KyCTaP_HuK Опубликовано: 20 июня, 2017 Игроки 1 914 публикации 20 081 бой Поделиться Опубликовано: 20 июня, 2017 (изменено) Недавнее введение помощника артиллерии вошло достаточно хорошо в народ, но:Я заметил, что при нажатии на T на пустом месте, где есть рельеф очень сильно размывается радиус показываемого разлета осколков... (скрин во вложении)Предлагаю сделать отображение радиуса разлета осколков таким-же, но рассчитываемого не на плоскость, а в виде сферы от точки прицеливания. Сказал конечно криво. Поясняю... Мы наводимся на место где хотим вести огонь. Нажимаем на Т и если есть какие-либо холмы, то на них наш маркер "вытягивается в линию". Чтобы этого не происходило предлагаю делать расчет следующим образом: за центр сферы берем то место, где мы сводимся. Нажимаем на Т и происходит построение сферы, которая "покрывает собой" участок карты и этот участок карты рисуется нашим маркером...Так точнее...ps. скрин забыл выложить ))) вечером будет Изменено 20 июня, 2017 пользователем KyCTaP_HuK Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Sup_Mo Опубликовано: 4 июля, 2017 Глобальные модераторы 6 229 публикаций 44 010 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2017 В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо.Тема закрыта. Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации