AndreefA Опубликовано: 1 сентября, 2017 Игроки 2 422 публикации 35 909 боёв Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2017 Уважаемые разработчики. Прежде, чем удалять мою очередную тему, пожалуйста, дочитайте ее до конца. Спасибо. Поймал себя на мысли, что, хоть это никому и не интересно, хочу предложить вариант, как разнообразить самый массовый и популярный режим игры - случайные бои. Поскольку в случайных боях, за все время существования игры, было всего 2 серьезных изменения, не считая правок баланса, и прочих технических деталей, а именно - ввод в игру режимов штурм и встречный бой, ну, и, конечно, генерального сражения, предлагаю. Ввести дополнительный режим - подкрепление. Часто бывает так, что в бою, через 3-5 минут, уже понятно, кто победил. Но случаются и более упорные, красивые сражения, когда счет к этому времени примерно равный, и бой держит в напряжении до самого конца. Суть: 1. Через 3, или 5 минут боя у каждой команды появляется подкрепление из числа тех, кого уже уничтожили. Счет, скажем, 7:7, и обе команды получают подкрепление, в количестве трех танков. Они повторно появляются в бою на тех-же машинах, на которых и начинали бой. Ограничения - ТТ, СТ, ПТ. Причина - САУ не бросают в бой для прорыва обороны, а ЛТ - все-таки разведка, а диспозиция уже понятна. Экипаж - оглушен на 30 секунд, аптечка не активна( танк был уничтожен, но экипаж выбрался, добрался до своих, получил новую машину, и - в бой, как это нередко и происходило во время войны).Если машина уничтожена взрывом БК - она не может участвовать в подкреплении. Все плюсы и минусы по серебру - суммируются, как и нанесенный урон. То есть, танк, если уничтожен в бою дважды, дважды и ремонтируется. Чем, на мой взгляд, это было-бы интересно. 1. Игрок получает шанс реабилитироваться в том-же бою, в котором потерял танк в начале боя. 2. Это оживит случайные бои, добавит элемент неопределенности, иногда - поможет проигрывающей стороне переломить ход боя. Повторюсь: такое возможно, когда ни одна из сторон не имеет большого перевеса по количеству техники на момент вступления в бой подкрепления. То есть шанс на подкрепление будет лишь тогда, когда разрыв в счете не превышает 2-3х машин. При разнице в 5, и более танков - подкрепление не будет иметь смысла. Считаю, что такой режим повысил-бы разнообразие случайных боев, и, уверен, что его введение не потребует слишком больших усилий, поскольку ни карты, ни технику специально для него перерабатывать не требуется.Спасибо, еще раз, что прочитали. С уважением, Ваш я. У Лукоморья дуб зеленый, солдаты шли в последний бой. И днем, и ночью кот ученый лежал с пробитой головой. Пойдет направо, песнь заводит: прощай, любимый экипаж. Там чудеса, там леший бродит, дополнив утренний пейзаж. Ссылка на комментарий
margo31r Опубликовано: 3 сентября, 2017 Игроки 7 539 публикаций 72 220 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2017 А кто будет решать,какому танку возродиться,а какому нет?И почему разница в 5танков и запрет на возрождение.Иногда 5-6танков с мизерными хп,сливаются одному танку.Но,честно говоря,в такой режим не хотела бы попасть.Уже было нечто похожее.Самое прикольно гонки на Чаффиках,танкофутбол и восьмибитные сражения.Весело и без агрессии. 1 Ссылка на комментарий
AndreefA Опубликовано: 5 сентября, 2017 Игроки 2 422 публикации 35 909 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 5 сентября, 2017 03 сен 2017 - 17:26 пользователь margo31r сказал:А кто будет решать,какому танку возродиться,а какому нет?И почему разница в 5танков и запрет на возрождение.Иногда 5-6танков с мизерными хп,сливаются одному танку.Но,честно говоря,в такой режим не хотела бы попасть.Уже было нечто похожее.Самое прикольно гонки на Чаффиках,танкофутбол и восьмибитные сражения.Весело и без агрессии. Объясню. Вариантов возрождения - достаточно много. Как вариант - лучшие из уничтоженных по урону, либо по опыту. Запрет при большой разнице машин в командах - для сохранения примерного равенства во время боя, равных шансов обеих команд. Гонки на Чаффи - тоже вспоминаю с удовольствием. У Лукоморья дуб зеленый, солдаты шли в последний бой. И днем, и ночью кот ученый лежал с пробитой головой. Пойдет направо, песнь заводит: прощай, любимый экипаж. Там чудеса, там леший бродит, дополнив утренний пейзаж. Ссылка на комментарий
margo31r Опубликовано: 5 сентября, 2017 Игроки 7 539 публикаций 72 220 боёв Поделиться Опубликовано: 5 сентября, 2017 05 Сен 2017 - 04:45 пользователь AndreefA сказал: Объясню. Вариантов возрождения - достаточно много. Как вариант - лучшие из уничтоженных по урону, либо по опыту. Запрет при большой разнице машин в командах - для сохранения примерного равенства во время боя, равных шансов обеих команд. Гонки на Чаффи - тоже вспоминаю с удовольствием.Это будет уже другая игра.Как вариант один из режимов,возможно,пойдет.Но экономически(при нынешней экономики игры) будет не выгодно.Двойная стоимость ремонта,аптечки.Не думаю,что будешь в плюсе даже с премом. Ссылка на комментарий
AndreefA Опубликовано: 5 сентября, 2017 Игроки 2 422 публикации 35 909 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 5 сентября, 2017 05 Сен 2017 - 10:15 пользователь margo31r сказал:Это будет уже другая игра.Как вариант один из режимов,возможно,пойдет.Но экономически(при нынешней экономики игры) будет не выгодно.Двойная стоимость ремонта,аптечки.Не думаю,что будешь в плюсе даже с премом. Я и предложил это, как один из вариантов режимов в случайных боях, который, к тому-же, будет, на мой взгляд, попадаться с вероятностью 3-5%. У Лукоморья дуб зеленый, солдаты шли в последний бой. И днем, и ночью кот ученый лежал с пробитой головой. Пойдет направо, песнь заводит: прощай, любимый экипаж. Там чудеса, там леший бродит, дополнив утренний пейзаж. Ссылка на комментарий
samuraj1313 Опубликовано: 6 сентября, 2017 Игроки 404 публикации 35 449 боёв Поделиться Опубликовано: 6 сентября, 2017 Возможно такой режим будет интересен, но думаю разница не должна превышать 3 танка. Ссылка на комментарий
anonym_LFxr4Xtj5qIn Опубликовано: 6 сентября, 2017 Игроки 67 публикаций 33 109 боёв Поделиться Опубликовано: 6 сентября, 2017 Предлагаю всех твинков проверять на запрещённые моды.Уже второй раз в турнире с твинком попадаю и он знает где я ломаю дерево,и тупо блайндами попадает без засвета... Ссылка на комментарий
Shagree Опубликовано: 11 сентября, 2017 Игроки 4 844 публикации 37 219 боёв Поделиться Опубликовано: 11 сентября, 2017 по мне так не оч: представляете - три слились, и для чего давать им еще один шанс? еще больше позлить свою команду? 9.18Что порочно с самого начала, то не может быть исправлено течением времениQuod ab initio vitiosum est, tractu temporis convalescere non potest Ссылка на комментарий
xxKycTxx Опубликовано: 13 сентября, 2017 Игроки 452 публикации 21 801 бой Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2017 Надо ресать тех кто слился с нулем, чаще умирают больше минусуются, быстрей переломают все танки и отправятся на 1е лвлы учиться играть. Ссылка на комментарий
anonym_Jomp1IzP0CMt Опубликовано: 14 сентября, 2017 Игроки 723 публикации Поделиться Опубликовано: 14 сентября, 2017 Интересное предложение. Добавит разнообразия. Молодец! Ссылка на комментарий
KOMMEHTATOP_TAHKOB Опубликовано: 14 сентября, 2017 Игроки 1 649 публикаций 56 820 боёв Поделиться Опубликовано: 14 сентября, 2017 Внатуре какой то экшен получается. Я вообще предлагаю все ттх всех танков порезать в двое. Вот это будит похоже на правду. 10 ходок в бан. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Sup_Mo Опубликовано: 29 сентября, 2017 Глобальные модераторы 6 233 публикации 44 010 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2017 В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо.Тема закрыта Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации