Перейти к содержимому

Ранговые бои.


Рекомендованные публикации

Игроки
16 публикаций
20 748 боёв
Всем привет.Хотелось бы узнать мнение по счет получения шеврона.Получение шеврона зависит от опыта который получает игрок,но это совсем не корректно.Игрок стоит в кустах и настреливает по чужому засвету и получает больше опыта, чем игрок который был более полезный команде(светил,стрелял,танковал),Но полезный игрок получил меньше опыта из за смерти,Получение шеврона нужно давать, за полезность команде,а не кустодрочерам.Система не доработана.Мной лично было уже подмечено.Что один бат получил меньше опыта из за смерти, но был полезнее команде и играл лучше,другой бат просидел в кустах весь бой и получил больше опыта.И так почти в каждом бою.Более скилловитее игрок получает меньше, чем рак в кустах. Будет ли дорабатываться система вообще?
Ссылка на комментарий
Игроки
43 601 публикация
54 697 боёв

Цифра начисленного опыта за действия в бою включает в себя огромное количество составляющих: https://ru.wargaming.net/support/kb/articles/38

Игрок стреляющий по чужому засвету из кустиков не может получить опыта больше, чем тот, который находится в эпицентре событий и действительно приносит пользу команде. 

 

Пользователь сказал:

 Более скилловитее игрок получает меньше, чем рак в кустах.

 

Это уже взаимоисключающие понятия :) "Скилл" игрока, это и есть показатель опыта, циферки статистики не рисуются просто так, вот этому красиво фиолетовые, а этого назначим раком и пусть будет красным... 

 

На данный момент система начисления опыта Разработчиков устраивает, если изменения будут произведены - по традиции узнаем это из новостей на портале игры. 

 

 

 

 

 

bc5b3f5192ac47457750ef39483a3dba.png

Spoiler

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...