vedi_ua Опубликовано: 3 июля, 2018 Игроки 1 861 публикация 81 742 боя Автор Поделиться Опубликовано: 3 июля, 2018 (изменено) 03 Июл 2018 - 11:38 пользователь KPOT2338 сказал:Но в вопросе про круг видимости ничего не былоСсылку на реплей случайного боя на Провинции на первом или втором уровне тогда поверю, что вернулиЯ в переписке дальше уточнял типы прицелов - артприцелы обычный и альтернативный (который по G) https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif А в подписи про уровни танков на Провинции тоже ничего не было https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif Изменено 3 июля, 2018 пользователем vedi_ua 1 -- ... и что самое удивительное - если арта сносит свои фугасом танку башню в игре, то в реале у игрока разрывает совсем не голову...-- ... арта ведь тоже не виновата: что разработчики ей дали - тем она и кидает в противника...-- ... турбосливов не бывает! Но бывают турбопобеды... с разных сторон...-- ... пора вводить новый функционал в клиент игры: если у игрока статистика меньше 40% побед - клиент автоматически удаляется... Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 3 июля, 2018 Модераторы 59 019 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 3 июля, 2018 03 июл 2018 - 07:53 пользователь vedi_ua сказал:Ув. разработчики, не могли бы вы пояснить почему прицел артиллерии невозможно навести за край карты, при этом снаряды за край карты улетают легко?.. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif Карта ограниченна границей, за которой уже нет игровой зоны.Перекрестие прицела САУ (в артиллерийском режиме), не может выйти за игровую зону.http://b.radikal.ru/b06/1807/34/8e5e3365a8ec.pngНо за край карты всегда можно попасть, если он находится в круге сводки.Такова механика игры. Закрыто. 1 Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации