Перейти к содержимому

Конкурс «Картогайд»


Рекомендованные публикации

  • Разработчики
Разработчики
993 публикации
30 284 боя

Конкурс «Картогайд»

 

Танкисты!

Используйте свои знания и игровой опыт в конкурсе wiki-статей «Картогайд». Подготовьте подробные и содержательные статьи о картах World of Tanks и получите за это достойные призы.

 

Задача конкурса: создать подробное руководство с описанием игровой локации и тактики ведения боя на ней для всех классов техники.  

Ссылку на готовое руководство размещайте в этом конкурсном разделе форума.

 

Как создать статью

Руководство по оформлению статей ищите тут. Чтобы создать собственный текст, просто следуйте инструкции. Имейте в виду: у правильно оформленных статей гораздо больше шансов на победу. Также рекомендуем ознакомиться с разделом «Справка»

 

Инструкция по созданию страницы на wiki

 

 

Что должно быть в статье

Сначала взгляните на образец. То есть план вашей работы может быть таким:
 

  1. Описание. У игровых локаций должно быть краткое описание. Можно дополнить его общей информацией, рассказать о доступных режимах боёв.
  2. Тактика в стандартном бою. Разделите карту на условные зоны действий и опишите их, начиная со стартовых позиций.
  3. Тактика по классам техники. Расскажите о благоприятных направлениях, о том, как играть максимально эффективно на разных машинах. Дайте советы, как использовать рельеф и какую тактику выбрать. Расскажите о возможностях всех классов техники на выбранной карте. Чем подробнее, содержательнее и яснее вы раскроете этот пункт, тем лучше.
  4. Галерея скриншотов. Будет здорово, если вы добавите в свою статью иллюстрации (скриншоты): это поможет читателям лучше усвоить информацию и успешнее применять ваши советы на практике.
  5. Ссылки на видео. Можно дополнить руководство ссылками на видео, которые вы использовали при его подготовке.

 

Как подать заявку на участие

  1. Прочитайте Руководство по созданию статей.
  2. Создайте статью с конкурсным названием. Оно должно включать наименование карты и ваш игровой никнейм. (Пример: http://wiki.wargaming.net/ru/Вестфилд_MakerMZ)
  3. Опубликуйте в этой теме ссылку на свою статью с небольшим сопроводительным комментарием в свободной форме не позднее 12 июня. Все необходимые правки в текст вносите ДО публикации ссылки в теме: после этого отредактировать статью будет невозможно.

 

Условия приёма работ

1. От каждого участника принимается одна работа.

2. Жюри конкурса оставляет за собой право не рассматривать работы, которые не соответствуют требованиям и правилам конкурса, не вступать в переписку с участниками и не объяснять причин отказа пользователям.
3. Конкурсные работы не должны нарушать моральные и этические нормы, акты законодательства. Если работа нарушает эти требования, она снимается с конкурса.
4. Принимая участие в конкурсе, участники соглашаются с правилами его проведения.
 

Сроки проведения конкурса

Работы принимаются с 29 мая по 12 июня 23:59 (МСК). По необходимости срок может быть продлён.
Итоги конкурса будут подведены до 19 июня.

 

Критерии оценки работ и состав жюри

Статьи будут оцениваться по следующим критериям:
 

  • Содержательность и ценность с точки зрения игрового опыта
  • Увлекательность изложения
  • Правильность оформления
  • Грамотность языка
     

ЖюриMike_Fan_BY, MakerMZ, keep_on_tryingSorell.

 

  • Плюс 12
                                                                                                     
Ссылка на комментарий
Игроки
5 публикаций
31 023 боя
  • Разработчики
Разработчики
993 публикации
30 284 боя
29 Май 2018 - 19:24 пользователь vladimerpv сказал:

В каком формате надо делать "Картогайд", можно ли делать в Ворде?

 

 

Здесь все подробно расписано.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_honoring.gif
  • Плюс 1
                                                                                                     
Ссылка на комментарий
Игроки
170 публикаций
26 745 боёв
30 Май 2018 - 01:00 пользователь Mike_Fan_BY сказал:

 

Здесь все подробно расписано.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_honoring.gif

 

 

Будет ли считаться, если описание по карте делать чисто по какому-нибудь режиму. Например для командного боя?

Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
1 191 бой

http://wiki.wargaming.net/ru/Редшир_NoName_from_EU

Карта Редшир. Изменения:

1) Так как описание этой карты на вашем сайте ооочень слабенькое и не эффективное то я  решил добавить свое

2) Полностью добавил тактику для режима "Встречный бой" (у вас отсутствует)
3) Добавил карту с условными обозначениями (у вас так же отсутствует)
Ник: NoName_from_EU

Изменено пользователем NoName_from_EU
Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
9 470 боёв

 

Опытные картоводы нам говорят: эта карта городская, эта деревенская, эта – смешанная. Не смешите мои гусеницы, все карты – тоннельные и делятся на два типа: три направления или два направления. Не верите? Конечно, не верите, поэтому давайте быстро разберем:

Химельсдорф: три направления: 1 – гора, 2 – Банан, 3 – Жд. 

Анализ сетапа. Делаем это следующим образом:

Есть ли арта. Если есть – сценарий боя стандартный. Если ее нет, вы в топе на ТТ – то можете ехать на центр и выполнять ЛБЗ на дамаг и танкование.

Если вы на ЛТ – едете в ценрт на химельсдорфе дали первичный засвет и сразу назад потом едет в гору и дальше светите жд.

Смотрите - Вы в топе или внизу списка. Согласен, пункт глупый – вы всегда внизу списка. Смотрим кто в топе – это статюги или красно-оранжевые воины. Если красно-оранжевые- то бой придется тащить вам. Иногда вам в топ закидывает зеленых и это еще хуже – вы не успеете вообще ничего надамажить.


Разъезд. Тут важно помнить, что у нас карты одного типа. Например, вы на карте трех направлений. Пусть в бою по 3 арты. Остается – по 4 танка на направление. Тупо смотрим, сколько танков поехало с вами на направление. Сразу надо понимать как будет складываться бой:

На направление ваших танков всегда будет меньше чем танков врага. Или враги выше уровнем.  Если в вашем направлений танк выше уровнем надо сопротивляться если не получается звать на помощь если не приходять помогать надо разрывать дистанцию и уехать в другое направление и там продавить и зайти в тыл врага. Или противник гораздо лучше стреляет. Если противник хорошо стреляет нельзя ему прицелиться надо мансовать не стоять на месте быть всегда в движений. Как правило – все эти пункты сочетаются.

Если вы решите давить – то вас никто не поддержит. Если видите вас никто не подерживает не давите подождите попросите чтоб помогли вам и потыкать в карту если пользы нет не стоит давить зря сольетесь. Команда поедет вперед только и только после вашей смерти. Не дайте себя убить приедьте пусть союзникик подтянуться скажите им давайте выедем вместе а если нехотят надо выезжать ромбом чтобы хотя-бы 3-4 танка разрядить и ведьте и увас останеться пол прочности и команда подете за вами.  Но и вы тоже – не вздумайте помогать союзникам! Танкист, помни – союзник должен только тебя подпирать и иногда случайно в тебя стрелять. Если союзник всяческий мешает киньте жалобу дальше администрация разберется. Все остальное – это твои выдумки.

Если вы продавите направление – то вас примут очень меткие ПТ стреляющие в вас без засвета. Таких пт в рандоме очень мало вряд-ли кто-то будет стрелять блайндами.

Если вы все же продавите направление-то на подходе к вражеской базе противник возьмет вашу базу и вы проиграете захватом. Если вы думаете захватят вашу базу то едьте на защиту базы а остальные пусть давят.

Если вы решите сменить направление- то команда без вас все быстро продавит, заберет вражеские ПТ, арту, встанет на захват и с захвата доберет шотных врагов. Ничего страшного главно победа.


Цель игры. Важно помнить, что есть два режима игры: для удовольствия и на результат. Если вы играете «для удовольствия» - то вы героически давите направление и вам первому сбивают гуслю – сбивают гуслю после ремки – критуют БК – критуют наводчика и заряжающего – отправляют в ангар с нулем урона. Вот тут можно делать то, для чего вы пришли играть: давать ценные указания союзникам, тыкать в миникарту, иронизировать над стилем игры, высказывать недовольство и всячески измываться над выжившими союзниками. Если же вы играете «на результат», то вы смело размениваете ваших союзников, потом меняете позицию (бросаете союзников), отстреливаете с края отрисовки, меняете позицию (драпаете), стреляете через двойные кусты, сбиваете захват и фармите WN8 всеми доступными способами. Вообщем тащите бой, вопреки нашим стараниям. Честь вам и хвала.


Какой главный вывод гайда: действовать надо по ситуации, и разменивать тех, кто играет по стандартам. А стандарты надо знать и уметь хорошо их играть.


Да вырастет ваш винрейт и поднимется WN8 твинков ваших!

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
384 публикации
31 520 боёв

Ооооооо, ребята, посмотрел я ваши работы... Ммммм) Вангую себе 1 место!

https://wiki.wargaming.net/ru/%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4_%D0%BF%D0%BE_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B5_%22%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D1%8F%22

Карта "Провинция", господа!

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
16 публикаций
9 626 боёв

Тактика для всех классов техники для игры на "Химках".

Гайд по Химмельсдорфу!

http://wiki.wargaming.net/ru/%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0_%D0%A5%D0%B8%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%B4%D0%BE%D1%80%D1%84

Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
29 068 боёв

 

http://wiki.wargaming.net/ru/Рудники_3_MeTpA_HaD_yPoBHeM_DNiw Для участия в конкурсе,я пока что играю так на Рудникахhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_harp.gif 

Изменено пользователем 3_MeTpA_HaD_yPoBHeM_DNiw
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...