TTTTTT Опубликовано: 6 августа, 2017 Игроки 16 публикаций 44 352 боя Поделиться Опубликовано: 6 августа, 2017 Наша команда захватывает базу первой, но объявляется в итоге "ничья" Вопрос на сколько секунд нужно опередить вражин , чтоб дали победу?Слышал про 5 сек, но в последнем бою получилось 8-9 сек , не слишком ли жирно?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/win_player.gif replay_last_battle.wotreplay 1,65МБ replay_last_battle.wotreplay Ссылка на комментарий
M_r_Heisenberg_ Опубликовано: 6 августа, 2017 Игроки 3 434 публикации 73 309 боёв Поделиться Опубликовано: 6 августа, 2017 15 сек разницы точно должно хватить. А так вроде 10 сек, но это не точно. Ссылка на комментарий
anonym_xpAOTiSK5cOF Опубликовано: 6 августа, 2017 Игроки 6 541 публикация 465 боёв Поделиться Опубликовано: 6 августа, 2017 5 сек.Если никто не умирает. Если чпокнуть тунк, то отсчет начинается снова. Даже реплей смотреть не буду и так всё очевидно, кто то очень любит фроги. Ссылка на комментарий
lx2 Опубликовано: 6 августа, 2017 Игроки 34 737 публикаций 43 099 боёв Поделиться Опубликовано: 6 августа, 2017 (изменено) когда вражеская база захвачена есть 5 (пять) секунд до завершения боя.если в эти пять секунд происходит уничтожение танка - неважно в какой команде - счетчик сбрасывается и отсчет пяти секунд начинается заново.на 05.54 ваша команда берет базу, а вражеской остается еще восемь секунд захвата и вы бы победили, если бы через пять секунд, на 05.50 вражеский девяностик не был бы убил вражеской же шкодой. соответственно, счетчик был сброшен и вражеской команде хватило пяти секунд чтобы захватить базу. закономерная ничья.вдвойне закономерная, потому что если бы не шкода, то девяностика бы пристрелил ты и именно ты был бы виновником поражения (ничья - это всего лишь поражение двух команд). Изменено 6 августа, 2017 пользователем lx2 3 Ссылка на комментарий
TTTTTT Опубликовано: 6 августа, 2017 Игроки 16 публикаций 44 352 боя Автор Поделиться Опубликовано: 6 августа, 2017 06 Авг 2017 - 21:00 пользователь lx2 сказал:когда вражеская база захвачена есть 5 (пять) секунд до завершения боя.если в эти пять секунд происходит уничтожение танка - неважно в какой команде - счетчик сбрасывается и отсчет пяти секунд начинается заново.на 05.54 ваша команда берет базу, а вражеской остается еще восемь секунд захвата и вы бы победили, если бы через пять секунд, на 05.50 вражеский девяностик не был бы убил вражеской же шкодой. соответственно, счетчик был сброшен и вражеской команде хватило пяти секунд чтобы захватить базу. закономерная ничья.вдвойне закономерная, потому что если бы не шкода, то девяностика бы пристрелил ты и именно ты был бы виновником поражения (ничья - это всего лишь поражение двух команд). Я конечно прошу пардона, но я не понял, про якобы возможность в игре законного так называемого тимкила , для отсрочки нашего захвата ? Это официальная инфа или Ваше предположение? Ссылка на комментарий
RAMZES_22rus Опубликовано: 7 августа, 2017 Игроки 724 публикации 96 110 боёв Поделиться Опубликовано: 7 августа, 2017 07 Авг 2017 - 04:53 пользователь TTTTTT сказал: Я конечно прошу пардона, но я не понял, про якобы возможность в игре законного так называемого тимкила , для отсрочки нашего захвата ? Это официальная инфа или Ваше предположение? Отсрочка за каждый килл идёт Ссылка на комментарий
lx2 Опубликовано: 7 августа, 2017 Игроки 34 737 публикаций 43 099 боёв Поделиться Опубликовано: 7 августа, 2017 (изменено) 07 Авг 2017 - 01:53 пользователь TTTTTT сказал: Я конечно прошу пардона, но я не понял, про якобы возможность в игре законного так называемого тимкила , для отсрочки нашего захвата ? Это официальная инфа или Ваше предположение? что значит - "это мое предположение"?в игре есть определенные механики, которые можно (а иногда и даже просто стОит) использовать ради получения тех или иных результатов. играл бы ты на ГК - знал бы, что многие кланы сталкивались с ситуацией, когда была нужна ничья, а враг захватывал базу чуть быстрее. соответственно, в такой ситуации давался четкий приказ стрелять по шотным союзникам, чтобы как можно дольше оттянуть момент захвата. ничего незаконного тут нет - побеждать (или не проигрывать) можно любыми способами, а система наказания за тимкилл проследит и накажет стрелявших.что касается твоего боя, то я практически уверен, что шкода об этой фишке не знал, а если и знал - то вряд ли о ничьей думал. скорее всего, он просто пристрелил девяностика за то, что тот не сбил базу. ну а ничья стала побочным итогом сего действия.зы: а может он и вовсе стрелял в кого-то из вас, а ЛТшку пристрелил случайно... Изменено 7 августа, 2017 пользователем lx2 1 Ссылка на комментарий
Exit76rus Опубликовано: 7 августа, 2017 Игроки 19 429 публикаций 42 131 бой Поделиться Опубликовано: 7 августа, 2017 06 Авг 2017 - 23:43 пользователь TTTTTT сказал:Наша команда захватывает базу первой, но объявляется в итоге "ничья" Вопрос на сколько секунд нужно опередить вражин , чтоб дали победу?Слышал про 5 сек, но в последнем бою получилось 8-9 сек , не слишком ли жирно?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/win_player.gif replay_last_battle.wotreplay 1,65МБ Приветствую !После надписи «База врага захвачена» до окончания боя всегда проходит около 5 секунд.Счётчик может сбрасываться, если уничтожается любая боевая машина на поле боя. В этом случае отсчёт в 5 сек начинается сначала. Подробно тут. Также обратите внимание на данный подробный ответ .07 авг 2017 - 01:53 пользователь TTTTTT сказал: Я конечно прошу пардона, но я не понял, про якобы возможность в игре законного так называемого тимкила , для отсрочки нашего захвата ? Это официальная инфа или Ваше предположение? Эта инфа вытекает из фразы , выделенной выше. Техника также может быть уничтожена при падении с высоты , затоплении.Однако замечу , что в игре нет "законного" тимкилла.Любое повреждение либо уничтожение союзника учитывается автоматической системой и в дальнейшем может привести к блокировке аккаунта нарушителя, т.к. является нарушением Правил Игры. Всем спасибо !Закрыто. ЦПП Правила форума Прочти, перед тем как задавать вопрос Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации