Перейти к содержимому

Серверный прицел.


Рекомендованные публикации

Игроки
1 134 публикации
9 294 боя

"Возможные расхождения между клиентским и серверным прицелом - введите себе за правило включать серверный прицел (caps+0(ноль)) и ориентироваться именно на серверный прицел"

 

Что это значит и как это работает?

Ссылка на комментарий
Игроки
473 публикации
17 200 боёв
В игре нажмите данную комбинацию и посмотрите. Данное правило актуально для владельцев "плохого интернета".
Ссылка на комментарий
Игроки
5 315 публикаций
61 694 боя
Серверный прицел,кэп. Тот прицел,по которому рассчитываются данные стрельбы на сервере,может незначительно расходиться с клиентским.Но играть с ним,ИМХО,неудобно.Сильно падает ФПС.
  • Плюс 1

"с пунктуацией еще бывают осечки, а вот слова все пишу правельно"(с)Donater0
"не всегда цель войны-победить..."(с)LLITyHga[P_BY]
Ваш IQ в зависимости от % побед!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 822 публикации
29 916 боёв
мегонагибаторы ставят кучу шкурок на прицел, они потом попасть нефига не могут, вот им и советуют включать второй прицел
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
447 публикаций
28 424 боя
31 Окт 2011 - 16:18 пользователь NewskyDimaks сказал:

"Возможные расхождения между клиентским и серверным прицелом - введите себе за правило включать серверный прицел (caps+0(ноль)) и ориентироваться именно на серверный прицел"

 

Что это значит и как это работает?

Нажимать пробовал? Попробуй и поймёш
Ссылка на комментарий
Игроки
202 публикации
13 428 боёв
У тебя появляется мерзкий синий прицел, помимо твоего, который отображает фактическое положение прицела на сервере, т.к. твой прицел нарисован в клиенте. Имеет смысл включить при высоком пинге. ПРи низком - толку от него чуть.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 018 публикаций
28 463 боя
этот прицел взят за основу,  а тот что ты привык видеть  это его дубляж расчитанный на клиенте

Автор благодарит алфавит за любезно предоставленные буквы, но обделил знаками
Ссылка на комментарий
Игроки
985 публикаций
35 609 боёв

программный код скинуть? для подробностей?

 

Вы видите прицел на экране своего ПК, но он различается с тем прицелом, что является действительным для сервера

из-за пинга и потери пакетов, а так же затрат времени для расчетов на сервере вашего прицела

происходит рассинхронизация между тем, что Вы видите на своем клиенте и тем, что происходит на сервере т.е. сервер как бы обсчитывает ваш прицел с запозданием

для примера зайдите в тренировку, включите серверный прицел и поводите дуло на различный дистанции и углы смещения

сами все увидите

 

серверный  прицел - это, когда

сервер посылает вам данный о том, как именно он видит ваш прицел

поэтому серверный прицел чуть-чуть более точный, относительно клиентского прицела

 

 

(caps+0(ноль)) - включить серверный прицел

  • Плюс 4

тут был спойлер

Ссылка на комментарий
Игроки
4 325 публикаций
22 171 бой
Это настоящий прицел. Очень помогает во время лагов серва, когда пинг больше обычного. Включаешь его, поворачиваешь ствол, а прицел на месте ещё некоторое время. Вот тут он спасает, ибо твой прицел - это твой. Сервер чхал на него)

Ссылка на комментарий
Игроки
131 публикация
10 763 боя

Только не смейтесь...)))) Наконец почуял разницу в прицелах: Играя заметил (для себя), что стреляя за пару сек до полного сведения - попадал лучше (и на арте, и при взятии упреждения на движущихся танках)... Тут включил серверный и понял, что есть существенное запаздывание клиентского прицела... Даже при пинге в 15-25... Очень помогает на арте в ПТ режиме.

 

PS Порой, дает те доли секунды приемущества, когда ждешь полного сведения в дуэли...

"- А скрипач не нужен, родной... Он только лишнее топливо жрет... - А 27 танков в гараже сколько жрут?! о-0"
Моя ЮТумбочка
Ссылка на комментарий
Игроки
35 публикаций
42 667 боёв
31 Окт 2011 - 16:21 пользователь Hellmaker сказал:

У тебя появляется мерзкий синий прицел, помимо твоего, который отображает фактическое положение прицела на сервере, т.к. твой прицел нарисован в клиенте. Имеет смысл включить при высоком пинге. ПРи низком - толку от него чуть.

При "танце" двух ст или лт совсем не лишне даже при хорошем пинге. Не раз выручал. Ибо даже с пингом 10 при поворотах башни и корпуса на ст и лт расхождение между серверным и компьютерным прицелами весьма прилично. И еще при "кивании" во время переваливания гребня на любом танке разброс между прицелами имеется немалый, чем тоже можно пользоваться. Можно и еще наверно много, что вспомнить.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 195 публикаций
46 743 боя
31 Окт 2011 - 16:21 пользователь Hellmaker сказал:

У тебя появляется мерзкий синий прицел, помимо твоего, который отображает фактическое положение прицела на сервере, т.к. твой прицел нарисован в клиенте. Имеет смысл включить при высоком пинге. ПРи низком - толку от него чуть.

Не нравится синий - зафигачте зелёный красный. (с)  

Замена синего прицела на красный как в збт   :Smile_honoring:

Ссылка на комментарий
Игроки
978 публикаций
6 849 боёв
31 Окт 2011 - 16:20 пользователь pivnoj_fej сказал:

Серверный прицел,кэп. Тот прицел,по которому рассчитываются данные стрельбы на сервере,может незначительно расходиться с клиентским.Но играть с ним,ИМХО,неудобно.Сильно падает ФПС.

Все играют с этим прицелом, но все и открещиваются от него, мол мы не нубы. Не пользоваться возможностью точно стрелят это тупо. И фпс падают только на слабом компе, но не из-за этого прицела. У меня что с ним, что без него от 90 до 129 фпс.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 977 публикаций
24 569 боёв

Без него в бой выходить можно разве что на свете.

В нынешнем багнутом клиенте рассинхронизация на 180 градусов вполне нормальное дело(при пинге 20 часто случается когда резко разворачиваешь камеру и клиент пошел по часовой а сервер против) потому вещь очень полезная

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
6 253 публикации
27 279 боёв
31 Окт 2011 - 16:30 пользователь legendarnui сказал:

программный код скинуть? для подробностей?

 

Вы видите прицел на экране своего ПК, но он различается с тем прицелом, что является действительным для сервера

из-за пинга и потери пакетов, а так же затрат времени для расчетов на сервере вашего прицела

происходит рассинхронизация между тем, что Вы видите на своем клиенте и тем, что происходит на сервере т.е. сервер как бы обсчитывает ваш прицел с запозданием

для примера зайдите в тренировку, включите серверный прицел и поводите дуло на различный дистанции и углы смещения

сами все увидите

 

серверный  прицел - это, когда

сервер посылает вам данный о том, как именно он видит ваш прицел

поэтому серверный прицел чуть-чуть более точный, относительно клиентского прицела

 

 

(caps+0(ноль)) - включить серверный прицел

Ответ дан. Закрыто.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...