StillAlive Опубликовано: 21 февраля, 2018 Игроки 426 публикаций 47 334 боя Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-3789502-0-78103200-1519242293_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-3789502-0-86571300-1519242306_thumb.jpgХоть какая-нибудь версия есть для такой ситуации? Ссылка на комментарий
janekste Опубликовано: 21 февраля, 2018 Игроки 7 981 публикация 43 683 боя Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2018 21 Фев 2018 - 22:46 пользователь Vlad2410 сказал:http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-3789502-0-78103200-1519242293_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-3789502-0-86571300-1519242306_thumb.jpgХоть какая-нибудь версия есть для такой ситуации? Да, есть объяснение. Опыт дают за активные действия в ОПАСНОЙ ситуации на линии огня. А ежели ты из безопасности настреливал дамаг, то игра это видит и опыта начисляют меньше. Хочешь много опыта, должен рисковать. Например, часто подставляться, чтобы в твою сторону летело много снарядов. Пусть НЕ попадают, главное чтобы летели. Тогда опыт дают. Это называется активные действия. Так устроена система распределения опыта в ранговых боях. 1 "Тот, кто говорит, что главное - получать удовольствие от игры, а не побеждать в ней, ничего не понимает ни в играх, ни в удовольствиях" Арта в игре - как начальник на работе: ты всегда считаешь, что он ничего не делает, что ты умнее его, и во всех бедах виноват именно он. Но стоит только вляпаться в неприятности, как сразу бежишь к нему и маякуешь - "нужна помощь", "помоги, сам не справлюсь". Ссылка на комментарий
StillAlive Опубликовано: 21 февраля, 2018 Игроки 426 публикаций 47 334 боя Автор Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2018 21 Фев 2018 - 22:49 пользователь janekste сказал: Да, есть объяснение. Опыт дают за активные действия в ОПАСНОЙ ситуации на линии огня. А ежели ты из безопасности настреливал дамаг, то игра это видит и опыта начисляют меньше. Хочешь много опыта, должен рисковать. Например, часто подставляться, чтобы в твою сторону летело много снарядов. Пусть НЕ попадают, главное чтобы летели. Тогда опыт дают. Это называется активные действия. Так устроена система распределения опыта в ранговых боях. То есть можно ничего не делать и стоять на активных точках и получать дофига опыта? И конь стрелял с дистанции менее 300 метров, а значит по своему засвету, Ссылка на комментарий
StillAlive Опубликовано: 21 февраля, 2018 Игроки 426 публикаций 47 334 боя Автор Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2018 (изменено) И еще Конь настреливал дамаг в ухе на Монастыре. Изменено 21 февраля, 2018 пользователем Vlad2410 Ссылка на комментарий
anonym_vPUAGY5KQLdL Опубликовано: 21 февраля, 2018 Игроки 18 195 публикаций 43 274 боя Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2018 Вот Подробнее: За нанесение критических повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков). - поэтому фугасники больше получают при прочих равныхЗа активные боевые действия. Под такими действиями понимается стрельба техники во время боя. Влияние на общее количество опыта не очень существенное, но всё же есть. .- то есть если в твою сторону (даже не в тебя, а просто в твою сторону) летит много снарядов, то получаешь больше опыта. Разработчики в курсе, что это игрокам не нравится, но менять в текущем сезоне систему начисления опыта не будут. 1 Ссылка на комментарий
Shoooter77 Опубликовано: 21 февраля, 2018 Игроки 1 272 публикации 83 687 боёв Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2018 Забей. Внятного ответа не дождешься. Уже начинают керню писать, про пролетающие рядом снаряды. Скоро будут положение звезд над Малиновкой приплетать. 1 Не могу не среагировать на такой крик души. не мучьте себя Удалите этот застойный клиент и играйте в динамичный, быстроразвивающийся "Тетрис".© SerB Вкратце - тимкилл и тимдамаг является частью геймплея и убирать его не планируется.© а911 Ссылка на комментарий
StillAlive Опубликовано: 21 февраля, 2018 Игроки 426 публикаций 47 334 боя Автор Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2018 (изменено) 21 Фев 2018 - 22:55 пользователь alexius сказал:ВотПодробнее:За нанесение критических повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков). - поэтому фугасники больше получают при прочих равных Все танки 10 лвл. За 2 выстрела ты не нанесешь столько критических, чем тот кто нанес 4700 урона.21 Фев 2018 - 22:55 пользователь alexius сказал: За активные боевые действия. Под такими действиями понимается стрельба техники во время боя. Конь стоял в ухе монастыря. Где и был основной замес.+21 фев 2018 - 22:55 пользователь alexius сказал:Влияние на общее количество опыта не очень существенное Изменено 21 февраля, 2018 пользователем Vlad2410 Ссылка на комментарий
MirrorGallery Опубликовано: 21 февраля, 2018 Игроки 17 790 публикаций 39 271 бой Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2018 21 Фев 2018 - 22:46 пользователь Vlad2410 сказал:http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-3789502-0-78103200-1519242293_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-3789502-0-86571300-1519242306_thumb.jpgХоть какая-нибудь версия есть для такой ситуации? После 2 бета-сезона Ранговых боёв разработчики получили множество отзывов и предложений от игроков, а также собрали достаточно статистики. В первый сезон постарались включить максимальное количество этих изменений - это новая механика "Защита ранга", новые награды и стили, изменения в системе распределения шевронов по результатам боя, общее количество рангов и отказ от этапов, пересмотр доступных в режиме карт (Топи и Эрленберга в этом сезоне не будет), переход от рангов машин к очкам ранга и т.д. Что же касается опыта, то задача оказалась не такая простая и затрагивает основные механики игры. В этом сезоне изменений в этом плане не будет, но над этим вопросом разработчики активно работают. Закрыто Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации