alfi09 Опубликовано: 27 октября, 2017 Игроки 26 публикаций 33 236 боёв Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2017 Подскажите, пожалуйста, зачем я выкачивал 10 лвл? 11 штук в ангаре, 4 открыты, но НЕТ СЕРЕБРА. На 10 лвл я не знаю, как надо ***, чтобы в плюс выйти. Я играю средне. Прям очень средне. Крайний бой, который меня сподвиг на написание сюда: ИС-4, дамаг 2556, блок 1680, помощь 143. Вторая степень, "Огонь на поражение" - и минус 11502. Третье место по опыту. Голду не использовал. Собственно вопрос: экономика игры заточена под постоянный донат? У меня уже почти созрело желание послать ваш проект на три буквы, хотя катаю с 2012 года. Это абсурд: чтобы выйти в бой на верхнем уровне, надо 5 - 6 боев откатать на 6 - 8 лвл. Не бред? Ну или ПОКУПАЙТЕ ПРЕМИУМ АККАУНТ.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2017/post-1943109-0-47789900-1509124326_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2017/post-1943109-0-89592900-1509124259_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2017/post-1943109-0-49790500-1509124295_thumb.jpg Ссылка на комментарий
A_Bapbka Опубликовано: 27 октября, 2017 Игроки 43 601 публикация 54 697 боёв Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2017 Прокачиваемая техника 8-10 уровней имеет такую прибыльность не просто так, а для того, что бы не самые умелые игроки, которые не могут позволить себе премиум-аккаунт, зарабатывали кредиты в боях средних уровней и тем самым обеспечивали интересную игру тем, кто только-только до этих уровней добрался. Так как во многих ММО-играх существует проблема "пустых средних уровней", которая не дает новичкам интересно играть (поскольку все, кто уже прокачался, сидят исключительно в топ-контенте), наши коллеги задумались о ее решении еще на заре существования World of Tanks. Ну а у умелых игроков сложностей с заработком кредитов в нашей игре никогда не было и нет, потому, извините, проблема в данном случае надуманна. 2 Spoiler Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации