vedi_ua Опубликовано: 16 июня, 2018 Игроки 1 861 публикация 82 026 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2018 (изменено) Уважаемые разработчики, если я оглушаю танк то мне засчитывается время оглушения по эмпирической формуле, даже если танк противника через секунду убивают.То есть, если мне удалось сделать прямое попадание, то мне зачтется максимум секунд оглушения, например 15, даже если через секунду после моего попадания танк убьют.А теперь вопрос - почему мне не засчитывается время оглушения, если танк противника погибает после моего выстрела?Какая такая принципиальная разница между тем, что танк погиб через 0 секунд после попадания или через одну секунду?Почему если танк погибает через секунду после оглушения, то мне засчитывается 15 сек, а если сразу - ничего не засчитывается? Изменено 16 июня, 2018 пользователем vedi_ua -- ... и что самое удивительное - если арта сносит свои фугасом танку башню в игре, то в реале у игрока разрывает совсем не голову...-- ... арта ведь тоже не виновата: что разработчики ей дали - тем она и кидает в противника...-- ... турбосливов не бывает! Но бывают турбопобеды... с разных сторон...-- ... пора вводить новый функционал в клиент игры: если у игрока статистика меньше 40% побед - клиент автоматически удаляется... Ссылка на комментарий
UGOL_ATAKI Опубликовано: 16 июня, 2018 Игроки 552 публикации 29 377 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2018 Не умничай, просто играй на арте Ссылка на комментарий
anonym_asLiArRDn9xG Опубликовано: 16 июня, 2018 Игроки 2 482 публикации 90 855 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2018 16 Июн 2018 - 22:04 пользователь vedi_ua сказал:Уважаемые разработчики, если я оглушаю танк то мне засчитывается время оглушения по эмпирической формуле, даже если танк противника через секунду убивают.То есть, если мне удалось сделать прямое попадание, то мне зачтется максимум секунд оглушения, например 15, даже если через секунду после моего попадания танк убьют.А теперь вопрос - почему мне не засчитывается время оглушения, если танк противника погибает после моего выстрела?Какая такая принципиальная разница между тем, что танк погиб через 0 секунд после попадания или через одну секунду?Почему если танк погибает через секунду после оглушения, то мне засчитывается 15 сек, а если сразу - ничего не засчитывается? В Идиотском принципе не ищите логику Ссылка на комментарий
vedi_ua Опубликовано: 16 июня, 2018 Игроки 1 861 публикация 82 026 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2018 (изменено) 16 Июн 2018 - 21:29 пользователь sahka68 сказал:В Идиотском принципе не ищите логикуНу если бы они на этот принцип на ЛБЗ не завязали бы... а то задание 200 сек стана и 4 фрага - отличные взаимоисключающие требования... Изменено 16 июня, 2018 пользователем vedi_ua -- ... и что самое удивительное - если арта сносит свои фугасом танку башню в игре, то в реале у игрока разрывает совсем не голову...-- ... арта ведь тоже не виновата: что разработчики ей дали - тем она и кидает в противника...-- ... турбосливов не бывает! Но бывают турбопобеды... с разных сторон...-- ... пора вводить новый функционал в клиент игры: если у игрока статистика меньше 40% побед - клиент автоматически удаляется... Ссылка на комментарий
anonym_asLiArRDn9xG Опубликовано: 16 июня, 2018 Игроки 2 482 публикации 90 855 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2018 16 июн 2018 - 22:30 пользователь vedi_ua сказал:Ну если бы они на этот принцип на ЛБЗ не завязали бы... а то задание 200 сек стана и 4 фрага - отличные взаимоисключающие требования...Вы начните с простого ,с принципа нанесения фугасного урона НЕ ОТВЕТЯТ ,видео не могут запилить лет эдак пятьhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif Ссылка на комментарий
vedi_ua Опубликовано: 16 июня, 2018 Игроки 1 861 публикация 82 026 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2018 16 Июн 2018 - 21:35 пользователь sahka68 сказал:Вы начните с простого ,с принципа нанесения фугасного урона НЕ ОТВЕТЯТ ,видео не могут запилить лет эдак пятьhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gifНу как бы с реалистичностью игры - разработчики уже сами не рассказывают, что типа "историчность и все такое"...Но если они ввели правило, то пусть уж будут последовательными и сделают, чтобы правило работало всегда.А ошибки - ну они есть у всех... людям свойственно ошибаться... -- ... и что самое удивительное - если арта сносит свои фугасом танку башню в игре, то в реале у игрока разрывает совсем не голову...-- ... арта ведь тоже не виновата: что разработчики ей дали - тем она и кидает в противника...-- ... турбосливов не бывает! Но бывают турбопобеды... с разных сторон...-- ... пора вводить новый функционал в клиент игры: если у игрока статистика меньше 40% побед - клиент автоматически удаляется... Ссылка на комментарий
anonym_asLiArRDn9xG Опубликовано: 16 июня, 2018 Игроки 2 482 публикации 90 855 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2018 (изменено) 16 Июн 2018 - 22:38 пользователь vedi_ua сказал:Ну как бы с реалистичностью игры - разработчики уже сами не рассказывают, что типа "историчность и все такое"...Но если они ввели правило, то пусть уж будут последовательными и сделают, чтобы правило работало всегда.А ошибки - ну они есть у всех... людям свойственно ошибаться...Так видео не могут сделать потому ,что не осталось тех кто это правило знает ,а к этому оглушение прикрутили вот накладочки и выскочилиПервую ошибочку сделали когда ветку арты до x уровня растянули ,теперь разгребают глупость Изменено 16 июня, 2018 пользователем Гость Ссылка на комментарий
ZLOIGLAZ1971 Опубликовано: 16 июня, 2018 Игроки 1 992 публикации 113 777 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2018 РАСЧЁТЫ ЗДЕСЬ НЕ РАБОТАЮТ ФИРМА НЕ ХОЧЕТ И НЕ МОЖЕТ ВНОСИТЬ ПРАВКИ В ИГРУ Ссылка на комментарий
anonym_ab2LQgbk4cAD Опубликовано: 16 июня, 2018 Игроки 1 846 публикаций 27 375 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2018 Просто когда ты убиваешь кого-то, то его экипаж не оглушается. Сразу помирает. Ссылка на комментарий
vedi_ua Опубликовано: 16 июня, 2018 Игроки 1 861 публикация 82 026 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2018 16 Июн 2018 - 22:09 пользователь krv77 сказал:Просто когда ты убиваешь кого-то, то его экипаж не оглушается. Сразу помирает.А кого оглушает еще 14 секунд, если после моего оглушения через секунду танк убивают? -- ... и что самое удивительное - если арта сносит свои фугасом танку башню в игре, то в реале у игрока разрывает совсем не голову...-- ... арта ведь тоже не виновата: что разработчики ей дали - тем она и кидает в противника...-- ... турбосливов не бывает! Но бывают турбопобеды... с разных сторон...-- ... пора вводить новый функционал в клиент игры: если у игрока статистика меньше 40% побед - клиент автоматически удаляется... Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 16 июня, 2018 Глобальные модераторы 50 055 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2018 16 июн 2018 - 22:04 пользователь vedi_ua сказал:Уважаемые разработчики, если я оглушаю танк то мне засчитывается время оглушения по эмпирической формуле, даже если танк противника через секунду убивают. Откуда эта информация?Если вы иногда видите тикающие секунды оглушения над трупом - то это Баг. Который, впрочем, довольно давно не могут исправить.....В Оглушение пишется столько секунд, сколько танк провел в нем до уничтожения. 2 Spoiler Ссылка на комментарий
