anonym_wmkWvstW0OCn Опубликовано: 6 октября, 2017 Игроки 23 публикации 37 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2017 Бронеавтомобиль Остин 3 серии от Александра Бондаря. Масштаб 1:50. Перекрас собственный под фрайкорпс. 8 Ссылка на комментарий
anonym_xNLyLdHkE6Hn Опубликовано: 6 октября, 2017 Игроки 2 732 публикации 29 572 боя Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2017 3 Ссылка на комментарий
anonym_S716DQxmpks1 Опубликовано: 7 октября, 2017 Игроки 357 публикаций 9 367 боёв Поделиться Опубликовано: 7 октября, 2017 Модель понравилась!+ Сфотографировал и оформил тоже на 5+! Ссылка на комментарий
anonym_8dJJCsaZrDSA Опубликовано: 7 октября, 2017 Игроки 2 824 публикации 41 946 боёв Поделиться Опубликовано: 7 октября, 2017 06 Окт 2017 - 19:27 пользователь KemaalArt сказал: Масштаб 1:50. Вооружен скорее всего "максимами", вряд ли "Максимусами". Пулемет очень даже не большой, половина его длины ствол в радиаторе, вторая половина - механизм. Длина ствола на представленной модели равна (приблизительно) диаметру пулеметной башни. Т.е. механизм поместится в башню. А привод пулемета ? (пулеметчик) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2017/post-161461-0-87511200-1507368765_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2017/post-161461-0-30423300-1507368774_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2017/post-161461-0-39656600-1507368788_thumb.jpg Ссылка на комментарий
anonym_wmkWvstW0OCn Опубликовано: 7 октября, 2017 Игроки 23 публикации 37 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 7 октября, 2017 (изменено) 07 Окт 2017 - 12:34 пользователь AlexSashka сказал: Вооружен скорее всего "максимами", вряд ли "Максимусами". Пулемет очень даже не большой, половина его длины ствол в радиаторе, вторая половина - механизм. Длина ствола на представленной модели равна (приблизительно) диаметру пулеметной башни. Т.е. механизм поместится в башню. А привод пулемета ? (пулеметчик) Большеват наверное. Спасибо учту. Изменено 7 октября, 2017 пользователем Гость Ссылка на комментарий
anonym_8dJJCsaZrDSA Опубликовано: 7 октября, 2017 Игроки 2 824 публикации 41 946 боёв Поделиться Опубликовано: 7 октября, 2017 07 Окт 2017 - 10:52 пользователь andzig сказал: Сфотографировал и оформил ... на 5+! Как не случайный зритель на форуме (по крайней мере так мне кажется), первое на что обратил внимание - модель, по ней сразу и последовало обсуждение. Но уже несколько раз возвращался к посту, что бы еще и еще раз рассмотреть оформление.У меня нет таких знакомых, чтобы настолько были "повернутыми" в плане подачи объекта. Пытался сосчитать количество источников света. Запутался. Есть тени справа и слева, рефлекс на горизонтальных поверхностях - подсветка снизу от камеры, рефлексуют ребра невидимых плоскостей, очевидно тоже как то подсвечены, подсвечен объект и фронтально. Освещение значительно добавило объема модели.Явно не документальное фото. Классно ! 1 Ссылка на комментарий
anonym_S716DQxmpks1 Опубликовано: 7 октября, 2017 Игроки 357 публикаций 9 367 боёв Поделиться Опубликовано: 7 октября, 2017 (изменено) 07 Окт 2017 - 20:03 пользователь AlexSashka сказал: Как не случайный зритель на форуме (по крайней мере так мне кажется), первое на что обратил внимание - модель, по ней сразу и последовало обсуждение. Но уже несколько раз возвращался к посту, что бы еще и еще раз рассмотреть оформление.У меня нет таких знакомых, чтобы настолько были "повернутыми" в плане подачи объекта. Пытался сосчитать количество источников света. Запутался. Есть тени справа и слева, рефлекс на горизонтальных поверхностях - подсветка снизу от камеры, рефлексуют ребра невидимых плоскостей, очевидно тоже как то подсвечены, подсвечен объект и фронтально. Освещение значительно добавило объема модели.Явно не документальное фото. Классно ! Я про что и говорю! + Изменено 7 октября, 2017 пользователем Гость Ссылка на комментарий
mAverick_UT2k4 Опубликовано: 7 октября, 2017 Бета-тестеры 2 141 публикация 56 124 боя Поделиться Опубликовано: 7 октября, 2017 (изменено) Модель не замысловата и проста. Аккуратна! Оформление немного хромает. Кричащие надписи занимают по площади столько же места, сколько и сама модель. Столько же они отнимают и внимания. Ну и очень много пустого места в кадре. Примером компоновки может служить последнее, архивное фото. Изменено 7 октября, 2017 пользователем mAverick_UT2k4 Ссылка на комментарий
anonym_wmkWvstW0OCn Опубликовано: 8 октября, 2017 Игроки 23 публикации 37 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 8 октября, 2017 07 окт 2017 - 20:03 пользователь AlexSashka сказал: Как не случайный зритель на форуме (по крайней мере так мне кажется), первое на что обратил внимание - модель, по ней сразу и последовало обсуждение. Но уже несколько раз возвращался к посту, что бы еще и еще раз рассмотреть оформление.У меня нет таких знакомых, чтобы настолько были "повернутыми" в плане подачи объекта. Пытался сосчитать количество источников света. Запутался. Есть тени справа и слева, рефлекс на горизонтальных поверхностях - подсветка снизу от камеры, рефлексуют ребра невидимых плоскостей, очевидно тоже как то подсвечены, подсвечен объект и фронтально. Освещение значительно добавило объема модели.Явно не документальное фото. Классно ! Со временем для себя решил, что у меня в моделизме несущественных мелочей не будет. И даже при фотографировании и оформлении модели. Как же хорошо сказал "повёрнутым" в плане подачи . Для меня это комплимент. Стараюсь быть таким же при сборке. Если делать, то делать хорошо всё. Хочу сделать ещё "лайт бокс" для фотографирования, но места где хранить пока не нашёл. Насчёт больших надписей на фото, то да надо делать меньше. Да и модель надо будет больше увеличивать в кадре. В общем спасибо большое за конструктивную критику! Ссылка на комментарий
anonym_8dJJCsaZrDSA Опубликовано: 8 октября, 2017 Игроки 2 824 публикации 41 946 боёв Поделиться Опубликовано: 8 октября, 2017 Когда то мы уже обсуждали тему композиции кадра. Помимо общепринятого понимания композиции, существует еще и психологическое восприятие. Если мелкую вещь разместить в кадре от края до края, пропадет восприятие мелочи. Т.е., мы рассматриваем мелочь при оптимальном расстоянии восприятия элемента нашим зрением. Ближе 20 см не комфортно. Представьте себе к примеру спичку и обратите внимание на то сколько в поле вашего зрения осталось свободного места. Если теперь Вы в кадр поместите ту самую спичку от края до края кадра - пропадет восприятие истинного размера объекта.Представленную Вами подачу можно расценивать как акцентированную на малый размер модели. И это вполне приемлемо. А вот если бы модель была насыщена мелочевкой, ее можно было бы подать в кадре от края до края, создав впечатление восприятия настоящей машины, поставив акцент на то, что это КОПИЯ !У каждого свое видение подачи своей работы и это правильно ! 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас