Перейти к содержимому

ELC EVEN 90 [1.31.0]


Elc even 90  

4 038 пользователей проголосовало

  1. 1. ELC EVEN 90, ваше мнение?

    • Имба однозначно.
      281
    • Хороший, но не совсем.
      483
    • Среднячок. Ни туда, ни сюда.
      148
    • Такое себе удовольствие.
      57
    • Не о чем. Полный шлак.
      67
  2. 2. Как назовем танк?

    • Супер елка
      328
    • Клоп
      313
    • Валли
      219
    • Евген
      47
    • Кевин
      22
    • Ева
      133
    • Свой вариант в комментариях
      145
  3. 3. Какие модули у вас в приоритете?

    • Улучшенная вентиляция Класс 1
      798
    • Просветленая оптика
      840
    • Маскировочная сеть
      288
    • Стабилизатор вертикальной наводки Mk 1
      399
    • Стереотруба
      399
    • Усиленные приводы наводки
      81
    • Усиленые торсионы 1 т класса
      24
    • Легкий противоосколочный подбой
      16
    • Заполнение баков CO2
      31
    • Мокрая боеукладка Класс 1
      17
    • Ящик с инструментами
      27
  4. 4. Используемые расходники:

    • Малый рекомплект
      798
    • Малая аптечка
      755
    • Ручной огнетушитель
      266
    • Большой рекомплект
      216
    • Большая аптечка
      203
    • Автоматический огнетушитель
      306
    • Доппаёк
      385
    • 105 Октановый бензин
      40
    • 100 Октановый бензин
      28


Рекомендованные публикации

Игроки
818 публикаций
139 428 боёв

Резать и нерфить имбу. 

Хотя сейчас проще стало, множество ***, играющих без монитора, накупило данный танк и сливаются на первых минутах. Полегче играется против таких.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 252 публикации
38 465 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnguuu71 (17 янв 2019 - 05:18) писал:

Резать и нерфить имбу. 

Хотя сейчас проще стало, множество ***, играющих без монитора, накупило данный танк и сливаются на первых минутах. Полегче играется против таких.

 

Ты всё не угомонишься? Купи себе уже эту имбищу и нагибай вовсю! 

Что там резать? У неё из преимуществ только одна маскировка, которая аж на ОДИН процент больше чем у 432-го. На него ты тоже ноешь в профильной ветке?

 

Изменено пользователем OJIEHb_HuKOJIAu
 
  • Обновление 9.18: зачем стан, зачем ЛТ 10?
  • Обновление 9.19: зачем улучшенное оборудование?
  • ...
  • Обновление 9.228: зачем Звезда смерти? Понерфите Ратте! Уберите магию иллюзии у легких танков Хогвартса.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
14 публикаций
1 551 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnguuu71 (17 янв 2019 - 05:18) писал:

Резать и нерфить имбу. 

Хотя сейчас проще стало, множество ***, играющих без монитора, накупило данный танк и сливаются на первых минутах. Полегче играется против таких.

 

 

 

клешни вам порезать,что б не могли в игру играть и на форуме ныть о нерфах...из за вас в хлам превратили все танки с изюминкой в неиграбельный шлак Изменено пользователем M_Y_L_T_I_K_
Ссылка на комментарий
Игроки
4 730 публикаций
51 751 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOJIEHb_HuKOJIAu (17 Янв 2019 - 09:24) писал:

 

Ты всё не угомонишься? Купи себе уже эту имбищу и нагибай вовсю! 

Что там резать? У неё из преимуществ только одна маскировка, которая аж на ОДИН процент больше чем у 432-го. На него ты тоже ноешь в профильной ветке?

 

 

Ты просто не шаришь. Сейчас тебе прояснят за разницу в паре процентов маскировки. Мужайся. Сейчас на тебя набигут маскировкофаги и расскажут, что каждый процент решает, что, условно говоря, с 42% не светишься нигде и никогда, а с 41,99% светишься всегда и везде.

 

Слава Великой Маскировке! Покупаем Елку!

Здесь могла бы уютненько устроиться смищная щютка про "скатившуюся" игру. Здесь могла бы пустить корни мудрая и оригинальная цитата из социальных сетей. Здесь могла бы разместиться невообразимо мощная, бесконечно значимая статка танкиста.

 

Однако здесь прописан лишь

Ссылка на комментарий
Игроки
4 252 публикации
38 465 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSmoke_of_Deceit (17 янв 2019 - 09:32) писал:

Ты просто не шаришь. Сейчас тебе прояснят за разницу в паре процентов маскировки. Мужайся. Сейчас на тебя набигут маскировкофаги и расскажут, что каждый процент решает, что, условно говоря, с 42% не светишься нигде и никогда, а с 41,99% светишься всегда и везде.

 

Слава Великой Маскировке! Покупаем Елку!

 

Ввод колёсников помножит на ноль любую маскировку. Да и всю игру помножит на ноль!

 
  • Обновление 9.18: зачем стан, зачем ЛТ 10?
  • Обновление 9.19: зачем улучшенное оборудование?
  • ...
  • Обновление 9.228: зачем Звезда смерти? Понерфите Ратте! Уберите магию иллюзии у легких танков Хогвартса.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
14 публикаций
1 551 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOJIEHb_HuKOJIAu (17 янв 2019 - 09:42) писал:

 

Ввод колёсников помножит на ноль любую маскировку. Да и всю игру помножит на ноль!

 

у колес обзор днищенский и это мягко сказано
Ссылка на комментарий
Игроки
4 252 публикации
38 465 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngM_Y_L_T_I_K_ (17 Янв 2019 - 09:59) писал:

у колес обзор днищенский и это мягко сказано

 

 

Дело не в обзоре колёсников. С их скоростью обзор вообще не важен! Вчера я заставил себя посмотреть стрим Вспышки. Он выбирал карту и по кратчайшей прямой ехал на базу противника. И пофигу, что он сдыхал через 30 сек после начала боя, вся команда противника светится в первые 20-30 сек боя. Медленные танки даже не успевают отъехать от точки респауна, как уже начинают получать. Это просто треш!. Сам Вспыха говорит, что "любое днищще с тремя пальцами" может сделать то же самое. Игра будет сломана по самые гланды! 

Изменено пользователем OJIEHb_HuKOJIAu
 
  • Обновление 9.18: зачем стан, зачем ЛТ 10?
  • Обновление 9.19: зачем улучшенное оборудование?
  • ...
  • Обновление 9.228: зачем Звезда смерти? Понерфите Ратте! Уберите магию иллюзии у легких танков Хогвартса.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
14 публикаций
1 551 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOJIEHb_HuKOJIAu (17 Янв 2019 - 10:04) писал:

 

 

Дело не в обзоре колёсников. С их скоростью обзор вообще не важен! Вчера я заставил себя посмотреть стрим Вспышки. Он выбирал карту и по кратчайшей прямой ехал на базу противника. И пофигу, что он сдыхал через 30 сек после начала боя, вся команда противника светится в первые 20-30 сек боя. Медленные танки даже не успевают отъехать от точки респауна, как уже начинают получать. Это просто треш!. Сам Вспыха говорит, что "любое днищще с тремя пальцами" может сделать то же самое. Игра будет сломана по самые гланды! 

 

ты мне  можешь навешать лапши ибо у меня на ивэне нет пока 2ой отметки ...да и первой... профи лтводы тебе скажут,что я прав...когда колеса раздали скиловикам...не разу с ними проблем не возникло.....хот вру...1 раз все ж доставил проблем,но там и тима вся была донная
Ссылка на комментарий
Игроки
4 252 публикации
38 465 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngM_Y_L_T_I_K_ (17 янв 2019 - 10:12) писал:

ты мне  можешь навешать лапши ибо у меня на ивэне нет пока 2ой отметки ...да и первой... профи лтводы тебе скажут,что я прав...когда колеса раздали скиловикам...не разу с ними проблем не возникло.....хот вру...1 раз все ж доставил проблем,но там и тима вся была донная

 

Смысл мне тебе вешать лапшу? Смотри сам, делай выводы!

Раздавали прем восьмёрки, по одной на 100-200 боёв. Поэтому проблем и не было. Когда в каждом бою их будет по 3-5 с каждой стороны... И не восьмёрок, а десяток, которые даже стримеры признают слишком переапаны. 

Особенно меня повеселили попытки сравнивать показатели того же Евена и других ЛТ по сравнению с колёсниками. Так после введения колёсников, показатели и обычных ЛТ сто процентов упадут.  

 

 
  • Обновление 9.18: зачем стан, зачем ЛТ 10?
  • Обновление 9.19: зачем улучшенное оборудование?
  • ...
  • Обновление 9.228: зачем Звезда смерти? Понерфите Ратте! Уберите магию иллюзии у легких танков Хогвартса.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
649 публикаций
39 205 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOJIEHb_HuKOJIAu (17 янв 2019 - 10:04) писал:

 

 

Дело не в обзоре колёсников. Вчера я заставил себя посмотреть стрим Вспышки. Он выбирал карту и по кратчайшей прямой ехал на базу противника. И пофигу, что он сдыхал через 30 сек после начала боя, вся команда противника светится в первые 20-30 сек боя. Медленные танки даже не успевают отъехать от точки респауна, как уже начинают получать. Это просто треш!. Сам Вспыха говорит, что "любое днищще с тремя пальцами" может сделать то же самое. Игра будет сломана по самые гланды! 

 

Что сделать? Засветить команду противника в первые 20-30 секунд боя, а потом умереть? На открытых картах 45% ололоши на ЛТ так и делают, но какой в этом толк? Успеть насветить 1-2к, чтобы потом ЛТ противника аннигилировала всю твою команду, сделав 5к+ засвета? А на полузакрытых и закрытых картах максимум, чего возможно достичь подобными врывами - получить информацию о начальном разъезде. Ооооочень важные сведения для рандома, явный дисбаланс, ага. Колесники будут хороши лишь на заключительных стадиях игры, когда их скорость и маневренность будут позволять 1 на 1 безнаказанно разбирать ТТ, ПТ и некоторые СТ противника (про арту даже не говорю). 

А про маскировку, помноженную на ноль, так вообще смешно. В максимальном фарше, например, у прем-колёсника 8-го уровня обзор будет в районе 410 метров (даже с учётом эльфийского оборудования, доппайка и т.д.). А маскировка, к слову, на сабже у меня почти 47%. При таком раскладе  колёсная "имба" засветит ёлку в 240 метрах. Мдааа, капец маскировке. Даже если взять показатели маскировки в районе 20% (как у многих танков), светиться они будут в 340 метрах. Господа, рандому скоро придёт конец. Имба близко.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 252 публикации
38 465 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAsphodelius (17 янв 2019 - 10:38) писал:

Что сделать? Засветить команду противника в первые 20-30 секунд боя, а потом умереть? На открытых картах 45% ололоши на ЛТ так и делают, но какой в этом толк? Успеть насветить 1-2к, чтобы потом ЛТ противника аннигилировала всю твою команду, сделав 5к+ засвета? А на полузакрытых и закрытых картах максимум, чего возможно достичь подобными врывами - получить информацию о начальном разъезде. Ооооочень важные сведения для рандома, явный дисбаланс, ага. Колесники будут хороши лишь на заключительных стадиях игры, когда их скорость и маневренность будут позволять 1 на 1 безнаказанно разбирать ТТ, ПТ и некоторые СТ противника (про арту даже не говорю). 

А про маскировку, помноженную на ноль, так вообще смешно. В максимальном фарше, например, у прем-колёсника 8-го уровня обзор будет в районе 410 метров (даже с учётом эльфийского оборудования, доппайка и т.д.). А маскировка, к слову, на сабже у меня почти 47%. При таком раскладе  колёсная "имба" засветит ёлку в 240 метрах. Мдааа, капец маскировке. Даже если взять показатели маскировки в районе 20% (как у многих танков), светиться они будут в 340 метрах. Господа, рандому скоро придёт конец. Имба близко.

 

Что-то твой сарказм даже не ощущается! Вот ни капельки! 

Посчитай за сколько секунд этот волшебный колёсник доедет до Ёлки на 240 метров. После чего Ёлка засвечивается и умирает от той же арты. 

А уж засвеченный первоначальный разъезд конечно же никак не влияет на исход боя! *сарказм*

Пиши ещё! 

 
  • Обновление 9.18: зачем стан, зачем ЛТ 10?
  • Обновление 9.19: зачем улучшенное оборудование?
  • ...
  • Обновление 9.228: зачем Звезда смерти? Понерфите Ратте! Уберите магию иллюзии у легких танков Хогвартса.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 519 публикаций
23 452 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOJIEHb_HuKOJIAu (17 Янв 2019 - 16:52) писал:

 

Что-то твой сарказм даже не ощущается! Вот ни капельки! 

Посчитай за сколько секунд этот волшебный колёсник доедет до Ёлки на 240 метров. После чего Ёлка засвечивается и умирает от той же арты. 

А уж засвеченный первоначальный разъезд конечно же никак не влияет на исход боя! *сарказм*

Пиши ещё! 

 

первые 30-70 секунд большинство танков ПРОСТО ЕДУТ. Особенно арта. То, что колёсник упорется и засветит полкоманды врага даст тактическое преимущество В ЛУЧШЕМ СЛУЧАЕ, если союзная арта выключит вражескую (чему я рад, арта должна страдать) и замедлит проезд врага в какой-нибудь город, секунд на 10-20. Всё, больше этот колёсник-смертник ничего полезно таким упоранством не сделает.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 730 публикаций
51 751 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOJIEHb_HuKOJIAu (17 Янв 2019 - 10:52) писал:

 

А уж засвеченный первоначальный разъезд конечно же никак не влияет на исход боя! *сарказм*

Пиши ещё! 

 

Ну так действительно не влияет, т. к. на карту не смотрит почти никто, а делать верные выводы по разъезду соперника способны единицы)

Здесь могла бы уютненько устроиться смищная щютка про "скатившуюся" игру. Здесь могла бы пустить корни мудрая и оригинальная цитата из социальных сетей. Здесь могла бы разместиться невообразимо мощная, бесконечно значимая статка танкиста.

 

Однако здесь прописан лишь

Ссылка на комментарий
Игроки
649 публикаций
39 205 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOJIEHb_HuKOJIAu (17 Янв 2019 - 10:52) писал:

 

Что-то твой сарказм даже не ощущается! Вот ни капельки! 

Посчитай за сколько секунд этот волшебный колёсник доедет до Ёлки на 240 метров. После чего Ёлка засвечивается и умирает от той же арты. 

А уж засвеченный первоначальный разъезд конечно же никак не влияет на исход боя! *сарказм*

Пиши ещё! 

 

Активный обзор у моей ёлки почти 500 метров. Не обладаю точными данными о маскировке колесников, но положим, что это около 30%. Получается, что засветится он в 360 метрах. Скорость в скоростном режиме почти 24 м/сек у него. Тогда между обнаружением колесника и засветом ёлки пройдёт 5 секунд. 5, Карл! За это время ёлка успеет развернуться и двинуться в обратном направлении. Если же мы светим пассивно, то в кустах колёсник нас в жизни не засветит.:bush:Поэтому крайне любопытно узнать, как Вы представляете ситуацию, когда ёлка светится от колёсника, а потом умирает от арты? Так понимаю, необходимо встать в чистом поле, а увидев противника, ещё постоять секунд 10 (5 до обнаружения и ещё 5 для сведение арты). Впрочем, без малого за 3 сотни боёв на "мастера" Вы так и не наиграли. Возможно, не до конца осознали специфику игры на танке. Или же действительно порой стоите на открытой местности и умираете от арты...:arta:

P.S.

Имейте привычку к незнакомым людям обращаться на "Вы". Это элементарный этикет.

Изменено пользователем Asphodelius
Ссылка на комментарий
Игроки
1 943 публикации
72 182 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAsphodelius (17 Янв 2019 - 07:38) писал:

 

Что сделать? Засветить команду противника в первые 20-30 секунд боя, а потом умереть? На открытых картах 45% ололоши на ЛТ так и делают, но какой в этом толк? Успеть насветить 1-2к, чтобы потом ЛТ противника аннигилировала всю твою команду, сделав 5к+ засвета? А на полузакрытых и закрытых картах максимум, чего возможно достичь подобными врывами - получить информацию о начальном разъезде. Ооооочень важные сведения для рандома, явный дисбаланс, ага. Колесники будут хороши лишь на заключительных стадиях игры, когда их скорость и маневренность будут позволять 1 на 1 безнаказанно разбирать ТТ, ПТ и некоторые СТ противника (про арту даже не говорю). 

А про маскировку, помноженную на ноль, так вообще смешно. В максимальном фарше, например, у прем-колёсника 8-го уровня обзор будет в районе 410 метров (даже с учётом эльфийского оборудования, доппайка и т.д.). А маскировка, к слову, на сабже у меня почти 47%. При таком раскладе  колёсная "имба" засветит ёлку в 240 метрах. Мдааа, капец маскировке. Даже если взять показатели маскировки в районе 20% (как у многих танков), светиться они будут в 340 метрах. Господа, рандому скоро придёт конец. Имба близко.

 

А ты в курсе, что маскировка колесной десятки 45% и обзор с фиолетом под 470м и скорость 100км?) Изменено пользователем tosik3
Ссылка на комментарий
Игроки
1 842 публикации
26 811 боёв
столько текста ни о чем. будут колеса будем обсуждать.  нет их. с теста может порежут так , что ржать будем над ними. :announce: хорош делить шкуру не убитого медведя. и в вг тоже не *** седят. более менее ттх сведут  в одну кучу со всеми.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 252 публикации
38 465 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngyaoi_ (17 Янв 2019 - 11:07) писал:

первые 30-70 секунд большинство танков ПРОСТО ЕДУТ. Особенно арта. То, что колёсник упорется и засветит полкоманды врага даст тактическое преимущество В ЛУЧШЕМ СЛУЧАЕ, если союзная арта выключит вражескую (чему я рад, арта должна страдать) и замедлит проезд врага в какой-нибудь город, секунд на 10-20. Всё, больше этот колёсник-смертник ничего полезно таким упоранством не сделает.

 

Яйойный, я понимаю, тебе некогда смотреть чужие стримы (свои нужно стримить! :trollface: ;), не поленись - посмотри вчерашний стрим Вспышки. С очень хорошим и, практически, не кликбейтным (сарказм) названием. В нём он специально упарывался на арту. На любой карте арта живёт несколько десятков секунд, едет метров СТО, а потом умирает, сделав в лучшем случае ОДИН выстрел за бой. Я конечно прекрасно понимаю радость артохейтеров по этому поводу, но ЛБЗ на арте ещё никто не отменял. Да и угнетением одной арты дело не ограничится - тяжи и медленные СТ будут страдать ещё больше!

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAsphodelius (17 Янв 2019 - 11:44) писал:

P.S.

Имейте привычку к незнакомым людям обращаться на "Вы". Это элементарный этикет.

 

Есть два хороших анекдота. Про то что "это интернет - здесь могут и на *** послать" и про выхухоль! Гугль в помощь...

 

Но если Вы настаиваете, то я буду к Вам обращаться исключительно на Вы, Ваше величество. 

Вот лично Вы явно не знаете текущих характеристик топовых колёсников и рассматриваете чисто гипотетические ситуации, которые могут возникнуть в рандоме. 
Я же, с другой стороны, оперирую реальными боями, которые транслировались вчера в реальном времени реальным ЛТ-водом по имени Вспышка!

Его вывод - РАНДОМУ ХАНА !!!

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtosik3 (17 Янв 2019 - 12:07) писал:

А ты вкусе, что маскировка колесной десятки 45% и обзор с фиолетом под 470м и скорость 100км?)

 

Нельзя к нему на ты обращаться! Ты что!!! :trollface:

И да "его величество" всё знает лучше нас! 

 
  • Обновление 9.18: зачем стан, зачем ЛТ 10?
  • Обновление 9.19: зачем улучшенное оборудование?
  • ...
  • Обновление 9.228: зачем Звезда смерти? Понерфите Ратте! Уберите магию иллюзии у легких танков Хогвартса.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 943 публикации
72 182 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAsphodelius (17 Янв 2019 - 08:44) писал:

 

Активный обзор у моей ёлки почти 500 метров. Не обладаю точными данными о маскировке колесников, но положим, что это около 30%. Получается, что засветится он в 360 метрах. Скорость в скоростном режиме почти 24 м/сек у него. Тогда между обнаружением колесника и засветом ёлки пройдёт 5 секунд. 5, Карл! За это время ёлка успеет развернуться и двинуться в обратном направлении. Если же мы светим пассивно, то в кустах колёсник нас в жизни не засветит.:bush:Поэтому крайне любопытно узнать, как Вы представляете ситуацию, когда ёлка светится от колёсника, а потом умирает от арты? Так понимаю, необходимо встать в чистом поле, а увидев противника, ещё постоять секунд 10 (5 до обнаружения и ещё 5 для сведение арты). Впрочем, без малого за 3 сотни боёв на "мастера" Вы так и не наиграли. Возможно, не до конца осознали специфику игры на танке. Или же действительно порой стоите на открытой местности и умираете от арты...:arta:

P.S.

Имейте привычку к незнакомым людям обращаться на "Вы". Это элементарный этикет.

 

Пока елка развернется, повернется начнет набирать скорость секунд десять и пройдет, а арта обычно сведена на места возможного подсвета светляков, они всем известны)
Ссылка на комментарий
Игроки
1 943 публикации
72 182 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFlint_2012 (17 Янв 2019 - 09:26) писал:

столько текста ни о чем. будут колеса будем обсуждать.  нет их. с теста может порежут так , что ржать будем над ними. :announce: хорош делить шкуру не убитого медведя. и в вг тоже не *** седят. более менее ттх сведут  в одну кучу со всеми.

 

И то верно, рандом сломать не дадут, не в их интересах)
Ссылка на комментарий
Игроки
4 252 публикации
38 465 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtosik3 (17 Янв 2019 - 12:47) писал:

И то верно, рандом сломать не дадут, не в их интересах)

 

Так может для того и ломают, чтобы все перешли в какую-нибудь другую игру? С вертолётами например! 

И ещё ходят слухи, что картошка собирается запустить сервер с "классическими" танками образца 2010-12 годов. 

Не ради ли этого вся движуха?

 
  • Обновление 9.18: зачем стан, зачем ЛТ 10?
  • Обновление 9.19: зачем улучшенное оборудование?
  • ...
  • Обновление 9.228: зачем Звезда смерти? Понерфите Ратте! Уберите магию иллюзии у легких танков Хогвартса.

 

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...