Перейти к содержимому

Конкурс «Картогайд»


Рекомендованные публикации

Игроки
4 публикации
20 175 боёв

Из-за особенностей рельефа карта вызывает большие сложности у игроков на легких танках. Узкие дороги и разбросанные по всей локации препятствия сковывают манёвр и оставляют мало шансов уйти невредимым после успешного рейда. Исходя их этого, легкие танки нередко приносят себя в жертву, устремляясь на базу противника со старта боя, пока артиллерия не успела найти укрытие.

Средние танки

Средние танки с точными орудиями стараются найти укрытия для стрельбы издалека, например, на балконах. Другие СТ, как правило, идут в обход или вместе с тяжелыми танками и помогают им в перестрелке. Быстроходные танки, могут устремиться в бреши обороны противника и выйти ему в тыл.

 

Тяжелые танки

Тяжелые танки традиционно сталкиваются за горой в районе спуска. Т 

Противотанковые самоходные артиллерийские установки

ПТ-САУ ведут огонь с балконов или поддерживают огнем наступающие тяжелые танки со второй линии.

 

Самоходные артиллерийские установки

На карте Линия Маннергейма артиллерия эффективна ровно настолько, насколько позволяет ей противник. Обычно САУ располагаются в районе базы, но из этого положения достать врага, находящегося за горами, практически невозможно.

 

КАРТА ПРОВИНЦИЯ

Ссылка на комментарий
Игроки
15 публикаций
34 289 боёв
Ник в игре: YaLoxa_net http://wiki.wargaming.net/ru/%D0%A0%D0%B5%D0%B4%D1%88%D0%B8%D1%80/%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4/%D0%BD%D0%B8%D0%BA:YaLoxa_net Изменено пользователем YaLoxa_net
Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
17 460 боёв
29 Май 2018 - 15:13 пользователь Mike_Fan_BY сказал:

Конкурс «Картогайд»

 

Танкисты!

Используйте свои знания и игровой опыт в конкурсе wiki-статей «Картогайд». Подготовьте подробные и содержательные статьи о картах World of Tanks и получите за это достойные призы.

 

Задача конкурса: создать подробное руководство с описанием игровой локации и тактики ведения боя на ней для всех классов техники.  

Ссылку на готовое руководство размещайте в этом конкурсном разделе форума.

 

Как создать статью

Руководство по оформлению статей ищите тут. Чтобы создать собственный текст, просто следуйте инструкции. Имейте в виду: у правильно оформленных статей гораздо больше шансов на победу. Также рекомендуем ознакомиться с разделом «Справка». 

 

Инструкция по созданию страницы на wiki

 

 

Что должно быть в статье

Сначала взгляните на образец. То есть план вашей работы может быть таким:
 

  1. Описание. У игровых локаций должно быть краткое описание. Можно дополнить его общей информацией, рассказать о доступных режимах боёв.
  2. Тактика в стандартном бою. Разделите карту на условные зоны действий и опишите их, начиная со стартовых позиций.
  3. Тактика по классам техники. Расскажите о благоприятных направлениях, о том, как играть максимально эффективно на разных машинах. Дайте советы, как использовать рельеф и какую тактику выбрать. Расскажите о возможностях всех классов техники на выбранной карте. Чем подробнее, содержательнее и яснее вы раскроете этот пункт, тем лучше.
  4. Галерея скриншотов. Будет здорово, если вы добавите в свою статью иллюстрации (скриншоты): это поможет читателям лучше усвоить информацию и успешнее применять ваши советы на практике.
  5. Ссылки на видео. Можно дополнить руководство ссылками на видео, которые вы использовали при его подготовке.

 

Как подать заявку на участие

  1. Прочитайте Руководство по созданию статей.
  2. Создайте статью с конкурсным названием. Оно должно включать наименование карты и ваш игровой никнейм. (Пример: http://wiki.wargaming.net/ru/Вестфилд_MakerMZ)
  3. Опубликуйте в этой теме ссылку на свою статью с небольшим сопроводительным комментарием в свободной форме не позднее 12 июня. Все необходимые правки в текст вносите ДО публикации ссылки в теме: после этого отредактировать статью будет невозможно.

 

Условия приёма работ

1. От каждого участника принимается одна работа.

2. Жюри конкурса оставляет за собой право не рассматривать работы, которые не соответствуют требованиям и правилам конкурса, не вступать в переписку с участниками и не объяснять причин отказа пользователям.
3. Конкурсные работы не должны нарушать моральные и этические нормы, акты законодательства. Если работа нарушает эти требования, она снимается с конкурса.
4. Принимая участие в конкурсе, участники соглашаются с правилами его проведения.
 

Сроки проведения конкурса

Работы принимаются с 29 мая по 12 июня 23:59 (МСК). По необходимости срок может быть продлён.
Итоги конкурса будут подведены до 19 июня.

 

Критерии оценки работ и состав жюри

Статьи будут оцениваться по следующим критериям:
 

  • Содержательность и ценность с точки зрения игрового опыта
  • Увлекательность изложения
  • Правильность оформления
  • Грамотность языка
     

Жюри: Mike_Fan_BY, MakerMZ, keep_on_trying, Sorell.

 


Топь относится к летним картам (используется летний камуфляж), доступна для 4 — 11 уровней боев, только в режиме случайного боя. Размер стандартный для нашей игры — 1000*1000 метров. Карта wot Топь появилась в нашей игре уже давно, в патче 0.7.0. Однако, игровым сообществом и самими разработчиками практически сразу была признана не пригодной для игры и уже в патче 0.7.4. была выведена. Долгое время она пылилась в архивах минского офиса картоделов пока в обновлении 0.8.8., претерпев некоторые изменения не была вновь добавлена в рандом. Правда и тогда игроки карту не полюбили и разработчикам пришлось кардинально переделать Топь wot в обновлении 0.9.9. По сей день карта доступна в режиме случайного боя, хотя особой любви у танкистов она не сыскала даже после серьезных изменений. Давайте разберемся, что же с этой картой не так.

 

Основные составляющие карты:

http://aces.gg/uploads/posts/2016-05/1463059764_kartinka-2.jpg
 
Картинка 2.


1. Верхняя база.
2. Позиции для дэфа верхней базы (здесь имеются кое-какие укрытия от артиллерии).
3. Удобный холм с наличием кустов (используется танками верхней базы для прострелов болота и вражеских позиций около базы).
4. Горка (удобное направления для быстрого продавливания командой нижней базы и выхода на вражескую базу, но чаще быстро зачищается командой верхней базы из-за того, что недалеко от горки расположены позиции верхней базы и приехавшие сюда противники, встретив сопротивление, попросту оказываются скованными в своих действиях).

5. Нижняя база.
6. Позиции для дэфа нижней базы (здесь имеются кое-какие укрытия от артиллерии).
7. Удобный холм с наличием кустов (используется танками нижней базы для прострелов болота и вражеских позиций около базы).
8. Городская застройка (удобная позиция для тяжелобронированных танков, чтобы помериться толщиной брони, однако, аналогично горке, чаще всего попросту зачищается танками нижней базы при поддержке союзников с позиций возле собственной базы).
9. Центральная низина (болотистое место, в основном не играбельно и используется лишь светляками для подсвета и троллинга соперников на холмах; ближе к концу боя, когда становится понятна ситуация на поле боя, используется для быстрого проезда до вражеского холма и позиций для дэфа возле базы).
 
Как играть на карте Топь?


Друзья, посмотрите хорошенько на миникарту. Вам ничего это не напоминает? Да, да, это очень похоже на карту Эрленберг. Тут так же есть две части разделенные болотом и каждую из частей одной команде проще оборонять и продавливать, чем другой команде. Так, например, часть карты с горкой проще захватывать команде верхней базы, а часть карты с городской застройкой проще захватывать команде нижней базы. Однако, на этой карте, в отличие от Эрленберга, все же проще продавить вражескую часть карты, просто для этого потребуется немного больше танков, чем обычно туда едут в рандоме.
 
Тактика на карте Топь wot для команды верхней базы:

http://aces.gg/uploads/posts/2016-05/1463059804_kartinka-3.jpg
 
Картинка 3.


На картинке 3 изображена стандартная схема геймплея на Топи для команды верхней базы. Такая тактика прослеживается в каждом бою рандома на этой карте. ПТ-САУ и прочие любители пострелять по чужому засвету занимают позиции неподалеку от собственной базы (зоны, отображенные голубым цветом): с этих позиций открываются неплохие прострелы на центральное болото и вражеские холмы, а также предоставляют комфортные условия для защиты собственной базы в случае прорыва вражеских танков. Данные позиции хороши, если по болоту не поджался к ним вражеский светляк, который будет неизбежно вас подсвечивать и троллить. Быстрые танки прорываются на горку и при поддержке союзников зачищают ее. Прочие танки проезжают вдоль холма, отстреливаясь по врагам, едущим на горку, а далее они, объединяясь с быстрыми танками с горки, прорываются и поджимаются к вражеским позициям возле базы, постепенно раскачивая оборону с разных сторон при поддержке ПТ-САУ. Зачастую можно наблюдать и танки, которые едут в городок с верхней базы. Это далеко не всегда лучшее решение, ведь вас будут простреливать уже на подъездах к безопасным районам, а потому не удивляйтесь, что доедете вы в город уже «надкушенным». С верхней базы имеет смысл ехать в город лишь в том случае, если вас поддержат союзники (ехать туда в три – четыре танка не имет смысла, так как противников там будет наверняка больше и у них будет поддержка с позиций ПТ-САУ). Стоит сказать, что даже если вас поддержат в атаке на городок и вы успешно его захватите, то дальнейшее продвижение будет карйне затруднено, так как выезд из городской застройки находится в прямом простреле с более комфортных позиций ПТ-САУ. Артиллерия на карте Топь с верхнего респауна должна занимать позиции позади союзных сил и по мере возможности продвигаться к горке.
 
Тактика на карте Топь wot для команды нижней базы:

http://aces.gg/uploads/posts/2016-05/1463059776_kartinka-4.jpg
 
Картинка 4.



Как видите на картинке 4, тактика с нижней базы практически не отличается. Исключение лишь в том, что команда берет город и продвигается из него к вражеской базе, а вот на горку ехать не всегда имеет смысл ввиду того, что противников там зачастую больше и находятся они под прикрытием ПТ-САУ. Безусловно для тяжелых и медленных танков на Топи будет очень удобно играть под укрытием городских построек и с вашего респауна занимать городок намного удобнее, чем вашим противникам. Однако, после занятия города (где не всегда можно встретить сопротивление) данная позиция практически полностью теряет актуальность, ведь отсюда нет прострелов на вражеские позиции, а прострелы на собственную базу сильно ограничены по положению вашего танка и возможны только пока кто-то может вам давать подсвет. Для артиллерии тут есть удобная низина ведущая к городку, вдоль которой вы и должны занимать позиции и в случае прорыва врагов необходимо прятаться в городской застройке.

Кроме вышесказанного хочется отметить, что на карте Топь wot обе базы находятся на открытой, хорошо простреливаемой местности без укрытий и пытаться захватить какую-либо из баз имеет смысл лишь, когда вы убедитесь, что противник далеко.

Также быстрые танки (чаще легкие) на карте топь могут попробовать отыграть через центральное болото. Отсюда вы сможете постоянно подсвечивать и троллить врагов. Однако, если на вас свалятся противники, то убежать вы уже не успеете и надеяться можно только на то, что ваши союзники вовремя отстреляются по спускающимся врагам. На болоте, тем не менее, есть несколько возвышенностей, за которыми вы можете укрыться на время.

В заключении скажу, что Топь играется намного быстрее и динамичнее, чем тот же Эрленберг, но тактики здесь также не отличаются разнообразием и, как правило, из боя в бой повторяются теже ситуации. На Топи достаточно укрытий от «чемоданов» артиллерии и дальних прострелов, но будучи не осторожным можно легко попасть в неудобную позицию, как говорится, оказаться в полупозиции, когда у вашего противника будет однозначное преимущество.

Ссылка на комментарий
Игроки
348 публикаций
31 378 боёв
Модераторы данной темы, у меня такой вопрос: а что будет с темы игроками, участниками конкурса, которые будут намеренно (или по незнанию) редактировать (портить) статьи других участников?
  • Плюс 1

Лучше быть умным и вовремя тупить, Чем быть тупым и постоянно умничать!

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
4 346 публикаций
44 093 боя
01 Июн 2018 - 08:55 пользователь stepastepan сказал:

Кто-нибудь скажите пожалуйста  как вставить картинки , скриншоты в статью.

 

Функции редактора здесь.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
348 публикаций
31 378 боёв
01 Июн 2018 - 15:01 пользователь Vovch сказал:

Функции редактора здесь.

 

Доброго дня! Извиняюсь, что не по теме, но всё же спрошу: как можно ограничить редактирование своей статьи, чтобы другие участники не могли её редактировать? 

Лучше быть умным и вовремя тупить, Чем быть тупым и постоянно умничать!

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
4 346 публикаций
44 093 боя
01 Июн 2018 - 11:53 пользователь PredatorAdizero сказал:

 

Доброго дня! Извиняюсь, что не по теме, но всё же спрошу: как можно ограничить редактирование своей статьи, чтобы другие участники не могли её редактировать? 

Доброго! Полагаю, вам необходимо уведомить администраторов Wiki о необходимости блокировки анонимного редактирования страницы. Собственного опыта общения не имею.

Почитайте здесь о блокировке.

 

 

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
993 публикации
30 670 боёв
01 Июн 2018 - 16:45 пользователь dovbohray сказал:

Результаты в тот же день окончания приема?

 

Результаты будут через несколько дней после окончания.
                                                                                                     
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
993 публикации
30 670 боёв
01 Июн 2018 - 13:43 пользователь goga272 сказал:

Скажите пожалуйста, когда будут оценивать работы?

 

Оценка работ начнется после завершения конкурса.

 

Все вопросы касаемые конкурса задавать тут. 

 

Все сообщения которые не содержат ссылки на конкурсную работу будут удалятся без предупреждения.

                                                                                                     
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...