vedi_ua Опубликовано: 16 июня, 2018 Игроки 1 861 публикация 82 026 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2018 16 Июн 2018 - 22:13 пользователь ZloyBut сказал:Откуда эта информация?Если вы иногда видите тикающие секунды оглушения над трупом - то это Баг. Который, впрочем, довольно давно не могут исправить.....В Оглушение пишется столько секунд, сколько танк провел в нем до уничтожения.В таком случае разработчики явно склонны к издевательствам над игроками, иначе даже не могу предположить как совместить задачу на время оглушения и задачу на 4 фрага в одном задании ЛБЗ... А еще как это задание логически увязать с анонсируемой ВГ ролью артиллерии как помощника, которая должна помогать союзникам, оглушая танки для их уничтожения...Ну... ответ в принципе получен, тему можно закрывать...О том, как ВГ исправляет баги ... .уже ходит и так много анекдотов... -- ... и что самое удивительное - если арта сносит свои фугасом танку башню в игре, то в реале у игрока разрывает совсем не голову...-- ... арта ведь тоже не виновата: что разработчики ей дали - тем она и кидает в противника...-- ... турбосливов не бывает! Но бывают турбопобеды... с разных сторон...-- ... пора вводить новый функционал в клиент игры: если у игрока статистика меньше 40% побед - клиент автоматически удаляется... Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 16 июня, 2018 Глобальные модераторы 50 055 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2018 (изменено) 16 Июн 2018 - 23:17 пользователь vedi_ua сказал:В таком случае разработчики явно склонны к издевательствам над игроками, иначе даже не могу предположить как совместить задачу на время оглушения и задачу на 4 фрага в одном задании ЛБЗ... А еще как это задание логически увязать с анонсируемой ВГ ролью артиллерии как помощника, которая должна помогать союзникам, оглушая танки для их уничтожения...Ну... ответ в принципе получен, тему можно закрывать...О том, как ВГ исправляет баги ... .уже ходит и так много анекдотов...Нормально проходится такая задача - одних оглушаете - ваншотов добираете. Очень даже помощь команде.Кстати - ее не обязательно проходить с отличием. Это проходная задача. Потом вернетесь и перевыполните случайно.....А в САУ-15 таких условий нет. Изменено 16 июня, 2018 пользователем ZloyBut Spoiler Ссылка на комментарий
YurTka Опубликовано: 17 июня, 2018 Игроки 35 471 публикация 77 993 боя Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2018 17 июн 2018 - 00:04 пользователь vedi_ua сказал:Уважаемые разработчики, если я оглушаю танк то мне засчитывается время оглушения по эмпирической формуле, даже если танк противника через секунду убивают.То есть, если мне удалось сделать прямое попадание, то мне зачтется максимум секунд оглушения, например 15, даже если через секунду после моего попадания танк убьют.А теперь вопрос - почему мне не засчитывается время оглушения, если танк противника погибает после моего выстрела?Какая такая принципиальная разница между тем, что танк погиб через 0 секунд после попадания или через одну секунду?Почему если танк погибает через секунду после оглушения, то мне засчитывается 15 сек, а если сразу - ничего не засчитывается? Если танк уничтожен, считается, что экипаж погиб. Следовательно оглушать некого. Оглушение считается только до уничтожение танка.На вопрос почему так? - так реализован механизм оглушения. 1 Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 17 июня, 2018 Модераторы 59 019 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2018 16 Июн 2018 - 19:04 пользователь vedi_ua сказал:Уважаемые разработчики, если я оглушаю танк то мне засчитывается время оглушения по эмпирической формуле, даже если танк противника через секунду убивают.То есть, если мне удалось сделать прямое попадание, то мне зачтется максимум секунд оглушения, например 15, даже если через секунду после моего попадания танк убьют.А теперь вопрос - почему мне не засчитывается время оглушения, если танк противника погибает после моего выстрела?Какая такая принципиальная разница между тем, что танк погиб через 0 секунд после попадания или через одну секунду?Почему если танк погибает через секунду после оглушения, то мне засчитывается 15 сек, а если сразу - ничего не засчитывается?Пользователь сказал: Если вы иногда видите тикающие секунды оглушения над трупом - то это Баг. Который, впрочем, довольно давно не могут исправить.....В Оглушение пишется столько секунд, сколько танк провел в нем до уничтожения. Именно так.После уничтожения танка - никакого идущего в зачет оглушения нет. Закрыто. 1 Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации