BVB09Andrey Опубликовано: 21 октября, 2017 Игроки 186 публикаций 27 062 боя Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2017 Я конечно понимаю как работает система наказаний за тимкилл, но сейчас случай был из ряда вон выходящий. НА базе в начале игры в меня врезался со всей дури союзник, причинил мне урон тараном. Поехал дальше и через полминуты перевернулся в другом месте. Когда он окочурился на меня повесили убийство. Это вообще нормально? Ссылка на комментарий
RenamedUser_73539266 Опубликовано: 21 октября, 2017 Игроки 1 883 публикации 600 боёв Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2017 Это не баг, это особенность движка (с) ♕♕Председатель союза меньшинств Тамбовской области♕♕ ❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤ Ссылка на комментарий
anonym_IVdd8JohRX9S Опубликовано: 21 октября, 2017 Игроки 11 231 публикация 52 681 бой Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2017 Ты его таранил? Да.Он умер?Да.Тебе бан, всё логично. Ссылка на комментарий
Roland_Diskein Опубликовано: 21 октября, 2017 Игроки 15 385 публикаций 42 515 боёв Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2017 21 окт 2017 - 17:59 пользователь BVB09Andrey сказал:Я конечно понимаю как работает система наказаний за тимкилл, но сейчас случай был из ряда вон выходящий. НА базе в начале игры в меня врезался со всей дури союзник, причинил мне урон тараном. Поехал дальше и через полминуты перевернулся в другом месте. Когда он окочурился на меня повесили убийство. Это вообще нормально? На данный момент так работает автоматическая система отслеживания тимкиллов в игре.Виновником в гибели союзника считается тот сокомандник, который последним нанес ему урон. Согласен с вами, что в данной ситуации это не совсем справедливо. Также отмечу, что в будущем принцип действия данной системы может быть пересмотрен для того, чтобы подобные ситуации не возникали во время боя. http://i.imgur.com/plCKdZy.gif Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации