Перейти к содержимому

Как балансируется техника?


Рекомендованные публикации

Игроки
1 054 публикации
50 692 боя

На основе чего принимаются решения о ребалансе техники? Только их непопулярности? Или по серверной статистике? Почему после тестов и супертестов танки выходят в релиз не отбалансированными? 

Можно сделать так чтобы качаясь по ветке к какому то танку он остался таким навсегда? 

 

Очень устал от постоянных изменений техники, качать впустую ветки которые нерфят и возвращаться к апнутым танкам чтобы показать на них тот результат которому соответсвует техника. 

Объективно танк был самым худшим тяжёлым танком на 8 уровне среди тяжей, теперь он стал самым лучшим на своём уровне, даже защитник ему в подмётки не годится, конечно всё зависит от карты, но в топе танк просто анигилирует, если есть позиция от башни и нет арты то шансов у противников ровно ноль.

 

Результат показываю не выдающийся, но есть потенциал, большинство игроков сыграет хуже, но на нём явно проще накидывать чем на каком нибудь ис3, и что в итоге будет? Танк останется без изменений или будет понерфлен как обычно? Просто уже надоели все эти завлекухи имбами, которые после нерфят, не хочется тратить своё время на выкачку всяких маусов чтобы через 3 месяца играть на гавняшке. 

Хорошо тем игрокам у которых в ангаре стоит вся техника, апнули танк можно покатать, понерфили пусть пылится можно на других имбах катать.

Я вообще не понимаю некоторых решений варгейминга по балансу техники, ну допустим почему танки имеют при одинаковой альфе разное бронепробитие? Почему у некоторых 192 а у других 212, чем это обусловлено?

 

Можете хоть раз показать игрокам процесс баланса техники? Как вы собираете статистику и принимаете решения, на что опираетесь и как тестируете, потому что такие решения в релизе совершенно непонятны.

 

Был у меня каен со средним уроном 1600, сейчас есть у меня каен со средним уроном 2300, вы понимаете что это чудовищная разница? Разброс среднего урона в 700 единиц после ребаланса никогда ещё у себя не наблюдал, даже после перевода т54облы и 1390 с 8 уровня на 9 уровень мой средний урон стал не на столько больше, там около полтысячи разброс получился, здесь же танк стал лучше на 50%, при этом он не поменял уровненвую прописку, я не прошу его апать или нерфить, я хочу чтобы он остался таким как есть, так как уверен что  среднесерверный урон поднимется на 200 и станет на уровне со всякими тиграми и исами, меня танк устраивает, катать его продуктивно прям не собираюсь, получу 3 отметки, выведу урон на свой уровень в районе 2к и заброшу, всё-таки он медлительный и удовольствия не так как кататься на лт чтобы взахлёб не слазить.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2017/post-57273482-0-18327000-1509382154_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2017/post-57273482-0-02162300-1509383200_thumb.jpg

 

Просто реально задолбали переделки, так внаглую халтурить с балансом это неприемлемо. Что по вашему должны испытывать игроки от таких переделок? Какая-то приемственность появилась, раньше была историчность, мне плевать где и у кого башня, вы убираете из игры уникальные машины, тем самым лишая удовольствия хороших игроков показывать на уникальных по гемплею танках, которые сложны для большинства других игроков, хорошие результаты.

 

Буду значит постоянно возвращаться к переделанным танкам чтобы наигрывать их реальную статистику а не та которая была, вот решил вернуться к т50 после его перевода на 5 уровень, это вообще законно? Была средуха 400 а стала 900, конечно же я хочу чтобы она соответствовала реалиям, это надо боёв 500-1000 накатать чтобы выправить, а почему нет если танк нагибает, если немного не может зарядил фулголду и попёр, танки же балансятся без учёта что можно плазмоганами тт в лоб шить. Получается не нагиб за бабло а баланс удобный за бабло, потому что на голде плевать куда закинет если ты быстрый, незаметный и всех пробиваешь во все проекции

Т-50

Боёв за период 77
Одержано побед 72,73%
Средний урон 903
Средний опыт 947
Процент попаданий 72%
Выжил в боях 48%
    
Уничтожено 2,18
Обнаружено 3,91
Очки защиты 3,16
Очки захвата 0,35
Коэф. уничт. 4,20
Коэф. урона 3,61
    
EFF 2113
WN6 2504
WN8 5953
BS 7314

 

Вы считаете нормальным когда все катаются только на имбах? Ну а как иначе, какое удовольствие играть на корытах если есть танки вне баланса? Есть лишь один вопрос, как долго это будет продолжаться для каждого танка, на ёлке я например больше не хочу играть, был скилозависимый танк с уникальным геймплеем а стало ненужное корыто, был клёвый бульдог а сейчас даже не хочется качать американские лт, я купил танк 4 уровня чтобы на нём первоначально прокачать экипаж, но оказалось что м5а1 стюарт китайский лучше чем оригинальный американский, больше чем несколько боёв на таком корыте не смог выдержать, а китайский нагибает дай боже, почему такой ужасный баланс? Почему новый китайский тяж позволяет наносить 5000 среднего урона, как впрочем и маус? Вы таким образом склоняете игроков катать эти танки или донатить в игру чтобы успеть открыть их за свободный опыт и успеть накатать статистику до их нерфа? Кто тестирует игру если по его результатам предварительно непонятно что танк выбивается из баланса? Я не поверю что всё это случайности, также как забытая к нерфу башенка т110е5, ну бред же и обман.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2017/post-57273482-0-04503100-1509384394_thumb.jpg

Меня ещё премы радуют за последний год, что не танк то машина для нагиба, ну как не купить такие няшки как скорпион или стрв, правда фарм порезан по сравнению с тем что было, в былые времена на всяких т34 вывозил по 75к за 1500 урона и играл как дно, а сейчас играю лучше, накидываю по 3к урона, а фармлю те же 75к только ещё с учётом резервов личных. А как не фармить если на некоторых танках без голды никого не пробить? Я удивлён что на т100лт нет нормальной голды, упущение разработчиков, игроки в минуса не будут уходить сильно, это ж не кумули как на 13-105, приходится играть с пробитием которое даже ис3 в лоб на голдовых берет через раз, а 13-105 кумулями пробивает тт10 в лоб, и такой баланс везде и во всём, при этом некоторые танки имбы для привлечения а другие имбы, не скажу какие потихонечку с игры убираются, так как там нагиб абсолютно бесплатен и легален, но они фармят ещё при этом, непозволительная роскошь для тех кто хочет срубить бабла.

 

shot_1099.jpg

shot_1101.jpg

shot_991.jpg

  • Плюс 6

 

_e_l_y_S_i_u_m_.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
564 публикации

Сейчас как обычно, модератор даст ссылочку на какую нибудь тему мол почитай это, обратитесь туда и тема закрыта. 

30 Окт 2017 - 20:36 пользователь _e_l_y_S_i_u_m_ сказал:

На основе чего принимаются решения о ребалансе техники?.

Некоторые "приближенные" на ютубе говорят что по статистике. А так хз)

Ссылка на комментарий
Игроки
3 847 публикаций
53 657 боёв

Все правильно и деликатно расписано.

Согласен.+

Игрулька катится вниз по наклонной.

Разработчики проявляют некомпетентность.

А их жадность перешла все разумные пределы.

Уважения к ним нет и уже не будет.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 054 публикации
50 692 боя

По какой такой статистике маус был настолько плох что его апнули в два раза? Написал что для понятия какой танк и насколько нуждается в нерфе или апе надо чтобы его протестировал игрок по сравнению со всеми другими, чтобы исключить предпочтения игрока к определённой тактике нужно таких игроков взять человек 100 к примеру, и дальше уже смотреть насколько танк хуже или лучше других танков того же класса и уровня, если он уступает им по урону на 10% то надо сделать перезарядку быстрее на 10% или дать ему хп чтобы он успевал эти 10% урона настреливать, и так далее, а не лепить имбы. Это видно невооружённым взглядом всё и каждому идиоту понятно что все новые танки имбалансны, скажите мне накой чёрт разработчики трогали е50 и паттона, они итак общепризнанные имбы, лучше б они этим танкам пробитие дали человеческое, как и т54, чтобы можно было не на голде играть. Танки выводят, меняют, какой то бред полный, такое ощущение что всё это для создания вида что над игрой работают. Что на тестах одни раки чтоль катали вз111-5а что он такой имбовый выполз из ниоткуда?

 

Да блин далеко ходить не надо, сейчас в игре ивент в честь хеллоуина, вы танки видели специальные для него? Один норм второй вдвое хуже, это как вообще понимать? Режим где вообще никак не нужно балансить ничего, играешь против ботов на таких же танках, кроме подсчёта смогут ли игроки успевать убить левиафана или нет больше там ничего не нужно думать, просто делай альфу или кд больше или меньше и всё, так настраивается сложность режима, но даже тут они умудрились сделать 1 из танков так что на нём никто не играет, да там тупо альфа ниже вдвое почти, его выбирают втрое меньше игроков, да и то наверное те кто играет впервые либо первый танк уничтожен и в бою и заходят со второго.

 

Я не понимаю кто и как работает в отделе балансировки, пусть наглядно всё покажут, был видеоролик о том как делается новая физика помню, вот пусть наглядно покажут путь от чертежа до выхода в релиз нового танка 10 уровня или одной ветки техники, иначе складывается ощущение что технику балансят маркетологи, так как будет выгоднее заработать, нужно чтоб донатили на голду давайте броню апнем чтоб никто бб не пробивал но апнем и пробитие чтоб сделать вид что тоже ап был, нужно чтоб донатили в свободный опыт давайте начнём выводить танки и переводить в акционные, люди у кого нет много времени на игру но танк хочется вдонатят на свободный опыт чтоб его успеть открыть, нужно чтобы игроки покупали премтанки давайте уберём из игры все нормальные танки низкого уровня или превратим их в неиграбельные как это произошло с квасом, хэлкатом и прочими, я уверен что они не выбивались из среднесерверной статистики, так как на этих танках играло ну нереально много людей, также как и не выбивается ис3 к примеру, хотя он был имбой и есть сейчас, просто вышло много премов лучше чем ис3 и немного затмили его, но раки статистику вниз тянут, он очень у многих есть, что его не нерфят то, а смысла потому что нет, не не приносит кредитов пусть катаются, нерфить нужно танки 5 уровня они же пипец имбы там все, вон черчиль1 чего стоит, имба же, или штюг4 за кампанию, ваще лютый. 

 

Даже в новостях и приемственности говорится о танках 8-10 уровней, потому что на то что ниже абсолютно чехать, там не танки а коробки ездят, не требующие доната, а нерфить их уже некуда дальше, а вот с 8 уровня уже экономика вступает в дело и тут надо всё сбалансировать так чтобы выгодно максимально.

 

Видимо до разработчиков дошло что для того чтобы подтолкнуть игроков к тратам голдовых снарядов нужно в игре сделать танки с хорошей бронёй, а чтобы их начали катать, и в рандоме было как можно больше таких танков по которым бб стрелять бестолку, нужно эти танки хорошенечко так переапать, сделать имбалансными проще говоря, и вот они герои, маус, тип5 хэви, и прочая мутотень из последнего, тот же вз111а5 и другие, ну или пермы защитник или м49, тут вообще двойная выгода, и донатят игроки на прем танк кто хочет купить имбу и донатят те кто не могут пробить эти премы ббшками в боях.

 

Да конечно же 1 игрок не затащит против двоих умных игроков на какой бы он не был имбе, они его разведут и всё тут, но всё же, неприятны изменения, и почему не все апаются которые этого требуют? 

И что самое главное это происходит когда разрабам захочется, то есть качаешься к имбе а её могут понерфить и тебе она уже не нужна такая, где гарантии что танк не изменится? Нет гарантий, на свой страх и трату времени качается техника в игре, без каких-либо компенсаций. Зачем мы качаем танки? Потому что они хорошие, качать плохие энтузиастов мало, есть реально историчные танки и их любители но таких мало очень, при этом к заветному танку приходится терпеть ветку кактусов или опять таки донатить за свободку проскакивать.

 

А понерфить могут только в момент патча, то есть даже зная что танк имба у игроков есть время до следующего патча как минимум на ней накататься, а может и пару тройку патчей, а дальше нерф и новая имба и так по кругу, кто не успел тот всегда будет выкачивать хорошие танки когда их уже понерфили или скоро понерфят, по сути это обман привлечь внимание и спровоцировать на кач ветки а когда выкачает большинство отнять занерфив. И это бесконечно, сделали маус имбой и начали за ним подтягивать другие танки, ис7, ветки бритов, и тд, щас все ветки подтянут и опять окажется что какой нибудь топ соснутый и переапают его, а за ним опять надо будет апать все ветки, ну вы понимаете меня думаю, это также как цены на хлеб или колбасу или что угодно всегда растут и растут, цены растут быстрее чем зарплаты, инфляция, так и в игре.

  • Плюс 1

 

_e_l_y_S_i_u_m_.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 054 публикации
60 278 боёв

нытьё!

 

и непонимание, что капитализм. 

 

"Я, задал конкретный вопрос! И хочу получить, конкретный ответ!"© как бы Муразор.                              #ВзводАРТЕ 
post-6032361-0-56429100-1638800652.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
142 публикации
42 403 боя

Абсолютно согласен. Несколько сумбурно написал но общий посыл понятен и я полностью с ним согласен. И точно такие же мысли у многих думающих людей. Но тут ты ничего не добьешься. Придёт модер и скинет тебе статью про баланс. И закроет тему)

Вообще я давно ничего не качаю. Для фана играю на скорпе и на маусе. И ни одного рубля вг от меня не получит впредь. А зачем качать? Я вот начал качать мауса. Его понерфили. Я догадываюсь что если начну качать к примеру китайский новый тт то его тоже понерфят.

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
25 681 публикация
41 178 боёв
30 Окт 2017 - 20:36 пользователь _e_l_y_S_i_u_m_ сказал:

  1. На основе чего принимаются решения о ребалансе техники? Только их непопулярности? Или по серверной статистике?
  2. Почему после тестов и супертестов танки выходят в релиз не отбалансированными? 
  3. Можно сделать так чтобы качаясь по ветке к какому то танку он остался таким навсегда? 
  1. Решения о изменениях ТТХ или других изменениях (вывода/ввода определённых машин) принимается на основании отзывов игроков, статистики, анализа и видения дальнейшего развития той или иной ветки/танка.
  2.  Мы стараемся максимально проверять машины в различных условиях, чтобы они вышли сбалансированными, но иногда после выхода приходится вносить незначительные правки, которые не сильно сказываются на геймплее танка.
  3. Для кого-то к сожалению, а для кого-то к счастью иногда необходимо ввести/вывести/заменить какую либо машину, однако это незначительная часть от всего парка машин. Сейчас в игре 500+ танков :)

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2015/msg-22912452-0-63299200-1432291234.png

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...