Разработчики Continental_Atlantic Опубликовано: 11 июля, 2017 Разработчики 348 публикаций 59 388 боёв Разработчики Поделиться Опубликовано: 11 июля, 2017 Оставлю тут. Вдруг разработчики читают. Раньше кланы пополнялись бойцами так: 1. Новичок игрок выкачивает 4-6 лвл и узнает про роты. Юниорские или Средние. Там он начинает получать первый опыт социализации, кроме взводов. 2. Игрок выкачивает 8 лвл и на этом этапе уже примерно понимает, интересуют ли его ротные бои и дальнейшая социализация в игре или нет. 3. Игрок долгое время играет в Чемпионских ротах, параллельно прокачиваясь до топа. На этом этапе он начинает подумывать о вступлении или создании клана. 4. Игрок выкачивает первый топ, выкачивает второй топ, третий, и активно внедряется в клановую жизнь. Как же создавались кланы? А вот где-то на 2,3,4 пункте игрок начинал командовать сам. У него получалось. Он приходил вечером в определенно стабильное время и создавал роту, печатая в шапке нужный сетап. Люди к нему заходили, добавляли в друзья. Так проходило какое-то время, они начинали катать во взводах, обмениваться аккаунтами в соцсетях, скайпами или номерами телефонов... создавался костяк будущего клана. И вдруг они наконец дозревали "а че бы нам не создать свой клун", кто-то из них вкидывал 2500 голды и парни создавали свой клан. В чем был главный плюс Ротных боев по сравнению с Вылазками? В том, что любой человек, имеющий танк нужного уровня, мог создать роту и начать командовать, используя простую внутреигровую связь. И разные люди с разных кланов или без кланов могли к нему зайти и играть. Ротный бой был открытый бесплатный вход в клановую жизнь, любой мог попробовать себя в качестве командира. Создавалось много кланов из людей, которые еще не были в кланах. С вводом Укрепрайона этот бесплатный вход для новичков закрылся. Большая часть новичков, готовых к социализации, уходит в простые и понятные Командные бои. Там любой может создать команду и играть через голосовую связь в игре. И если в Ротах происходило развитие из дивизиона в дивизион, то Командные бои задерживают игрока очень надолго. Довольно мало игроков "выросло" из Командных боев до Клановых боев в Укрепрайонах. Таким образом, происходит замыкание кланового коммьюнити, притока свежей крови, особенно в виде новых полевиков, начинает недоставать. И нехватает их как раз потому, что часть из них играет постоянно в КБ, другая часть не может пробиться в кланы, потому что мало кто позволит командовать ротой своего клана в вылазках незнакомой дудке. ДЛЯ ТЕХ, КОМУ ЛЕНЬ ЧИТАТЬ ТО, ЧТО ВЫШЕ. Дайте возможность создавать отряды в вылазках всем игрокам, как раньше в ротах, а не только клановым. И набирать туда хоть 14 дудок. Это так или иначе повысит кол-во играющих отрядов и даст толчок к появлению новых полевиков и кланов. 8 Ссылка на комментарий
Sextus_Pompey Опубликовано: 11 июля, 2017 Игроки 295 публикаций 81 308 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июля, 2017 Поддерживаю топикстартера! Очень разумно! 1 Ссылка на комментарий
emperor17 Опубликовано: 11 июля, 2017 Игроки 1 598 публикаций 33 163 боя Поделиться Опубликовано: 11 июля, 2017 толково 1 Ссылка на комментарий
KPACHbIU_EPETUK Опубликовано: 11 июля, 2017 Игроки 22 559 публикаций 126 755 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июля, 2017 Укрепы хоть что-то дают,а вот что роты и КБ могут дать,непонятно. Отличие статиста от псевдостатиста. Статист на кактусе и на фугасах сделает больше, чем криворукий на имбе и на фуллголде. Ссылка на комментарий
Vetal26russia Опубликовано: 12 июля, 2017 Игроки 188 публикаций 44 245 боёв Поделиться Опубликовано: 12 июля, 2017 Предлагаю просто вернуть канцелярию в укреп район и клановая жизнь снова закипит! Ссылка на комментарий
The_King_of_randomness_ Опубликовано: 18 июля, 2017 Игроки 3 447 публикаций 12 961 бой Поделиться Опубликовано: 18 июля, 2017 11 Июл 2017 - 23:36 пользователь Continental_Atlantic сказал:Оставлю тут. Вдруг разработчики читают.Раньше кланы пополнялись бойцами так:1. Новичок игрок выкачивает 4-6 лвл и узнает про роты. Юниорские или Средние. Там он начинает получать первый опыт социализации, кроме взводов.2. Игрок выкачивает 8 лвл и на этом этапе уже примерно понимает, интересуют ли его ротные бои и дальнейшая социализация в игре или нет. 3. Игрок долгое время играет в Чемпионских ротах, параллельно прокачиваясь до топа. На этом этапе он начинает подумывать о вступлении или создании клана.4. Игрок выкачивает первый топ, выкачивает второй топ, третий, и активно внедряется в клановую жизнь. Как же создавались кланы? А вот где-то на 2,3,4 пункте игрок начинал командовать сам. У него получалось. Он приходил вечером в определенно стабильное время и создавал роту, печатая в шапке нужный сетап. Люди к нему заходили, добавляли в друзья. Так проходило какое-то время, они начинали катать во взводах, обмениваться аккаунтами в соцсетях, скайпами или номерами телефонов... создавался костяк будущего клана. И вдруг они наконец дозревали "а че бы нам не создать свой клун", кто-то из них вкидывал 2500 голды и парни создавали свой клан. В чем был главный плюс Ротных боев по сравнению с Вылазками? В том, что любой человек, имеющий танк нужного уровня, мог создать роту и начать командовать, используя простую внутреигровую связь. И разные люди с разных кланов или без кланов могли к нему зайти и играть. Ротный бой был открытый бесплатный вход в клановую жизнь, любой мог попробовать себя в качестве командира. Создавалось много кланов из людей, которые еще не были в кланах. С вводом Укрепрайона этот бесплатный вход для новичков закрылся. Большая часть новичков, готовых к социализации, уходит в простые и понятные Командные бои. Там любой может создать команду и играть через голосовую связь в игре. И если в Ротах происходило развитие из дивизиона в дивизион, то Командные бои задерживают игрока очень надолго. Довольно мало игроков "выросло" из Командных боев до Клановых боев в Укрепрайонах. Таким образом, происходит замыкание кланового коммьюнити, притока свежей крови, особенно в виде новых полевиков, начинает недоставать. И нехватает их как раз потому, что часть из них играет постоянно в КБ, другая часть не может пробиться в кланы, потому что мало кто позволит командовать ротой своего клана в вылазках незнакомой дудке. ДЛЯ ТЕХ, КОМУ ЛЕНЬ ЧИТАТЬ ТО, ЧТО ВЫШЕ. Дайте возможность создавать отряды в вылазках всем игрокам, как раньше в ротах, а не только клановым. И набирать туда хоть 14 дудок. Это так или иначе повысит кол-во играющих отрядов и даст толчок к появлению новых полевиков и кланов. ЗОЛОТЫЕ СЛОВА ЖОПСЕНЬ Ссылка на комментарий
p0ka_KaKTyC_NoName Опубликовано: 21 июля, 2017 Игроки 1 915 публикаций 71 431 бой Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2017 Первое время посоздают, потом начнут сливать и желание исчезнет сразу. Средуху можно катать с дудками, чемпу жёлто-зелёным незнакомым игрокам уже сложнее гораздо, абс анриал. Ссылка на комментарий
CaJIaguH Опубликовано: 25 июля, 2017 Игроки 1 074 публикации 72 367 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июля, 2017 (изменено) Читают конечно же, только видимо при закрытии темы...Все можно не читать, уже не актуально. Гляньте на Предложение №4 11 Июл 2017 - 23:11 пользователь KPACHbIU_EPETUK сказал:Укрепы хоть что-то дают,а вот что роты и КБ могут дать,непонятно. Дают ап лички и фарм серебра. В КБ под финку и личные резервы неплохо фармится. Изменено 25 июля, 2017 пользователем CaJIaguH Ссылка на комментарий
_s1ng1e_ Опубликовано: 25 июля, 2017 Игроки 557 публикаций 36 383 боя Поделиться Опубликовано: 25 июля, 2017 (изменено) А что вам мешает зайти в 3 желтых дудки в средний клан и покатать с ними чемпу? Понравится,вступите в клан и будете нагибать КБ удачный формат= малая дружная компания+ фарм+прокачка+фанИМХО я там отдыхаю с друзьями Изменено 25 июля, 2017 пользователем _s1ng1e_ Ссылка на комментарий
Hannibal52 Опубликовано: 8 августа, 2017 Игроки 37 публикаций 71 625 боёв Поделиться Опубликовано: 8 августа, 2017 Предлагаю уменьшить в 2 раза подготовку резервов на выплаты 8 часов слишком долго Ссылка на комментарий
_s1ng1e_ Опубликовано: 8 августа, 2017 Игроки 557 публикаций 36 383 боя Поделиться Опубликовано: 8 августа, 2017 (изменено) 08 авг 2017 - 16:45 пользователь Po1_Ki1o сказал:Предлагаю уменьшить в 2 раза подготовку резервов на выплаты 8 часов слишком долго У Вас в клане шпилят по кд? Вы топ 10, респект!Норма сна для человека около 7 часов+- , считаю вашу просьбу не актуальной и вредной для здоровья ЧЕЛОВЕЧЕСТВА!п.с. тролль 2-го уровня Изменено 8 августа, 2017 пользователем _s1ng1e_ 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации