Перейти к содержимому

Балансировщик, акции, лбз


Рекомендованные публикации

Игроки
1 598 публикаций
24 272 боя

1) С чем связано сверх-длительное ожидание в очереди при игре на 10 лвл?

2) Почему при явном переизбытке техники 10 уровня одноуровневый бой формируется не в кратчайшие сроки, а в самую последнюю очередь, заставляя игрока подолгу ждать в очереди?

3) Если нет переизбытка техники 10 уровня, то тогда почему в этом случае игрока не закидывает в бой 3/5/7 или 5/10 в кратчайшие сроки?

4) Почему различные отделы варгейминга так слабо сообщаются между собой? Почему различные отделы проявляют активность, которая накладывается друг на друга и ломает рандом? А именно - две подряд скидки на прокачку 2х веток лт + изменение механики работы лбз, что привело к резкому повышению количества лт и арты в рандоме. Переизбыток лт и арты в боях способствует турбосливам и турбопобедам, что не есть хорошо.

5) Почему разработчики не ограничивают максимально возможное количество легких машин в высокоуровневых боя тремя штуками? Почему разработчики не ограничивают количество артиллерии 1-2 единицами?

 

Изменено пользователем A_Bapbka
- рекламировать свой канал тут - не обязательно
  • Плюс 1

 

Ссылка на комментарий
Игроки
43 601 публикация
54 697 боёв

1, 2, 3, 4. Проблема не зафиксирована. Можете направить запрос в Техподдержку с указанием времени, которое Вы называете "критическим", сервер, на котором Вы пытаетесь выйти в бой и наименование техники, специалисты проверят, что происходило в данное время.

В остальном - ознакомьтесь с нововведениями в балансировщике, которые были произведены при последнем обновлении.

 

5. Следите за новостями на портале игры. 

 

fecc2a8acc31382e81eb8da2d6b1d1ee.gif

Spoiler

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...