Перейти к содержимому

XM551 Sheridan [Гайд устарел]


Шериданчик!  

539 пользователей проголосовало

  1. 1. Какое орудие вы используете?

    • 152 мм Американской™ Демократии©!
      165
    • 105 мм Комфортного Геймплея, оууее
      375
  2. 2. Шеридан как танк?

    • Самое то! Лучший ЛТ10, однозначно, 5 из 5!
      107
    • Есть конечно минусы, да и некрасивый он... Но в целом танк вполне неплох - 4 из 5
      277
    • Что-то не идёт мне на нём, не могу я в него... Так себе танк - 3 из 5, не больше.
      82
    • Не едет, не стреляет, не танкует, дайте имбу, а это недоразумение в топку! Двойка!!!
      20
    • Чувствуешь, как у меня горит? Чувствуешь??? Просто абсолютный шлак, а не танк, ужас, фуфу, где оценка 0 из 5?!?
      53
  3. 3. Оборудование, янки?

    • Стабилизатор - это же фишка Американцев!
      335
    • Досылатель - что бы нести Демократию быстрее!
      373
    • Оптика - что бы видеть нефть дальше!
      407
    • Вентиляция - что бы Кола™ всегда была холодной!
      305
    • Стереотруба - ибо обзора маловато...
      46
    • Маскировочная сеть - самое то для лт)
      27
    • Приводы наводки - что бы моя бабаха сводилась быстрее)
      56
    • Заполнение баков СО2 - топливо жалко))
      7
    • Лёгкий подбой - дабы таранить всех своими 15-ю тоннами))
      7
    • Ящик с инструментами - ремонт важная штука для лт ._.
      9
    • Усиленные торсионы - грузоподъёмности очень не хватает ведь))
      10
  4. 4. А расходники, боец?

    • Малая аптечка
      429
    • Малый ремкомплект
      423
    • Ручной огнетушитель
      162
    • Большая аптечка
      105
    • Большой ремкомплект
      109
    • Автоматический огнетушитель
      215
    • Ящик Колы, ооууее)
      148
  5. 5. Как вы считаете, нужно ли переделывать фугасницу?

    • Да, она слишком слаба - поднять альфу/пробитие
      134
    • Да, они слишком слаба - повысить комфорт стрельбы/дпм
      243
    • Нет, ап будет слишком токсичным - вообще убрать фугасницу
      53
    • Нет, ап будет слишком токсичным - оставить как есть
      109
  6. 6. А тактика у вас, если не секрет?)

    • Фугасница, любимая музыка, вертухи, пробития всем подряд - этот танк для веселья и расслабона! :)
      120
    • Сток, полный фарш, потею как киберкотлета, глаз от миникарты не отлипаю - караю рандом!
      137
    • Играю не так напряжённо, в удовольствие так сказать - спокойно и от ошибок врага, сам не лезу особо вперёд
      212
    • Свой вариант в комментарии - ведь танк очень вариативен :)
      70


Рекомендованные публикации

Игроки
2 519 публикаций
23 452 боя

Доброго времени суток, танкисты и танкистки! 
Вместе с новым обновлением 9.18 в дереве прокачки американских лёгких танков появился новичок – 
XM551 Sheridan


997U1QNiLKA.jpghttp://saveimg.ru/pictures/08-06-17/7ec692c0d23164be489486dbac313217.jpg


Историческая справка

 

В 1958 году американцы свернули программу разработки легкого танка Т92, отчасти из-за того, что тот не умел плавать. Это во многом снижало его ценность как разведывательного средства. В 1959 начинаются работы по созданию нового бронированного разведывательно-десантно-штурмового средства (ARAAV), которое предназначалось для выполнения двух ролей: разведки в составе бронекавалерийских частей и средства усиления для воздушно-десантных войск. Особыми требованиями к новой технике были: способность плавать, небольшой вес для десантирования и существенное усиление вооружения по сравнению с предыдущими разработками Т92/М41.

Разработчиком нового концепта назначили Cadillac Motors Car — одно из подразделений General Motors. Программа стартовала в июне 1960 года под обозначением XM551 ARAAV General Sheridan. «Изюминкой» нового танка стала орудийная система 152mm XM81 Shillelagh Combat Vehicle Weapon System. Разработка этой перспективной пушки была начата еще в 1958 году, и предназначалась она для вооружения различных прототипов боевых машин (в том числе и для совместной американо-германской разработки MBT-70). В отличие от обычных танковых пушек, новая система предполагала использование в качестве основного боеприпаса — управляемой ракеты. Во многом это решение было вызвано убежденностью военного руководства в том, что ракета имеет гораздо большую вероятность поразить цель, чем обычный снаряд. Требуемые значения бронепробиваемости составляли не менее 150 мм при угле попадания 60 градусов к нормали. Из всех предложенных управляемых ракет выбор сделали в пользу УРК Shillelagh разработки компании Ford-Aeronutronic. Использование ракеты в качестве основного боеприпаса привело также к значительному увеличению калибра орудия. Размеры блока системы наведения и БЧ существенно ограничивали минимальный размер ракет того времени, вот и пришлось увеличить калибр. Кроме управляемых боеприпасов, предполагалось использование и обычных снарядов с осколочно-фугасной и кумулятивной начинкой. 

 

 

Источник – topwar.ru/39718-tank-m551-sheridan-istoriya-sozdaniya.html

 

Герой этого гайда является своего рода коллегой легендарного ИС-7, Т-100ЛТ и М60, так как характеристики были намеренно и значительно снижены, ради игрового баланса. Реализация самых настоящих ПТУР-ов с мегапробитием свыше 380 мм+ и огромным разрушительным воздействием по логике вещей должны были бы иметь урон в районе 1150-1500 едениц, с вышеописанным пробитием и возможностью вести стрельбу управляемыми в полёте снарядами, которые бы «закидывали» через холмы и прочие неровности рельефа. Такие боеприпасы просто-напросто разрушили бы баланс. А ещё наш танк не плавает, как в реальности – даже не знаю почему, думаю это было бы неплохой фишкой танка.

 

Смиримся с фактом некоей «неисторичности» ТТХ танка в реальности и в игре – рассмотрим его в деле! :teacher:

Абсолютно новый танк XM551 Sheridan является «топом» американской ветки лёгких танков, наносителем «демократии» и одним из пяти лёгких танков 10-го уровня.

 

1. Прокачка.

   В отличии от большинства «топов», у Шеридана есть вариативность модулей. Дополнительный модуль всего один, он не требует изучения, но кардинально меняет геймплей аппарата – это выбор из двух орудий: стоковое «105 mm Lightweight Gun» и «152 mm Gun-Launcher XM81 (conventional)». Стоковое орудие уже заранее изучено (оно ведь стоковое), а топовая фугасница калибром в 152мм демократии тоже уже изучена на предыдущем танке T49 в обязательном порядке, так как требуется для изучения самого Шеридана.

 

Итого, цифры: для изучения Шеридана с Т49 необходимо 229 000 опыта.

                         Покупка топовой «фугасницы» потребует от вас 230 000 серебра.

                         Покупка самого танка Шеридан – 6 100 000 серебра.

 

 

2. Сравнение Сток/Топ комплектации, основные ТТХ, комментарии к ним:

 

Без учёта оборудования и расходников, 100% экипажа (командир 100%, остальные 110%, как в игре при бесперковом экипаже). Только те характеристики, которые меняются в зависимости от Сток/Топ состояния
Зелёным выделены лучшие значения, для наглядности.

 

Характеристика

105 mmLightweightGun

152 mm Gun-Launcher XM81 (conventional)

Урон за выстрел, ед.

390/390/480

910/700/910

Бронепробиваемость, мм

236/280/53

76/152/85

Перезарядка, сек

8.82

19.18

Точность на 100 м.

0.38

0.51

Сведение, сек

1.63

3.16

Урон в минуту, ед.

2445 (пк+кс)

2847 (фугасный)

Скорость полёта снаряда, м/с.

1200/900/700

683/683/683

Стабилизация от поворота башни, +к точности на 100 м.

+0.05

+0.38

Цена снарядов, серебро

1100/4800/815

750/770/5200

 

Без учёта оборудования, не меняющиеся от состояния Сток/Топ комплектации ТТХ

Зелёным выделены значения, которые можно назвать достойными или выдающимися среди других лёгких танков 10-го уровня, красным - соответственно не выдающиеся характеристики.

Курсивом же выделены характеристики спорные и примерно средние по значению на уровне.

 

Максимальная скорость вперед, км/ч

65

Максимальная скорость назад, км/ч

22

Тяговооружённость, л.с/т

43.1

Скорость поворота ходовой, град/сек

56

Скорость поворота башни, град/сек

45

Сопротивление ходовой, т/кв.м.

0.8 (твердый) / 0.9 (средний) / 1.8 (мягкий)

Углы вертикальной наводки, град.

-10/+20

Обзор, м.

420

Маскировка, %

14.49

Количество очков прочности, ед.

1600

Броня корпуса, мм

14/31/12

Броня башни, мм

38/16/16

Вес, т.

15.08-15.5

 

 

Комментарии по модулям и ТТХ.

 

Орудие: Итак, как мы видим, стоковое орудие имеет очень хорошие показатели комфортности ведения огня – пусть и не лучшее пробитие на уровне, но отличный баланс между точностью, разовым уроном, стабилизацией и ДПМ-ом. Орудие комфортно склоняется из любого положения, расположено относительно башни крайне выгодно – почти на самом верху башни, а сама башня у переда танка, а не в середине корпуса. Это означает, что наши -10 градусов УВН могут быть раскрыты полностью и с должным Американским™ комфортом. Учитывая ещё и неплохую скорость полёта основного снаряда в 1200 м/с, вкупе с быстрым сведением и стабилизацией, играть от реакции и быстрых, практически моментальных выстрелов очень даже можно и нужно. Попадать то танк попадает, в цель, в большинстве случаев. Но пробивает ли? Пробитие в 236 мм на первый взгляд выглядит очень впечатляющим для такого мобильного танка, но стоит учитывать степень уменьшения бронепробиваемости на расстоянии – автор не нашёл точных гайдов, но Т-62А, который в упор спокойно прошивается в лоб, на расстоянии свыше 400 метров при лёгком ромбе уверенно танкует 9 из 10 выстрелов своим ВЛД. Про борта башни Мауса, Е-100 и прочих Тайп-5 хеви просто забудьте – малейший (прямващеразваще наималейший) угол и их броня составит те самые 230-250 мм, которые нами пробиваются… Плохо, скажем так. Совет: представьте, что у вас не близкое к 240 мм пробитие, а скорее близкое к 212 мм пробитие бронебойными снарядами, ибо ББ нормализуются лучше на 3 градуса. Если держать в голове примерно такую картину способности пробивать нашими подкалиберами, всё будет хорошо, и вы всегда будете точно знать, когда нужно грузить Кумулятив, а когда и Подкалибер.

Фугасные снаряды имеют потенциально неплохой урон в 480 единиц, вы, наверное, уже думаете о борщах да рушках, но размер боекомплекта – всего 42 снаряда. Учитывая скорострельность танка, не советую вам использовать фугасные снаряды в большом количестве - а именно брать от 2 до 6-и штук. В то же время, порядка 5-15 голдовых кумулятивов вам всё же необходимо брать с собой, если вы хотите использовать танк эффективнее.

 

Динамика – достаточная. Не лучшая, не худшая, эффективность различных манёвров зависит скорее от вас, чем от ТТХ танка. Совершенно другое дело – размеры нашего Шеридана. Он как бы Т49, но от бабушки – распухший, обвисший различными экранами, не слишком приятный и интересный на вид. И как для лёгкого танка – Огромный. Очень. Очень и очень огромный. Перед покупкой и игрой на танке, нужно реально быть морально готовым к размерам танка – особенно к длине. Нет, башня танка как таковая не слишком большая, да и общая высота сопоставима уже со знакомыми вам Т49 и М41 WalkerBulldog, но вот длина и высота корпуса… Примерно, как у Rheinmetall SkorpionGE-50MAMX CDC, ИС-7 и прочих далеко не маленьких агрегатов. Всегда помните это свойство танка при выполнении различных манёвров, занятии кустов и попытках пробежать из точки А в точку Б под прострелом врага (бывает же, ну). По танку попадают – и если враг стреляет не кумулятивными снарядами, есть 99% вероятности, что он вас пробьет.

 

Бронирование – как ни странно, но некая польза от него есть. Весь корпус танка покрыт экранами толщиной в 3 мм. Этого достаточно для срабатывания триггера фугасного и кумулятивного снаряда. Расстояние от экрана до основной брони варьируется от нескольких миллиметров до нескольких десятков сантиметров – таким образом, некоторые кумулятивные снаряды даже с самым высоким пробитием имеют при определённом везении шансы просто не достичь основной брони и не нанести никакого урона – именно этим можно будет объяснить очень редкие, но не менее приятные «непробилы» и даже рикошеты. И всё же, намеренно надеется на такое не стоит – в башне никаких экранов кроме тонкой маски нет, да и шанс «танкануть» кумулятив всё же сравнительно низкий. Ниже представлены картиночки, для наглядности:

 

 

 

3. Экипаж, оборудование, расходники, снаряды

 

   Как известно большинству игроков, лёгкие танки очень требовательны к экипажу. Особенно десятый, топовый уровень. Автор ооочень надеется, что у вас на десятом то уровне найдется достойный экипаж с    3+ перками.

   Ниже представлены роли, которые выполняет каждый член экипажа:

  • Командир - роль командира и радиста. При ранении обзор уменьшается вдвое и больше (учитывая перки и кофе), маскировка уменьшается на 12.5% от своего значения (то есть если у вас скажем 30% маскировки, при ранении маскировка упадёт до 26.25%, с ремонтом примерно то же самое, перестают работать перки "Шестое чувство", "Радиоперехват", "Мастер на все руки" и вообще все-все перки Командира и Радиста. Учитывая, что без перка «Шестое чувство» и обзора ваш танк теряет ключевое преимущество… Держите командира живым и здоровым, он вам пригодится.
  • Наводчик - роль наводчика. При ранении опять же падает маскировка, ремонт, пожаротушение, увеличивается разброс в 2 раза, перестает работать "Боевое братство" и так далее и тому подобное. В целом, Командир важнее, но и наводчик обеспечивает вам широкий спектр услуг по уничтожению врага, берегите и его тоже.
  • Механик-водитель – так же обеспечивает ключевое преимущество. При ранении опять же падает маскировка, ремонт, перестает работать «Боевое братство» и так далее, а также падает мощность двигателя в 2 раза, равно как и скорость поворота ходовой. Лечить следует в порядке приоритета, исходя из ситуации – если вы под обстрелом, лечите именно его и улепётывайте что есть сил, а уж потом лечите остальных через 1.5 минуты при использовании простой аптечки. Если же выбор стоит между командиром и механиком-водителем, а вас никто не простреливает – то в зависимости от ситуации скорее всего будет полезнее восстановить обзор и «Шестое чувство», но это не точно – в Химмельсдорфе скорее всего мехвод будет полезнее.
  • Заряжающий – аналогично наводчику – от него зависит только общие перки и скорость перезарядки, а значит – огневая мощь. Лучше стрелять точно и чуть реже, чем стрелять так же часто, но заметно хуже.

Разобравшись в ролями, перейдем к перкам экипажа. Основную роль в выборе перков играет ваш стиль игры, готовность использовать Кока-Колу, наличие улучшенного оборудования (за Боны из Ранговых боёв) и самое главное – количество перков. Ключевой же вопрос выбора перков – требуемый вами комфортный показатель Обзора и желание раздавать как можно больше урона.

 

Вариантов, как ни странно, мало, учитывая вариативность сборки всего танка. Перечислим необходимую базу, которая объективно нужна ВООБЩЕ ВСЕМ игрокам на Шеридане, без этих перков ваш Шерик будет просто-напросто неэффективным.

 

  • Командир - Шестое чувство/Маскировка
  • Наводчик - Маскировка/
  • Мехвод - Маскировка/Плавный ход
  • Заряжающий – Маскировка/Бесконтактная боеукладка

 

Первым на очереди обязательно должны стоять перк Маскировка всему экипажу вместе с «Шестым Чувством». Далее, Мехводу очень нужен перк «Плавный ход», так как увеличение разброса от движения ходовой (показатель, влияющий на стабилизацию) гораздо выше, чем разброс от поворота башни при использовании стокового орудия, да и вообще, прибавка от этого перка крайне заметная и полезная. Заряжающему же перк ББК тоже необходим, так как другие перки не слишком эффективные, а боеукладка критуется от попаданий в корпус под башню – что временами и вправду случается.

 

Далее, второй перк для наводчика выбирается из предпочтений в орудии и наличия «Улучшенной системы стабилизации», которую можно купить только за Боны. Если у вас есть это оборудование, и вы играете на стоковом орудии, перк «Плавный поворот башни» принесёт, как ни странно, очень мало пользы – стабилизация от поворота башни у стокового орудия чуть ли не лучшая в игре, и буст именно этого показателя не даст практически никакой разницы в итоговой результативности огня. Если же вы используете фугасницу, то и перк и стабилизатор любого вида вам крааайне необходим – прибавка, наоборот, будет очень заметной и капитально повысит комфорт стрельбы. Не выбирая ППБ на стоковом орудии, советую перк «Злопамятный» или «Снайпер», они равноценны.

 

Третьим перком можно выбрать всему экипажу «Боевое Братство», если вы собираетесь играть на танке вместе с «Улучшенная вентиляция» или его продвинутым аналогом за Боны, особенно при использовании «Кока-колы». Обратите внимание – используя вентиляцию за боны, Боевое братство и Колу – вы можете эффективно светить даже без установки Просветлённой оптики! И оставить себе слот для улучшения огневой мощи.

Если же вы не собираетесь использовать Вентиляцию и Колу (одновременно), советую поставить командиру перк «Радиоперехват», наводчику что угодно (без разницы уже), мехводу лучше всего «Виртуоз», так как сопротивление ходовой и так отличное, а заряжающему «Интуицию», так как менеджмент снарядов довольно важен для танка.

 

Четвёртым перком, если вы всё ещё не хотите изучать Боевое Братство, даже без Вентиляции и Колы, вам лучше будет его изучить – лёгкий буст ко всем характеристикам суммарно даст очень немалую пользу. Если всё же вы его не изучаете – командиру в обязательном порядке «Орлиный глаз», остальным – «Ремонт». Хп у танка уже не так мало, и раз в несколько десятков боёв вас может спасти именно «Ремонт».

 

 

Оборудование:

Как я уже упоминал, наличие «Кока-Колы», «Боевого Братства» и «Системы Отвода Пороховых Газов» (вентиляция за боны) обеспечивают самую универсальную и ультимативную базу для улучшения необходимых именно вам характеристик.

При наличии с такой «базой» ещё и перков Радиоперехват и Орлиный глаз, можете просто не ставить какой-либо вид «Просветлённой Оптики», так как ваш обзор и так составит 488 метров в движении, дык ещё и маскировка будет наилучшей. В большинстве ситуаций, такого обзора хватает практически всем игрокам. Если вы действительно хороший «светляк», можно вместо оптики выбрать, как ни странно, Стереотрубу – в таком случае обзор составит 610 метров стоя – это позволит вам высвечивать большинство танков врага (особенно с плохой маскировкой) прямо внутри кустов на расстоянии в ~250-300 метров. Да, это очень узконаправленное преимущество, но тактика может быть интересна и полезна в ряде случаев.

Оставив себе целых 2 слота оборудования (без стереотрубы) и полностью решив все проблемы с маскировкой и обзором танка, советую выбрать что-нибудь для огневой мощи – Досылатель  и Стабилизатор (для стока) и Приводы наводки и Стабилизатор (для фугасницы). Как я уже сказал, сборка подойдёт для игроков с действительно хорошим экипажем, оборудованием за Боны и очень неплохим умением играть от обзора и маскировки.

 

Если же у вас нет Боевого Братства, Колы и БОНОВОГО ОБОРУДОВАНИЯ – то ставьте на танк Оптику, Стабилизатор и Досылатель.

 

В целом, общие рекомендации – изучите Маскировку всему экипажу, любым образом добейтесь обзора свыше 485 метров в движении как самый минимум для эффективного пересвета огромного количества средних танков, а дальше делайте упор на огневую мощь, варьируя между следующими видами оборудования: досылатель, оптика, вентиляция, стабилизатор. Приводы наводки, маскировочная сеть, стереотруба, разные другие оборудования – очень ситуативны и кардинально уступают по практическому применению вышеупомянутым. И помните, что % специальности экипажа так же влияет и на точность – а она вам очень нужна, стабилизация в любом случае на сток орудии будет хорошей как минимум, а точность – нет.

 

Если вы всё прочитали и всё равно не выбрали оборудование – ставьте Оптика, Стаб и Досылатель. Нормально выйдет.

 

Расходники стандартные - аптечка, ремкомплект и огнетушитель. Автоматический огнетушитель практически полностью лишит вас шанса загорется, а если вы не слишком подставляетесь и ВБР не хочет вас унижать – вы и без него особо гореть не будете. Баки сильно не критуются, ХП модуля двигателя очень много, шанс пожара низок. По поводу расходника "Ящика Колы©" - как и на всех других лёгких танках, смысл брать его вполне себе имеет, но... Это сугубо ваш личный выбор - 20 000 серебра или 5% прироста большинства ТТХ танка. Если вы уверены в себе и умеете избегать урона (а ещё у вас хороший экипаж и опыт игры) - берите, будет очень и очень хорошим решением.


Снаряды - танк позволяет носить с собой 42 снаряда на стоковом орудии и 28 на фугаснице, что несёт потенциальных 16 380 (сток) и 25480 (пробитие фугасницой) единиц урона. Хватит почти на любой бой – вероятность остаться без снарядов практически исключена. Но не советую вам брать больше 6-и фугасных снарядов для стока – мало того, что они летят медленно и имеют низкое бронепробитие – они не могут нанести гарантированный урон очень крепким целям из-за низкой альфы – даже захват гарантированно сбить не могут. Кумулятивы для стока стоит возить в немалом количестве – лучше один раз пробить «голдой», чем пять раз непробить стандартным снарядом – в экономическом плане. К тому же, есть много целей, с удовольствием «кушающих» пробитие в 280, но не в 236 мм. Для фугасницы же советую брать пару кумулятивных снарядов для уверенного пробития в корму КВАДРАТНЫХ пт, тяжёлых и средних танков – главное не попадите в экран и гусеницы. Остальные снаряды – обычные фугасы, ведь голдовые фугасы дают малое и очень-очень-очень сложно реализуемое преимущество, а стоят они очень недёшево - неприятно каждый бой уходить по -50000 серебра. Если вы всё-таки хотите показать мастер-класс именно на фугаснице, помните лучшее свойство голдовых фугасов - пробитие в 85мм позволяет пробивать большое количество ст врага в борт, в отличии от стандартных фугасов. Но как я говорил - реализовать такое преимущество ОЧЕНЬ сложно, а повышенное пробитие не даёт никакого бонуса для урона при непробитии, этим самым фугасом.

 

4. Плюсы и минусы танка

   XM 551 Sheridan, следуя новой концепции лёгких танков, сохраняет черты своей ветки – отличные УВН, стабилизированное орудие с прекрасным сведением и отличным ДПМ-ом с не лучшей точностью и со средним пробитием и неплохой альфой, высокий обзор, годная мобильность и огромные размеры с низкой маскировкой – эдакий СТ среди ЛТ.

 

   Итак, перечислим плюсы танка:

  • Вариативность геймплея – два кардинально разных орудия
  • Феноменальное сведение и отличная стабилизация (сток)
  • Иногда очень мощный бабах в картонного врага (топ)
  • Отличные УВН, которыми действительно легко пользоваться
  • Лучшее цикличное орудие среди ЛТ-10 - высокая альфа, отличный урон в минуту и малое время наводки на цель
  • Хорошая мобильность по всем параметрам, а так же отличная отзывчивость управления
  • Крепкие внутренние модули – бк, двигатель, башня, баки не критуются в «красное» одним выстрелом
  • Превосходный обзор
  • Преемственность экипажа (привет СССР и Германия)
  • Экранная броня временами удивляет врагов, особенно кумулятивных и фугасных
  • Высокий запас прочности – 1600 хп
  • Наилучший клиренс среди всех ЛТ-10. Шеридан является лучшим высокоуровневым танком в игре для "подсадок" и необычных заездов

   Тем временем, без минусов никуда:

  • Некрасивый (субъективно)
  • Откровенно никудышная по меркам ЛТ маскировка – 14.49%
  • Огромные размеры – в маленькие кусты не пролезть, попадают даже деструкторы с 400-т метров, светят за половиной рельефов
  • Объективная слабость Фугасницы – слишком низкий комфорт стрельбы и слишком долгое кд для такой альфы – 300-400
  • Необходимость стрелять «голдой» на стоковом орудии во многих ситуациях
  • Посредственная точность и средняя скорость полёта снарядов - непробития, промахи, "жрущие" кумулятивы гусеницы - Шеридан плохой снайпер
  • Орудие, вынуждающее чаще идти в ближний бой, ведь только там от него есть реальный толк
  • Очень маленькая масса - даже случайное лёгкое касание Мауса способно отнять ажно до половины хп, любой таран влечёт огромные потери хп даже в казалось бы лёгкие машины врага.

5. Тактика

   Итак, друзья, мы подошли к важнейшему. Тактика кардинально разделяется от используемого вами орудия – будет ли это адреналиновый и очень быстрый геймплей на стоковом орудии или размеренно-продуманный на фугаснице, где каждый выстрел подготавливается очень тщательно.

 

   Геймлпей для стокового орудия будет следующий:

 

   Новые ЛТ-10 Wargaming позиционирует прежде всего на «класс поддержки». И это действительно так – лучшей тактикой будет игра от обзора и способность принимать участие в любом действии боя «на вторых ролях» – универсальность. Но необходимо учитывать нашу перезарядку и альфа-страйк – порядка 7.5-8.5 секунды и 390 урона. Добавим к этому высокий комфорт стрельбы (особенно на близких дистанциях) и мы получим помесь среднего и лёгкого танка, впрочем как и почти все другие американские лт. Шеридан любит агрессию, основанную на холодном расчёте и скорости реакции/танка - ведь танк отлично умеет в качели из-за крайне хорошей отзывчивости управления. У танка низкая инерция, он отлично меняет направление движения на полном ходу и крайне быстро может высунуться-пальнуть-закатиться. Этим стоит пользоваться, если вы решите играть на урон - а это основная стезя Шеридана, невзирая на то, что это ЛТ. Проявляйте терпение и недюжинное внимание в перестрелках - как только станет очевидно, что враг отстрелялся, у вас будет в среднем всего несколько секунд для того, что бы резко выскочить, дать врагу в лицо и закатиться за спины союзников обратно. Однако это не единственное применение Шеридана - ведь он всё ещё Лёгкий Танк - а значит должен оказывать разведку для своей команды. Помните про вашу высокую скорость и превосходный обзор - особенно в движении. Первым делом всегда старайтесь пересветить вражеские СРЕДНИЕ или ТЯЖЁЛЫЕ танки - не пытайтесь в чистом поле пересветить вражеского светляка, если у вас рядом нет надёжного укрытия. Превосходный обзор позволит вам засвечивать врагов аж в 445-и метрах, при чём казалось бы даже вполне маскированные средние танки врага, наподобие Bat.Chat.-25t. И незамедлительно выпи... выстрелить! Ведь каждым удобным случаем для нанесения урона вам пользоваться СТОИТ, конечно если у вас есть план отступления - укрытие или рельеф. Ситуации, когда Шеридан просто обязан светить и сам не светится - практически не бывает, для такого геймплея есть Т-100ЛТ и, наверное, EBR 105, но никак не Шеридан. Светить следует ВСЕГДА исходя из того, что светится будут все - и вы и враги и все остальные, так что старайтесь подходить к этому вопросу всегда с аргументом "у меня есть укрытие/рельеф" и "раз уж я свечусь, то почему бы и не пострелять?". Иначе ничего вы толком не подсветите))

 

   Требования к игроку данное орудие ставит высокие – если вы не обладаете реакцией и не можете мгновенно принимать решения в замесах, вы не успеваете уследить за происходящим в бою – то и машина, и орудие вас очень разочаруют. Ещё вам следует окончательно похоронить любые стереотипы о том, что раз уж вы на ЛТ, то обязаны исключительно светить - ведь Шеридан один из самых "дамажных" лёгких танков в игре вообще и пытаться играть в кустового ждуна - совсем не вариант. Так же, не рекомендуется использовать танк, если у вас не лучший пинг и вам трудно взять упреждение за полсекунды. Учитывая скорость геймплея на высоких уровнях – именно это орудие позволит лучше и больше всего влиять на ход боя в свою пользу, ведь его комфорт стрельбы феноменален – разочаровывает серьёзно только точность, всё остальное вполне себе хорошее и адекватное.

 

   Фугасное же орудие полностью меняет машину – с перезарядкой в 16-20 секунд и сведением (по факту) как у нынешней арты, каждый выстрел нужно подготавливать очень тщательно – никаких шайтан-ололо выстрелов без сведения по убегающему Т-100ЛТ в 400-т метрах! Шанс того, что вы попадёте таким образом меньше 1%, а вот того, что засветитесь – свыше 90. Если серебра у вас полно и вы идейно хотите радовать врагов фугасными приключениями – имеет смысл использовать голдофугасы! Да, разница в 9 мм. пробития позволит вам пробивать в борт ВСЕ СТ-10, некоторых тяжей всех уровней, уверенно пробивать Леопардов и 30Б в лоб корпуса и многое другое. Но только при условии точного выстрела по основной броне, что бывает очень затруднительным… Поэтому в вопросе подготовки вашего Решающего™ Выстрела© Судьбы нужно подходить довольно творчески и с позиции «думай за врага». Засада – наше всё! Предполагая позицию врага и откуда он может быть настигнут врасплох так, что бы у вас было как минимум 4 (!ЭТО ВАЖНО!) секунды для сведения вы уже понимаете, что нужно быть или не засвеченным всё это время, или надо что бы враг был отвлечён – жарьте в борта! А в идеале – быть заранее сведённым на то место, откуда вот-вот покажется картонная вражина, вот она выходит, иии….. Раз! И минус тысяча хп)))

Очень важно при использовании такого орудия сделать весь упор танка на комфорт стрельбы – можно поставить Вентиляцию, Братство и Колу для точности, Стабилизатор и перки экипажа на стаб и даже Приводы наводки – никаких досылателей, обзор и так будет не хуже чем у союзников, а вот точность и время сведения заметно улучшатся. Эффективность выстрелов напрямую будет зависеть от места попадания снаряда – некоторым ТТ можно смело кидать в щеку башни или в землю под корпусом для максимального эффекта (во втором посту гайда в разделе видео будет полезная ссылка на эту тему), советским СТ необходимо попасть в верхнюю часть борта, никак нельзя попадать в экраны и гусеницы – и наоборот, для сбития гусеницы можно выстрелить банально в лоб корпуса – сплеша хватит на обе гусеницы))

Не стоит ожидать от этого орудия высокой отдачи в виде цифр – а ещё промахи являются стандартной практикой. Объективно, данное орудие вносит меньше импакта в бой, но оно имеет один заметный плюс – оно весёлое :D


 

6. Вывод

   Sheridan – он как Паттон от лёгких танков. Огромный, с низкой маскировкой, не имеющий мега-кардинальных преимуществ перед другими популярными на уровне машинами, не «имба» и не «кактус». Но сочетающий в себе характеристики, которые неплохо работают в синергии и требуют большого навыка для их реализации в виде урона/засвета. Многие игроки думают, что все другие ЛТ10 лучше, но у Т-100ЛТ нет нашего урона в минуту и пробития «голдой», у Панзервагена нет нашей стабилизации и альфы, у 13 105 нет нашего обзора и манёвренности, а у WZ-132-1 нет нашего комфорта стрельбы и УВН. Являясь «среднячком» по очень многим показателям среди ЛТ10, Шеридан в руках опытного лт-вода компенсирует свои главные минусы в виде маскировки и размеров, одновременно пользуясь своей универсальностью, скоростью и наилучшим цикличным орудием среди одноклассников. Именно поэтому, ваша статистика на данной машине сможет довольно прямо отобразить умение играть на лёгких танках в актуальном для патча 1.4 рандоме – не подставляться, но быть в гуще событий и побеждать заведомо более сильных врагов. Удачи в боях, друзья!

 

Гайд будет дополняться по мере необходимости, внутри спойлеров спрятаны довольно интересные вещи, если есть предложения по доработке - пишите автору в личку.
UPD for patch 1.4 - 06\02\19

 
Изменено пользователем yaoi_
  • Плюс 26
Ссылка на комментарий
Игроки
2 519 публикаций
23 452 боя

7. Полезные видео

 

 

 

 

8. Расчёты Маскировки и Обзора

 

 

Ниже приведён список возможных путей улучшения показателя маскировки - чем она больше, тем больше ваш тактический простор и легче играть :)

  • Базовая - 14.49%
  • С навыком "Маскировка" у 3 членов экипажа (первый перк) = 23.49%
  • С навыком "Маскировка" у 4 членов экипажа (второй перк) = 26.22%
  • Маскировка+Камуфляж = 29.22% (При стрельбе - 6.11 / 4.38% )
  • Маскировка+Камуфляж+Вентиляция = 29.81%
  • Маскировка+Камуфляж+Боевое братство = 30.40%
  • Маскировка+Камуфляж+Боевое братство+Доппаек (максимальное значение маскировки в движении) = 31.57% (При стрельбе - 6.61 (сток) / 4.73 (топ)%)
  • Маскировка+Камуфляж+Боевое братство+Доппаек+Маскировочная сеть (максимальное значение маскировки в стоячем положении) = 41.57% (При стрельбе - 8.70 / 6.23%)

 

Как мы видим, с маскировкой всё очень плохо, как для лт. Десятого-то уровня. Это, на самом деле, очень ужасно, ну да вопросы к Разрабам - нам же остается только всё выкачать и стараться играть так. Запомните - маскировка после выстрела в районе 6% для стокового и 4% для топового орудия, что крааайне мало - если у врага обзор свыше 480 метров, при выстреле он заметит вас даже с максимальных 445-и метров. Для удобства просто помните - при выстреле все ЛТ вас видят, все СТ без брони (Леопарды, 30Б, ТВП и прочие, они часто играют с оптикой), даже с ТТ с 400-т метров имеют шансы вас засветить. Такие дела ._.

 

Теперь о хорошем - Обзор! :)

 

Тут много чего зависит от вашего стиля игры, наличия перков и оборудования за Боны - но один совет всё же позволю себе - старайтесь выкачать обзор свыше 480 метров. Очень многие средние, тяжёлые танки, а так же ПТ имеют маскировку в движении около 5-13% (без перков), и если иметь неплохой обзор ближе к 500 метрам, вы будете их с лёгкостью пересвечивать с максимальных 445-и метров. Учитывая скорость отстрела на высоких уровнях, особенно в Ранговых боях - супер обзор может дать ооочень хорошие результаты. Главное уметь им пользоваться))

 

Один из возможных наборов:

  • Базовый обзор = 420 метров
  • Просветлённая оптика = 462 метров
  • Оптика+Вентиляция = 471 метра
  • Оптика+Вентиляция+Боевое братство = 480 метров
  • Оптика+Вентиляция+Боевое братство+Радиоперехват = 492 метра
  • Оптика+Вентиляция+Боевое братство+Радиоперехват+Орлиный глаз = 502 метра
  • Оптика+Вентиляция+Боевое братство+Радиоперехват+Орлиный глаз+Доппаёк = 520 метров.

 

Если есть оборудование за боны:

  • Базовый обзор = 420 метров
  • Система отвода пороховых газов = 434 метра
  • Система отвода пороховых газов+Кока Кола = 452 метра
  • Система отвода пороховых газов+Кока Кола+Радиоперехват = 464 метра
  • Система отвода пороховых газов+Кока Кола+Радиоперехват+Орлиный Глаз = 473 метра
  • Система отвода пороховых газов+Кока Кола+Радиоперехват+Орлиный Глаз+Боевое Братство = 482 метра (уже норм)
  • Система отвода пороховых газов+Кока Кола+Радиоперехват+Орлиный Глаз+Боевое Братство+Экспериментальная оптика = 534 метра (очень круто)
  • Система отвода пороховых газов+Кока Кола+Радиоперехват+Орлиный Глаз+Боевое Братство+Стереотруба = 639 метра (пробивает танки с плохой маскировкой внутри кустов)

 

Использование трубы - очень ситуативная штука, написана тут скорее даже ради прикола - но ведь наверное будут любители апнуть обзор до космических цифр :D

 

9. Скрытые ТТХ и всё такое

 

 

Прочность модулей:

Боеукладка

260

Двигатель

285

Гусеницы

250

  • - средний урон по модулям на уровне – 150-180, нас не ломают одним выстрелом

 

Стабилизация СТОК орудия:

От движения (вперед и назад)

+0.12

От поворота ходовой

+0.12

От поворота башни

+0.05 (лучшая в игре)

После выстрела

+3.36

Повреждённое орудие

+1.92

 

Стабилизация ТОП орудия:

От движения (вперед и назад)

+0.12

От поворота ходовой

+0.12

От поворота башни

+0.38 (ужас)

После выстрела

+5.75

Повреждённое орудие

+1.92

 

 

10. Ремоделинг (для тех, кому не нравится внешний вид)

 

 

На момент патча 9.19.1, необходимо положить скачанный мод в соответствующую папку. Подробная инструкция находится внутри сайта. Сам сайт сделан от лица Wargaming, вроде как ему можно доверять. Автор поставил и в ус не дует :)
Если есть ещё ремоделинги - смело скидывайте автору ссылку через личное письмо)

 

https://wgmods.net/WOT/ru/milkym4n-s-m551-sheridan-remodel-139/

 

11. Впечатления от игроков

 

 

Впечатления от игрока Mikytuan , который очень неплохо могёт в американские ЛТ и запотел в первый Бета-сезон Ранговых боёв нашей с вами картошки:

 

Мой конфиг

Ссылка на пост про Ранговые Бои

 

Впечатления от самого танка(помимо очевидных)

  • очень легко заезжать куда-либо благодаря самому большому среди ЛТ полуметровому клиренсу и отличной динамике
  • снаряды никогда не заканчивались
  • корпус танка оббит экранами, поэтому его фактический объём процентов на 20-25 меньше визуального
  • очень быстрый ремонт
  • модули критуются слабо, а экипаж сильно
  • танк любит переворачиваться и перекатываться
  • панзерваген лучше"

 

Изменено пользователем yaoi__
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
3 076 публикаций
60 339 боёв
Признаюсь честно, не смог в "Шеридана". Не понимаю хоть убей его место на поле боя особенно в "Ранговых" боях по причине огромного размера. Ему бы хоть чуточку маскировки добавить ибо его  преимущество в обзоре полностью нивелируется ее отсутствием и шикарным обзором СТ-10. Изменено пользователем Kpenkue_opeLLIku
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 519 публикаций
23 452 боя
09 Июн 2017 - 06:30 пользователь Kpenkue_opeLLIku сказал:

Признаюсь честно, не смог в "Шеридана". Не понимаю хоть убей его место на поле боя особенно в "Ранговых" боях по причине огромного размера. Ему бы хоть чуточку маскировки добавить ибо его  преимущество в обзоре полностью нивелируется ее отсутствием и шикарным обзором СТ-10.

 

вот вот, маскировка ужасна против десяток((( а с размерами ещё хоть как то совладать можно)
Ссылка на комментарий
Игроки
9 541 публикация
85 519 боёв
худший лт 10. большое, стрелять не может, из-за того, что большой - не светит. нарисовано просто 420м в стоке.Ст, лт пересвечивают шериданса
  • Плюс 1

 

 

 

Гордись, что тебе пишет игрок, который прошел игру на отлично. 

Ссылка на комментарий
Игроки
119 публикаций
44 501 бой

Планируется что-то делать с его маскировкой? Обзор на моем танке 520 метров  - это шикарно! НО! Сейчас можно играть на нём с уроном ТОЛЬКО от чужого света и на более-менее дальней дистанции, т.к.  светится безбожно!! и при таких ГРОМАДНЫХ размерах сразу фокусится и уничтожается вертухами! Такая игра издалека вызывает жуткий батхёрт у союзников, т.к. лт должен светить! Увы, этот "слоник" если светит, то недолго.

А, ну да, спасаясь бегством ( а разгон позволяет перемещаться весьма быстро), может "отэкранить" какого-нибудь 704, ок, спс :sceptic: 

Фугасница  с 5-перковым экипажем  и вентилем сводится ужасно! По ощущениям хуже чем на 49!

На тесте выглядел более прилично, т.к. многие тестили лт, и в раше лт, ст выглядел играбельно! Но не в реалиях настоящего рандома, где он почти всегда один лт в команде, максимум их два. Я промолчу про ранговые бои. Тут только от первичного засвета можно нафармить опыта похоже.
Я разочарована, так долго ждала этот танк и вот :mellow:


 

Изменено пользователем Renata_Litvinova
Ссылка на комментарий
Игроки
6 934 публикации
63 007 боёв

новый гайд, отлично. 

Нормальный танк, катаю с фугой, в РБ нормально себя чувствует.

 

злобный неизлечимый ретроград.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 519 публикаций
23 452 боя
09 Июн 2017 - 07:57 пользователь xxaattaa сказал:

новый гайд, отлично. 

Нормальный танк, катаю с фугой, в РБ нормально себя чувствует.

 

вместо диплома сижу тут гайды пилю, эх я(((
а танк в рб пока входит, хоть и потно очень
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 030 публикаций
66 210 боёв
09 Июн 2017 - 10:18 пользователь Renata_Litvinova сказал:

Планируется что-то делать с его маскировкой? Обзор на моем танке 520 метров  - это шикарно! НО! Сейчас можно играть на нём с уроном ТОЛЬКО от чужого света и на более-менее дальней дистанции, т.к.  светится безбожно!! и при таких ГРОМАДНЫХ размерах сразу фокусится и уничтожается вертухами! Такая игра издалека вызывает жуткий батхёрт у союзников, т.к. лт должен светить! Увы, этот "слоник" если светит, то недолго.

А, ну да, спасаясь бегством ( а разгон позволяет перемещаться весьма быстро), может "отэкранить" какого-нибудь 704, ок, спс :sceptic: 

Фугасница  с 5-перковым экипажем  и вентилем сводится ужасно! По ощущениям хуже чем на 49!

На тесте выглядел более прилично, т.к. многие тестили лт, и в раше лт, ст выглядел играбельно! Но не в реалиях настоящего рандома, где он почти всегда один лт в команде, максимум их два. Я промолчу про ранговые бои. Тут только от первичного засвета можно нафармить опыта похоже.
Я разочарована, так долго ждала этот танк и вот :mellow:


 

Сам выбор фугасницы когда есть достойная альтернатива очень странный.Данный танк имеет хорошую маскировку и его экраны позволяют иногда не получать урон.

А если учесть что шеридан второй после немецкого лт по комфорту стрельбы, то можно смело говорить что данный танк универсален. Он может и стрелять и светить. Если сравнивать нашу статистику, то я насвечиваю почти в два раза больше вас.

 

те кто пишут про маскировку

Маскировка с камуфляжем и навыком маскировка как у бата, если вас пересвечивают ст10, то вы где-то сами не правы. Лично меня высвечивают где-то на 330-350 метров в поле. Если противник не стоит в кустах, то вы его увидите раньше.

Конечно шеридан не активный свет, потому что сейчас это возможно из-за правильных карт, но светит он очень хорошо

Изменено пользователем D1mky
Ссылка на комментарий
Игроки
2 519 публикаций
23 452 боя
10 Июн 2017 - 00:36 пользователь D1mky сказал:

Сам выбор фугасницы когда есть достойная альтернатива очень странный.Данный танк имеет хорошую маскировку и его экраны позволяют иногда не получать урон.

А если учесть что шеридан второй после немецкого лт по комфорту стрельбы, то можно смело говорить что данный танк универсален. Он может и стрелять и светить. Если сравнивать нашу статистику, то я насвечиваю почти в два раза больше вас.

 

те кто пишут про маскировку

Маскировка с камуфляжем и навыком маскировка как у бата, если вас пересвечивают ст10, то вы где-то сами не правы. Лично меня высвечивают где-то на 330-350 метров в поле. Если противник не стоит в кустах, то вы его увидите раньше.

Конечно шеридан не активный свет, потому что сейчас это возможно из-за правильных карт, но светит он очень хорошо

 

по меркам лт10 у него худший, при чем значительно, показатель маскировки. Светить то светит, но и сам сильно светится, прям не лт а ст как бы. Во втором посту я сделал таблицу маскировки и обзора - и оттуда видно, что % маскировки после выстрела удручающий, играть в привычный для лт отстрел с максимальных расстояний не всегда возможно - если брать игру против десяток. Так что маскировка тут далеко не "хорошая" :(

Кстати, у немца стабилизация в 1.5-3 раза хуже по многим показателям - он всего лишь точнее и всё)

Ссылка на комментарий
Игроки
6 934 публикации
63 007 боёв
Сделал на шерифуге 5 ранг, понадобилось 64 боя. Катал шерика на бабахе и ваз 132-1. На шерифуге намного дешевле выходит, штатные фугасы против голды на вазе. Изменено пользователем xxaattaa
  • Плюс 1

 

злобный неизлечимый ретроград.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 519 публикаций
23 452 боя
10 Июн 2017 - 15:16 пользователь xxaattaa сказал:

Сделал на шерифуге 5 ранг, понадобилось 64 боя. Катал шерика на бабахе и ваз 132-1. На шерифуге намного дешевле выходит, штатные фугасы против голды на вазе.

 

но результативность падает, на стоке в 2-3 раза легче набивать урон ._.
Ранговые бои не для экономии, там надо выкладываться на 146%))
Ссылка на комментарий
Игроки
6 934 публикации
63 007 боёв
11 Июн 2017 - 05:06 пользователь yaoi__ сказал:

Ранговые бои не для экономии

 

Для этого их и придумали :trollface:

  • Плюс 1

 

злобный неизлечимый ретроград.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 404 публикации
15 769 боёв

Не забываем, всегда можно визуальную модельку заменить. 

ZvYttyn.jpg

Файлы ищем тут - http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1819951- (автор похоже закрыл сайт (опять))

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 030 публикаций
66 210 боёв
10 Июн 2017 - 12:00 пользователь yaoi__ сказал:

 

по меркам лт10 у него худший, при чем значительно, показатель маскировки. Светить то светит, но и сам сильно светится, прям не лт а ст как бы. Во втором посту я сделал таблицу маскировки и обзора - и оттуда видно, что % маскировки после выстрела удручающий, играть в привычный для лт отстрел с максимальных расстояний не всегда возможно - если брать игру против десяток. Так что маскировка тут далеко не "хорошая" :(

Кстати, у немца стабилизация в 1.5-3 раза хуже по многим показателям - он всего лишь точнее и всё)

 

Ну как бы точность это важно, или ты вечно с ходу гоняешь и стреляешь??? Смысл шеридана в том что он может и светить и стрелять, как и немец, т100лт может только светить из-за убогой пухи, вз - это чисто ст10, а вот 13105 что-то не понятное, потому что и обзор убогий и пушка посредственная , на 105 можно в клоузкомбате норм воевать 
Ссылка на комментарий
Игроки
2 519 публикаций
23 452 боя
11 Июн 2017 - 14:00 пользователь D1mky сказал:

 

Ну как бы точность это важно, или ты вечно с ходу гоняешь и стреляешь??? Смысл шеридана в том что он может и светить и стрелять, как и немец, т100лт может только светить из-за убогой пухи, вз - это чисто ст10, а вот 13105 что-то не понятное, потому что и обзор убогий и пушка посредственная , на 105 можно в клоузкомбате норм воевать 

 

дык яж не говорил что шерик не стреляет и не светит. Он сам просто светится))  и сходу я не всегда стреляю - но не всегда можно стоять и спокойно сводится, временами приходится вести огонь через всякие холмы и прочее, где ты постоянно мансуеш - там итоговая точность шеридана чуть лучше, чем у немца, ибо стаб заметно лучше

 

11 Июн 2017 - 13:04 пользователь ApxuBbI сказал:

Не забываем, всегда можно визуальную модельку заменить. 

 

Файлы ищем тут - http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1819951- (автор похоже закрыл сайт (опять))

 

 

сайт закрыт. Чёрт, я и сам хочу ремоделинг шеридана, с прозрачными экранами - внутри то он красивее, меньше, обтекаемее так сказать))
Добавлю во вторую часть гайда, как проверю работоспособность сайта и ремоделинга :)

Изменено пользователем yaoi__
Ссылка на комментарий
Игроки
6 934 публикации
63 007 боёв

в общем в защиту шерифуги.

Задолбался со своими кривыми руками брать ранги техники, сегодня просто подгорало, никогда не играл в танки с таким количеством отрицательных эмоций. 

Катал т100 (потом бросил), ваз132-1, шерифугу и специально обратно выкупил т62А. В общем ни на чем не взял, а вот на шерике пару рангов все-таки вымучил.

Но именно вымучил. :trollface: Все-таки шерик на фуге имеет гибкий геймплей.

Изменено пользователем xxaattaa

 

злобный неизлечимый ретроград.

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...