипажа для роста умения. В этом плане все правильно.Вы умеете отличать процент умения от процента затраченного опыта? Ссылка на комментарий
Diagnoz_Aleshka Опубликовано: 12 августа, 2018 Игроки 2 904 публикации 8 562 боя Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAskue833 (12 Авг 2018 - 13:41) писал: Я выше уже ответил. Ты неправильно понимаешь систему. Абстрагируйся от классических "процентов", и ты все поймешь. Если нет - ну, у меня для тебя плохие новости. Саморазвиваться надо, а не упираться рогами и дичь пороть... Вот ) в том то и дело, что картошка называет вещь "А", а на самом деле это "Б"...так и живем Ссылка на комментарий
JulyCaesar Опубликовано: 12 августа, 2018 Игроки 4 980 публикаций 86 889 боёв Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2018 Каждый следущий балл внутри развития навыка (именуемый процентом),требует бОльшего количества опыта.И да,с 0 до 50 набирается гораздо резвее,чем с 50 до 100.Это не заговор,это было всегда. Ссылка на комментарий
TTJIOXOU_CTATUCT Опубликовано: 12 августа, 2018 Игроки 5 публикаций 2 616 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngJulyCaesar (12 Авг 2018 - 13:43) писал:Каждый следущий балл внутри развития навыка (именуемый процентом),требует бОльшего количества опыта.И да,с 0 до 50 набирается гораздо резвее,чем с 50 до 100.Это не заговор,это было всегда.Это уже понятно. Я щас про единицу измерения. Ссылка на комментарий
Askue833 Опубликовано: 12 августа, 2018 Игроки 4 798 публикаций 17 768 боёв Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTTJIOXOU_CTATUCT (12 Авг 2018 - 13:41) писал:Я сначало хотел, чтобы каждый процент был равен одинаковому кол-ву опыта экипажа. Но вы щас написали, что должно становится все сложнее и сложнее. Это я понял. Но единица измерения все же не правильная. Ладно, давай по другому. В случае навыков можно еще подискутировать, но в случае основной специальности и умений ты просто не понимаешь, к чему это понятие "проценты" относится. Они означают не количество опыта, оставшегося для прокачки или уже вкаченного в перк. Проценты означают эффективность работы самого перка, и к опыту не имеют никакого отношения. Ты зациклился на опыте, и поэтому не понимаешь, что пишешь. Я тебе еще раз говорю - абстрагируйся... http://wotbase.net/ru/ Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 12 августа, 2018 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 584 боя Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTTJIOXOU_CTATUCT (12 Авг 2018 - 13:44) писал:Это уже понятно. Я щас про единицу измерения.А что не так? Если мы вместо одного процента поставим одну сотую - что изменится? Ссылка на комментарий
Askue833 Опубликовано: 12 августа, 2018 Игроки 4 798 публикаций 17 768 боёв Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDiagnoz_Aleshka (12 Авг 2018 - 13:43) писал: Вот ) в том то и дело, что картошка называет вещь "А", а на самом деле это "Б"...так и живем С тобой разговор окончен. ТС, надеюсь, поймет, в чем не прав. Ты же можешь чушь пороть и дальше... http://wotbase.net/ru/ Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 12 августа, 2018 Игроки 16 807 публикаций 62 444 боя Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTTJIOXOU_CTATUCT (12 авг 2018 - 13:18) писал:Недавно заметил, что при прокачке умений и навыков первые 50% набираются намного быстрее, чем вторые. Почему так? Ведь каждый процент должен соответствовать определенному кол-ву опыта экипажа. Проценты не могут быть разными в любом случае. Да и игрокам очень сложно понять через сколько примерно боев они прокачают какой-либо навык. Сделайте, пожалуйста, правильно или поменяйте единицу измерения. На данный момент лучше всего подходит ,,lvl‘‘ навыка/умения. Тогда хотя бы будет все правильно и понятно: чем выше ,,lvl‘‘, тем больше нужно опыта экипажа для его прохождения. Надеюсь это заметят, спасибо. сейчас всё сделано правильноесли ты не в состоянии это понять - твои проблемы Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
TTJIOXOU_CTATUCT Опубликовано: 12 августа, 2018 Игроки 5 публикаций 2 616 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngAskue833 (12 Авг 2018 - 13:45) писал: Ладно, давай по другому. В случае навыков можно еще подискутировать, но в случае основной специальности и умений ты просто не понимаешь, к чему это понятие "проценты" относится. Они означают не количество опыта, оставшегося для прокачки или уже вкаченного в перк. Проценты означают эффективность работы самого перка, и к опыту не имеют никакого отношения. Ты зациклился на опыте, и поэтому не понимаешь, что пишешь. Я тебе еще раз говорю - абстрагируйся...Вот теперь понятно)))) 1 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 12 августа, 2018 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 584 боя Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTTJIOXOU_CTATUCT (12 Авг 2018 - 13:49) писал:Вот теперь понятно))))Отлично. Тема закрыта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации