PsyLacoste Опубликовано: 30 августа, 2017 Игроки 1 публикация 28 028 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2017 В послебоевую статистику добавлено время нанесённого оглушения. Доработана механика нанесения урона и оглушения сквозь препятствия. Теперь САУ не будет наносить урон сквозь препятствия толщиной более двух метров, если цель полностью скрыта за ними. При этом взрывная волна может немного огибать углы препятствий. Для этого от точки попадания до края препятствия должно быть менее двух метров. Однако при этом урон от взрыва уменьшится В итоге, что мы получаем: Снаряды не летят так как до обновления, тоесть точность на мой взгляд была урезана и урон от попадания, это крайне не справедливо по отношению к игрокам играющим на данном виде технике. Я так понимаю вы руководствуетесь нытьем статистов в которых прилетает от артиллерии ))) я далеко не статист и не надо воспринимать этот топик, как жалобу, просто примите это к сведению разработчики. А то получается и нашим и вашим ) 7 Ссылка на комментарий
RenamedUser_67188296 Опубликовано: 30 августа, 2017 Игроки 47 156 публикаций 300 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2017 А как механика оглушения влияет на точность? Счастливый игрок #2 Ссылка на комментарий
f0RRY Опубликовано: 30 августа, 2017 Игроки 3 891 публикация 60 450 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2017 30 Авг 2017 - 15:44 пользователь PsyLacoste сказал: Я так понимаю вы руководствуетесь нытьем статистов в которых прилетает от артиллерии Хнык-хнык не пофокусить по оленемеру, еще попроси, что бы урон арте вернули 1 Ссылка на комментарий
anonym_zvHiiZzgP1ar Опубликовано: 30 августа, 2017 Игроки 557 публикаций 31 064 боя Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2017 30 Авг 2017 - 15:07 пользователь vlapr65 сказал: Не умеешь играть - учись, а не ной Чему учится, уважаемый, если теперь даже стоя впритык за укрытием получаешь плюхи, как будто бомбят с воздуха, а не с арты. Что за идиотизм ввели в игру, когда за высокими зданиями уже не спрятатся Ссылка на комментарий
Murashow Опубликовано: 30 августа, 2017 Игроки 182 публикации 17 517 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2017 30 Авг 2017 - 15:59 пользователь Flying_Star сказал:Не будет арты, начнется стоялово на птАбсолютно с вами согласен, статюги - особенно на "блохах" (Е-25) и Т-67, в отсутствие артиллерии ведут себя просто как последние ... (ну вы поняли). Они стоят по кустам, настреливают урон для себя, а когда видят безнадёжный слив, то даже не пытаются вытянуть на ничью, например - сбив захват. Просто прячутся - обеспечивая себе рейтинг по показателю выживаемости в бою. Я специально прокачал для своего ребёнка две арты и научил его как вычислять статистов-кустодротов. Так что - получая чемодан в рабочее время, не забудьте - это привет от моего сынишки (а по вечерам - от меня) 3 Ссылка на комментарий
anonym_zvHiiZzgP1ar Опубликовано: 30 августа, 2017 Игроки 557 публикаций 31 064 боя Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2017 30 авг 2017 - 15:09 пользователь Murashow сказал:Абсолютно с вами согласен, статюги - особенно на "блохах" (Е-25) и Т-67, в отсутствие артиллерии ведут себя просто как последние ... (ну вы поняли). Они стоят по кустам, настреливают урон для себя, а когда видят безнадёжный слив, то даже не пытаются вытянуть на ничью, например - сбив захват. Просто прячутся - обеспечивая себе рейтинг по показателю выживаемости в бою. Я специально прокачал для своего ребёнка две арты и научил его как вычислять статистов-кустодротов. Так что - получая чемодан в рабочее время, не забудьте - это привет от моего сынишки (а по вечерам - от меня) стоялово было всегда, а сейчас ясно стало, что реальности в игре - ноль. Совсем ноль! Арта плавно перешла в бомбардировочную авиацию. Ссылка на комментарий
AXB Опубликовано: 30 августа, 2017 Игроки 17 299 публикаций 54 933 боя Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2017 30 Авг 2017 - 13:09 пользователь Murashow сказал:Абсолютно с вами согласен, статюги - особенно на "блохах" (Е-25) и Т-67, в отсутствие артиллерии ведут себя просто как последние ... (ну вы поняли). Они стоят по кустам, настреливают урон для себя, а когда видят безнадёжный слив, то даже не пытаются вытянуть на ничью, например - сбив захват. Просто прячутся - обеспечивая себе рейтинг по показателю выживаемости в бою. Я специально прокачал для своего ребёнка две арты и научил его как вычислять статистов-кустодротов. Так что - получая чемодан в рабочее время, не забудьте - это привет от моего сынишки (а по вечерам - от меня) +30 авг 2017 - 13:08 пользователь Pekka сказал: Чему учится, уважаемый, если теперь даже стоя впритык за укрытием получаешь плюхи, как будто бомбят с воздуха, а не с арты. Что за идиотизм ввели в игру, когда за высокими зданиями уже не спрятатся ненано стоять, двигайтесь, и все получится Ссылка на комментарий
DapTaH9lH_B_TaHke Опубликовано: 30 августа, 2017 Игроки 93 публикации 10 673 боя Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2017 30 Авг 2017 - 15:44 пользователь PsyLacoste сказал:В послебоевую статистику добавлено время нанесённого оглушения. Доработана механика нанесения урона и оглушения сквозь препятствия. Теперь САУ не будет наносить урон сквозь препятствия толщиной более двух метров, если цель полностью скрыта за ними. При этом взрывная волна может немного огибать углы препятствий. Для этого от точки попадания до края препятствия должно быть менее двух метров. Однако при этом урон от взрыва уменьшится В итоге, что мы получаем: Снаряды не летят так как до обновления, тоесть точность на мой взгляд была урезана и урон от попадания, это крайне не справедливо по отношению к игрокам играющим на данном виде технике. Я так понимаю вы руководствуетесь нытьем статистов в которых прилетает от артиллерии ))) я далеко не статист и не надо воспринимать этот топик, как жалобу, просто примите это к сведению разработчики. А то получается и нашим и вашим )Страдайте я только за чтоб вывели вообще из игры данный вид техники Ссылка на комментарий
Murashow Опубликовано: 30 августа, 2017 Игроки 182 публикации 17 517 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2017 30 Авг 2017 - 16:11 пользователь Pekka сказал:стоялово было всегда, а сейчас ясно стало, что реальности в игре - ноль. Совсем ноль! Арта плавно перешла в бомбардировочную авиацию.Вот за стоялово - кустодротствующие статюги на ПТ, (а также на фантастических Сумоистах - тайп 5 хэви) и должны огребать от артиллерии по полной.И кстати - это абсолютно исторично - яркий тому пример, как командир советского супертяжа (КВ-3) - лейтенант Яхонин, понадеявшись на толстый лоб выехал на открытую позицию - и встал расстреливая фрицев прямой наводкой - так вот снаряд немецкой 15см гаубицы прямым попаданием сорвал с него башню... Ссылка на комментарий
janekste Опубликовано: 30 августа, 2017 Игроки 7 981 публикация 43 683 боя Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2017 30 Авг 2017 - 15:44 пользователь PsyLacoste сказал:В послебоевую статистику добавлено время нанесённого оглушения. Доработана механика нанесения урона и оглушения сквозь препятствия. Теперь САУ не будет наносить урон сквозь препятствия толщиной более двух метров, если цель полностью скрыта за ними. При этом взрывная волна может немного огибать углы препятствий. Для этого от точки попадания до края препятствия должно быть менее двух метров. Однако при этом урон от взрыва уменьшится В итоге, что мы получаем: Снаряды не летят так как до обновления, тоесть точность на мой взгляд была урезана и урон от попадания, это крайне не справедливо по отношению к игрокам играющим на данном виде технике. Я так понимаю вы руководствуетесь нытьем статистов в которых прилетает от артиллерии ))) я далеко не статист и не надо воспринимать этот топик, как жалобу, просто примите это к сведению разработчики. А то получается и нашим и вашим ) Скажу тебе по секрету, ноют в основном РАКИ. Статисты обычно молча нагибают. То что один статист где то ныл, не значит, что ноют все статисты. Ибо в любом сообществе не без урода. Всегда найдётся нытик. Но то что наблюдаю я --- нытьё исходит в основном от раканов... Не статист, а РАК всегда ноет. Арту изменили именно по мнениям раканов. Статистам итак было хорошо. 2 "Тот, кто говорит, что главное - получать удовольствие от игры, а не побеждать в ней, ничего не понимает ни в играх, ни в удовольствиях" Арта в игре - как начальник на работе: ты всегда считаешь, что он ничего не делает, что ты умнее его, и во всех бедах виноват именно он. Но стоит только вляпаться в неприятности, как сразу бежишь к нему и маякуешь - "нужна помощь", "помоги, сам не справлюсь". Ссылка на комментарий
VS301 Опубликовано: 30 августа, 2017 Игроки 1 406 публикаций 57 755 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2017 30 Авг 2017 - 15:44 пользователь PsyLacoste сказал:В послебоевую статистику добавлено время нанесённого оглушения. Доработана механика нанесения урона и оглушения сквозь препятствия. Теперь САУ не будет наносить урон сквозь препятствия толщиной более двух метров, если цель полностью скрыта за ними. При этом взрывная волна может немного огибать углы препятствий. Для этого от точки попадания до края препятствия должно быть менее двух метров. Однако при этом урон от взрыва уменьшится В итоге, что мы получаем: Снаряды не летят так как до обновления, тоесть точность на мой взгляд была урезана и урон от попадания, это крайне не справедливо по отношению к игрокам играющим на данном виде технике. Я так понимаю вы руководствуетесь нытьем статистов в которых прилетает от артиллерии ))) я далеко не статист и не надо воспринимать этот топик, как жалобу, просто примите это к сведению разработчики. А то получается и нашим и вашим )хм а по мне арту апнули ,уже хоть урон стал выходить больше 350-400 по крайней мере на 261 это точно,а то весь бк выстрелишь и всего то 3.5к урона за бой Ссылка на комментарий
Murashow Опубликовано: 30 августа, 2017 Игроки 182 публикации 17 517 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2017 30 Авг 2017 - 16:13 пользователь saracinv сказал:Судя по статистике руки растут из известного места!Судя по вашему ангару, уважаемый, вы как раз типичный ПэТушинный кустодрот - большинство боёв на - ПТ (9499). Из этого большинства - 1274 - на купленном за бабло скорпионе (точка G). У меня в ангаре нет ни одной техники купленной за деньги - только за халявную голду за победу в конкурсах и викторинах. А тех - кто стату за деньги покупает - мне по-человечески жаль, я за ту же сумму своему сыну ролики купил - он доволен как слон. Вам судя по всему женщины детей рожать не хотят... Что же - мои соболезнования... 1 Ссылка на комментарий
Da3DpanepMa Опубликовано: 30 августа, 2017 Игроки 9 043 публикации 53 293 боя Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2017 30 Авг 2017 - 15:56 пользователь f0RRY сказал: Хнык-хнык не пофокусить по оленемеру, еще попроси, что бы урон арте вернули В конкурирующем проекте ребаланс артиллерии совместили с увеличением ХП до уровня других классов. В нашем роль арты по-прежнему не понятно. Главное не понятно что именно от арты хотят разработчики кроме как сокращения ее в боях.Играть статистам она мешает еще больше так как стреляет чаще, урон наносит еще чаще так как точность выше и сплэш больше, к урону добавилось еще и оглушение.Суппорт она никакой. Это ЛТ - суппорт, по свету которого наносится урон. По стану арты урона наносится мало. По сути только если со станом прошло еще и гусление и то дибильная механика оценивает это как урон по гусленному а не оглушенному. Добавим к этому снятие стана аптечкой. В итоге получивший стан противник просто откатывается в сейв и не высовывается в прострел до снятия стана.Борьбы с топами и особо бронированными противниками арта лишена попадая по Маусам без урона.Быстрого выпиливания ПТ сдерживающей раш в кустах или на особо козырной позиции артой не просходит тоже. В итоге арта превратилась в невидому *** по принципу сам не играю и другим не даю. При этом скилозависимость арты упала до нуля - снижение бронепробития сделало ненужным попадание в противника. Шанс нанести полный урон прямым попаданием мизерный и осталось мало танков, которым ты это можешь сделать в принципе. В то же время увеличение сплэша гарантирует нанесение урона и стана при промахе. То есть все равно как ты целишься - стана и урона ты будешь наносить примерно одинаково бо полный урон при попадании редкость а урон от непробития при прямом попадании и сплэша при промахе примерно одинаковый. Добавим к этому более быстрое сведение и более быстрое КД снижающие требование к чтению карты. 1 Ссылка на комментарий
Da3DpanepMa Опубликовано: 30 августа, 2017 Игроки 9 043 публикации 53 293 боя Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2017 30 авг 2017 - 15:56 пользователь f0RRY сказал: Хнык-хнык не пофокусить по оленемеру, еще попроси, что бы урон арте вернули ХЗ. Я играл на Эмиле1 против десяток. У меня конкретно на этом танке очень высокие показатели. Дак меня единственный вражеский Т92 не отпускал. Менял фланги, пропадал из засвета на минуту или полторы, прятался за скатами и сейвами. Попасть он в меня не попадал бо против арты играть умею. Но житья сплэшами не давал с постоянными критами, станами и откусыванием ХП по крохам. Когда у противника одна арта и это Т92 и она за бой кидает в тебя раз 6 при том что ты на дне списка... Ссылка на комментарий
Da3DpanepMa Опубликовано: 30 августа, 2017 Игроки 9 043 публикации 53 293 боя Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2017 (изменено) 30 Авг 2017 - 16:09 пользователь Murashow сказал:Абсолютно с вами согласен, статюги - особенно на "блохах" (Е-25) и Т-67, в отсутствие артиллерии ведут себя просто как последние ... (ну вы поняли). Они стоят по кустам, настреливают урон для себя, а когда видят безнадёжный слив, то даже не пытаются вытянуть на ничью, например - сбив захват. Просто прячутся - обеспечивая себе рейтинг по показателю выживаемости в бою. Я специально прокачал для своего ребёнка две арты и научил его как вычислять статистов-кустодротов. Так что - получая чемодан в рабочее время, не забудьте - это привет от моего сынишки (а по вечерам - от меня) Кустодроты - пол беды. А скалолазы, которых без арты не выкурить? Берется динамичная имба с УВН и маскировкой. Ставится мод на скалолазание. И все - бой испорчен бо одна команда лишается бойца на пол боя так как он сидит в углу карты и сможет стрелять только когда один из флангов будет прорван, другая пол боя пытается скалолаза выкурить. Изменено 30 августа, 2017 пользователем Da3DpanepMa Ссылка на комментарий
f0RRY Опубликовано: 30 августа, 2017 Игроки 3 891 публикация 60 450 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2017 30 Авг 2017 - 16:41 пользователь Murashow сказал:Судя по вашему ангару, уважаемый, вы как раз типичный ПэТушинный кустодрот - большинство боёв на - ПТ (9499). Из этого большинства - 1274 - на купленном за бабло скорпионе (точка G). У меня в ангаре нет ни одной техники купленной за деньги - только за халявную голду за победу в конкурсах и викторинах. А тех - кто стату за деньги покупает - мне по-человечески жаль, я за ту же сумму своему сыну ролики купил - он доволен как слон. Вам судя по всему женщины детей рожать не хотят... Что же - мои соболезнования... Боже, что за бред несешь, как ты с примитивным развитием научился комп включать, ведь игру умудрился, как-то установить 2 Ссылка на комментарий
Murashow Опубликовано: 31 августа, 2017 Игроки 182 публикации 17 517 боёв Поделиться Опубликовано: 31 августа, 2017 30 Авг 2017 - 22:38 пользователь f0RRY сказал:Боже, что за бред несешь, как ты с примитивным развитием научился комп включать, ведь игру умудрился, как-то установитьЕщё одно кустодротище очнулось - пока моды не обновили, сидит на форуме, скиллом за бабло хвастает, по ходу вместе со статой брюхо отрастил, а хвостик завял, как у арбуза . Встречу в рандоме на арте - уйду в бан, но обязательно отвешу плюху... Ссылка на комментарий
Ha_yrHaHHoM_TaHke Опубликовано: 31 августа, 2017 Игроки 263 публикации 54 180 боёв Поделиться Опубликовано: 31 августа, 2017 30 Авг 2017 - 16:08 пользователь Pekka сказал: Чему учится, уважаемый, если теперь даже стоя впритык за укрытием получаешь плюхи, как будто бомбят с воздуха, а не с арты. Что за идиотизм ввели в игру, когда за высокими зданиями уже не спрятатся Разве за высокими зданиями не спрятаться от урона? По-моему даже за камнем получишь минимум урона, на крайняк кратковременное оглушение, а то и вовсе ничего. Ссылка на комментарий
Ha_yrHaHHoM_TaHke Опубликовано: 31 августа, 2017 Игроки 263 публикации 54 180 боёв Поделиться Опубликовано: 31 августа, 2017 (изменено) 30 авг 2017 - 16:23 пользователь DapTaH9lH_B_TaHke сказал:Страдайте я только за чтоб вывели вообще из игры данный вид техники А я как водитель за то, чтобы убрали ДПС на дорогах. Буду кататься бухим без прав на аварийном авто и мне за это ничего не будет=). А если всерьез, то должен быть противовес каждой технике, даже Маусу. А то едет себе беззаботно, получая 10-12к рикошетов/непробития и ничего не боится. При это насвечивая, покруче иного ЛТ, а союзники ничего с ним поделать не могут. А так хоть арта если не пробьет, что в 99% случаях, так на гуслю поставит или "зрение" на сек 10 ухудшит. Изменено 31 августа, 2017 пользователем Ha_yrHaHHoM_TaHke Ссылка на комментарий
Ha_yrHaHHoM_TaHke Опубликовано: 31 августа, 2017 Игроки 263 публикации 54 180 боёв Поделиться Опубликовано: 31 августа, 2017 (изменено) 30 Авг 2017 - 17:13 пользователь Da3DpanepMa сказал: Кустодроты - пол беды. А скалолазы, которых без арты не выкурить? Берется динамичная имба с УВН и маскировкой. Ставится мод на скалолазание. И все - бой испорчен бо одна команда лишается бойца на пол боя так как он сидит в углу карты и сможет стрелять только когда один из флангов будет прорван, другая пол боя пытается скалолаза выкурить. Верно, скалолазы еще та проблема. Помню как двое таких (Е-25 на "Священной долине и ЛТ на "Тихом берегу) возле своих баз при счете 14-7 или 6, добивали по 3-5 шотных ТТ/ПТ/СТи потом забирали 2-3 арты, получая 3-5 наград от "Воинов" до "Колобановых". Из-за рельефа и дистанции арта смогла убрать им половину ХП, да оглушать, ну хоть как-то с ними можно было бороться, а сложилось бы более удачно, то только арта и убрала бы его. Изменено 31 августа, 2017 пользователем Ha_yrHaHHoM_TaHke Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации