Перейти к содержимому

Опыт


Рекомендованные публикации

Игроки
426 публикаций
47 334 боя
Игроки
7 981 публикация
43 683 боя
21 Фев 2018 - 22:46 пользователь Vlad2410 сказал:

 

Да, есть объяснение. Опыт дают за активные действия в ОПАСНОЙ ситуации на линии огня. А ежели ты из безопасности настреливал дамаг, то игра это видит и опыта начисляют меньше. Хочешь много опыта, должен рисковать. Например, часто подставляться, чтобы в твою сторону летело много снарядов. Пусть НЕ попадают, главное чтобы летели. Тогда опыт дают. Это называется активные действия. Так устроена система распределения опыта в ранговых боях.
  • Плюс 1

"Тот, кто говорит, что главное - получать удовольствие от игры, а не побеждать в ней, ничего не понимает ни в играх, ни в удовольствиях"

Тыкай кнопку - смотри видос про танки

Арта в игре - как начальник на работе: ты всегда считаешь, что он ничего не делает, что ты умнее его, и во всех бедах виноват именно он. Но стоит только вляпаться в неприятности, как сразу бежишь к нему и маякуешь - "нужна помощь", "помоги, сам не справлюсь".

Ссылка на комментарий
Игроки
426 публикаций
47 334 боя
21 Фев 2018 - 22:49 пользователь janekste сказал:

 

Да, есть объяснение. Опыт дают за активные действия в ОПАСНОЙ ситуации на линии огня. А ежели ты из безопасности настреливал дамаг, то игра это видит и опыта начисляют меньше. Хочешь много опыта, должен рисковать. Например, часто подставляться, чтобы в твою сторону летело много снарядов. Пусть НЕ попадают, главное чтобы летели. Тогда опыт дают. Это называется активные действия. Так устроена система распределения опыта в ранговых боях.

 

То есть можно ничего  не делать и стоять на активных точках и получать дофига опыта? И конь стрелял с дистанции менее 300 метров, а значит по своему засвету,
Ссылка на комментарий
Игроки
426 публикаций
47 334 боя
И еще Конь настреливал дамаг в ухе на Монастыре. Изменено пользователем Vlad2410
Ссылка на комментарий
Игроки
18 195 публикаций
43 274 боя

 

Вот

Подробнее:

За нанесение критических повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков). - поэтому фугасники больше получают при прочих равных
За активные боевые действия. Под такими действиями понимается стрельба техники во время боя. Влияние на общее количество опыта не очень существенное, но всё же есть. .- то есть если в твою сторону (даже не в тебя, а просто в твою сторону) летит много снарядов, то получаешь больше опыта.

 

Разработчики в курсе, что это игрокам не нравится, но менять в текущем сезоне систему начисления опыта не будут.

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 272 публикации
83 687 боёв

Забей. Внятного ответа не дождешься. Уже начинают керню писать, про пролетающие рядом снаряды. Скоро будут положение звезд над Малиновкой приплетать.:trollface:

 

  • Плюс 1

Не могу не среагировать на такой крик души.
не мучьте себя
Удалите этот застойный клиент и играйте в динамичный, быстроразвивающийся "Тетрис".© SerB

 

Вкратце - тимкилл и тимдамаг является частью геймплея и убирать его не планируется.© а911

Ссылка на комментарий
Игроки
426 публикаций
47 334 боя
21 Фев 2018 - 22:55 пользователь alexius сказал:

Вот

Подробнее:

За нанесение критических повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков). - поэтому фугасники больше получают при прочих равных
 

Все танки 10 лвл. За 2 выстрела ты не нанесешь столько критических, чем тот кто нанес 4700 урона.

21 Фев 2018 - 22:55 пользователь alexius сказал:

 

За активные боевые действия. Под такими действиями понимается стрельба техники во время боя. 

 

Конь стоял в ухе монастыря. Где и был основной замес.+

21 фев 2018 - 22:55 пользователь alexius сказал:

Влияние на общее количество опыта не очень существенное

 

Изменено пользователем Vlad2410
Ссылка на комментарий
Игроки
17 790 публикаций
39 271 бой
21 Фев 2018 - 22:46 пользователь Vlad2410 сказал:

После 2 бета-сезона Ранговых боёв разработчики получили множество отзывов и предложений от игроков, а также собрали достаточно статистики. В первый сезон постарались включить максимальное количество этих изменений - это новая механика "Защита ранга", новые награды и стили, изменения в системе распределения шевронов по результатам боя, общее количество рангов и отказ от этапов, пересмотр доступных в режиме карт (Топи и Эрленберга в этом сезоне не будет), переход от рангов машин к очкам ранга и т.д.

 

Что же касается опыта, то задача оказалась не такая простая и затрагивает основные механики игры. В этом сезоне изменений в этом плане не будет, но над этим вопросом разработчики активно работают.

 

Закрыто

1c1afbcffceaf9b7f55f5ab91bb233d4.gif1914023.png

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...