anonym_TbRIohMIKIpE Опубликовано: 9 августа, 2018 Игроки 1 035 публикаций 24 824 боя Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2018 АО - Активные Объекты.На картах недостаточно таковых. Суть очень проста.Добавить массивные объекты и зоны оказывающие влияние на ход боя. Хавок то есть. Ничего же не мешает.1) Обвал. На картах и за их границами, много всяких гор, так почему нету обвалов? Не тайминговых (мол на 4 минуте каменюки покотять), а провоцируемых. Можно было бы банально добавить камни подпёртые брёвнами (аналог средневековых засадных ловушек). Брёвнам дать HP (как у модулей) и пускай кто хочет, тот по ним и отстреливает скатывая и уничтожая таким образом всех подряд.Да. Немного проблемно будет их "правильно" расположить и вначале будут образовываться завалы и куча жалоб мол "миня саюзник камнем вбив!! он вбивца!!! накажити его!". Но со временем такое пропадёт.2) Пятна горючего (нефтяные пятна на картах уже присутствуют).Тут всё просто. Попал фугасом - загорелось.Танк который стоит в горящем пятне получает счётчик (как при перевороте) и он работает в обе стороны (40 сек. набор и 40 сек. сброс). Если за 40 сек танк не выезжает из пятная или оно не "прогорает" (не гореть же ему всё время), танк получает поджог + вероятность возгорания в такой области +30%.3) Стены и башни.Замки в игре есть. Высокие здания тоже. Суть такая же как и в "обвалах".Упало - нанесло урон или стало препятствием. Пока это всё. Для начала, вполне сгодится. Как и кому там за какие действия опыт начислять, думайте сами. 1 Ссылка на комментарий
anonym_MBcu4kJ7d0EY Опубликовано: 17 августа, 2018 Игроки 32 публикации 2 677 боёв Поделиться Опубликовано: 17 августа, 2018 Компердухтеры 20-40% игроков такие события не потянут. +70% игАрьков не будут понимать, "что происходит" даже через пару лет. Ссылка на комментарий
Amaro_Pargo_ Опубликовано: 20 августа, 2018 Игроки 2 607 публикаций 21 443 боя Поделиться Опубликовано: 20 августа, 2018 Лучше сделать на картах сундуки с золотом, рандомно зарытые на картах. Наехал на такой и оп!!!! 50 голды. 1 Ссылка на комментарий
npocto3agoHatb Опубликовано: 20 августа, 2018 Игроки 3 379 публикаций 50 727 боёв Поделиться Опубликовано: 20 августа, 2018 Мало же чемоданов со спутника от арты, надо ещё камни и бревна на голову скидывать. А две трети карт состоят из неиграьельной местности, давайте еще и на оставшейся трети подобной фигни наделаем, чтобы и там играть невозможно было. Вам совсем заняться нечем кроме как такую фигню выдумывать? 2 А можно счетчик как с вашим легендарным обновлением, только чтобы считало сколько осталось до "ребаланса" агнимёдаф? Ссылка на комментарий
SLAANESHH Опубликовано: 20 августа, 2018 Игроки 13 288 публикаций 65 469 боёв Поделиться Опубликовано: 20 августа, 2018 Бред Ссылка на комментарий
88__48 Опубликовано: 20 августа, 2018 Игроки 293 публикации 52 127 боёв Поделиться Опубликовано: 20 августа, 2018 мда уж Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Sup_Mo Опубликовано: 4 сентября, 2018 Глобальные модераторы 6 229 публикаций 44 010 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2018 В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо.Тема закрыта Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации