SashaSh1234 Опубликовано: 11 июля, 2017 Игроки 4 615 публикаций 103 748 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июля, 2017 Добрый день, было замечено, что при "оранжевом" повреждении противником гусеницы (играл на СТ-1) потенциальный урон в натанкованный не шёл.Играл на тесте (Маус), там при повреждении и сбитии гусеницы возможный урон отображался в натанкованном.Вопрос: эта механика будет перенесена на игровые сервера? Ссылка на комментарий
irik02 Опубликовано: 11 июля, 2017 Игроки 483 публикации 37 031 бой Поделиться Опубликовано: 11 июля, 2017 какой же ты глупый: танкование происходит если снаряд сквозь гусеницу задевает основную броню, если же снаряд проходит мимо основной брони то и отбить ты его не можешь. 1 Ссылка на комментарий
MirrorGallery Опубликовано: 11 июля, 2017 Игроки 17 790 публикаций 39 271 бой Поделиться Опубликовано: 11 июля, 2017 11 Июл 2017 - 07:31 пользователь SashaSh1234 сказал:Добрый день, было замечено, что при "оранжевом" повреждении противником гусеницы (играл на СТ-1) потенциальный урон в натанкованный не шёл.Играл на тесте (Маус), там при повреждении и сбитии гусеницы возможный урон отображался в натанкованном.Вопрос: эта механика будет перенесена на игровые сервера?К урону заблокированного броней относится урон при непробитии основной брони противником, а также рикошеты.При этом стоит учитывать, что при попадании в экраны или гусеницы танка с последующим контактом снаряда с основной броней - при ее пробитии заблокированным считаться не будет; при непробитии будет считаться заблокированным. Если после попадания снаряда в экран или гусеницу траектория снаряда не пересекется с основной броней, то такой урон не будет считаться заблокированным. Закрыто 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации