Перейти к содержимому

AMX 50 Foch (155) - подробности


Eternity

Рекомендованные публикации

Игроки
2 057 публикаций
79 563 боя

Вечер добрый!

Спасибо Вам за желание помочь разобраться в этом вопросе, тема мотивации произошедших изменений пока не раскрыта полностью, необходимо уточнить ещё несколько моментов:

 

1.

Пользователь сказал:

Пользователь сказал:

 

 почему некоторые игроки имеют возможность играть на какой-то технике, полученной бесплатно в процессе прокачки, а другие - нет?

Это соответствует "равенству всех игроков" между собой, да?

 

Вы не поверите, но - да.

Заморочился, прокачался - играешь. 

Не захотел, не смог, не успел - в пролёте. 

Это жизнь. 

 

Мы же не против заморочиться, я сам готов пройти эту ветку дважды. Есть желание, пусть разработчики дадут возможность получить то, что получили другие, почему нет? Но основной вопрос в другом.

 

2.

Пользователь сказал:

Пользователь сказал:

 

 

Ещё раз: почему нельзя сделать 1 машину с 2 пушками чтобы игроки могли себе сами выбрать на чем они хотят играть?

 

Как бы Вам корректней объяснить: Разработчики вправе вводить ту технику, которую считают нужной, с оглядкой на историчность, с претензией на реалистичность и не выбивающуюся из общей концепции игры. Правки же вносятся на основании собранной статистики и огромного количества исходной информации.

 

Мы не оспариваем право разработчиков "вводить ту технику, которую считают нужной", интересует - какова причина такого решения? Почему ими было принято решение сделать 2 отдельных танка, полностью между собой одинаковых, но с разными пушками? Ведь можно было бы сделать 1 танк с 2 пушками и у игроков был бы выбор с какой пушкой им хочется играть. Почему разработчики лишили игроков такого выбора? В чем причина?

Вот именно, что конкретно это было - "историчность, с претензией на реалистичность и не выбивающуюся из общей концепции игры" или что?

Понятно, что Вы не разработчик и не можете точно указать причину такого решения, ну так спросите у них - пусть они расскажут.

 

Дело в том, что изначально было заявлено, что AMX 50 Foch (155) - это "плохой топ 10-го уровня, неконкурентноспособный". Ну так почему надо было делать 2 одинаковых танка из 1 с 2 разными орудиями?

Версию AMX 50 Foch (155) оставили же для других, не так ли? Почему кому-то сделали отдельный танк с орудием 155м, а другим не дали возможности играть с ним?

Если фош155 "плохой топ 10-го уровня, неконкурентноспособный", пусть игроки тогда сами решают с каким орудием им играть - со старым "неконкурентноспособным" или с новым.

Какова была причина такого разделения на 2 одинаковых танка с разными орудиями? Что послужило причиной такого решения?

Уже не знаю как ещё проще спросить.

 

 

    Каждый человек является абсолютной высшей ценностью для себя самого и его интересы превыше всех остальных интересов, законов и правил. Наличие некоего "скилла" у игроков в этой игре не отвечает моим интересам, сам не имею скиллозависимости и др. зависимостей. Главное достижение разрабов - это внушение игрокам, будто бы, умение играть является каким-то полезным умением. Пусть разработчикам настолько же легко живётся в их жизни как нам играется в их игре "Мир танков" и пусть у разработчиков будет настолько же крепкое здоровье, насколько у них ровные карты в этой игре!
Моя тема:
 "Sturmtiger"- это ПТ? Серьёзно?!

Гай Юлий Цезарь 2.png"С "подпиралами" сделать ничего нельзя" - © Панков.

Ссылка на комментарий
Игроки
43 601 публикация
54 697 боёв

1. Поздно заморачиваться. Поезд ушёл. Время упущено (было почти полтора месяца на это).

Нет - потому что нет.

На примере Waffenträger auf E 100 - его тоже никак сейчас не получить, вот совсем никак. Ситуация с Foch - аналогична. 

 

2. Я Вам повторяю - Разработчики принимают то или иное решение просто потому, что они Разработчики. Примите это как должное, причина не будет озвучена. 

 

 

b2d1d3519b45d2c5942ea0d615a7c1c9.gif

Spoiler

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...