Перейти к содержимому

Финал века!!! _НЕТ_DOHAT против _DA_DOHAT.


Рекомендованные публикации

Игроки
5 494 публикации
46 118 боёв
06 Авг 2018 - 18:35 пользователь Ne_Tankist58 сказал:

  Я давно понял. Что за ваш же бред и получаю. Вы сами бредите и сами разгребаете. 

 

нет ты!

верене даже 

нет вы!

 

слабо, старый, бомбишь, слабо. 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
24 680 публикаций
13 515 боёв

  АУУУУ.....!!!  Где предложения??? Которые вы вносили??? 

 Я поставлю:   http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2018/post-7601114-0-12376900-1533563146_thumb.jpg   http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2018/post-7601114-0-80903700-1533563197_thumb.jpg   http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2018/post-7601114-0-12560400-1533563277_thumb.jpg   что не  соответствует вашим пожеланиям?  Предложение Рентгена стоит отдельно и было подробно и обоснованно разобрано и отказано.  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2018/post-7601114-0-10285600-1533563410_thumb.jpg  

                                       

                                                  Увлекательнейшие видео о РЫБАЛКЕ и сборе ГРИБОВ                     

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
06 авг 2018 - 16:05 пользователь HelicopterHelix сказал:

 

 

 

 

Все сложнее. Я придумал эксперимент, которые может оценить влияние доната на игроков, но его никогда не проведут)))

1) Берем игроков. Много игроков. Думаю, около 6к игроков. Не сообщаем им о цели эксперимента.

2) Выстраиваем их по скиллу. К примеру, возьмем % побед, как основной показатель, и ВН8, как вторичный.

3) Раскидываем всех игроков на две группы по принципу: в 1 группу - 1; 4; во вторую группу - 2;3.

4) В группах делим игроков на 3 части: хорошие, средние, плохие. В каждой из частей игроков должно быть достаточно много.

5) 1 группе выдаем голду на акк в ранее оговоренных количествах. Группа 2 - без доната.

6) Оговариваем цель. Пример: откатать определенное количество боев в ранее оговоренные сроки. Каждый игрок сам решает, как, где, сколько и на чем ему играть.

7) После окончания эксперимента собираем статистику. Сравниваем ее в целом группам и ее частях.

 

Такое большое количество игроков необходимо для нивелирование погрешности, т.к. мы не задаем стратегию развития акка, то каждый игрок в силу своего понимания будет развивать акк своим путем.

 

Вот так кратко.

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 023 публикации
23 157 боёв
06 Авг 2018 - 13:09 пользователь Ne_Tankist58 сказал:

       2.  А вот подогнать всё и вся под одну гребёнку не получилось.  Не получилось и не получиться не у кого.  ИЛИ ТЫ СМОЖЕШЬ???? 

     3. Что значит приемлемый результат, для кого он приемлем?   Опиши.  

 

 

 

Так хоть определи подо что ты подгоняешь. А то в наличии непонятные метания "хочу - не хочу, буду - не буду". 

Приемлем в контексте техзадания. Если техзадание - "какая-то фиготень, канить да вывезет", то и результат можно ожидать только соответствующий.

Ссылка на комментарий
Игроки
24 680 публикаций
13 515 боёв
06 Авг 2018 - 16:45 пользователь sturmkopf сказал:

Э-э-э. Я танкист, я не понял. В смысле что донат это вот, а у нас не тот донат, а типа как выйдет?

   Если ты не понял -  это твои проблемы.   Я только удивляюсь, как можно такому серьёзному игроку как ты не понимая выдвигать свои суждения.  Как можно?  

                                       

                                                  Увлекательнейшие видео о РЫБАЛКЕ и сборе ГРИБОВ                     

Ссылка на комментарий
Игроки
24 680 публикаций
13 515 боёв

 

 

06 Авг 2018 - 16:51 пользователь RenTGen_X сказал:

 

Все сложнее. Я придумал эксперимент, которые может оценить влияние доната на игроков, но его никогда не проведут)))

1) Берем игроков. Много игроков. Думаю, около 6к игроков. Не сообщаем им о цели эксперимента.

2) Выстраиваем их по скиллу. К примеру, возьмем % побед, как основной показатель, и ВН8, как вторичный.

3) Раскидываем всех игроков на две группы по принципу: в 1 группу - 1; 4; во вторую группу - 2;3.

4) В группах делим игроков на 3 части: хорошие, средние, плохие. В каждой из частей игроков должно быть достаточно много.

5) 1 группе выдаем голду на акк в ранее оговоренных количествах. Группа 2 - без доната.

6) Оговариваем цель. Пример: откатать определенное количество боев в ранее оговоренные сроки. Каждый игрок сам решает, как, где, сколько и на чем ему играть.

7) После окончания эксперимента собираем статистику. Сравниваем ее в целом группам и ее частях.

 

Такое большое количество игроков необходимо для нивелирование погрешности, т.к. мы не задаем стратегию развития акка, то каждый игрок в силу своего понимания будет развивать акк своим путем.

 

Вот так кратко.

 

 

 ++++ Я давно от тебя этого ждал. Согласен. 

   Но почему пунк №6 (шесть) не распространяется на меня?   

                                       

                                                  Увлекательнейшие видео о РЫБАЛКЕ и сборе ГРИБОВ                     

Ссылка на комментарий
Игроки
3 023 публикации
23 157 боёв
06 авг 2018 - 13:51 пользователь RenTGen_X сказал:

 

Все сложнее. Я придумал эксперимент, которые может оценить влияние доната на игроков, но его никогда не проведут)))

1) Берем игроков. Много игроков. Думаю, около 6к игроков. Не сообщаем им о цели эксперимента.

2) Выстраиваем их по скиллу. К примеру, возьмем % побед, как основной показатель, и ВН8, как вторичный.

3) Раскидываем всех игроков на две группы по принципу: в 1 группу - 1; 4; во вторую группу - 2;3.

4) В группах делим игроков на 3 части: хорошие, средние, плохие. В каждой из частей игроков должно быть достаточно много.

5) 1 группе выдаем голду на акк в ранее оговоренных количествах. Группа 2 - без доната.

6) Оговариваем цель. Пример: откатать определенное количество боев в ранее оговоренные сроки. Каждый игрок сам решает, как, где, сколько и на чем ему играть.

7) После окончания эксперимента собираем статистику. Сравниваем ее в целом группам и ее частях.

 

Такое большое количество игроков необходимо для нивелирование погрешности, т.к. мы не задаем стратегию развития акка, то каждый игрок в силу своего понимания будет развивать акк своим путем.

 

Вот так кратко.

 

Думаю правильно было бы не делить на группы, а заставить сделать всех 2 итерации прокачки - с донатом и без. Ибо зашибешься ты скилл вычислять чтоб убрать его из уравнения. Надо же сравнивать самого игрока с донатом и без.Типа скилл у него один, и можно не учитывать.

Ссылка на комментарий
Игроки
24 680 публикаций
13 515 боёв
06 Авг 2018 - 16:51 пользователь sturmkopf сказал:

Так хоть определи подо что ты подгоняешь. А то в наличии непонятные метания "хочу - не хочу, буду - не буду". 

Приемлем в контексте техзадания. Если техзадание - "какая-то фиготень, канить да вывезет", то и результат можно ожидать только соответствующий.

    Ты сразу этих метаний ПРИМЕР ПРИВЕДИ.  

                                       

                                                  Увлекательнейшие видео о РЫБАЛКЕ и сборе ГРИБОВ                     

Ссылка на комментарий
Игроки
3 023 публикации
23 157 боёв
06 Авг 2018 - 13:53 пользователь Ne_Tankist58 сказал:

   Если ты не понял -  это твои проблемы.   Я только удивляюсь, как можно такому серьёзному игроку как ты не понимая выдвигать свои суждения.  Как можно?  

 

Нет, это проблемы того кто эксперемент составляет, что не понятно что он в нем делать собирается.
Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
06 Авг 2018 - 18:51 пользователь sturmkopf сказал:

Так хоть определи подо что ты подгоняешь. А то в наличии непонятные метания "хочу - не хочу, буду - не буду". 

Приемлем в контексте техзадания. Если техзадание - "какая-то фиготень, канить да вывезет", то и результат можно ожидать только соответствующий.

Об этом Рен еше на 2й странице выписал. Дед кипел....

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
06 Авг 2018 - 16:56 пользователь Ne_Tankist58 сказал:

 

 

 

 ++++ Я давно от тебя этого ждал. Согласен. 

   Но почему пунк №6 (шесть) не распространяется на меня?   

 

1) Потому что надо смотреть на эксперимент в целом, а не отдельные пункты.

2) Цель может быть любая: количество боев, определенное количество техники определенного уровня и т.п. Поэтому не надо зацикливаться на цели, которую я привел в качестве примера.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 023 публикации
23 157 боёв
06 Авг 2018 - 13:58 пользователь Ne_Tankist58 сказал:

    Ты сразу этих метаний ПРИМЕР ПРИВЕДИ.  

 

Фееричный фарм хз на чем.
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
06 Авг 2018 - 16:58 пользователь sturmkopf сказал:

Думаю правильно было бы не делить на группы, а заставить сделать всех 2 итерации прокачки - с донатом и без. Ибо зашибешься ты скилл вычислять чтоб убрать его из уравнения. Надо же сравнивать самого игрока с донатом и без.Типа скилл у него один, и можно не учитывать.

 

Нет. Поэтому я указал важные пункты 1 и 3. Не важен скилл одного игрока, важен общий скилл части игроков в группе.
Ссылка на комментарий
Игроки
24 680 публикаций
13 515 боёв
06 Авг 2018 - 17:00 пользователь sturmkopf сказал:

 

Фееричный фарм хз на чем.

  Разве я метался?  Я играл, так как мне моё понимание игры подсказывало и играл не метаясь!!!  И почему он фееричный, на одном акке, а на другом он в порядке вещей?  

                                       

                                                  Увлекательнейшие видео о РЫБАЛКЕ и сборе ГРИБОВ                     

Ссылка на комментарий
Игроки
3 023 публикации
23 157 боёв
06 Авг 2018 - 14:01 пользователь RenTGen_X сказал:

 

Нет. Поэтому я указал важные пункты 1 и 3. Не важен скилл одного игрока, важен общий скилл части игроков в группе.

 

Принято.
Ссылка на комментарий
Игроки
24 680 публикаций
13 515 боёв
06 Авг 2018 - 16:59 пользователь HelicopterHelix сказал:

Об этом Рен еше на 2й странице выписал. Дед кипел....

  Нет.  Не писал и не кипел. 

                                       

                                                  Увлекательнейшие видео о РЫБАЛКЕ и сборе ГРИБОВ                     

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
06 Авг 2018 - 18:58 пользователь Ne_Tankist58 сказал:

    Ты сразу этих метаний ПРИМЕР ПРИВЕДИ.  

Игра в ЛФ, футболе на НЕТ! 

Фарм серы и прокачка экипажа на т34 на ДА

Это из того что на памяти...

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
24 680 публикаций
13 515 боёв
06 Авг 2018 - 16:59 пользователь RenTGen_X сказал:

 

1) Потому что надо смотреть на эксперимент в целом, а не отдельные пункты.

2) Цель может быть любая: количество боев, определенное количество техники определенного уровня и т.п. Поэтому не надо зацикливаться на цели, которую я привел в качестве примера.

  Как он может быть целым если вы все вместе пытаетесь и преуспели в этом, у меня отнимаете ПУНКТ №6. 

                                       

                                                  Увлекательнейшие видео о РЫБАЛКЕ и сборе ГРИБОВ                     

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
06 Авг 2018 - 19:03 пользователь Ne_Tankist58 сказал:

  Разве я метался?  Я играл, так как мне моё понимание игры подсказывало и играл не метаясь!!!  И почему он фееричный, на одном акке, а на другом он в порядке вещей?  

Начинается, там помню было что то про среднестатистического игрока, помнишь нет?)

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 268 боёв
16 май 2018 - 23:18 пользователь Ne_Tankist_62 сказал:

 Что даёт Донат*?  Кто то верит (себя успокаивает), что только комфорт, кто то (так же 

себя успокаивает)говорит что и статистику** повышает. Все попытки через логику доказать 

свою правоту ни одной из сторон дивидентов не принесли.  
   Разрешить сей спор решил я, так как использование мной альтернативной гуманитарно-

математической составляющей в доказательствах, а так же всем известной моей 

беспристрастности и неподкупной честности надеюсь раз и не навсегда разрешит этот спор. 
     Суть: Путём эксперимента доказать что донат повышает статистику игрока или не 

повышает. 
     Ход эксперимента:  Два новых акка,    http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2018/post-64036498-0-23107900-1526494161_thumb.jpg   http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2018/post-64036498-0-02234700-1526494207_thumb.jpg 

 один играется с донатом, другой без вложения средств.  Качается ветка Т-62.  Качается 

месяц один, затем другой. На обоих используется ЛБЗ, личные резервы, Фронт не играется.  

По каждому танку, начиная с 4 лвл, по его прохождению даётся статистика:

 

        

  По просьбе любого желающего будет предоставлен реплей (реплеи) боя(боёв) по его выбору.
    *  Донат  -  ПА, вложение денег в золото, для покупки прем. танков, перевод боевого в 

свободный и т. д. 
    ** Статистика - ПП,ВН8,РЭ,урон,засвет,точность, пробитие,.... 

  P.S.  Если тема пройдёт и поставится, то второй пост уже готов, два дня играю на ДА.  Поставлю. Игра не радует. 

 

 

 

могу сказать, что ты зря напрягаешься. с нынешней экономикой фарм серы даже с донатом, превратился в работу аля "оно мне надо?".

а фармить на комфортную игру с умеренными пострелушками голдой, юзаньем доп модулей и доп пайков, без према - сумасшествие, достойное твоего внимания.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_teethhappy.gif

  • Плюс 1

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...