anonym_xRHEOEPvXKqg Опубликовано: 19 января, 2018 Игроки 523 публикации 68 998 боёв Поделиться Опубликовано: 19 января, 2018 Доброго дня!У меня (и не только!) вопрос по использованию карт в игре.Как правило, четверть или треть любой карты покрыта гористой или водной поверхностью.Многие пытались и находили заезды для развития и реализации своих способностей в игре.На сегодня многие эти возможности закрыты невидимыми экранами, камнями или поднятием гор.Вопрос - зачем разрабы сужают использование своих карт, заставляют игроков тупо без фантазии перестреливаться и светить просто по-прямой? И эти местности просто становятся пустышками, которые можно было бы и не прорисовывать.А зачем?Новых карт пока нет, а эти становятся все более заезженными си скучными.Ни маневра, ни комбинаций в игре!Интерес ведь пропадает к игре.Зачем игроку придумывать тактику под свой танк , если все уже предопределено и естьпросто дорога как трамвайная колея?Ни влево, ни вправо! 3 Ссылка на комментарий
anonym_EPGBJwRo8GC7 Опубликовано: 19 января, 2018 Игроки 16 566 публикаций 90 367 боёв Поделиться Опубликовано: 19 января, 2018 19 Янв 2018 - 11:17 пользователь Atoll2007 сказал:Вопрос - зачем разрабы сужают использование своих карт потому-что чрезмерно расширили его с переделом физики в своё время Ссылка на комментарий
Estonec83 Опубликовано: 19 января, 2018 Игроки 732 публикации 39 152 боя Поделиться Опубликовано: 19 января, 2018 Где-то я уже такое слышал или читал. Согласен что нужно переделывать карты, но жирафы высокие, им виднее. Ссылка на комментарий
pi_kasso Опубликовано: 19 января, 2018 Игроки 12 906 публикаций 73 504 боя Поделиться Опубликовано: 19 января, 2018 Может потому что таким образом разработчики конструируют коридоры для перестрелок? Если тебя со старта все фокусят и сливают первым - это не обязательно потому что у тебя супер стата. Возможно ты просто рак. Ссылка на комментарий
valami Опубликовано: 19 января, 2018 Игроки 6 052 публикации 11 084 боя Поделиться Опубликовано: 19 января, 2018 (изменено) было много нытья из-за подсадок. Поэтому некоторый подсадки закрыли Изменено 19 января, 2018 пользователем valami 12 окт 2018 - 10:16 пользователь A_Bapbka сказал: Ай яй яй таким быть Ссылка на комментарий
anonym_gka1Lm97umK2 Опубликовано: 19 января, 2018 Игроки 239 публикаций 35 491 бой Поделиться Опубликовано: 19 января, 2018 Чтобы всякие хитрые т49 с алкопушками не ПТшили с гор, а выполняли свою прямую функцию в бою. Ссылка на комментарий
blackshadow_sevastopol Опубликовано: 19 января, 2018 Игроки 1 292 публикации 70 128 боёв Поделиться Опубликовано: 19 января, 2018 19 янв 2018 - 12:18 пользователь Vanzan888 сказал:Может быть потому, что эти заезды дают горному оленю, то самое неспортивное преимущество? Не? Заедь и нагибай. ТСу плюс, даже в Тундре залепили камнем абсолютно нечитерский заезд, ныли, ныли и наныли, дб ᏨᏋᏰᎯᏨᏆᏫᏁᏫᏘᏖ - ᎱᏫᎵᏫᏱ-ᎱᏋᎵᏫᏇ Ссылка на комментарий
RenamedUser_67188296 Опубликовано: 19 января, 2018 Игроки 47 156 публикаций 300 боёв Поделиться Опубликовано: 19 января, 2018 19 янв 2018 - 12:18 пользователь Vanzan888 сказал:Может быть потому, что эти заезды дают горному оленю, то самое неспортивное преимущество? Не? А бараны этим преимуществом не пользуются и только ноют, чтобы все понерфили и сломали? Счастливый игрок #2 Ссылка на комментарий
A_Bapbka Опубликовано: 19 января, 2018 Игроки 43 601 публикация 54 697 боёв Поделиться Опубликовано: 19 января, 2018 Бóльшую часть неестественных заездов уже закрыли, остальные - в процессе.Кроме того, обращаю Ваше внимание, все карты находятся на переработке в HD качество. С претензией на реалистичность танки по горам пожалуй не будут больше лазать. 1 Spoiler Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации