Перейти к содержимому

Балансировщик


Рекомендованные публикации

Игроки
479 публикаций
42 849 боёв

Вопрос по балансировщику.

 

Просмотрев большое количество аккаунтов ( около 150 ) , как союзников так и аккаунтов вражеской команды, увидел очень интересную картину. Почти у 90% игроков в ангаре 5,6,7,8 уровни, оставшиеся 10% это 9,10 соответственно.

Любителям орать "пруууфы" , "пруфы" , можете сами для себя ознакомиться и через график "инфоргафика" во вкладке статистика убедиться , что у 90% играющих нет ни 9 ни 10 и играют эти люди примерно одинаковое количество боев ( если брать в целом, в общем ) исключительно на 5,6,7,8 уровнях

 

Теперь берем например сервер ( ну допустим ру4 ) и онлайн в 20000 человек. Картина та же получается???  В это время 90% онлайна катают 5.6.7.8 и только 10% катают 9,10

 

А теперь балансировщик. Нам обещали , что "ОН БУДЕТ СТАРАТЬСЯ ЗАКИНУТЬ ИГРОКА НА ВЕРХ СПИСКА"

 

Хорошая формулировка ?

Не поспоришь....он же старается. А дальше , как в анекдоте про лошадь ....- "Ну не шмогла я , не шшмогла.!!!

Игрок с новым балансировщиком после 10 секунд его стараний в 90% случаев попадает на дно списка.

 

И собственно вопрос. Уважаемые разработчики. Прошу ответ дайте, объясните мне бестолочу , как это работает??? По всем вводным данным, балансировщик просто обязан создавать бои по схеме 3.5.7 где игрок в топе или одноуровневые бои. Чисто 6 против 6 например. 

Так , как на сервере в этот момент огромное количество техники 5.6.7.8 размазано в 20000 играющих.

И он если , бы работал, так как вы пишите и говорите -  создавал именно такие бои. Пускай даже и с минутным ожиданием и подбором техники.

 

Но в реале почему то, спустя 5-14 секунд балансировщик закидывает игрока в самый низ списка. И это неоспоримый факт, кто бы сейчас не спорил. 90% боев балансировщик упорно кидает в низ списка а не старается кинуть вверх , как ононсировали.

Какой бы уровень не выбирал игрок. Он 90% играет против +1/+2 уровня и только 10% в комфортных условиях.

 

А самое смешное, что 10 играют 90% одноуровневые бои. Хотя , как я уже писал 10 почти нет ни у кого. Но ответ поражает. 10 играют с 10 потому что их мол много было в очереди )))

Просто эти 10% игроков играют между собой и все. Нет никакой очереди. Так просто сделано нарошно.

 

Получается некая карусель из танков и уровней. Где игрок отыграв 1 бой в топе уходит на 10 боев на дно. Его сменяет новый счастливчик и так по кругу. И учитывая 20000 онлайна эта карусель крутится незаметно для игроков и названа балансировщиком. А по сути это , просто "пирамида" в угоду экономической составляющей игры.

 

Ведь играя в топе голда не нужна. Не нужна голда - ненужно серебро, не нужно серебро - не нужен прем танк и прем аккаунт. Все взаимосвязанно.

 

Поэтому и не видят люди на восьмерках шестерки а на десятках восьмерки. 

А ответ всегда один - балансировщик старается, но типа время ожидания и бла бла бла.....и поэтому балансировщик "нешшмогла"

 

УВАЖАЕМЫЕ РАЗРАБОТЧИКИ ДАЙТЕ ОТВЕТ, В ЧЕМ МОИ УМОЗАКЛЮЧЕНИЯ НЕ ВЕРНЫ??? В ЧЕМ Я НЕ ПРАВ И ОШИБАЮСЬ В ОПИСАННЫХ ВЫШЕ РАЗМЫШЛЕНИЯХ???

ПОЛУЧАЕТСЯ, ЧТО В УГОДУ СЛОЖИВШЕЙСЯ ЭКОНОМИЧЕСКОЙ МОДЕЛИ ПРОЕКТА, ИГРОК НИКОГДА НЕ НАСЛАДИТСЯ ЧЕСТНОЙ ИГРОЙ ?? ВЕДЬ ПОЛУЧАЕТСЯ, ЧТО ЧЕСТНЫЙ БАЛАНС ПРОСТО НЕ ВЫГОДЕН ПРОЕКТУ?

 

P/S Огромная человеческая просьба , просто ссылку на работу балансировщика давать и закрывать тему не нужно. Я ознакомился с этой "литературой" , так , как там написано он не работает.

Поэтому в надежде на компетентный ответ , компетентных людей я создал эту тему.

  • Плюс 10
Ссылка на комментарий
Игроки
14 805 публикаций
38 917 боёв
16 Ноя 2017 - 20:31 пользователь 121241241421414 сказал:

 

И собственно вопрос. Уважаемые разработчики. Прошу ответ дайте, объясните мне бестолочу , как это работает??? По всем вводным данным, балансировщик просто обязан создавать бои по схеме 3.5.7 где игрок в топе или одноуровневые бои. 

А разве он не создает? Не встречал бои 3-5-7, где есть 3 танка в топе, 5 - в середине и 7 - внизу?
Не ты был в топе? Ну соболезную. Так уж сложилось в мире, что в каждом бою кто-то вверху, а кто-то внизу. Сделать так, чтобы все всегда попадали в топ невозможно (поймет любой, кто головой не только ест и не только шапку на ней носит).

И те, и те бои есть. За короткое время кого-то чаще кидает, кого-то - реже. При большой выборке - всех игроков кидает примерно одинаково. Математика.

 

Просто посмотри на ситуацию со стороны, а не "хочу, чтобы мне всегда было хорошо и на остальных плевать".

 

Успехов.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
43 559 публикаций
37 944 боя
17 ноя 2017 - 00:31 пользователь 121241241421414 сказал:

ссылку на работу балансировщика давать и закрывать тему не нужно. Я ознакомился с этой "литературой" 

 

Перечитайте ещё раз. Балансировщик работает именно так, как там описано. И КАПС больше не применяйте.

Умозаключения не комментируем, так как большинство из них таковыми не являются.

 

 

 

http://i.imgur.com/plCKdZy.gif

 

dcbf6b4e4f39dc611fad04893f1a91d1.gif

 

8f494af5c3ae683e0bbbef0fba57480b.png

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...