SquirrEL88 Опубликовано: 5 мая, 2018 Игроки 1 076 публикаций 43 271 бой Поделиться Опубликовано: 5 мая, 2018 (изменено) как обычно, ненадолго отошел, как хитрая картоха закрыла тему :-)1) я не буду кидать реплеи, процитирую "1. только что из боя на САУ, никаких проблем с прицелом не обнаружено.", а просто размещу ссылки на стримы профильных артоводов, раз не видно проблем ;-)на крайний случай, задайте вопрос что же не так, я опишу ;-) вчерашние стримы ну пусть будет примерно 14 минута, ну пусть будет 14 минут 11 сек.приглядись, Э_Бапбка , странно что ты подобное не видишь в игре ;-) но если что, прицел сверху, он же артиллерийский, включается на клавишу Shift, а сверху проблема очевидна ;-) точно, вопрос, процитирую полностью с прошлой темы 1 часть : "примерно 1.5 месяца назад вышел "всеми ожидаемый", "мегаоптимизированный", "с крутыми картами ", патч 1.0...но как всегда картоха не смогла и все сделала с багами, выходили минипатчи, что то исправляли, что то ломали... вышел еще один полноценный патч и минипатч... но один баг, который бесит, (его исправление не в приоритете я так понимаю, ведь для этого надо целую строчку кода поправить, а скорее всего даже 2, а это тяжко :-) )... так вот, когда ж поправят арт прицел САУ??? или у вас там никто не в курсе???" 2) сроки не нужны, ведь доверие как и сроки прошли ;-) лучше дайте пояснение, официальные мероприятия ВГ, в частности ВГФест, (на которых официальные, руководящие лица, говорят о том, что будет в ближайшем будущем, оговаривают рамки сроков) являются источниками на которые можно ссылаться, или же это "бабка на двое сказала" (воспринимать как слух) ??? и да, я все так же хотел бы получить ответ сразу от разработчиков, чтоб не было подобных недоразумений, когда приходится создавать новые темы, из-за некомпетентности :-) Изменено 5 мая, 2018 пользователем SquirrEL88 1 Ссылка на комментарий
RenamedUser_92578869 Опубликовано: 5 мая, 2018 Игроки 72 публикации 2 102 боя Поделиться Опубликовано: 5 мая, 2018 а ты хотел чтобы арта все время точно в цель попадала на фуллочку? Ссылка на комментарий
SquirrEL88 Опубликовано: 5 мая, 2018 Игроки 1 076 публикаций 43 271 бой Автор Поделиться Опубликовано: 5 мая, 2018 (изменено) 05 Май 2018 - 18:00 пользователь __xxRAPTORxx__ сказал:а ты хотел чтобы арта все время точно в цель попадала на фуллочку? я разве что то писал про точность и урон??? я писал что есть проблема, о которой наверно все играющие на САУ знают ;-) а вот тут оказывается неизвестно о ней, типа все хорошо, проблемы ведь нет Изменено 5 мая, 2018 пользователем SquirrEL88 Ссылка на комментарий
Rikirinku Опубликовано: 5 мая, 2018 Игроки 20 812 публикации 17 867 боёв Поделиться Опубликовано: 5 мая, 2018 05 Май 2018 - 19:50 пользователь SquirrEL88 сказал:как обычно, ненадолго не нашел, как хитрая картоха закрыла тему :-)1) я не буду кидать реплеи, процитирую "1. только что из боя на САУ, никаких проблем с прицелом не обнаружено.", а просто размещу ссылки на стримы профильных артоводов, раз не видно проблем ;-)на крайний случай, задайте вопрос что же не так, я опишу ;-) вчерашние стримы ну пусть будет примерно 14 минута, ну пусть будет 14 минут 11 сек.приглядись, Э_Бапбка , странно что ты подобное не видишь в игре ;-) но если что, прицел сверху, он же артиллерийский, включается на клавишу Shift, а сверху проблема очевидна ;-) точно, вопрос, процитирую полностью с прошлой темы 1 часть : "примерно 1.5 месяца назад вышел "всеми ожидаемый", "мегаоптимизированный", "с крутыми картами ", патч 1.0...но как всегда картоха не смогла и все сделала с багами, выходили минипатчи, что то исправляли, что то ломали... вышел еще один полноценный патч и минипатч... но один баг, который бесит, (его исправление не в приоритете я так понимаю, ведь для этого надо целую строчку кода поправить, а скорее всего даже 2, а это тяжко :-) )... так вот, когда ж поправят арт прицел САУ??? или у вас там никто не в курсе???" 2) сроки не нужны, ведь доверие как и сроки прошли ;-) лучше дайте пояснение, официальные мероприятия ВГ, в частности ВГФест, (на которых официальные, руководящие лица, говорят о том, что будет в ближайшем будущем, оговаривают рамки сроков) являются источниками на которые можно ссылаться, или же это "бабка на двое сказала" (воспринимать как слух) ??? и да, я все так же хотел бы получить ответ сразу от разработчиков, чтоб не было подобных недоразумений, когда приходится создавать новые темы, из-за некомпетентности :-) 1. Как обычно. КТТС. Баг бесячий, но жить с ним можно. Меня больше раздражает что прицел сейчас к кронам ближайших деревьев цепляется. Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут. Ссылка на комментарий
SquirrEL88 Опубликовано: 5 мая, 2018 Игроки 1 076 публикаций 43 271 бой Автор Поделиться Опубликовано: 5 мая, 2018 05 май 2018 - 18:20 пользователь Rikirinku сказал: 1. Как обычно. КТТС. Баг бесячий, но жить с ним можно. Меня больше раздражает что прицел сейчас к кронам ближайших деревьев цепляется. кстати, пока еще не заметил, чет после 1.0.1 как то не особо желание есть бывать тут ;-) Ссылка на комментарий
RenamedUser_92578869 Опубликовано: 5 мая, 2018 Игроки 72 публикации 2 102 боя Поделиться Опубликовано: 5 мая, 2018 05 Май 2018 - 18:16 пользователь SquirrEL88 сказал: я разве что то писал про точность и урон??? я писал что есть проблема, о которой наверно все играющие на САУ знают ;-) а вот тут оказывается неизвестно о ней, типа все хорошо, проблемы ведь нет а проблема то в чем? я только услышал что кто то куда то не попал 1 Ссылка на комментарий
SquirrEL88 Опубликовано: 5 мая, 2018 Игроки 1 076 публикаций 43 271 бой Автор Поделиться Опубликовано: 5 мая, 2018 05 Май 2018 - 18:26 пользователь __xxRAPTORxx__ сказал: а проблема то в чем? я только услышал что кто то куда то не попал каждый видит то, что хочет ;-) я не просил слушать, я кинул ссылки, да и в вопросе я написал о прицеле ;-) обрати внимание на круг разброса, раздели его условно на пополам от точки вылета и противоположную его часть (понимаю что сложно написано), а потом сравни их поведение при движении круга и его сведении Ссылка на комментарий
RenamedUser_92578869 Опубликовано: 5 мая, 2018 Игроки 72 публикации 2 102 боя Поделиться Опубликовано: 5 мая, 2018 05 май 2018 - 18:31 пользователь SquirrEL88 сказал: каждый видит то, что хочет ;-) я не просил слушать, я кинул ссылки, да и в вопросе я написал о прицеле ;-) обрати внимание на круг разброса, раздели его условно на пополам от точки вылета и противоположную его часть (понимаю что сложно написано), а потом сравни их поведение при движении круга и его сведении с первым видео ясно, прицел не сводиться по миникарте вроде как. со вторым яесли честно даже не заметил, дергается да бывает Ссылка на комментарий
RenamedUser_92578869 Опубликовано: 5 мая, 2018 Игроки 72 публикации 2 102 боя Поделиться Опубликовано: 5 мая, 2018 05 май 2018 - 18:39 пользователь SquirrEL88 сказал: он постоянно так себя ведет ;-) когда ты накатываешь не один бой на САУ, это очень достает... неприятно, некомфортно в общем, ведь прицел то сводится неравномерно, одна часть плавно, другая как будто эпилептик в худшее время у меня включен серверный прицел, и тоже дергается иногда. неудобство есть, но не настолько чтобы пилить тему на форуме и всех обвинять Ссылка на комментарий
anonym_qNzWEZwl2F8k Опубликовано: 5 мая, 2018 Игроки 595 публикаций 68 920 боёв Поделиться Опубликовано: 5 мая, 2018 05 Май 2018 - 15:41 пользователь SquirrEL88 сказал: есть, называется жалоба ;-) Благодарю, еле нашел так как не пользуюсь и отписал там. Ссылка на комментарий
SquirrEL88 Опубликовано: 5 мая, 2018 Игроки 1 076 публикаций 43 271 бой Автор Поделиться Опубликовано: 5 мая, 2018 05 Май 2018 - 18:42 пользователь __xxRAPTORxx__ сказал: у меня включен серверный прицел, и тоже дергается иногда. неудобство есть, но не настолько чтобы пилить тему на форуме и всех обвинять я смотрю ты не совсем видишь саму проблему, либо смотришь не туда ;-) сравни верхнюю часть круга сведения и нижнюю... неважно, серверный или аркадный прицел, сравни равномерность и плавность их сведения половин относительно друг друга Ссылка на комментарий
SquirrEL88 Опубликовано: 5 мая, 2018 Игроки 1 076 публикаций 43 271 бой Автор Поделиться Опубликовано: 5 мая, 2018 (изменено) 05 Май 2018 - 18:45 пользователь SunRiseUp сказал:Благодарю, еле нашел так как не пользуюсь и отписал там. да не за что ;-) это твое право :-) кстати, реакция на твою жалобу иногда занимает время, обычно пару минут, порой пару часов;-) Изменено 5 мая, 2018 пользователем SquirrEL88 Ссылка на комментарий
RenamedUser_92578869 Опубликовано: 5 мая, 2018 Игроки 72 публикации 2 102 боя Поделиться Опубликовано: 5 мая, 2018 05 Май 2018 - 18:45 пользователь SquirrEL88 сказал: я смотрю ты не совсем видишь саму проблему, либо смотришь не туда ;-) сравни верхнюю часть круга сведения и нижнюю... неважно, серверный или аркадный прицел, сравни равномерность и плавность их сведения половин относительно друг друга на обоих видео сведение попадает на рельеф, так же возможно движение корпуса. Ссылка на комментарий
SquirrEL88 Опубликовано: 5 мая, 2018 Игроки 1 076 публикаций 43 271 бой Автор Поделиться Опубликовано: 5 мая, 2018 05 Май 2018 - 18:51 пользователь __xxRAPTORxx__ сказал: на обоих видео сведение попадает на рельеф, так же возможно движение корпуса. чувак, я время указал рандомное, даже не знаю что там ;-) ты совсем не обратил внимания на то, что я тебе писал о половинах круга сведения... перечитай что я писал тебе выше ;-) Ссылка на комментарий
RenamedUser_92578869 Опубликовано: 5 мая, 2018 Игроки 72 публикации 2 102 боя Поделиться Опубликовано: 5 мая, 2018 05 май 2018 - 18:55 пользователь SquirrEL88 сказал: чувак, я время указал рандомное, даже не знаю что там ;-) ты совсем не обратил внимания на то, что я тебе писал о половинах круга сведения... перечитай что я писал тебе выше ;-) вот именно что ты даже не знаешь о чем пишешь. круг себя ведет так, круг себя ведет иначе. с такой точностью как у арты сейчас грех вообще жаловаться, но почему то вечно есть недовольные. я играл на арте. на этом аккаунте нет конечно же. но я ни разу нигде не написал что прицел ведет себя не так Ссылка на комментарий
Rikirinku Опубликовано: 5 мая, 2018 Игроки 20 812 публикации 17 867 боёв Поделиться Опубликовано: 5 мая, 2018 05 май 2018 - 21:06 пользователь __xxRAPTORxx__ сказал: вот именно что ты даже не знаешь о чем пишешь. круг себя ведет так, круг себя ведет иначе. с такой точностью как у арты сейчас грех вообще жаловаться, но почему то вечно есть недовольные. я играл на арте. на этом аккаунте нет конечно же. но я ни разу нигде не написал что прицел ведет себя не так Баг состоит в том, что иногда при переходе в артрежим, показывает не тот квадрат на который ты ткнул правой кнопкой, а тот в котором сау стоит. Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут. Ссылка на комментарий
SquirrEL88 Опубликовано: 5 мая, 2018 Игроки 1 076 публикаций 43 271 бой Автор Поделиться Опубликовано: 5 мая, 2018 05 Май 2018 - 19:06 пользователь __xxRAPTORxx__ сказал: вот именно что ты даже не знаешь о чем пишешь. круг себя ведет так, круг себя ведет иначе. с такой точностью как у арты сейчас грех вообще жаловаться, но почему то вечно есть недовольные. я играл на арте. на этом аккаунте нет конечно же. но я ни разу нигде не написал что прицел ведет себя не так я знаю о чем пишу, если бы проблемы не было я бы тут ничего и не написал ;-) про точность я не писал, вполне устраивает ;-) я тебе русским языком написал, раздели прицел условно на две половины, нижняя часть (относительно САУ, там линия зеленая идет от танка к прицелу) и верхняя... сравни плавность сведения друг относительно друга ;-) очень внимательно присмотрись ;-) Ссылка на комментарий
SquirrEL88 Опубликовано: 5 мая, 2018 Игроки 1 076 публикаций 43 271 бой Автор Поделиться Опубликовано: 5 мая, 2018 05 Май 2018 - 19:17 пользователь Rikirinku сказал: Баг состоит в том, что иногда при переходе в артрежим, показывает не тот квадрат на который ты ткнул правой кнопкой, а тот в котором сау стоит. кстати да, такую же фигню заметил, но думал показалось ;-) Ссылка на комментарий
A_Bapbka Опубликовано: 5 мая, 2018 Игроки 43 601 публикация 54 697 боёв Поделиться Опубликовано: 5 мая, 2018 05 Май 2018 - 19:50 пользователь SquirrEL88 сказал:как обычно, ненадолго отошел, как хитрая картоха закрыла тему :-)1) я не буду кидать реплеи, процитирую "1. только что из боя на САУ, никаких проблем с прицелом не обнаружено.", а просто размещу ссылки на стримы профильных артоводов, раз не видно проблем ;-)на крайний случай, задайте вопрос что же не так, я опишу ;-) вчерашние стримы ну пусть будет примерно 14 минута, ну пусть будет 14 минут 11 сек.приглядись, Э_Бапбка , странно что ты подобное не видишь в игре ;-) но если что, прицел сверху, он же артиллерийский, включается на клавишу Shift, а сверху проблема очевидна ;-) точно, вопрос, процитирую полностью с прошлой темы 1 часть : "примерно 1.5 месяца назад вышел "всеми ожидаемый", "мегаоптимизированный", "с крутыми картами ", патч 1.0...но как всегда картоха не смогла и все сделала с багами, выходили минипатчи, что то исправляли, что то ломали... вышел еще один полноценный патч и минипатч... но один баг, который бесит, (его исправление не в приоритете я так понимаю, ведь для этого надо целую строчку кода поправить, а скорее всего даже 2, а это тяжко :-) )... так вот, когда ж поправят арт прицел САУ??? или у вас там никто не в курсе???" 2) сроки не нужны, ведь доверие как и сроки прошли ;-) лучше дайте пояснение, официальные мероприятия ВГ, в частности ВГФест, (на которых официальные, руководящие лица, говорят о том, что будет в ближайшем будущем, оговаривают рамки сроков) являются источниками на которые можно ссылаться, или же это "бабка на двое сказала" (воспринимать как слух) ??? и да, я все так же хотел бы получить ответ сразу от разработчиков, чтоб не было подобных недоразумений, когда приходится создавать новые темы, из-за некомпетентности :-) 1. За видео спасибо, но смотреть я их конечно же не буду, никакое "лечение" по видео не производится, особенно учитывая, что играют они с модами.Поэтому просто возвращайтесь в прошлую тему и перечитывайте мой первоначальный ответ, он актуален по сию секунду. 2. Обратитесь пожалуйста в Техподдержку, получите наикомпетентнейший ответ. 1 Spoiler Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации