Перейти к содержимому

Когда вы вернете их домой?


Рекомендованные публикации

Игроки
18 195 публикаций
43 274 боя
22 Сен 2017 - 04:35 пользователь Ludoedoed33 сказал:

Да какая разница, коридорная она или нет. Одним нравилось там играть,другим нет. Так почему по-твоему пошли на поводу у последних ? (давай свою версию) Как часто ВГ ориентируется на мнение недовольных ? (пруфы давай ) 

 А причина лишь в том, что эта пресловутая " неиграбельнось " послужила лишь ширмой, скрывающей реальные мотивы действий. Эту самую "неиграбельность" можно было бы лекго устранить доработками. При желании. А желания быть не могло

 

Про разницу - огромная разница. На коридорных картах играются только те танки, которые танкуют лбом всех или те, которые всех пробивают в лоб. И либо те, кто танкует, продавливает безнаказанно, либо те, кто пробивает, дефится безнаказанно. Вот только в игре есть ещё танки, которые ни лбом всё подряд не танкуют, ни в лоб всех подряд не пробивают, и самое ужасное - таких танков в игре подавляющее большинство.

 

Про "ориентируются на мнение недовольных" - меньше месяца назад вышел патч, в котором у БатЧата25т должны были забрать 105мм-вое орудие. Но не забрали, потому что владельцы батов были недовольны.

Про "легко устранить доработками" - уже 100500 раз говорилось, что доработка существующей карты по ресурсам стоит столько же, а то и дороже, чем разработка новой, так что выгоды от переделки старых карт ровным счётом никакой и в 99% случаев выгоднее сделать новую карту, чем переделывать неудавшуюся старую.

 

На примере "Порта" - чтобы его переделать, надо было: переставить респы, переставить мосты, переставить все вагоны, большинство домов, наставить кустов. И при этом сделать это всё так, чтобы не было не предусмотренных прострелов на 500+ метров, имбопозиций и прочей ерунды, из-за которой карты и выводятся.

Ссылка на комментарий
Игроки
847 публикаций
36 388 боёв
Самое, интересное, ни один разработчик, здесь не ответит..Они больше в темах прем техники трутся..
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 805 публикаций
81 200 боёв
21 Сен 2017 - 23:49 пользователь alexius сказал:

 

Про разницу - огромная разница. На коридорных картах играются только те танки, которые танкуют лбом всех или те, которые всех пробивают в лоб. И либо те, кто танкует, продавливает безнаказанно, либо те, кто пробивает, дефится безнаказанно. Вот только в игре есть ещё танки, которые ни лбом всё подряд не танкуют, ни в лоб всех подряд не пробивают, и самое ужасное - таких танков в игре подавляющее большинство.

 

Про "ориентируются на мнение недовольных" - меньше месяца назад вышел патч, в котором у БатЧата25т должны были забрать 105мм-вое орудие. Но не забрали, потому что владельцы батов были недовольны.

Про "легко устранить доработками" - уже 100500 раз говорилось, что доработка существующей карты по ресурсам стоит столько же, а то и дороже, чем разработка новой, так что выгоды от переделки старых карт ровным счётом никакой и в 99% случаев выгоднее сделать новую карту, чем переделывать неудавшуюся старую.

 

На примере "Порта" - чтобы его переделать, надо было: переставить респы, переставить мосты, переставить все вагоны, большинство домов, наставить кустов. И при этом сделать это всё так, чтобы не было не предусмотренных прострелов на 500+ метров, имбопозиций и прочей ерунды, из-за которой карты и выводятся.

Про владельцев батов, это по-моему единственный !!! случай за всю историю игры)) И то, в этом будет подвох какой-нибудь, 200 % посмотришь. Можешь заскринить

Я тебя ещё раз спрашиваю - кто-о-о-о? Кто решил,что порт неиграбельный был ?  "священная долина" коридорная ? Да там СТ и ЛТ как рыбы в воде себя чувствовали. Скрытая деревня ? Одна из самых лучших карт для всех типов техники игралась отлично. Карочее... Не неси пургу, тем более мотивов нести её у тебя предостаточно. Все мы знаем,зачем ты здесь дежурить поставлен

На всех перечисленных картах прекрасно игралось с любого респа. До 6 лвл однозначно,не знаю может на топах и были проблемы, Вот и оставили бы их до 6 лвл во всяком случае.... это всего лишь предлог,моё твёрдое убеждение

Изменено пользователем Ludoedoed33
Ссылка на комментарий
Игроки
441 публикация
29 985 боёв
Скрытая деревня была моей любимой картой. Плюс Сталинград очень нравилась. Но их уже никогда не вернут, зато этот конченный стандартный бой на Эрленберге, походу никогда не уберут или исправят. Картошка же.
Ссылка на комментарий
Игроки
822 публикации
21 Сен 2017 - 19:59 пользователь SYPERBaH40 сказал:

   Мы, игровое сообщество Этой игры дождемся наконец-то возврат в рандом таких игровых карт как:
1 - Южный берег
2 - Порт
3 - Сталинград
4 - Северогорск
5 - Северо-запад
6 - Хребет дракона
7 - Скрытая деревня
   Комарин, Оверлорд и Жемчужную реку тоже следовало бы включить в список, но по личным ощущениям они сильнее проигрывают по геймплею вышеуказанным картам. Взамен можете убрать осточертевшую промзону, игра на которой всегда идет по одному и тому же сценарию. 

 

Одобряю целиком и полностью,кроме Сталинграда.
Ссылка на комментарий
Игроки
18 195 публикаций
43 274 боя
22 Сен 2017 - 05:00 пользователь Ludoedoed33 сказал:

Про владельцев батов, это по-моему единственный !!! случай за всю историю игры)) И то, в этом будет подвох какой-нибудь, 200 % посмотришь. Можешь заскринить

Я тебя ещё раз спрашиваю - кто-о-о-о? Кто решил,что порт неиграбельный был ?  "священная долина" коридорная ? Да там СТ и ЛТ как рыбы в воде себя чувствовали. Скрытая деревня ? Одна из самых лучших карт для всех типов техники игралась отлично. Карочее... Не неси пургу, тем более мотивов нести её у тебя предостаточно. Все мы знаем,зачем ты здесь дежурить поставлен

 

3 месяца назад, Т49 и его 152мм-вая пушка. Тоже наныли, тоже не стали убирать токсичное орудие с 9 уровня.

Что неиграбельный - решили разработчики, и вывели поэтому.

Когда дают решать игрокам, игроки выводят Сталинград, Харьков и Оверлорд (да, Харьков не вывели, но уменьшили шанс выпадения в несколько раз). Так что делай выводы, кому лучше доверять такие вопросы - большинству в виде нытиков или меньшинству в виде разработчиков

Ссылка на комментарий
Игроки
2 805 публикаций
81 200 боёв
22 Сен 2017 - 00:04 пользователь alexius сказал:

 

3 месяца назад, Т49 и его 152мм-вая пушка. Тоже наныли, тоже не стали убирать токсичное орудие с 9 уровня.

Что неиграбельный - решили разработчики, и вывели поэтому.

Когда дают решать игрокам, игроки выводят Сталинград, Харьков и Оверлорд (да, Харьков не вывели, но уменьшили шанс выпадения в несколько раз). Так что делай выводы, кому лучше доверять такие вопросы - большинству в виде нытиков или меньшинству в виде разработчиков

они идут не той дорогой. Как-бы онлайн это показывает,не ?

Как же с вами скучно. Я самолётам  ванговал на полгода вперёд последствия революционных нововведений )) Потому, что я играю в это....не просто придумываю,а играю.. Так же троллили меня на форумах и утверждали,что жирафу виднее. И ? Опять те же грабли бумс-бумс-бумс как об стенку. Ну продолжайте )))

 корабелы сейчас на удивление перспективны 

Изменено пользователем Ludoedoed33
Ссылка на комментарий
Игроки
18 195 публикаций
43 274 боя
22 Сен 2017 - 05:10 пользователь Ludoedoed33 сказал:

они идут не той дорогой. Как-бы онлайн это показывает,не ?

Как же с вами скучно. Я самолётам  ванговал на полгода вперёд последствия революционных нововведений )) так же троллили меня на форумах и утверждали,что жирафу виднее. И ? Опять те же грабли бумс-бумс-бумс как об стенку. Ну продолжайте )))

 корабелы сейчас на удивление перспективны 

 

Онлайн показывает мало чего (смотри подпись).

Как минимум не стоит забывать, что онлайн не обвалился в 2 раза за полгода. Он падает непрерывно последние почти 5 лет (как рекорд поставили в новый 2013-й год, так и идёт вниз)

Тот факт, что за 5 лет онлайн в будни упал меньше чем в 4 раза в сравнении с рекордом, установленным в новогодние праздники при помощи марафона на ИС-6, говорит о том, что игра ещё лет 10 не загнётся даже с такими измененями.

Мой опыт игры в КомандаКрепость2 подсказывает, что даже если разработчик (в данном случае Valve) откровенно забивает на игру и вся разработка сжимается до уровня выпуска новых шапок/пушек/насмешек/прочей кастомизации (при том не разработчиком, а игроками через мастерскую стима), игра всё равно не умирает. И даже сейчас КомандаКрепость, которой уже 10 лет, имеет 60к онлайна в будни.

Ну и возьми свежачок из помойки в виде раннего доступа стима - ИгрокаНеизвестногоБоеваяЗемля - 1,2кк+ онлайны делают, при том, что это не просто не игра, это даже не бета-тест, это вообще альфа-версия игры, которая с вероятностью в 99% (судя по остальной свалке под названием Ранний доступ стима) никогда не дойдёт до релиза

 

Так что танки живут и ещё долго будут жить, как бы разработчики ни старались.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 069 публикаций
16 866 боёв
Мне очень сильно кажется, что начавшаяся в некоторый момент урезка карт и 5-минутные игровые сессии - не просто так
Ссылка на комментарий
Игроки
2 805 публикаций
81 200 боёв
22 Сен 2017 - 00:28 пользователь alexius сказал:

 

Онлайн показывает мало чего (смотри подпись).

Как минимум не стоит забывать, что онлайн не обвалился в 2 раза за полгода. Он падает непрерывно последние почти 5 лет (как рекорд поставили в новый 2013-й год, так и идёт вниз)

Тот факт, что за 5 лет онлайн в будни упал меньше чем в 4 раза в сравнении с рекордом, установленным в новогодние праздники при помощи марафона на ИС-6, говорит о том, что игра ещё лет 10 не загнётся даже с такими измененями.

Мой опыт игры в КомандаКрепость2 подсказывает, что даже если разработчик (в данном случае Valve) откровенно забивает на игру и вся разработка сжимается до уровня выпуска новых шапок/пушек/насмешек/прочей кастомизации (при том не разработчиком, а игроками через мастерскую стима), игра всё равно не умирает. И даже сейчас КомандаКрепость, которой уже 10 лет, имеет 60к онлайна в будни.

Ну и возьми свежачок из помойки в виде раннего доступа стима - ИгрокаНеизвестногоБоеваяЗемля - 1,2кк+ онлайны делают, при том, что это не просто не игра, это даже не бета-тест, это вообще альфа-версия игры, которая с вероятностью в 99% (судя по остальной свалке под названием Ранний доступ стима) никогда не дойдёт до релиза

 

Так что танки живут и ещё долго будут жить, как бы разработчики ни старались.

Ну дай бог вам здоровья )) Это как ситуация с пьяницей у которого печень больная. Вместо того,чтобы пить перестать,он сам себе сказки сочиняет

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
9 054 публикации
60 278 боёв

жов и музя с сказали, и их леменги побежали голосовать - вот и нет оверлорда и сталинграда.

 

а кошмарин не зря так назвали!

 

"Я, задал конкретный вопрос! И хочу получить, конкретный ответ!"© как бы Муразор.                              #ВзводАРТЕ 
post-6032361-0-56429100-1638800652.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
13 781 публикация
59 274 боя
Сталинград бы я вернул. Очень было приятно выскакивать как черт из табакерки. Думаю убрали ее по политическим и историческим мотивам. Чтобы почитателей Паулюса и Гота не коробило от этого слова...

Мир живёт по расписанью.
Всё одно, единый ГОСТ:
Встречи, чувства по незнанью,
Старость, смерть и на погост.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 781 публикация
59 274 боя
22 Сен 2017 - 05:28 пользователь alexius сказал:

 

Так что танки живут и ещё долго будут жить, как бы разработчики ни старались.

Про онлайн. При падении можно ведь сократить число серверов. Или нет?

Мир живёт по расписанью.
Всё одно, единый ГОСТ:
Встречи, чувства по незнанью,
Старость, смерть и на погост.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 394 публикации
43 293 боя

Любую карту можно сделать играбельной для всех видов техники, все можно доработать. Отсутствие желание вот и все.

Но видать проще вывести из игры и мутить что-то новое из карт.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
18 195 публикаций
43 274 боя
22 Сен 2017 - 13:47 пользователь Chulmanoid сказал:

Про онлайн. При падении можно ведь сократить число серверов. Или нет?

 

Ру10 сократить нельзя, потому что это сервер Казахтелекома специально для Казахстана

Ру9 сократить нельзя, потому что это сервер специально для Дальнего Востока

Ру8 сократить нельзя, потому что это сервер специально для Восточной Сибири

Ру4 сократить нельзя, потому что это сервер специально для ЗАпадной Сибири и Урала

Ру3 сократить нельзя, потому что это сервер специально для Европы (Латвия, Литва, Польша, Беларусь, Германия и прочие)

 

Остаются Ру1, Ру2, Ру5, Ру6 и Ру7 (все для центральной России). Но на каждом из этих серверов онлайн больше, чем суммарно на Ру3, Ру4, Ру8, Ру9 и Ру10, а потому их сократить тоже нельзя.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 858 публикаций
29 207 боёв
21 Сен 2017 - 22:59 пользователь SYPERBaH40 сказал:

   Мы, игровое сообщество Этой игры дождемся наконец-то возврат в рандом таких игровых карт как:
1 - Южный берег
2 - Порт
3 - Сталинград
4 - Северогорск
5 - Северо-запад
6 - Хребет дракона
7 - Скрытая деревня
   Комарин, Оверлорд и Жемчужную реку тоже следовало бы включить в список, но по личным ощущениям они сильнее проигрывают по геймплею вышеуказанным картам. Взамен можете убрать осточертевшую промзону, игра на которой всегда идет по одному и тому же сценарию. 

 

Как только какая-либо карта из перечисленных вами будет возвращена, то об этом можно будет узнать на нашем портале.

 

Закрыто.

  

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...