Перейти к содержимому

стрельба


10E0

Рекомендованные публикации

Игроки
207 публикаций
51 292 боя
Уважаемые игроки,подскажите что я делаю не так,и серверный прицел включен,и доппаек стоит, и перков 6 шт,и пушка вроде бы точная,но вот все равно не летит и всё тут... свожусь в танк,падает под него,свожусь чуть выше пролетает по дуге над ним,и не надо писать про вбр,потому что ранее было всё ок,модов нет,и вот так каждый бой на любом танке....может надо какой нибудь кэшь там подчистить? Кстати пинг 20-30 и лагов нет.пинговал сервак на 1000 пакетов 1-2 потери

shot_001.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
29 294 публикации
47 895 боёв
такая механика игры , в этом вся суть - попадёшь не попадёшь , пробьёшь не пробьёшь . 
п
Ссылка на комментарий
Игроки
4 869 публикаций
142 522 боя
10 Ноя 2017 - 23:32 пользователь AcTpaxaHckuu сказал:

Уважаемые игроки,подскажите что я делаю не так,и серверный прицел включен,и доппаек стоит, и перков 6 шт,и пушка вроде бы точная,но вот все равно не летит и всё тут... свожусь в танк,падает под него,свожусь чуть выше пролетает по дуге над ним,и не надо писать про вбр,потому что ранее было всё ок,модов нет,и вот так каждый бой на любом танке....может надо какой нибудь кэшь там подчистить? Кстати пинг 20-30 и лагов нет.пинговал сервак на 1000 пакетов 1-2 потери

 

Механика игры человеческим языком это ВБР он решает в какую точку разброса орудия попадёт снаряд  и нанесёт ли он урон а дальше думай сам почему программа не на твоей стороне
Ссылка на комментарий
Игроки
4 869 публикаций
142 522 боя
10 Ноя 2017 - 23:35 пользователь Neverovich сказал:

такая механика игры , в этом вся суть - попадёшь не попадёшь , пробьёшь не пробьёшь .

 

Ты хочешь сказать с 12 прямых 3-4 пробития на ФВ-4202 это нормально это такое равенство в игре заявленное разработчиками в чём тогда сенс  зачем тех характеристики навыки экипажа  если всё решает программа в чём заслуга игрока и в чём смысл игры
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 699 публикаций
27 861 бой
зато только что один из вг на тандерболте не в топе набил больше всех,его половина не смогла пробить,куча медалей-остался с 1% прочности!Вот кто попадает и пробивает всегда!Камуфляжа и эмблем как у него я ещё не видел
Ссылка на комментарий
Игроки
4 309 публикаций
82 902 боя
11 ноя 2017 - 01:32 пользователь Oleksandr001 сказал:

 

Ты хочешь сказать с 12 прямых 3-4 пробития на ФВ-4202 это нормально это такое равенство в игре заявленное разработчиками в чём тогда сенс  зачем тех характеристики навыки экипажа  если всё решает программа в чём заслуга игрока и в чём смысл игры

Матрица.....иллюзия что играешь,крутой а на самом дела программа крутится.:trollface:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 869 публикаций
142 522 боя
11 Ноя 2017 - 00:59 пользователь wviddas сказал:

Матрица.....иллюзия что играешь,крутой а на самом дела программа крутится.:trollface:

 

Вот и я за то это всё таки онлайн игра и я хочу играть с человеком а не с программой и условия должны отличаться тех характеристиками техники навыками экипажа  и стратегией игрока  тогда эта игра будет иметь смысл Изменено пользователем Oleksandr001
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
596 публикаций
81 720 боёв
11 Ноя 2017 - 03:32 пользователь Oleksandr001 сказал:

 

Ты хочешь сказать с 12 прямых 3-4 пробития на ФВ-4202 это нормально это такое равенство в игре заявленное разработчиками в чём тогда сенс  зачем тех характеристики навыки экипажа  если всё решает программа в чём заслуга игрока и в чём смысл игры

 

К сожалению, в этой игре все решает нормальное распределение, которое при небольших выборках может творить чудеса.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 869 публикаций
142 522 боя
11 Ноя 2017 - 02:40 пользователь MARIA_LITTLE_MIRACLE сказал:

отключи серверный прицел ёмоё!

 

Мне такое советовали разработчики когда я наводил на цель, игровой и серверный прыгали в разные стороны один в низ другой в верх от цели я отключил не чего не помогло ещё хуже стал попадать прошла мини обнова и эта проблема исчезла Изменено пользователем Oleksandr001
Ссылка на комментарий
Игроки
771 публикация
54 405 боёв

Ну говорили уже не раз и обсуждали,в этой игре равенством считается 50%,для того,что бы нагибаторы не нагибали,а ракули не страдали и не бежали с игры,а приносили доход.

Представь картину,убирают +/- 25%....да у 45%-49% не знающих куда танк пробивать или куда ехать и что делать просто полыхнет и они со словами "нипанагибать" свалят. А статисты без этих +/- 25% будут стрелять в пиксель,пробивать и т.д. в общем тотальный нагиб и нашествие страйков в рандоме...оно это надо? Врятли.

Ссылка на комментарий
Игроки
68 публикаций
48 550 боёв
11 Ноя 2017 - 07:33 пользователь Per4 сказал:

Ну говорили уже не раз и обсуждали,в этой игре равенством считается 50%,для того,что бы нагибаторы не нагибали,а ракули не страдали и не бежали с игры,а приносили доход.

Представь картину,убирают +/- 25%....да у 45%-49% не знающих куда танк пробивать или куда ехать и что делать просто полыхнет и они со словами "нипанагибать" свалят. А статисты без этих +/- 25% будут стрелять в пиксель,пробивать и т.д. в общем тотальный нагиб и нашествие страйков в рандоме...оно это надо? Врятли.

 

ты гонишь ))))) 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 481 публикация
92 994 боя
11 Ноя 2017 - 02:32 пользователь AcTpaxaHckuu сказал:

Уважаемые игроки,подскажите что я делаю не так,и серверный прицел включен,и доппаек стоит, и перков 6 шт,и пушка вроде бы точная,но вот все равно не летит и всё тут... свожусь в танк,падает под него,свожусь чуть выше пролетает по дуге над ним,и не надо писать про вбр,потому что ранее было всё ок,модов нет,и вот так каждый бой на любом танке....может надо какой нибудь кэшь там подчистить? Кстати пинг 20-30 и лагов нет.пинговал сервак на 1000 пакетов 1-2 потери

 

11 Ноя 2017 - 03:15 пользователь Oleksandr001 сказал:

 

Механика игры человеческим языком это ВБР он решает в какую точку разброса орудия попадёт снаряд  и нанесёт ли он урон а дальше думай сам почему программа не на твоей стороне

 

11 Ноя 2017 - 03:22 пользователь Oleksandr001 сказал:

 

Ты совершенно прав про КАЗИНО   но в игре написано а равенстве игроков в условиях игры я не слышал и не видел что что то подобное писали в казино как с этим?

 

11 Ноя 2017 - 03:32 пользователь Oleksandr001 сказал:

 

Ты хочешь сказать с 12 прямых 3-4 пробития на ФВ-4202 это нормально это такое равенство в игре заявленное разработчиками в чём тогда сенс  зачем тех характеристики навыки экипажа  если всё решает программа в чём заслуга игрока и в чём смысл игры

 

11 Ноя 2017 - 03:42 пользователь Kozlina__ сказал:

 

То же наверное с гор спустился, или акк купил...  :B

p.s. 85 тысяч боев, а такие глупые комментарии пишешь..  :facepalm:

 

11 Ноя 2017 - 03:50 пользователь Oleksandr001 сказал:

 

В чём глупость поясни и я не прячусь за липовый акаунт просто хочу что бы разробы выполняли взятые на себя обязательства не более

 

 

:facepalm:

Капец... вы чё картинки смотреть - не умеете... читать/считать тоже...?

Какие, нахфиг, 12 прямых?

ТС кустодрочил и палил издалека! - гляньте - сколько у него ХП набито за более чем 300 метров! Для понимания этого достаточно фразы ТС "свожусь в танк..., свожусь чуть выше..." !!! Не в область танка с наименьшим бронированием и наиболее уязвимую - а в ТАНК!!! Это значит - с большого расстояния - и он же говорит - типа "даже в ТАНК попасть не могу".

Но тут, чем больше расстояние - тем больше факторов - отклоняющих траекторию снаряда от идеальной. Примерно перечислю по степени воздействия - разброс (зависит как от типа орудия - гладкоствольное, нарезное) так и от типа снаряда - ББ, подкалиберный и т.д., так даже и от соотношения длины снаряда к его калибру - сравните по аналогии байдарку и плот. Чем "короче" снаряд - тем больше он будет "вилять" - за ним ведь есть возмущающие его траекторию "завихрения". В древности пушечные ядра вообще круглыми были - так там и попасть можно было раз из десяти - грубо. И вращение - ядра - непредсказуемое.

Кстати, вообще-то разброс должен увеличиваться и в зависимости от скорости стрельбы - особенно для гладкоствольных - ствол то разогревается и диаметр увеличивается - орудие начинает "плевать" - снижается скорость снаряда и точность траектории его полёта. Тут, как раз, и дополнительно вступает в действие зависимость от температуры воздуха и скорости ветра - чем ниже температура и выше скорость - тем быстрее остывает орудие.

Чем больше расстояние полёта снаряда - тем больше сказывается сопротивление воздуха, его температура, давление. А ветер? Вы никто его не учитываете - биатлон обычный смотрели - на 25 метров спортсмены лежат и ждут когда порыв ветра успокоится - ветер практически всегда, если дует - то с порывами и изменениями направления.

Теперь - если снаряд нарезной и вращается в полёте, а ветер боковой, то снаряд будет уходить либо выше - либо ниже - в зависимости от взаимодействия. Это примерно можно понять по аналогии с "закручиванием" мяча футболистами.

Ну, и наконец - "свожусь в танк - летит ниже, свожусь чуть выше - летит по дуге выше".

Вопрос  - вот когда "в танк" - точка прицеливания находится на каком расстоянии? В ЭТОЙ игре орудие автоматически устанавливается с таким наклоном, чтобы траектория снаряда пересекалась с целью на дальности цели! А если вы сводитесь "чуть выше танка" - орудие будет устанавливаться так, чтобы траектория пересекалась с первым предметом на который упрётся линия прицеливания! Если за танком нет никаких камней и т.д. - а находится "небо" - пушка задерётся вверх и снаряд пролетит как раз "по дуге выше"!!! В НЕБО! Этот процесс хорошо видно, когда союзники с респа разъезжаются - стоит танк - перед ним проезжает союзник - ствол стоящего дрыгается ниже-выше.

А вопли типа "до обновления не было" - как раз показатель того, что разрабы с каждым обновлением стараются учитывать всё больше реальных критериев, приближая игру к реальности.

Есть аналогичные игры, где прицел не автоматический, а имеет перекрестие для установки "расстояния/упреждения" - но там и играть сложнее.

Изменено пользователем valeriy2203

HP ENVY 15 Notebook PC, Intel Core i7 4700MQ @ 2.40GHz,12,0 ГБ 2-канальная DDR3 @ 798 МГц, Generic PnP Monitor (1920x1080@60Hz), Intel HD Graphics 4600 (HP), 2047 МБ NVIDIA GeForce GT 740M (HP), Версия ForceWare: 389.12, 931GB Hitachi HGST HTS541010A9E680 (SATA ), 465GB Samsung M3 Portable USB Device (USB (SATA) ), Майкрософт Windows 10 Домашняя для одного языка 64-bit

Чистая установка модпака и клиента: http://forum.worldof...6#entry50892566

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 932 публикации
80 188 боёв
11 Ноя 2017 - 06:32 пользователь AcTpaxaHckuu сказал:

Уважаемые игроки,подскажите что я делаю не так,и серверный прицел включен,и доппаек стоит, и перков 6 шт,и пушка вроде бы точная,но вот все равно не летит и всё тут... свожусь в танк,падает под него,свожусь чуть выше пролетает по дуге над ним,и не надо писать про вбр,потому что ранее было всё ок,модов нет,и вот так каждый бой на любом танке....может надо какой нибудь кэшь там подчистить? Кстати пинг 20-30 и лагов нет.пинговал сервак на 1000 пакетов 1-2 потери

 

это ВБР. я буквально час назад играл на борще с дробаном на кумулятиве, на прохоровке с аллеи попал в 1390 который на центре бегал, попал с вертухи + поджег его, он из засвета пропал, а через несколько секунд голос сказал "готов" вот такой вот ВБРный ваншот девяностика. А бывает что на стерве 10й стоящему е100 в нлд не летит на 400 метров.
Ссылка на комментарий
Игроки
72 публикации
803 боя
Вот valeriy2203 вроде все верно написал, но вот одного не понимаю,  целюсь за 300 метров в стенку снаряд влетает четко в центр круга, просто ради прикола пробовал, целюсь за 300 метров в стоящий танк, снаряд может попасть а может и пролететь выше, ниже, да как угодно а может попасть объяснить немогу сам себе а потому чистый ВБР но в пределах разброса (я так думаю проверить не реально), но вот когда включаешь автоприцел, то как правило даже без сведения точно в центр ложится, и мажешь очень редко. К чему бы это?
Ссылка на комментарий
Игроки
164 публикации
49 731 бой
11 ноя 2017 - 04:32 пользователь AcTpaxaHckuu сказал:

Уважаемые игроки,подскажите что я делаю не так,и серверный прицел включен,и доппаек стоит, и перков 6 шт,и пушка вроде бы точная,но вот все равно не летит и всё тут... свожусь в танк,падает под него,свожусь чуть выше пролетает по дуге над ним,и не надо писать про вбр,потому что ранее было всё ок,модов нет,и вот так каждый бой на любом танке....может надо какой нибудь кэшь там подчистить? Кстати пинг 20-30 и лагов нет.пинговал сервак на 1000 пакетов 1-2 потери

 

​2\3 дамага нанесено с расстояния более 300 метров. А как известно снаряд теряет за это расстояние силу бронепробития, не плохо теряет.

Да и попасть как бы сложнее с этого расстояния, это нормально, это механика игры.

 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
48 709 публикаций
45 511 боёв
11 Ноя 2017 - 02:32 пользователь AcTpaxaHckuu сказал:

Уважаемые игроки,подскажите что я делаю не так,и серверный прицел включен,и доппаек стоит, и перков 6 шт,и пушка вроде бы точная,но вот все равно не летит и всё тут... свожусь в танк,падает под него,свожусь чуть выше пролетает по дуге над ним,и не надо писать про вбр,потому что ранее было всё ок,модов нет,и вот так каждый бой на любом танке....может надо какой нибудь кэшь там подчистить? Кстати пинг 20-30 и лагов нет.пинговал сервак на 1000 пакетов 1-2 потери

Это очень плохо. Потерь пакетов допустимо 1-2 штуки за СУТКИ, а не на 1000 пакетов.....

Вот статья и методика - как проверить вашу линию связи на потери пакетов и выбрать лучший конкретно для вас сервер.

  • Плюс 1
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
164 публикации
49 731 бой
16 Ноя 2017 - 14:47 пользователь ZloyBut сказал:

Это очень плохо. Потерь пакетов допустимо 1-2 штуки за СУТКИ, а не на 1000 пакетов.....

Вот статья и методика - как проверить вашу линию связи на потери пакетов и выбрать лучший конкретно для вас сервер.

 

Да не, он и пишет что на 1000 пакетов потяря 1-2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...