Перейти к содержимому

Давно пора!


Рекомендованные публикации

Игроки
12 публикаций
7 987 боёв

Добрый вечер Уважаемые разработчики!

Работая в гос. корпорации понял одну простую вещь! Правильно не значит сложно!

Надеюсь мое сообщение будет прочитано в Минске с утра каждым!

Как любой проект наш "WorldofTanks" не исключение и является в первую очередь коммерческим. Поэтому дальше мы будем делать упор на прибыль. Если мы обратимся к официальной странице мы найдем тут http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1603104-схема-донесения-для-разработчиков-пользовател/ "Наибольшую пользу несут предложения, направленные на повышение комфортности игры и удобства интерфейса."

Комфортность и удобство в данном сообщении рассматриваться с точки зрения стоимости затрат и полученной в итоге прибыли.

Поехали!

Если посмотреть на тенденцию в современных играх, то мы с легкостью увидим, что пользовательские моды и дополнения не редко (Часто) становятся неплохим направление в развитии проектов,

которые позволяют без затрат найти наиболее перспективные векторы развития, которые как правило не рассматривались изначально!

Любая игра это соревнование! И в данном случае наш проект не исключение.

1) Почему соревновательная часть так и не нашла места в нашем проекте?

Вот несколько примеров которые бы подстегнули Вас к принятию решения: Общий рейтинг эффективности, рейтинг эффективности в бою. Про общий рейтинг, который проиграл битву WN8 рассказывать нет смысла, а вот про эффективность в бою - её попросту нет! Почему не сделать перед началом боя вместо несуразных взрывов, короткую аннотацию об успехах игроков в течении 1 игровой сессии! Пример: Начинается бой и в течении 30сек подготовки к бою будут показаны бойцы которые успели добиться успехов на своих танках! (аля российский снайпер в фильме "враг у ворот" который успешно справлялся со своей задачей) точнее приведу пример: Страница из газеты где будет ник игрока и танк на котором он за текущюю сессию показывает результаты превосходящие среднестатестические в одной и другой команде. Цель нововведения убрать клеймо статиста по показателю WN8. Ведь каждый боец на конкретном направлении боевых действий может оказаться опытнее других! Давайте выведем соревновательную часть во главу стола!

2) Раз мы заговорили о параметрах победителей нам просто необходимо помочь бойцам добиться результатов! В наших картах присутствуют 3 основных направления.

Наш сетап в очередном противостоянии будет всегда разный и действия должны быть соответствующие военной обстановке. Давайте введем передовые направления за удержание и захват которых бойцы будут вознаграждены (у нас есть очень много примеров из жизни). Пример: бойцы начинают бой и тяжелые танки противника отличаются высокой живучестью либо наоборот средние, противотанковые преобладают и будет отмечены места бои на которых будут ожесточенными и в свою очередь принесут доминирование на поле боя. Пусть бойцы знают что уготовил им очередной бой и с какими трудностями им придется столкнуться. Как показывает практика знание местности и ключевых позиций усилит командное взаимодействие!

Честно сказать сегодня складывается впечатление что комфорт и удобство игры не находит положительных сдвигов, что  в свою очередь приводит к лишней токсичности. Все ребалансы карт и техники не дают той синергии которая бы дала толчок в развитии. Мышление современных бойцов не ограничивается параметрами ттх танка. Командное взаимодействие по мне будет всегда в приоритете. Простите за такое длинное сообщение. Давайте сделаем нашу игру Великой! Спасибо Вам!

 

 

 

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
6 229 публикаций
44 010 боёв

 

В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо.




Тема закрыта. 

 

Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.

Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...