Перейти к содержимому

Несколько вопросов по игре.


Рекомендованные публикации

Игроки
192 публикации
29 207 боёв

Доброго времени суток!

1. Планируется ли сделать баланс для 12 уровня боев (то бишь когда все 10 лвл танки) не только по технике, но и по скилу игроков.?

 А то получается формат абсолют и когда у одной команды 90% игроков с хорошей статистикой, а у другой наоборот - это уже не бой, а избиение, которое зачастую заканчивается счетом 15-0 , 15-5 в пользу более скиловой команды. 

2.  ЛТ-10 уровня - почему у них разовый урон, больше, чем у большинства СТ 10, при разнице в КД 1-2 секунды? 

3. Почему идет угнетение почти всех танков ветки СССР? В плане - больше разброс, дольше сведение - к примеру переработка (хоть пока не окончательная) ветки ПТ- об 263, СТ - об 430. Плавно перетекает вопрос к пункту 2  - то есть не качайте СТ СССР - качайте ЛТ Китая к примеру? Пример прост  - имея в ангаре об 430  в бою быть разобранным ЛТ 10  - на раз плюнуть. Сразу оговорюсь - не надо мне рассказывать про играй от рельефа и тд. При игре от рельефа - не спорю сейчас! ЛТ на средних и дальних дистанциях проигрывают, а вот когда у тебя к примеру по хп , ты получил 1 шот от того же СТ - 320хп - и тут влетает к тебе ЛТ фулловый - казалось бы по хп и кд ты его уделаешь, а не тут то было - урон больше , динамика танка лучше -  если человек не "рак" , он тебя  разбирает  и едет себе дальше еще с маленьким запасом ХП.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 публикаций
17 437 боёв
Как же  так получается, на WG Fest 2017 было анансировано что до нового танка объект 705а будет идти с кв13 а теперь слухи идут что будет от ис, вы представляете на официальном событии вы огласили так и сколько игроков уже купили кв13 потратив  свободный опыт и начали играть на нём , рекрутировали девушек танкисток и получается что всё напрасно, напомню это было на Оф. событии а не по каким то слухам, если будет с иса то кто нам вернёт опыт , танкисток придёться переобучать за голду , что же это такое, ну нельзя так делать, прежде чем как объявлять на WG Fest 2017 вы должны были всё продумать а тут такая лажа получилась , так сделайте тогда чтоб  с двух веток шло от кв13 и от иса , ну слов нет , вы команда ВГ не один день работаете чтоб допускать такое, это серьёзная ошибка, все в полном не допонимании потратить опыт , танкисток рекрутировать и на тебе получай оплиуху. Мдаааа
Ссылка на комментарий
Игроки
9 446 публикаций
23 837 боёв
31 Дек 2017 - 01:22 пользователь HolyJack сказал:

Доброго времени суток!

1. Планируется ли сделать баланс для 12 уровня боев (то бишь когда все 10 лвл танки) не только по технике, но и по скилу игроков.?

 А то получается формат абсолют и когда у одной команды 90% игроков с хорошей статистикой, а у другой наоборот - это уже не бой, а избиение, которое зачастую заканчивается счетом 15-0 , 15-5 в пользу более скиловой команды. 

2.  ЛТ-10 уровня - почему у них разовый урон, больше, чем у большинства СТ 10, при разнице в КД 1-2 секунды? 

3. Почему идет угнетение почти всех танков ветки СССР? В плане - больше разброс, дольше сведение - к примеру переработка (хоть пока не окончательная) ветки ПТ- об 263, СТ - об 430. Плавно перетекает вопрос к пункту 2  - то есть не качайте СТ СССР - качайте ЛТ Китая к примеру? Пример прост  - имея в ангаре об 430  в бою быть разобранным ЛТ 10  - на раз плюнуть. Сразу оговорюсь - не надо мне рассказывать про играй от рельефа и тд. При игре от рельефа - не спорю сейчас! ЛТ на средних и дальних дистанциях проигрывают, а вот когда у тебя к примеру по хп , ты получил 1 шот от того же СТ - 320хп - и тут влетает к тебе ЛТ фулловый - казалось бы по хп и кд ты его уделаешь, а не тут то было - урон больше , динамика танка лучше -  если человек не "рак" , он тебя  разбирает  и едет себе дальше еще с маленьким запасом ХП.

 

 

1. Планов по введению баланса по скиллу в случайных боях нет.

2. Потому, что технику имеет смысл оценивать только по всему комплексу характеристик, а не по какой-то отдельной.

3. Работа по балансировке техники ведется непрерывно. При возникновении необходимости вносятся изменения в характеристики той или иной машины. Степень необходимости определяется разработчиками.

 

Тема закрыта.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...