Перейти к содержимому

Физика частиц воды с помощью PhysX


Рекомендованные публикации

Бета-тестеры
1 691 публикация
37 373 боя

Здравствуйте, скажите пожалуйста, товарищи разработчики, вопрос без наезда, но в чем основная проблема нового движка танков с HD картами, что нельзя запилить технологию воды которая предлагает NVIDIA с помощью PhysX? В движке можно объединить две технологии физики HAVOC и PhysX? или если такую воду можно реализовать на HAVOC, то почему не попробовать? Или же в чем проблема вообще такой воды в играх?

 

Реалтайм на GTX580 сделан видеоролик, не похоже что бы сильно тормозило.

Карты в танках не большие, воды ни так много, но чем реалистичнее тем красивее.

... гордый владелец КВ-220-2 Т ...
Ссылка на комментарий
Игроки
43 601 публикация
54 697 боёв

Обратите внимание на данную информацию, в "Песочнице" тестируется и новый движок игры и много дополнительных функций, в т.ч. карты в HD качестве. Не всё сразу.

 

b2d1d3519b45d2c5942ea0d615a7c1c9.gif

Spoiler

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...